Wow как быстро прокачать персонажа. Список лучших онлайн игр с развитием и прокачкой героя. Макрос Обновить Подземелье

Стратегии – жизненно важная часть ПК-культуры. Неважно, любите ли вы динамичные схватки в реальном времени или заумные пошаговые симуляции, отличные стратегические игры погружают вас в уникальные масштабные сценарии, дающие возможность управлять империями, контролировать исследующие космос расы и командовать кавалерийским натиском на вражеские армии.

Представляем вам нашу подборку лучших стратегий для ПК. Независимо от того, нравятся ли вам сражения в режиме реального времени или пошаговые баталии, стратегии позволяют стать участником масштабных событий, управлять империями, контролировать могущественные расы и бесстрашно воевать против многотысячных армий. За это мы их и любим. Но некоторые мы любим сильнее прочих.

Как в случае с подборкой лучших шутеров от первого лица, мы постарались сделать список максимально разнообразным и собрать самых достойных представителей жанра, которые и сегодня способны захватить дух. Статья обязательно будет пополняться по мере выхода новых отличных стратегий.

Согласны ли вы с нашим выбором? Хотите ли вы пополнить данный список? Делитесь своими предложениями в комментариях.

Выбывшие из основного списка

Игра очень ловко использует нехватку возможностей, часто ставя игрока перед сложным выбором. Единовременно вы можете просканировать лишь шесть точек, в то время как игра регулярно подкидывает возможности для сражения. Вам необходимо искать новых рекрутов; инженеры должны строить новые узлы связи для установления контактов с новыми территориями; нужны ресурсы для улучшения оружия и брони. Нельзя получить сразу все. Возможно, довольствоваться придется чем-нибудь одним из этого списка. В далеко 1989 Сид Мейер описал игру как «серию интересных решений», и XCOM 2 на данный момент самое точное воплощение этих слов, когда-либо вышедшее из рук Firaxis.


Red Alert, возможно, имеет наименьшее отношение к стратегиям из всего нашего списка. Для победы в абсолютно любой схватке достаточно первым построить технический центр и отправить 25 мамонтов на вражескую базу, или просто выслать чинук, набитый до отказа простыми девушками Танюшами, прямо в тыл противника. В каком-то смысле, отсутствие баланса и было одной из причин огромной популярности этого тайтла. Да и сейчас тот хаос, что творится в тамошних сражениях на суше, море и в воздухе, остается привлекательным. К тому же, игру сделали бесплатной.


Упростив формулу XCOM, Firaxis пошла более коротким путем к тем вещам, что всегда составляли суть серии. В основе своей это squad action, игра, в которой вы всеми силами опекаете свой любимый и неповторимый отряд. И неважно, пересаживаете ли вы бойцов в громоздкие боевые машины, или даете им имена своих друзей (или и то, и другое сразу), Enemy Within превосходит остальные стратегии благодаря необходимости очень серьезно подходить к своим решениям.


Для этой итерации игры Сида Мейера о мировом превосходстве Firaxis с нуля создала новый движок. Это была первая игра в серии, использующая 3D-эффекты и блистающая неповторимым голосом легенды Леонарда Нимоя. В широком перечне нововведений и улучшений отдельной строкой стоял более умный, агрессивный ИИ. Стоит отметить, что именно с этой части стал проще моддинг игры, результатом чего стало появление нескольких превосходных дополнений, созданных игроками. Фаны Civilization могут часами спорить о том, какая часть лучшая в серии, но моя любимая – четверка.


Фишка FS в том, что обе противоборствующие стороны делают свои ходы одновременно. Приходится не просто планировать передвижение своего отряда киберсолдат, но и предугадывать действия противника. Перед подтверждением хода игра позволяет взглянуть на совершаемые действия, чтобы игрок мог избежать совсем уж очевидных. В одной из своих лучших партий я умышленно отправил солдата под вражеский огонь, чтобы отвлечь противника, пока остальные мои бойцы заходили с фланга. Изучайте предпросмотры хода, чтобы действовать с безупречной точностью, избегая потерь.

BattleTech, которую можно охарактеризовать как смесь настольной игры с дизайном XCOM, являет собой глубокую и продуманную пошаговую стратегию с впечатляющей системой кампании. Вы управляете группой наёмников, разумно распределяя доступные средства и обновляя свою коллекцию боевых костюмов и роботов.

В сражениях же необходимо целиться в конкретные части вражеских роботов, принимая во внимание прочность их брони, скорость стрельбы, угол, под которым ведётся огонь, и особенности окружения. Поначалу во всём этом сложно разобраться, поскольку игра не особо дружелюбна к новичкам, однако если вы любите богатые на детали стратегии или уже знакомы с данной вселенной, то BattleTech обязательно придётся вам по вкусу.

Стратегия в режиме реального времени Northgard, выполненная в сеттинге эпохи викингов, немало заимствует из таких проектов, как Settlers и Age of Empires, а также предлагает нам погрузиться в уникальную систему расширений, позволяющую постепенно увеличивать площадь подконтрольных территорий.

Важную роль в геймплее играет и погода. К зиме необходимо готовиться особенно тщательно, однако если выбрать соответствующую ветку в древе развития технологий, то зима на ваших землях будет теплее, чем на вражеских территориях, что даст вам стратегическое преимущество. Откровенно скучная история компенсируется отличным дизайном сюжетных миссий и невероятно увлекательными боями в режиме сражений.

Практически идеальный тактический экшн с роботами и шикарным дизайном от создателей FTL. В Into the Breach вам предстоит отбиваться от волн монстров Век на картах, разделённых на 64 сектора, где располагаются различные крепости и сюжетно важные объекты. Разумеется, самый простой способ избавиться от монстров Век – это стереть их с лица земли при помощи своих роботов и атак с воздуха, но для этого придётся мыслить стратегически и не подпускать врагов к своим постройкам.

Гражданские здания обеспечивают вас электричеством, которое служит здесь своеобразной шкалой здоровья. Всякий раз, когда противник нападает на такое здание, вы становитесь на шаг ближе к поражению. Как только у вас не останется электричества, ваша команда отправится назад во времени и попытается спасти мир заново. Это довольно сложное, компактное и динамическое приключение. Открывая новые типы роботов и апгрейды для них, вы будете постепенно изучать новые способы сражения с беспощадным врагом.

Первая Total War: Warhammer показала, что фэнтезийная вселенная Games Workshop идеально подходит для масштабных битв и удивительной детализации поля боя – именно этим известна студия Creative Assembly. Во второй же части нас ждало множество улучшений – в интерфейсе, облике и умениях героев, а также армий различных фракций.

Четыре представленные фракции (скавены, высшие эльфы, тёмные эльфы и ящеролюды) разительно отличаются друг от друга, а при их создании авторы основательно изучили предысторию богатой вселенной Warhammer. Если вы давно хотели познакомиться с миром Warhammer, но не знали, с чего начать, то эта игра отлично подойдёт вам. А если у вас уже есть прекрасный оригинал, то вас ждёт одна масштабная кампания, действие которой разворачивается на единой гигантской карте.

Дополнение War of the Chosen привносит в игру как ряд незначительных мелочей, так и довольно интересные элементы вроде колоритных болтливых врагов, появляющихся в случайном порядке по мере прохождения основной кампании, каждый из которых имеет сильные и слабые стороны. Вас также ждут новые типы солдат противника, тысячи косметических изменений, похожие на зомби враги, населяющие заброшенные города, возможность создавать пропагандистские плакаты и многое другое.

В итоге каждая кампания в War of the Chosen получается немного перенасыщенной, но все изменения настолько хорошо выполнены, что ни один фанат XCOM 2 не должен проходить мимо.

На первый взгляд название игры звучит просто кощунственно. Спустя десять с лишним лет после выхода последнего Homeworld они решили превратить игру, которую помнили за ее космические корабли и перемещение в трехмерном пространстве, в очередную наземную стратегию про танки? Да это еще и приквел? Тем не менее, вопреки всем возникшим опасениям, Desert of Kharak получилась удачной по всем параметрам.

Это не только изумительная RTS, ставящая себя особняком от остальных современников жанра, но и великолепный представитель Homeworld, переосмысливший серию и четко уловивший ее магию.

Лучшая на данный момент игра серии, в которой так много различных деталей, что кажется, будто она сразу вышла в комплекте с парой-тройкой дополнений. Система областей позволяет строить огромные города и мотивирует продумывать свои действия на несколько шагов вперёд. Отдельной похвалы заслуживает потрясающий дизайн игры – да, к местному мультяшному стилю привыкаешь не сразу, однако со временем становится понятно, что данное решение пошло проекту на пользу.

Очень интересно увидеть, что нового привнесут дополнения в эту и без того насыщенную игру, являющуюся безусловным пиком всей легендарной серии.

«Надеюсь, будущие патчи и дополнения восполнят имеющиеся пробелы», написал один из журналистов в своём в день её выхода. И хотя научно-фантастическом проекту от Paradox ещё есть куда расти, высокий уровень обновлений и их регулярный выход определённо идут игре на пользу.

К примеру, с дополнением Utopia внутренняя политическая система игры подверглась значительным изменениям (не говоря уже о сотне других мелких нововведений), что подарило нам ещё сотню часов геймплея. К тому же теперь здесь можно строить сферы Дайсона вокруг звёзд, чтобы выкачивать из них энергию, обрекая близлежащие планеты на обледенение. Жестокое, но завораживающее зрелище.

Endless Legend стала в прошлом году одним из нежданных прорывов. Последовав за Endless Space от студии Amplitude, фэнтезийная 4Х-стратегия EL была очень хороша, но все же не в полной мере реализовала потенциал разработчиков. Релиз ее прошел незамеченным благодаря выходу на рынок высокобюджетной Civilization: , но EL по праву стала лучшей игрой в жанре со времен четвертой Civilization.

Она глубже и разнообразнее, в ней потрясающие асимметричные фракции, субрасы, герои, квесты и прочее, прочее. И выглядит она, к тому же, просто великолепно.

Настолько же социальный эксперимент, насколько и стратегическая игра, Neptune’s Pride сталкивает людей друг против друга в битве за звездную систему. Правила просты: развивайте свои системы, стройте корабли и отправляйте их на завоевание новых систем. Война раскручивается медленно, неделю или около того, и требует внимания, что может слегка подпортить вам реальную жизнь.

Простая, но элегантная механика потворствует заключению и нарушению союзов, что может вылиться в коварное нападение вчерашних друзей на ваши системы. Естественно, часа в три утра, пока вы смотрите второй сон. Доступная игра, продуцирующая массу поразительной драмы.

Я до сих пор люблю первые две Red Alert, поскольку в серии C&C от Westwood практически нет плохих тайтлов, однако именно в этой части идеально всё: здесь самые интересные кампании, лучшие юниты, прекрасные карты и, конечно же, шикарные ролики.

Фракции отличаются друг от друга по всем параметрам и имеют куда больше уникальности, чем это было в оригинальной игре – взять хотя бы советских осьминогов и дельфинов, выступающих на стороне союзников. Здесь авторы нашли идеальный баланс между самоиронией и искренностью в катсценах, а потому игра и увлекала, и вызывала улыбку в нужных моментах.

Чего, увы, нельзя сказать о натуральной катастрофе в лице Red Alert 3 от EA.

Если вы когда-либо мечтали покорять космос во главе армады настраиваемых звездолетов-колоссов, эта стратегия для вас. В ней умный, креативный ИИ, а одна полная игра может занять недели.

Вам придется следить за экономикой, технологией, дипломатией, культурой, наращивать военную мощь, выковывать альянсы, сражаться в войнах и доминировать над прочими народами галактики. Напоминает игры серии Civilization, но только масштабнее и, местами, намного глубже.

По своей механике Homeworld феноменальная стратегия с полностью трехмерным игровым пространством. Она была в числе первых представителей жарна, вырвавших его с одной единственной плоскости.

Более того, игра может похвастать шикарной атмосферой и дизайном звука, от Адажио для струнных в начальных миссиях до барабанной дроби, ускоряющей сердцебиение в мультиплеерных баталиях. Если вам нравится перезагруженный Battlestar Galactica, обязательно поиграйте в Howmeworld.

С масштабностью битв в Supreme Commander способен соперничать один лишь Total War. Вот ты отдаешь приказ конкретному инженеру, затем крутишь колесо мыши – и ты наблюдаешь за полем боя с высоты птичьего полета. А пару секунд спустя ты уже разглядываешь лицо другого солдата, в нескольких километрах от первого. Даже голова кругом идет.

Столкновение армий, состоящих из стройных колонн сотен роботов, награждает игрока самой восхитительной перестрелкой, которую только способен обработать процессор. SupCom является одной из очень немногих RTS, которые в одном сражении объединяют морскую, наземную и воздушную технику. И даже больше – с артиллерией, тактическим ядерным вооружением и экспериментальными роботами титанических размеров.

Вдобавок к тому, что SC2 стал преемником лучшей соревновательной стратегии прошлого десятилетия, он заслужил почет еще и за переосмысление структуры традиционной кампании RTS. Хорошим примером подобного является Heart of the Swarm, но начало положила именно «человеческая» Wings of Liberty: затейливое приключение, каждую новую миссию подающее к столу смесь из рабочих формул.

От сценария защиты от нашествия зомби до планеты, каждые несколько минут затапливаемой лавой, SC2 заставляет игрока заново учить все свои основные элементы.

Не самый очевидный претендент на попадание в этот список, Tooth and Tail привлёк нас своим простым взглядом на RTS (а создавалась игра явно под контроллеры), в котором сохранились все слагаемые отличной стратегии. Игра даже ближе по духу к Pikmin, чем Halo Wars – юниты здесь собираются вокруг вашего персонажа и выполняют простейшие приказы, а создание юнитов происходит автоматически, опираясь на лимит популяции и доступные ресурсы.

Битвы длятся не более 10 минут, а действие происходит на фоне неплохо прописанного политического конфликта между фракциями антропоморфных животных.

Игра, которую сегодня вспоминают как родоначальника , Warcraft III – это в первую очередь изобретательная и амбициозная стратегия, познакомившая многих игроков с кинематографичным фэнтези.

Здесь впервые были введены RPG-элементы в виде героев и нейтральных юнитов, чего не наблюдалось раньше ни в одной стратегии, а масштабная кампания рассказывала потрясающую историю, которая полностью захватывала игрока благодаря безупречному исполнению. В качестве бонуса прилагались забавные фразы от юнитов, реагировавших на закликивание.

Переход серии в полное 3D ознаменовал собой пересечение рубежа, за которым постепенно накапливающиеся проблемы привели к нестабильности при релизе Empire и долгоиграющим неполадкам с ИИ, преследовавшими игроков в поздних играх серии.

Оригинальный Rome представил нам незатейливый, но захватывающий облик древней войны, и сделал это шедеврально. Великолепный экскурс в одну из самых любопытных эпох военной истории, интересный и по сей день.

Большим искушением было поставить в этот список первую часть «Рассвета Войны», но решено было остановиться на ее экспериментальном сиквеле, заменившим большие отряды на горстки крутейших космических отморозков с наборами убийственных способностей.

Для расправы с орочьими ордами вам приходится управлять этими генномодифицированными спецназовцами, согласовывая их действия с налетами Штурмовиков, прицельным огнем Скаутов и прикрытием отрядов тяжелого вооружения. И совместный режим Last Stand тоже получился замечательным.

SSE пользуется кое-какими приемами 4Х-стратегии, но работать их заставляет в обертке RTS. Это игра о звездных империях, что растут, процветают и гаснут в далеком космосе далекого будущего. Ну, и про то, как громадные звездолеты этих империй выходят из гиперпространства к пылающим мирам.

Дипломатия тоже доступна, но ведь это громадные звездолеты! Сыграйте в дополнение Rebellion и увидите, как эти самые корабли вырастают до действительно невероятных размеров.

CKII это политическая стратегия. Она не только о том, как игрок ведет в бой свои войска, но и про свадьбу его имбецильной племянницы. Значение имеет каждый персонаж, у каждого есть свои цели и желания. Да, это сложно (вините в этом феодальный строй), но зато можно получить свою личную драму, прямо здесь и сейчас.

Ситуация частенько загоняет игрока в угол, в безвыходные положения, заставляя творить ради власти ужасные вещи. Как-то раз мне пришлось казнить новорожденного младенца, чтобы править могла его старшая и более умная сестра. Средневековье было то еще времечко.

Зловещая синяя карта мира в DEFCON стала идеальной сценой для жуткой истории о начале ядерной войны. Сначала вы готовитесь к Армагеддону, забивая склады запасами, размещая пусковые шахты, атомные подлодки и настраивая противоракетную оборону. Эта организационная стадия игры сама по себе интересна своей стратегической составляющей, но по настоящему крутым DEFCON становится, когда ракеты отправляются в небо.

Расплывающиеся пятна взрывов, подсчет жертв по мере того, как город за городом обращаются в радиоактивные пепелища. Когда пыль осядет, формальная победа уже мало кого будет волновать. Мультиплеер, где творится сущий кошмар, просто изумителен.

Некоторые игры пытаются дистанцироваться от эмоциональной стороны войны, что закончилась совсем недавно. Но не Company of Heroes. Она напряженная, сложная и жестокая.

Само собой, игра использует чисто голливудские приемы (грязевые султаны артиллерийского обстрела перекочевали сюда прямиком из «Спасти рядового Райана»), но в результате мы получили самую интенсивную стратегию в мире, идеально ухватившую тактический дисбаланс Второй мировой войны.

Глубокая стратегическая составляющая и прозрачная пошаговая боевая система сделали из Xenonauts образец среди ребутов игр. Если вы старый фанат серии X-COM, забудьте о своих древних дисках и ископаемой графике двадцатилетней давности. Лучший способ вспомнить славные деньки – включить «Ксенонавтов». Если же вы с X-COM не знакомы, эта игра даст вам шанс насладиться истоками серии с доработанной механикой и деталями.

После Rome серия скорым шагом шла в тупик, таща на себе ворох проблем. Но Shogun 2 все же сумел стать такой игрой, какой фанаты хотели снова видеть Total War. Шикарный сеттинг, отточенная механика и честь вашего лидера, балансирующего между буддизмом и христианством. Реальная разница между кланами (лучники Тёсокабэ – лучшие!), и кое-какие особенно забавные специальные отряды, вроде бомбометателей ниндзя кисё.

Shogun 2 предложил еще и такую классную вещь, как совместная кампания для двоих игроков – отличный (хоть и медленный) способ завоевания континента. Последовавшая за TWS2 игра Rome 2 стала чрезвычайно амбициозной, но так и не смогла добиться той отточенности баланса и механики, что удалась Creative Assembly в Shogun 2. Во втором дополнении, Fall of the Samurai, игрокам предложили фантастическую кампанию уже в эпоху пороха, в самой середине 19 века. Ружья, мечи, ниндзя – там есть все, что душе угодно.

В 2012 году, эксперт по стратегиям Тим Стоун (Tim Stone) описал игру как «свежий и дружелюбный» варгейм, похвалив впечатляющий ИИ. Чтобы одолеть компьютерных генералов, придется на всю катушку использовать преимущества поля боя и разнообразить тактику.

Простой и доступный интерфейс снижает порог вхождения, обычно высокий в варгеймах. А изучив тонкости системы, вы откроете для себя невероятные глубины механики.

Age of Empires подарила нам возможность проживать столетия прогресса в получасовых игровых сессиях, но RoN пошла дальше, с умом внедряя элементы пошаговых стратегий вроде Civilization. Вместо того, чтобы напрямую вести свои войска в бой, вы расширяете государство, отстраивая новые города.

Когда границы стран сталкиваются, между народами начинается технологическая гонка, война за влияние, перемежающаяся ракетными ударами и бросками копий. Разве может когда-нибудь надоесть процесс сокрушения лучников и рыцарей танками и стелс-бомбардировщиками?

Список не мог обойтись без этой игры, даже с учётом того, что Rise of Nations развила все заложенные здесь идеи по максимуму. Age of Empires II и сегодня смотрится на ПК весьма достойно благодаря HD-переизданию, для которого до сих пор выходят дополнения. Последним стало Rise of the Rajas, вышедшее в конце 2016 года. Совсем неплохо для игры, которой почти стукнуло 20 лет.

Создавайте огромные армии, улучшайте их, собирайте ресурсы и наслаждайтесь увлекательными кампаниями в этой RTS. А если вас утомят предложенные кампании, то вы всегда можете скачать любительские дополнения или даже создать собственные сценарии. С нетерпением ждём выхода четвёртой части игры.

Ниже подборка исторических стратегий для ПК. Я постоянно слежу за новинками и поэтому добавляю сюда новые, которые выходят или которые я нахожу. Здесь собраны только стратегии, есть отдельная .

Серия Civilization

Дата выхода : 1991-2016 г.

События игры поведают о становлении первых империй, начиная от их истоков и заканчивая полным распадом. Игрок берет под управление одну из шестнадцати враждующих фракций, каждая из которых обладает своим сюжетом, кампаниями, архитектурой, типом войска, юнитами и т.д. Фракции условно делятся на пять цивилизаций: Египет, Грецию, Рим, Вавилон и Азию. В проекте доступно однопользовательская игра, а также онлайн сражения с поддержкой до восьми игроков.

Игровой процесс проекта, сможет пронести геймера через целые тысячелетия. Начиная с каменного века, игрок должен развивать свою империю, исследовать новые технологии, улучать войско, строить города и воевать с вражескими фракциями. В ходе исследований, города игрока будут переходить в новые исторические эпохи, что в свою очередь сможет отрыть доступ к новым образцам оружия, экипировки и технологий.

Серия Europa Universalis

Дата выхода : 2000-2013 г.

Жанр : Историческая стратегия в реальном времени, глобальная стратегия

Проект сможет перенести игрока в промежуток времени между 1444 и 1821 годами. Это время охватывает период самых громких географических открытий, становление современного мира, активное развитие науки, переход от средневековых технологий к более современным методам производства. Игрок сможет взять на себя роль правителя одной из европейских стран, и постараться создать из своего государства самую могущественную империю.

В игре реализована полная свобода действий, но в то же время, присутствуют реальные исторические события, вроде войн, крестовых походов, революций и т.д. Игрок берет под контроль любую из европейских стран и начинает создавать глобальную империю, аннексируя территории соседей, поглощая более слабые страны целиком и создавая неблагоприятные условия для существования конкурентов. Каждое действие игрока будет отражаться на мире игры. Отрезав одну из стран от месторождения ценных ресурсов, можно наблюдать как увядает ее экономика и ухудшается уровень жизни. Во время выхода, игра получила множество положительных отзывов от игровых критиков и журналистов. Проект похвалили за широкие политические и дипломатические возможности, а также большое количество DLC.

Серия Total War

Дата выхода : 2000-2016 г.

Жанр : Пошаговая стратегия, RTS, глобальная стратегия,

События игры занимают промежуток времени между 270 годами до нашей эры и 14 годом нашей эры. Это время охватывает становление Римской Империи и множественных гражданских войн, которые случались между различными фракциями, желающими единолично править огромными территориями.

Проект объединяет в себе такие жанры как пошаговая глобальная стратегия и стратегия в реальном времени. В режиме глобальной стратегии игрок сможет делать масштабные и значительные вещи в пошаговом режиме. К примеру в этом режиме можно объявить войну, начать захват вражеских территорий или произвести другие глобальные действия. В режиме стратегии в реальном времени, игрок получает контроль над группами юнитов, которыми нужно управлять на детализированной карте местности.

Серия Казаки

Дата выхода : 2001-2016 г.

Жанр : RTS

Игра находится во временных рамках, которые охватывают промежуток времени между XVII и XVIII веками. Сюжет игровой компании, полностью зависит от выбранной фракции. Игрок сможет поучаствовать в таких исторических событиях, как украинская Война за независимость, российское подавление восстания Разина, а также Великую Северную войну, французское участие в тридцатилетней войне и т.д. В проекте присутствует однопользовательская компания и онлайн сражения, поддерживающие до четырех игроков.

Основная суть игры, заключается в полном уничтожении всех построек противников. Игрок начинает свой путь с небольшого поселения, которое нужно как можно быстрее улучшить и развить. Для этого следует отправить рабочих на вырубку леса, добычу руды и полевые работы. Это поможет обеспечить город основными ресурсами, нужными для нормального развития и содержания войска. Также в проекте присутствует несколько фракций, каждая из которых обладает своими положительными и негативными сторонами. К примеру украинская конница весьма мобильна и наносит много урона, но в то же время обладает пониженным запасом здоровья и слабой защитой. В целом, из-за большого количества юнитов, разнообразного геймплея за каждую из фракций, а также за исторически-достоверные события, проект получил огромную популярность у всех любителей real-time стратегий.

Industry Giant II

Дата выхода : 2003 г.

Жанр

Начиная с 1900 года, у игрока имеется примерно 100 лет, чтобы создать собственный бизнес, наладить производство и создать из этого целую индустрию, способную повлиять на развитие городов. Геймер сможет выбрать любое направление производства и постараться создать по-настоящему прибыльное дело, которое сможет принести огромные деньги.

Проект представляет собой продвинутый экономический симулятор с большим вниманием к мелким деталям. Для создания успешного бизнеса, игрок должен просчитывать каждую мелочь, которая будет способна повлиять на доход. К примеру частые поломки транспорта, из-за некачественного дорожного покрытия, смогут значительно повысить стоимость транспортировки готовой продукции к месту ее реализации. Стоит отметить то, что проект привязан к времени, поэтому товары будут открываться в след за развитием и потребностями. Игра сможет понравится всем любителям экономических стратегий, а также продвинутых симуляторов бизнеса.

The Entente Gold

Дата выхода : 2003 г.

Жанр : Стратегия в реальном времени,

Действия игры происходят во время одной из самых жестоких войн в истории человечества – Первой мировой войны. Игрок сможет стать военачальником одной из пяти сторон конфликта и попытаться переписать историю на свой лад. Игровой процесс перенесет игрока по всем ключевым местам сражений, вроде битвы при Вердене, Сомме, Брусиловском прорыве и т.д.

В игре доступно пять стран участников, каждая из которых отличается своей техникой, пехотой, вооружением и экипировкой. Каждая фракция обладает своими преимуществами и недостатками, что и строит баланс игры. Англия и Германия, имеют тяжелые танки, Франция превосходные самолеты, а Российская Империя – улучшенную конницу и пехоту. Также в проекте доступны тактические хитрости, использование местности и рельефа, применение минометов и опасного химического оружия.

Pax Romana

Дата выхода : 2003 г.

Жанр : Историческая стратегия в реальном времени, экономический симулятор, Древний Рим

Игрок сможет почувствовать себя в роли настоящего римского императора, который должен сделать Рим самой процветающей и развитой империей во всем мире. Для этого нужно охватить все сферы, которые смогут повлиять на благоустройство, а именно – политику, экономику, развитие технологий, а также оборону и сильную армию.

В начале игры, геймеру будет предоставлена слабая страна с минимальными доходами, слабым войском, низким уровнем науки, технологий и т.д. Чтобы выйти из сложившейся ситуации, игрок должен правильно распределить рабочую силу, наладить добычу ресурсов, возобновить строительство городов, а также обучить армию. В процессе прохождения будут открываться новые территории, юниты и другие возможности, а военная мощь будет подвергаться постоянным набегам кочевых племен.

Praetorians

Дата выхода : 2003 г.

Жанр : Стратегия в реальном времени, про Древний Рим,

События игры, переносят во времена правления Юлия Цезаря, который занимался обороной кордонов от племен кочевников. Игрок сможет побывать в роли одного из легатов – профессиональных военачальников и стратегов. В процессе игры, геймер сможет пережить такие исторические события как: начало гражданской войны, война с Галлией и другими германскими племенами, становление Римской Империи и т.д.

Игрок сможет взять под контроль целые легионы закаленных в боях римских солдат. Управление производится группами. Каждая группа имеет общий запас выносливости и здоровья. Отряды можно разделять или комбинировать для достижения тактического преимущества в бою. Также существуют специальные воины, которые обладают воодушевляющими аурами. Ауры способны значительно повысить защиту, уровень здоровья и эффективность легионеров. Проект сможет понравится всем фанатам real-time стратегий, а также любителям истории, поскольку в игре реализована исторически достоверная экипировка и оружие.

Серия Блицкриг

Дата выхода : 2003-2017 г.

Сюжет игры полностью посвящен Второй мировой войне. События проекта происходят во временных рамках с 1939 до 1945 года. На выбор доступно три стороны конфликта: Страны Оси, СССР, Западные Союзники. Каждая из фракций обладает своими компаниями, сценариями, локациями проведения военных действий, а также историческим вооружением, техникой и главнокомандующими.

Проект является тактической real-time стратегией, в которой игрок берет на себя роль главнокомандующего. Основная задача геймера – выполнить поставленную задачу с минимальными потерями личного состава. В проекте присутствует взаимосвязь между миссиями. Это означает что в следующей задаче, у игрока будут те же солдаты что и в предыдущей (погибшие солдаты заменяются слабо обученными новобранцами). Из главных достоинств игры следует отметить: большой набор исторической экипировки, оружия и техники, три одиночных компании, более 50 миссий, масштабные и динамичные битвы в многопользовательском режиме.

Crusader Kings

Дата выхода : 2004 г.

Жанр : Историческая глобальная стратегия,

Игра находится во временных рамках, которые смогут перенести игрока в основные сражения, произошедшие в период средневековья. Геймер сможет принять активное участие в Третьем крестовом походе, Столетней войне, а также в битве при Гастингсе. Основная суть игры лежит в полном территориальном доминировании над другими странами и фракциями.

В проекте присутствует развитие технологий, которые не зависят от действий игрока. Можно выбрать лишь основную ориентацию развития для главных областей. Также в игре присутствует моделирование исторических событий. Так игрок сможет попасть в разгар крестового похода или в тяжелые времена Столетней войны. Основным геймплейным нововведением проекта, стали случайные события. К примеру, можно построить захватывать другие страны и провинции, но чем больше у игрока будет подконтрольных территорий, тем сложнее ими управлять, а это может привести к бунтам и восстаниям. В целом, проект сможет понравится всем фанатам жанра, а также любителям игр про средневековье.

Knights of Honor

Дата выхода : 2005 г.

Жанр : Стратегия в реальном времени, глобальная стратегия про средневековье,

Действия игры разворачивается на огромной карте средневекового мира, которая насчитывает 100 различных государств, реально существовавших в те времена. Игрок сможет выбрать любую и стран и принять участие в развитии и становлении новой масштабной империи. Основная задача игры – подавить все конкурирующие страны, уничтожить врагов и удержать власть.

Игра выполнена в виде стратегии в реальном времени с элементами глобальной стратегии. На большой карте, игрок сможет смотреть состояние и политические действия других стран. В режиме стратегии, игрок должен управлять войсками и вести активные боевые действия с противником. В проекте реализована система придворных рыцарей. Каждый рыцарь – отдельный подданный короля, который влияет на военную мощь, строительство, торговлю, военную разведку и религию. Рыцари будут прокачиваются в процессе игры, позволяя улучшать все аспекты страны в целом. Проект может похвастаться широкими возможностями, увлекательными сражениями и высоким вниманием к мелким деталям, вроде религии, казначейства, строительства и т.д.

Rise and Fall: Civilizations at War

Дата выхода : 2006 г.

Жанр : RTS, RPG, Древний Рим, про Древний Египет

События игры поведают об противостоянии четырех цивилизаций, которые ведут постоянные войны за контроль над территориями и ценными ресурсами. Игрок сможет стать военачальником Египта, Греции, Персии или Рима и привести свою фракцию к полной победе над конкурентами. Для Греции и Египта доступны свои одиночные компании и сценарии, в которых игрок сможет лично управлять Александром Македонским или Клеопатрой.

Проект имеет две игровых составляющие – стратегическую и ролевую. В ролевой – геймер должен управлять героем, выполнять различные задания, применять особые навыки, собирать войско и т.д. Стратегическая составляющая представлена классической постройкой базы, усовершенствованием технологий, наймом войск и нападением на базу противника. Помимо исторически достоверных типов войск, экипировки и оборудования, в игре присутствуют элементы мифологи и фэнтези.

Золотая Орда

Дата выхода : 2008 г.

Жанр : Историческая стратегия в реальном времени, RPG, сделано в России

Сюжет игры построен на противостоянии трех фракций – Тевтонцев, Русичей и Золотой Орды. Игрок может взять под контроль любую из них и поучаствовать в массовых средневековых сражениях. Каждая из фракций имеет свою сюжетную линию и компанию, что позволяет погрузиться в исторические битвы от лица каждой стороны конфликта.

Проект объединяет в себе такие жанры, как стратегия и RPG. Ролевая составляющая представлена героями, которые обладают уникальными талантами и значительно усиливают окружающие войска. Основная стратегическая составляющая, представлена классической постройкой базы, развитием промышленности, строительством обороны и зданий, сбором армии и сражениями. Поскольку, играя является исторической, в ней смоделирована реальная экипировка и вооружение каждой из сторон конфликта. Проект сможет понравится всем любителям классических real-time стратегий в историческом сетинге.

XIII век. Слава или смерть

Дата выхода : 2007 г.

Жанр : Историческая стратегия в реальном времени, средневековье, про Русь

События игры охватывают весь XIII век и рассказывают об кровопролитном противостоянии между 21 фракцией. Игрок сможет принять любую сторону конфликта и попытаться привести к полной победе одно из средневековых государств. В игре доступно 5 компаний и около 30 сражений, каждое из которых моделирует реальные события, происходившие в те времена.

Проект выполнен в виде real-time стратегии со всеми характерными чертами жанра. Игрок должен построить базу, изучать технологии, заниматься сбором ресурсов, прокачкой оружия и экипировки и созданием мощной армии. После этого можно отправлять войско в бой. Из ключевых моментов игры, стоит отметить большое разнообразие войск, достоверную экипировку, множество уникальных фракций, осады замков и массовые многопользовательские баталии.

Imperium Romanum

Дата выхода : 2008 г.

Жанр : RTS, градостроительный симулятор, Древний Рим

Игрок сможет побывать в роли правителя Рима, который обустраивает город по своему вкусу и усмотрению. Стройте новые улицы, улучшайте технологии, создавайте легионы профессиональных воинов, а также сражайтесь с врагами с помощью конницы, осадных орудий и отрядов гастатов.

Проект позволяет взять под собственный контроль строительство Рима. Игрок начинает свой путь с простейших построек, постепенно развивая город, укрепляя инфраструктуру, изучая более продвинутые технологии и собирая лучшее войско. Не обходится дело и без военных стычек с врагами империи, которые постоянно посягают на территориальную целостность. В целом проект понравится всем любителям стратегий про Рим, а также фанатам градостроительных симуляторов.

Victoria 2

Дата выхода : 2010 г.

Жанр : Историческая глобальная стратегия, про Первую мировую, экономический симулятор

Проект находится во временных рамках от 1836 до 1936 года. Игрок становится лидером одного из 271 государств, которые реально существовали в те времена. Основная задача игры – создать самую масштабную империю в мире, подавить все конкурирующие страны и победить в Перовой мировой войне.

В игре реализована полная свобода действий, игрок сможет выбрать одну из стран и привести ее к полной победе. Сложность игры напрямую зависит от выбора страны. Маленькой и слаборазвитой державой, сложно захватывать более сильных конкурентов, что потребует мастерского знания в политики и экономике. Также в игре смоделированы реальные исторические события, вроде убийства Франца Фердинанда, революций, эпидемий и т.д.

Sengoku

Дата выхода : 2011 г.

Жанр : Историческая глобальная стратегия, RPG, экономический симулятор

События игры переносят в Японию XVI века. Игрок выступает в роли влиятельного феодала, который должен объединить все восточные страны под флагом одной мощной империи. Для этого игрок должен стать сильным лидером своего клана, мудрым правителем и лучшим полководцем.

Игра является глобальной стратегией, в которой все действия происходят на одной большой карте. Игровое поле насчитывает более 350 разных провинций. Игрок должен управлять своим кланом, наращивать военную мощь и постепенно брать под контроль разрозненные кланы, создавая могущественную империю. Также в игре доступна возможность создавать семью, назначать приемников и поощрять вассалов, которые должны послушно выполнять приказы. Из главных особенностей проекта, стоит отметить большое разнообразие типов войск, широкие политические и экономические возможности, дипломатию, исторические события.

Hegemony Gold: Wars of Ancient Greece

Дата выхода : 2012 г.

Жанр : Cтратегия в реальном времени, про Древнюю Грецию

События игры рассказывают об внутренних конфликтах, которые происходили во времена Древней Греции. Игрок сможет принять активное участие в массовых восстаниях, борьбе за власть, гражданских войнах и т.д. В проекте доступно несколько фракций, с помощью которых можно захватить власть в Греции и полностью переписать историю.

Проект является классической стратегией в реальном времени с характерной для жанра постройкой базы, сбором армии, строительством обороны и резервов, а также баталиями стенка на стенку. В игре присутствуют тактические возможности и различные военные хитрости. Можно пользоваться рельефом и особенностями локаций. Из главных особенностей стоит отметить: большой набор различных типов юнитов, детализированную историческую экипировку, сражения на воде.

Alea Jacta Est

Дата выхода : 2014 г.

Жанр : Глобальная стратегия, Древний Рим

Проект находится во временных рамках, начиная от первого века до н.э. и заканчивая третьим веком н.э. Это время совпадает с периодом становления и развития Римской империи. Игрок сможет принять активное участие в основных битвах и гражданских войнах, которые происходили во время первых веков самой могущественной империи в мире.

Игра выполнена в виде пошаговой стратегии, которая более всего напоминает классическую настолку. В игре реализована масштабная глобальная карта, охватывающая территорию всех римских земель и провинций. Игрок сможет создать свою армию и попытаться повлиять на ход истории, свергая императоров, заключая союзы с германскими племенами, открывая новые фронты и захватывая все большие территории. Проект сможет понравится всем любителям глобальных стратегий про Древний Рим, а также фанатам таких игр как Total War.

Hegemony Rome: The Rise of Caesar

Дата выхода : 2014 г.

Жанр : Cтратегия в реальном времени, RPG, Древний Рим

Сюжет игры, позволит окунуть игрока в события, которые развивались во времена правления Юлия Цезаря. Под его началом, геймер должен покорить воинствующие германские племена, которые стали настоящей «костью в горле» для великой Римской Империи.

В проекте сделан упор на тактические сражения с применением различных видов пехоты и конницы. Доступны военные хитрости, вроде удара в тыл, приманки, использования местности и погодных условий. Помимо самого сражения, игрок должен следить за поставками пищи, амуниции и новобранцев. Для этого, нужно создавать целые сети логистических маршрутов поддержки. В целом проект придется по вкусу всем любителям динамичных стратегических игр с развитой тактической составляющей.

Urban Empire

Дата выхода : 2017 г.

Жанр : Стратегия в реальном времени, градостроительный симулятор, экономический симулятор

Игрок сможет примерять на себя роль городского правителя, который развивает свой мегаполис на протяжении двухсот лет. За это время на город будут влиять катаклизмы, политические интриги, технологичный прогресс, мировые войны и т.д. Основная задача игрока – стать мудрым и сильным правителем, а также выбрать нужный курс развития целого города. Сделать это можно различными путями, став добрым мэром или деспотичным тираном.

В игре реализовано развитие эпох, которое не зависит от игрока. Внедрение новых технологий, исторические события и другие факторы, сильно влияют на игровой процесс и смогут резко загнать бюджет города в сильный минус. Что бы справляться с нестандартными ситуациями, игрок должен продумывать каждый следующий шаг и развивать город в различных направлениях. Этому может помешать городской совет, который отклоняет или принимает рискованные решения. Как и в реальной жизни мнение совета можно склонить на свою сторону путем обмана и коррупции.

Исторические онлайн стратегии

Imperia Online 2

Дата выхода: 2014 г.

Жанр: Браузерная стратегия

Красочная браузерная историческая стратегия в реальном времени, в которой игроки, начиная с самых низов и развиваясь в трех основных направлениях (экономика, дипломатия и армия), пытаются захватить власть в этом увлекательном мире королей, рыцарей и крестовых походов.

ИГРАТЬ

Главной игровой особенностью здесь является наличие императорских династий. Так, у каждого игрока есть собственные «великие люди», которые обладают уникальными талантами и помогают в различных аспектах развития собственной империи. При этом все они смертные и в процессе игры можно наблюдать смену не одного поколения императорского семейства. В остальном же все стандартно – строим и развиваем город, нанимаем армии, захватываем города и не допускаем разграбления собственных владений. Для любителей клановых активностей в игре реализованы альянсы и глобальные войны.

Stronghold Kingdoms

Дата выхода: 2014 г.

Жанр: Экономическая стратегия

Историческая стратегия, являющаяся первой игрой в серии Stronghold, выполненной в жанре MMORTS. Проект выполнен в стилистике других игр данной франшизы, однако геймплей «заточен» под онлайн-игру. Так, например, здания теперь строятся не сразу, а спустя определенное время, торговля также проходит не моментально, а в сражениях игрок может повлиять только на расстановку войск и использование одной из нескольких заложенных тактик.

ИГРАТЬ

Тем не менее, многие процессы в игре мало чем отличаются от аналогичных в серии. По-прежнему игроки зарабатывают популярность и честь, многие экономические аспекты также остались без изменений (питание крестьян, производство оружия и пр.). В целом же, данный проект придется по вкусу, как любителям оригинальных игр серии, так и всем тем, кто любит онлайновые исторические стратегии.

Forge of Empires

Дата выхода: 2012 г.

Жанр: Историческая градостроительная стратегия

Историческая браузерная онлайн-стратегия, в которой игроки занимаются развитием собственного города, начиная с каменного века, и заканчивая далеким будущим. Территория под постройку изначально весьма ограничена, однако в процессе игры ее можно расширить, наполняя новые территории различными зданиями, постройками и элементами декора.

ИГРАТЬ

Начинаем мы традиционно для таких игр с маленькой деревушки, развивая которую, постепенно захватываем новые территории и создаем уже собственную империю. В игре несколько эпох, каждая со своими постройками и особенностями. Переход из эпохи в эпоху открывает не только новые здания, но и новые технологии в древе исследований. Присутствуют здесь и сражения, а также дипломатия (например, новые территории можно завоевать, а можно обменять на ресурсы).

Я не отношусь к любителям быстрой прокачки персонажа до капа. Квестовый контент близы всегда делают качественным и кушать его лучше не торопясь. К тому же особой причины спешить нет, потому как Изумрудный Кошмар откроют только 20 сентября, через три недели после релиза. За это время без проблем можно прокачать и одеть мейна-ханта. Впрочем, любителей фасткача хватает и активные рейдеры постараются прокачать и одеть 3-4 персонажей. Так что ниже — руководство по быстрой прокачке до капа.

Оговорюсь сразу — гайд не мой. Оригинал находится .

Некоторые полезные советы:

  • уровень урона значения не имеет, важно то, сколько мобов вы сможете взять в цель. В Legion одного моба могут бить до пяти игроков. Так что берите какое-нибудь АоЕ и заливайте все, что двигается даже если мобов бьет кто-то еще;
  • не лутайте ничего кроме того, что нужно по квесту, потому как процесс лагает. Вещи, которые вы не забрали, потом придут по почте;
  • сокровища опыта не дают, так что тратить время на их поиск не стоит;
  • аналогичная ситуация с рарниками, опыта не дают, ресурсы оплота потом гораздо проще фармить на дейликах;
  • на мобах в инстансах тоже хорошо подымается опыт, так что кач до 102 в 5ppl — неплохое решение;
  • по достижению 105 уровня стоит взять помощника из числа последователей в классовом оплоте;
  • бонусные квесты имеет смысл делать только если они проходят в местах выполнения основных квестов.
  • выполнить стартовую цепочку на артефакт; впрочем, вам все равно этого не избежать;
  • начальная квестовая зона: Штормхайм. Первый квест: соло сценарий с Сильваной. Дополнительные квесты не делаем, только основную цепочку, в результате которой получим квест в местный 5ppl;
  • к этому времени вы должны получить уже 102 уровень; получаем квесты на артефакты остальных спеков, после этого выполняем все доступные квесты в классовом оплоте;
  • 103 уровень: берем квесты в Азсуне и квесты на основные профессии. В Азсуне делаем только основной сюжет;
  • 105 уровень: выполняем новые квесты классового оплота;
  • 107 уровень: переезжаем в Крутогорье: делаем только основной сюжет;
  • 105-109: основная цепочка квестов в каждой зоне заканчивается заданием в местное подземелье. За выполнение этих квестов можно получить 130.000 опыта;
  • собственно к этому моменту вы уже должны получить 110 уровень;

Насколько это работает — пока не знаю, не проверял, но буду качать мейна по этому алгоритму. По результатам отпишусь отдельно.

Update (апрель 2017)

Прокачав четырех персонажей до 110-го могу сказать следующее:

    • прокачка до левелкапа (110 уровень) занимает пару недель в слак-режиме;
    • самый простой способ прокачаться: прохождение подземелий на пять человек. Становитесь в очередь, выбирая опцию «Случайное подземелье Legion» и вперед. За каждое случайное прохождение вы получаете несколько десятков тысяч экспы и, возможно, «синьку» с боссов. В перерывах между прохождениями делаете квесты в открытом мире, фокусируясь на тех, что помечены мечами — там дают много экспы;
    • если класс с танкоспеком, то берите его — в очереди стоят не будете, танки как всегда в цене, дамагером — 20-30 минут;
    • на вторжениях Легиона (ивент, который появился в игре после релиза 7.2) квесты дают в четыре раза больше экспы (61000 против 15000 за обычный квест) — не пропускайте вторжений, на 6-7 квестах можно сделать 3/4 уровня за час или меньше (смотрим видео для условий патча 7.3);

  • в классовом оплоте есть миссии, которые дают экспу (5-7% от уровня) — делайте прежде всего их;
  • само по себе достижение левелкапа мало что означает, это всего лишь начало пути, потому как намного большую роль играет уровень артефакта и наличие легендарных предметов;
  • прокачка артефакта с нуля до 30+ уровня первым персонажем аккаунта может занять пару-тройку месяцев в зависимости от того, сколько вы можете задрачивать, вы посвящаете времени игре.
  • контент Legion становится доступным на 98-ом уровне;
  • имеет смысл выполнить квестовую цепочку на артефактное оружие — оно 740 уровня, что на двадцать уровней больше, чем обвес мифического уровня из последнего рейда Дренора;
  • дальше есть два варианта — можно продолжать квестить на Расколотых островах, а можно вернуться в Дренор и добить там два уровня. Прокачивая ДК я выбрал последнее, потому как по экспе одно и тоже, а ковырять легионовских мобов тяжелее;

Немного видео на эту тему

Что для вас РПГ игры? Для меня это мир, в котором можно представить себя в роли легендарного воина, могущественного волшебника или бесшумного убийцы и сделать все, что пожелаю. Среди таких главных элементов, как атмосфера, большой игровой мир и сюжет в RPG можно отметить прокачку персонажа и оружия, ради которой многие надолго задерживаются в игре.

Но глупая и однообразная прокачка, основанная на убийстве пачке мобов, скорее разочарует вас. Среди обилия однотипных РПГ есть проекты, в которых реализована уникальная система прокачки персонажа и оружия. Она вызывает интерес, и игроки по-настоящему увлекаются, пытаясь добиться повышения очередного навыка. Представляем вашему вниманию список лучших РПГ с прокачкой персонажа. Материал представлен в виде краткого описания серии, либо отдельной игры, с указанием ее преимуществ.

Жанр: Action RPG

Одна из самых популярных рпг мирового уровня. История The Elder Scrolls начинается с 1994 года, когда вышла первая часть игры, которая, впрочем, не казалась чем-то выдающимся. Популярность серия получила после выхода третей части – TES: Morrowind, которая положила начало культовой серии игр с открытым миром.

  • TES: Morowind

    Первая часть культовой серии игр, поражающая своей графикой (для того времени), открытым миром и множеством увлекательных квестов. Основной проблемой игры является достаточно убогий движок, который, впрочем, не особо портит впечатления от игры.

    Вы выступаете в роли неизвестного заключенного, которому суждено стать Нереварином – реинкарнацией легендарного героя Данмеров (темных эльфов) и повергнуть злое божество Дагот Ура.

  • TES: Oblivion

    Продолжение серии древних свитков, также имеющее открытый мир, множество интересных сюжетных линий и поворотов. В этой части игры движок гораздо лучше, поэтому боевка выглядит более свежо, особенно с модами.

    Игрок выступает в качестве неизвестного заключенного (О, нет, снова!), которому суждено спасти Сиродиил от нападения одного из принцев даэдра – Мерунеса Дагона.

  • TES: Skyrim

    Третья популярная (!) часть игры с отличной графикой, качественным движком и вполне адекватной боевкой, однако, побочные сюжетные линии стали несколько слабее, по сравнению с прошлыми частями, но за счет геймплея и множества контента, случайных событий, сюжетные недостатки практически незаметны.

    Вам предстоит выступить в роли неизвестного заключенного (Что, опять?), который оказывается последнем драконорожденным – существом, умеющим поглощать души драконов. Ваша задача уничтожить древнего дракона Алдуина, представляющего угрозу миру.

Также в серии есть онлайн игра с прокачкой персонажа, под названием TES: Online, однако она не пользуется популярностью у пользователей.


Жанр: Action-RPG

Ведьмак – игра по мотивам популярного одноименного романа, повествующего о похождениях убийцы чудовищ – Геральта Ривийского. Вам предстоит выступать в роли Геральта, определить его путь и судьбу мира.

  • Ведьмак 1

    На главную крепость ведьмаков школы Волка совершили нападение и похитили секреты ведьмаков. Ваша задача – найти виновных и распутать клубок тайных заговоров, которые могут привести к гибели, либо полному преображению мира.

  • Ведьмак 2: Убийцы королей

    Геральт оказывается впутанным в кровавую истории Убийц Королей – группы, занимающейся одноименным делом. Основная проблема в том, что Убийцы Королей – ведьмаки, поэтому Геральт, как самый известный среди ведьмаков, оказался под подозрением. Вам необходимо разыскать Убийц Королей и очистить свое имя от ложных обвинений.

  • Ведьмак 3: Дикая охота

    В заключительной части трилогии Геральт отправляется на поиски своей названной дочери Циррилы, чтобы спасти её от призраки Дикой Охоты, преследующего её и от предназначенной ей судьбы. В своем пути Геральт будет впутан в множество хитросплетений сюжета, что сформирует финальную концовку.

  • Третью часть Ведьмака заслуженно можно назвать лучшей рпг на ПК с прокачкой за счет которой проект получил огромное количество наград и высокие оценки критиков и публики.

Серия Fallout


Жанр: Action RPG

Третья мировая война. Мир сгорел в ядерном огне, однако немногие люди смогли уцелеть в убежищах, разбросанных по всей территории Соединённых Штатов Америки. Игрок выступает в роли выжившего, вышедшего из убежища для решения вопроса своего выживания.

Культовая серия Fallout получила свое признание за счет того, что в первых частях игры можно было «делать все, что захочешь». Ограбить проститутку, а потом подбросить её взведенную гранату в карман? Легко! Именно такие игровые повороты сформировали огромную армию поклонников серии.

  • Fallout 1

    Вы выходец из убежища, задача которого найти водный чип, который поможет спасти ваше общество от нехватки воды. Ваша задача найти информацию о чипе, выполняя различные задания и знакомясь с окружающим вас миром, персонажами в нем.

  • Fallout 2

    Деревня, основанная выходцем из убежища приходит в упадок. Старейшина деревни решает отправить Избранного в пустоши на поиски довоенного чуда инженерной мысли ГЭКК (Генератор Эдемских Кущ Компонентов). Сможете ли вы найти ГЭКК и спасти свою деревню от вымирания? Как знать.

  • Fallout 3

    Вы волею случая оказались на поверхности в поисках своего отца, который, казалось бы беспричинно покинул убежище. В поисках следа своего отца вы будете впутаны в множественные интриги и опасности радиоактивной пустоши и раскроете секреты Анклава и Братства Стали.

  • Fallout 3: New Vegas

    Вы – неизвестный курьер, которому была дана задача доставить платиновую фишку в Нью Вегас, однако, по пути вам всадили пулю в голову. Как вы выжили? Это остается тайной, однако, абсолютно точно то, что вы ничего не помните. Единственная ваша зацепка – погоня за платинной фишкой, которая сделает вас ключевой персоной в борьбе за Дамбу Гувера – самую крупную электростанцию пустоши.

    Множество игроков утверждают, что из современных продолжений Fallout New Vegas является лучшей РПГ за счет атмосферы старого мира, воплощенного в возрожденном Вегасе.

  • Fallout 4

    В результате ядерной войны вы, вместе с семьей, были заморожены в крио камере. Проснувшись от крио сна вы обнаружили, что остались одна. Единственная ваша цель – найти вашего сына, исчезнувшего гораздо раньше, чем вы. Выйдя из убежища – ваш взор устремился в бескрайную даль сгоревшего в огне мира. Теперь – этот мир ваш, и вы его часть.


Жанр: Action RPG

Темные души – одна из немногих рпг игр где важен только ваш личный навык игры. Первую часть игры сразу после выхода именовали «самой сложной рпг», что послужило вызовом для многих игроков, которые начали проходить игру без смертей, без прокачки, без предметов и тд., что также служит доказательством того, что Dark Souls действительно интересен.

На данный момент в серии есть три игры, однако, явного сюжета в них нет и, если сильно его не искать, то его и не будет. Dark Souls интересен прежде всего своим игровым процессом: динамичными сражениями с боссами, опасность, исходящей от каждого противника (даже при максимальной прокачке вас сможет убить самый обычный скелет). За счет такого нетипичного подхода к игровой сложности игра была удостоена множества наград и названа одной из лучших игр на ПК.

-

Жанр: РПГ в реальном времени с пошаговыми боями и активной паузой

Вам предстоит выступить в роли новобранца в орден Серых Стражей – древней организации, призванной служить человечеству и выступить боевым фронтом в войне против Мора – наплыва жутких порождений тьмы, ведомых только жаждой голода и крови. Ваша задача объединить весь Ферелден в борьбе против Мора и самолично уничтожить архидемона, ведущего за собой орды тьмы.

Первая часть Dragon age заслужено получила множество наград и удостоена звания лучшей компьютерной игры 2009 года среди всех жанров. Основным преимуществом игры выделяют сюжетную составляющую, формирующейся с помощью замечательных, «живых» спутников и нпс, которые действительно заставляют поверить в их реальность.


Жанр: Изометрическая RPG

Вы выступаете в роли команды из ордена «Охотников за Источником», похожему на отряд инквизиции, ищущий адептов «Источника» - запрещенной формы магии. В вашем путешествие вам предстоит обнаружить древние тайны и найти «Хранителей Источника» - противников вашего ордена.

Одна из RPG во вселенной Divinity, наполненной множеством древних тайн, мистических существ и прочего, достаточно стандартного контента для фентезийного мира. Игра выделяется тем, что в ней можно полноценно играть вдвоем. И при совместном прохождение игра выглядит не как «топорный мультиплеер», а как вполне полноценное прохождение, без множества багов и проблем с соединением.

Divinity: Original Sin выделяется не только отличным мультиплеером, но и хорошей системой прокачки, позволяющей развивать и настраивать персонажей по множеству групп умений.


Жанр: Ролевой боевик, шутер от третьего лица

Вам доверили задание забрать и доставить случайно найденный неизвестный артефакт Протеан – древней цивилизации, однако во время выполнения задачи на колонию, в которой нашли артефакт, совершают нападение. Вам предстоит выяснить, кто виноват в нападение и раскрыть коварные планы одного из агентов Совета Цитадели, который запланировал возродить древнюю расу Механоидов, угрожающую всему миру.

Со стороны геймплея игра интересна тем, что можно создать практически уникального бойца, избрав ему любимое оружие, боевой класс, что пропишет ему тактику боя и сформирует потребность в напарниках определенных ролей.

Отметим, что главные герой удостоен звания «Героя поколения» (по версии «Игромания») – Шепарда. Хитросплетенный сюжет, интересная система прокачки и боя – что еще нужно для хорошей игры?


Жанр: RPG

Ролевая игра по мотивам культовых Звездных воин, где вы – один из немногих выживших джедаев, не помнящем своего прошлого. На вашу нелегкую долу предстоит возрождение ордена джедаев для уничтожения восставших Стихов, подчинивших себе весь цивилизованный мир и объявивших джедаев вне закона. Сможете ли вы собрать всех уцелевших магистров ордена для его возрождения или решите примкнуть к ситхам и положить конец джедаям? Выбирать вам.

Игра выделяется своим достаточно интригующим сюжетом и занимательными боями с участием умений силы и джедайских мечей!


Жанр: RPG

Легендарная игра, повествующая о похождениях безымянного героя, обреченного на бесславную жизнь заключенного в Долине Рудников, закрытой магическим барьером. Никто и не представлял, что человек, только что попавший в Долину станет одной из ключевых его персон и повлияет на жизнь не только заключенных за барьером, но и всех, кто находится снаружи его. Вам предстоит решить судьбу всех жителей Долины Рудников и уничтожить древнее злое божество, планирующего подчинить своей воле всех заключенных.

Сама по себе Готика – это классика RPG игр, которая одной из первых продемонстрировала, как должна выглядеть ролевая игра в 3д, чтобы не только поражать красивой графикой, но и демонстрировать нестандартную систему прокачки, требуемой взаимодействия с миром не только на уровне «убил моба – получил опыт», но и с потребностью искать учителей для каждого навыка. Готика – это одна из лучших RPG на ПК всех времен.


Жанр: Action RPG

Мир ночи принадлежит проклятым душам – вампирам. Древнее таинство, именуемое Маскарадом множество лет укрывало вампиров от острых кольев и горящих факелов, однако вам, случайному новообращенному, открыта завеса тайны. Теперь вам предстоит узнать мир ночных охотников изнутри.

Игра примечательная тем, что демонстрирует мир вампиров в своем многообразии, увлекая все больше и больше игрока в мир вампиров, открывая новые, необычные кланы и истории ночных охотников. Отличный сюжет, хорошая ролевая составляющая позволяет с головой погрузится в этот мир и почувствовать себя его частью.

Итак, вы начали играть в Lineage 2, и на старте понимаете, что до опытных игроков вам еще ой как далеко. Персонаж с минимальной экипой и предметами не сможет получать все удовольствие от игры. Опытные игроки сразу понимают, что нужно делать для того, чтобы получить необходимое количество адены и прокачать своего персонажа до приличного состояния. Но что если вы только начали? Тогда наш краткий гайд по основным моментам прокачки на том или ином этапе будет как нельзя кстати. Поехали!

Прокачка с 1 по 20 уровни

Итак, ваше путешествие по увлекательным локациям в Lineage 2 уже началось. На старте вы попадаете в стартовую локацию, вокруг которой ходят мобы-гремлины и есть так называемы й помощник. Изначально вам уже нужно определиться с тем, как именно будет развиваться персонаж. Опытные игроки в л2 рекомендуют составить детальную программу развития и прокачки вашего героя. Вы должны понимать, какие навыки и опыт вам понадобятся – это необходимо для того, чтобы не тратить время и силы на прохождение квестов, которые не дадут вам необходимого опыта для освоения выбранной профессии.

После того, как вы убьете первого гремлина в стартовой локации, вы получаете Кристалл и сможете получить уже минимальный опыт и шмот. В зависимости от квестов, которые вы проходите (это зависит от расы и выбранной профессии), вы получаете те или иные навыки для освоения профессии. Выбранная раса существенно влияет на типы выбираемых квестов, но на первых двадцати этапах есть основные рекомендации:

  1. Убивайте простых мобов. Не обращайте внимание даже на розовых, красных или голубых. Вы потеряете от 10% опыта, а это в Lineage 2 – очень существенная потеря, особенно на первых этапах. Мочите простых мобов и получайте с них дроп. Да, это очень просто и не всегда интересно, но осыпанного розами пути никто и не обещал.
  2. Прокачивайтесь самостоятельно. До 20-го уровня быстро прокачать персонажа в группе не получится. Большинство игроков будут разделять между собой опыт старших товарищей, а так как вы только в начале – то, вероятнее всего, в группе будут игроки уровнем выше, которые и будут забирать на себя часть опыта от лидеров. Качайтесь соло!
  3. Не используйте телепорт и приготовтесь к рифту. Бегайте ногами на всех локациях, используйте бесплатные команды вместо телепорта – так персонаж получает гораздо больше опыта, а вы не теряете ресурсы.
  4. Прикупите минимальный самый дешевый хил. На первых этапах у вас недостаточно опыта для игры без какого-либо ущерба или повреждения персонажу. Накопите немного адены и обзаведитесь хилом – так вы сможете прокачать персонажа в Lineage 2 гораздо быстрее и качественнее.
  5. Выполняйте квесты у людей – они самые быстрые. Обходите стороной орков: у них квесты занимают больше всего времени.

Приоритетные локации для прокачки

На уровне до 20го лучше выбирать локации с повторяющимися квестами и простыми мобами. Так, это может быть эльфийский лес, руины эльфов, пещера испытаний и прочее. На карте локаций по распределению мобов есть места, в которых вы прокачаетесь гораздо быстрее.

Прокачка с 20 по 40 уровень

С 20го по 40 уровень в Lineage 2 вам придется выбирать – качаться соло или водиночку. В зависимости от выбранного класса и профессии, вы можете получить больший или меньший профит с выбранного вами способа.

Итак, магам вполне можно качаться водиночку – но с маленькой поправкой, вам нужен питомец. Покупаете его сразу за руду и начинаете холить и лелеять. На ближайшие двадцать уровней ваша тень, лошадка или другой питомец будут вашим верным спутником, которые помогут получать больше опыта и профита. Кстати, за скилл с питомцем вы получаете аж 4500с – профит просто невероятный. Другой вариант подойдет компанейским игрокам – вы сможете найти группу магу или напарника. С этих уровней уже разумно делить дроп на каждого и получать дополнительно 10% опыта. Ищите напарников в академии через функцию поиска группы. Вы сможете общаться с другими персонажами и помогать им реализовать свою стратегию.

Касательно бафа, то здесь тоже можно качаться и водиночку, и с кем-то в группе. Можно найти диггера, которым постоянно нужны хилеры, чтобы не «угасать» после каждого второго моба. Очень важно продумать качественную стратегию: в л2 бафам нужно учиться держать золотую середину и не перехилить персонажей, берегите свои ресурсы и опыт.

Воинам или танкам гораздо проще в этом смысле. Они нужны всем персонажам, абсолютно. Но с другой стороны, напарников искать придется обязательно, лучше – через ту же академию. Максимальный шмот на этом уровне – пушка квеста и деревянный сет. Танком играть очень сложно из-за постоянного контакта с мобами, поэтому кликеры и боты категорически противопоказаны. И кстати, если есть проблемы с интернетом – тоже лучше отказаться от этого класса.

Сам принцип остается прежним – проходим квесты, мочим мобов (уже можно выбирать уровни монстров повыше), и получаем дроп. Здесь игрокам нужно грамотно объединяться в группы, чтобы быстрее получать профит на каждого игрока.

Приоритетные локации для прокачки на 20-40 уровнях

Здесь выбор локации целиком и полностью зависит от персонажей. Так, можно остаться в том же Эльфийском лесу до 30го уровня, а потом перейти в Руины отчаяния или Окрестности Диона. Смотрите карту мобов, распределение их по уровням. Например, для соло кача Мага подойдут Руины Отчаяния и Окрестности Диона, а вот группе бафферов лучше отправиться в Лагерь Партизан или Заброшенный лагерь. Изучайте карту!

Прокачка персонажа с 40 по 60 уровень

После сорокового уровня первой задачей любого игрока, а особенно – члена группы, это быстрая прокачка танкеров и хилеров. Первые помогут убивать мобов получше и наносить больший урон в походах. Экономите на них деньги – будете топтаться на месте очень долго. Хилерам в Lineage 2 нужно много манны для того, чтобы лечить ваших персонажей и всех членов группы. Поэтому заранее договоритесь с напарниками о том, что именно хилеры и танкеры должны стать приоритетом.

Качаться водиночку после сорокового уровня будет гораздо сложнее. Но если вы решились проходить все полностью самостоятельно, то не жалейте денег на прокачку шмота, ресурсов. Получайте еще одну профессию, выбирайте только те навыки и умения, которые нужны именно вам. Все также придется выполнять квесты на выбранных локациях: изучите гайд, чтобы заранее понимать профит, и те предметы, которые капнут вам после прохождения квеста. Не нужно тратить время зря. Касательно групповой прокачки, то здесь важно играть честно. Дело в том, что в Lineage 2 ваши напарники тоже могут вас подставить – после достижения сорокового уровня начинается более социально зависимая игра: нож в спину может «прилететь» даже от неожиданного игрока. Именно поэтому, чтобы быстро прокачать персонажа, нужно получить авторитет – никогда не берите дропы с других мобов, если они не предназначались вам. Получили незаслуженно предмет – отдайте его. Так вы снижаете риск предательства и повышаете авторитет.

Кстати, на этом уровне в л2 следует найти грамотного спойлера – ваша драгоценная адена останется с вами, а с мобов на этих уровнях можно получить много полезного.

Приоритетные локации

Проходить можно в Пустоши, окрестностях Диона, Башне Крумы, на Поле Брани можно прокачаться до 61-го уровня.

Прокачка персонажа 60+ и выше

Когда вы достигаете 60-го уровня, начинается настоящая увлекательная игра в Lineage 2. Вы можете выполнять гораздо меньше скучных квестов и получать новые профессии, после 85-го уровня вы пройдете заветный квест на перерождение в совершенно новый класс – квест на получение четвертой профессии.

После 65-го уровня на Стене Аргона открываются возможности для удобного и быстрой прокачки для всех профессий. Преимущество кача здесь – получение не просто опыта, но и адены за мобов или квесты. Многие игроки остаются на Башне Дерзости – здесь можно медленно, но стабильно прокачиваться вплоть до уровня 70+ и выше до освоения третьей профессии.

Сложнее всего в Lineage 2 качаться после 76го уровня. Даже новички в л2 заметят, насколько сложнее стали задания и сильнее сами мобы. Идем в локацию Топи и прокачиваемся там. Главная цель – получить новую профессию, уже четвертую, и получить новый класс.

После 85-го уровня в л2 нужно собирать больше адены, и заниматься методичным фармом. Вам открыты все данжы, вас берут на любую групповую охоту – в общем, наслаждайтесь!

Карта мобов

Как видите, прокачиваться до 85+ уровня в л2 можно и самостоятельно, и в группе. Выбирайте тактику и вперед!