Зло внутри игра прохождение. The Evil Within. Прохождение игры (3). Побочная миссия: «Необычный сигнал»

Итак, первая встреча с игрой. Знакомьтесь с детективом, которого зовут Себастиан - он же главный герой этой игры. Он со своими напарниками отправляется изучить место, где произошло массовое убийство. На месте происшествия, опытные офицеры сталкиваются с весьма загадочной силой, которая убивает напарников нашего детектива и в конце концов добирается до Себастиана.

После того, как наш детектив приходит в себя, то мир становится совсем не таким, каким был раньше. Он оказался в мире, который заселён жуткими и опасными тварями, поэтому основная задача Себастиана - это выжить и разобраться с тем, кто стоит за этим всем. Первая ваша трудность заключается в том, что главный герой подвешен на одной верёвки, как подобие свиньи и по помещению бродит жуткий Садист - он просто огромный и не слишком дружелюбный. Осмотрите обстановку и вскоре заметите ножик. Ножик торчит в каком-то теле, что висит неподалёку. Дождитесь момента, когда этот здоровый Садист свалит в соседнее помещение и раскачайтесь быстро, впоследствии достанете ножик и сможете освободится.

Вскоре Садист вернётся обратно. Так как у вас есть ножик, то у вас наверняка появится мысль завалить его - это ошибка. Садист вообще не убиваем. Двигайтесь до комнаты в которую он проходит и сразу же спрячьтесь. Как только он вообще выйдет, то пробегайте скорее в помещение и берите ключики на столе, после чего аккуратно выйдите обратно. Двигайтесь наверх да бы отпереть двери. Чтобы отвлечь врага вы можете воспользоваться бутылкой.

Двигайтесь вперёд до тех пор, пока не сработает сирена. Далее небольшая сценка и вскоре вы должны бежать вперёд, попутно избегая ловушки. Когда увидите люк на полу, то вам нужно будет скорее спуститься в него. После того, как спуститесь вниз, то нужно будет избегать разнообразных опасностей. Как упадёте на дно этого кровавого мяса, то сможете найти лестницу, по которой сможете вылезти отсюда. Двигайтесь дальше и возле вентилятора, что на стенке - поверните в правую сторону и прыгайте дальше в воду. Дойдите до очередной лестницы и подниметесь наверх, после чего двигайтесь до тела, которое расположилось на офисном стуле. Возле ног этого трупа, вы сможете найти интересную записку, по которой узнаете куда вам нужно двигаться дальше.

Продолжайте двигаться дальше и вновь нужно будет взобраться по лестнице, после чего окажитесь в следующем помещении. На столике, за металлической решёткой находится листочек, в которой описываются принципы функционирования STEM. Продолжайте двигаться дальше и вскоре пройдёте через двери, после чего войдёте в очередное помещении и снова встретите друга - Садиста. Скорее спрячьтесь от него внутри шкафа рядом и подождите, когда он пройдёт в соседнее помещение. Можете вылазить и аккуратно двигаться за Садистом до следующего помещения. Ждите момента, когда он отвернётся, после чего пройдите в помещение и сразу же сверните в левую сторону - тут вы можете спрятаться за горой коробок. Вам придётся взять в свои руки бутылку и бросить её к дверям, через которую когда-то вошли - Садит сразу же развернётся в сторону, где была разбита бутылка и вы таким образом, сможете добежать к следующим дверям в помещении.

Продолжайте свой путь по этому Госпиталю до тех пор, пока не окажитесь в коридоре, который заполнен креслами на колёсах. В самом конце будет находится лифт, но по пути до этого лифта, выскочит вскоре сзади Садист, поэтому придётся снова убегать. Но хорошо то, что лифт реально станет для нас спасением.

Теперь просматривайте вступительный видеоролик и выходите с лифта, после чего выходите и двигайтесь до больших сдвоенных дверей. Как только под вами начнёт дрожать земля, то скорее бегите и покиньте этот огромный зал, после чего последует очередной видеоролик.

Глава вторая — Останки

Возьмите газету, которая лежит на столике и не забудьте взять упаковку геля. Далее выйдите с помещения и выполните просьбу мед-сестрички. Так же вы можете сохранить свою игру. Далее пройдите через двери с правой стороны. За одним креслом будет лежать часть карты - берите, после чего сядьте за это кресло. На вашем экране сразу же появятся инструкции, которые смогут вам дать понять, каким образом при помощи найденного геля можно будет улучшить свои характеристики. Далее просмотрите небольшую сценку.

И вот вы снова в этой опасной вселенной. Двигайтесь вперёд и вскоре нужно будет поднять лечебный шприц. Продолжайте свой путь через эту "посадку" до того момента, пока не наткнётесь на скелет животного. Неподалёку будет ещё и коробка, которую если вскрыть, можно найти гель. Двигайтесь дальше и найдёте фонарь - берите его и вскоре будет ещё одна сцена.

Подойдя ближе до утёса, вы вскоре встретите Коннели, который будет что-то прятать в своей небольшой палатке. Неподалёку будет лежать пистоле - берите его. Пользоваться пистолет в схватке с Коннели не нужно, так как потратите огромное количество патронов. Вы можете просто уворачиваться от него и забежать в его палатку, взять гель с тела и двигаться дальше по своим делам. В общем, трогать его вовсе не обязательно.

Ваш следующий пункт назначения - это Пещера. В скором времени от вас отвалит и Коннели, поэтому двигаться вы можете дальше спокойно. Осмотритесь внимательно эти окрестности и сможете отыскать ещё геля. Гель вам в будущем пригодится. Вскоре вы встретите Лесли и сможете научится обезвреживать ловушки. Двигайтесь дальше до тех пор, пока не выйдете с этой пещеры. Вы наткнётесь на одно тело, после чего игра вам расскажет как нужно сжигать трупы. Не забывайте пройтись за грузовик - тут будет ещё гель. Спускайтесь с этого бугра и с левой стороны, в кабинке вы сможете найти ещё геля. Так же тут вы ещё и найдёте часть дневника нашего героя и зеркало, которое сможете переместить вас до помещения к Лесли.

Теперь сохраняйте текущую игру и посмотрите новенькую газетку, плакат и документы. Не забывайте прокачать своего персонажа при помощи собранного геля. Далее снова воспользуйтесь зеркалом и вернитесь до кабинки, с которой пришли.

Выйдите наружу и снова двигайтесь в левую сторону. Продолжайте спускаться с этого бугра. Далее вам игра расскажет как убить своих противников бесшумно. Проходите в дом и двигайтесь следом за Лесли. Перед огромными воротами разнесите фигурку с левой стороны - в ней вы можете найти ключик.

После ещё одной сцены, Себастиан столкнётся с двумя противниками. Вы их можете отвлечь бутылкой, после чего быстро пройдите опасную территорию. Но лучше всего, постараться убить противников и после, обыскать эту местность, так как тут вы сможете отыскать много полезных вещей.

Пройдя дальше вы встретите ещё одного противника. Тут нечего вам не останется кроме того, чтобы подкрасться к врагу сзади и завалить его. Далее пройдите внутрь кабинки и заберите все полезные предметы. Теперь продолжайте двигаться до огромного дома. Вскоре вы встретите противника, который бродит с факелом. Вам нужно будет спрятаться за стенкой и подождать когда этот противник повернётся к вам спиной, после чего просто убейте его. Проходите теперь внутрь этого дома и с левой стороны в шкафу берите вторую часть карты. Не забывайте разбить лежащие ящики (внутри вы сможете найти полезные вещички). Тут находятся двери, которые забаррикадированы досками, но и помимо этого, среди бочек расположена ловушка. Так что сперва вам потребуется обезвредить ловушку и только после этого сломать доски. Убрав все препятствия, пройдите внутрь. Учтите, что вы снова встретите своего противника. Но если вы сработаете быстро, то он даже не успеет вас ударить. После, берите гель возле входа и ключик с правой стороны от входа.

Выйдите и двигайтесь до ворот. Перед ними скорее спалите два тела, но если этого не сделаете, тогда обеспечите себя дополнительными проблемами. После, откройте эти врата. Пройдя дальше сверните в левую сторону и вы наткнётесь на очередную кабину, внутри которой будет лежать третья часть карты. Продолжайте свой путь ориентируясь огоньками и игнорируя всех противников (они вас всё равно не смогут догнать). Как дойдёте до вторых врат, то глава на этом будет окончена.

Глава третья - Челюсти орды

Выберитесь скорее с воды и двигайтесь вдоль причала, после чего поднимайтесь по лестнице. Сожгите тело и вскоре окажитесь в маленьком дворе. Пройдите до постройки с правой стороны и обезвредьте там ловушку. В этом здании находится помещение, в котором вы сможете сохранится. Но и так же не забывайте обыскать все домики, которые находятся на данной территории - в них вы сможете отыскать много полезных предметов.

В месте, где вы сохранились - подниметесь на вершину и пройдите дальше. Двигайтесь до тех пор, пока не встретите доктора по имени Хименесом. Далее очередная сценка, после чего пройдите до ворот, что открылись. Поднимайтесь немного выше и там вам придётся разобраться с врагами (их будет трое).

Внимательно осматривайте окрестности, так как тут по дому везде расположена различная амуниция, экипировка и даже гранаты. Но найденные гранаты лучше всего отлаживать на потом, так как пока с врагами можно справится и без них. На данный момент главное не спешить и тщательно обдумывать каждое нападение.

Вскоре нужно будет спустится и выйти на улицу. Доктор Хименес как раз начнёт отвлекать противников на себя. Но лучше пригнуться, так как один враг всё же постарается стрельнуть в нашего героя. Дальше крайне аккуратно очистите территорию. Врагов нужно убить в каждом дом и как всегда не забывайте собирать разнообразные вещи.

Обратите своё внимание на то, что тут появился очередной Садист с огромной пилой, но он в барьере и многим может показаться, что он не вырвется с него, но это не так. Подойдя слишком близко он выберется вскоре со своей клетки и доберётся до вас, поэтому очистите окрестности от посторонних и можете только тогда переходить до него. Не забывайте перед этим снова сохранится.

И ещё, внимательно разберитесь со всем, что находится в округе. С левой стороны, находятся два дома, а в них вы сможете отыскать патроны для оружия, гель и другую полезную мелочь. И кстати, между домами будет проход, в котором вы сможете отыскать сундук, который обладает так же полезными предметами. Во втором доме вы сможете найти дробовик вместе с луком. Если же дробовика тут не оказалось, тогда проверьте дальний дом с правой стороны. И учтите, что с правой стороны находится и смотровая башня, вокруг которой огромное количество ловушек.

Теперь пришло время разобраться с самым сложным противником. Для начала сделайте раскрывающиеся заряды с гранат и своих запчастей. Нужно сделать три выстрела: первый - с левой стороны у подножия одного барьера - тут вы сможете услышать рычание. Второй - в углу, где расположен свинарник, ну и третий - перед самим входом в сарай.

Идите дальше и монстр вскоре разобьёт барьер, но и взорвётся сразу же на первой мине. Теперь вам нужно завести его на ещё два установленных заряда. Сами же вы на них никак не взорвётесь. После того, как пройдёт третий взрыв, то берите дробовик и убейте с него чудище. На остальных противников можно внимание не обращаться, так как они очень сильно медленные и проблем особых доставить вам не смогут.

После боя, можете подобрать добычу и открыть ворота.

Глава четвёртая - Пациент

Пройдите за Хименесом к закрытым дверям - за ней находится зеркало, при помощи которого вы сможете сохранить свою игру.

Продолжайте двигаться и через какое-то время Хименес неожиданно увидит своего братца. Эта иллюзия вскоре развернётся обычной стычкой. Старайтесь убить своих противников выстрелом в голову - таким образом вы сможете сэкономить часть патронов.

Пройдите в помещение, где с одного тела нужно будет взять ключики. Не забывайте внимательно осмотреться вокруг - это помещении обычно достаточно богата на полезные предметы, после обыска выйдите на улицу. Двигайтесь в левую сторону, после чего по левой стороне пройдите улицу до прохода. Тут будет дверь, которую нужно будет открыть ударом, а после спуститься на две лестничные площадки вниз. Не забывайте обыскивать помещения за дверями - тут есть полезные предметы.

После лестницы, в помещении окажется Лески, которую вскоре начнёт атаковать невидимый противник. Вам придётся ударить разок невидимку, после чего достать свой дробовик и пристрелить его. Далее последует две скриптовые сцены.

После этих сцен, наш герой окажется в непонятной яме, которая как обычна полна крови. Осмотрите колонны - на одной из них находится рычаг, при помощи которого вы сможете слить данную кровь. Соберите всю добычу с пола, после чего взбирайтесь на вершину (не забудьте обезвредить тут ловушки). Вверху на короткое время покажется Ревик, после чего вас начнёт атаковать огромное количество врагов. Разобраться со всеми ними не будет слишком сложно, просто старайтесь держать дистанцию побольше и не позволяйте им себя атаковать. В боковом помещении находятся две бочки, в которых находиться взрывчатка. Вам нужно будет завести сюда своих врагов и дождаться подходящего момента для выстрела. Далее остаётся лишь добить всех, кто смог уцелеть.

В конце коридора будет ещё один новый противник - паучиха, которая кстати прекрасно лазит по стенкам. Атаковать её бесполезно, так что просто остаётся бежать от неё. Бегите назад - сзади дверь. В помещении с лестницей придётся сперва нажать на кнопочку, после чего она заблокирует двери. В итоге вы получите немного времени для сбора добычи. Далее нужно будет спустится по лестнице вниз. Как окажитесь в следующем проходе, то нужно быть внимательным - тут много разнообразных ловушек, которые убью вас если вы наступаете на них. Забегайте в лифт, после чего спуститесь ниже и как откроются двери, пробегайте вперёд - паучиха будет продолжать вести преследование.

Скорее забегайте в дверь с левой стороны, после чего прячьтесь за ней до тех пор, пока она не будет заперта. Теперь можете отдышаться, так как вы наконец-то достигли безопасного места. Далее нужно спустится вниз по металлической лестнице спирального типа - тут вы в очередной раз встретите Ревика. Близко подходить не стоит, просто убегайте в обратном направлении, после чего последует скриптовый ролик и на этом моменте глава будет окончена.

Глава пятая - В глубинах

Далее последует коридор в котором находятся двери с обеих сторон. Вы просто заходите во все двери, так как внутри наверняка отыщите что-то весьма стоящее. Но действовать придётся крайне осторожно, так как в какой-то комнате вас наверняка атакует невидимка. Отыскать его вы сможете через следы, которые он делает на воде, дверным ручкам и остальными мелочам. Для его убийства используйте дробовик.

Вскоре вы дойдёте до конца коридора, где пройдите в ещё одно помещение и спускайте в дырку, что находится в полу. Тут нужно будет завалить крысу, после чего сломать статуэтку, внутри которой вы сможете найти ключик. Ключ вы сможете использоваться в госпитале на сундуке, где вы обычно сохранялись и прокачивали свои навыки. Вскоре вы наткнётесь на двери, которые требуют ключ-карту для дальнейшего прохода. Вам потребуется пройти немного дальше, попутно убив ещё парочку невидимых врагов (тут лучше сразу же брать в свои руки дробовик, так как к примеру пистолета тут явно будет маловато). Не забывайте обыскивать помещения, кроме указанной карточки вы сможете найти множество других полезных предметов.

Подберите карточку, после чего скорее бежите назад - не нужно тратить своё время и запасы патронов на противников, которые этого не достойны. Двигаться вперёд придётся до тех пор, пока не окажитесь заперты в помещении без каких-либо дверей. Присмотритесь более внимательно и увидите на стенках маленькие углубления.

Каждое такое углубление будет открывать двери с правой стороны. Пройдите внутрь и соберите все полезные вещи. Будьте внимательны, тут очень много разнообразных ловушек. Как только вы пройдёте все три помещения - то для вас откроется проход до четвёртого помещения. Тут находится Иосиф и ему придётся оказать срочную медицинскую помощь. Далее проверьте все помещения в разных сторонах и продолжайте двигаться центральной дорогой. Вскоре на вашем пути окажутся двери, на которых стоят три мины-ловушки - с ними сможет прекрасно разобраться ваш новый спутник Иосиф. Далее смотрите небольшую сценку, после которой двигайтесь до прохода с правой стороны. В итоге вы попадёте в госпиталь, где нужно будет сохранить игру и в очередной раз прокачаться.

Далее поднимайтесь наверх, где встретите и вскоре сразитесь с Джули. Сражение начнётся с того, что главный герой сперва упадёт, после чего будет непременно атакован пачкой противников. Тут лучше всего воспользоваться взрывающимися стрелами - таким образом, сможете взрывать большие пачки наступающих врагов. Обратите внимание, что некоторые ваши противники будут нести с собой динамит, так что в первую очередь нужно будет стрелять в них, после чего ударной волной убьёте всех. Основная деталь данного сражения - это не допустить того, чтобы ваши враги подошли как можно ближе к вам.

Когда закончите со всеми своими противниками - то внимательной слушайте следующие инструкции Иосифа. Разбирайтесь с указанным кабелем и убивайте очередных врагов. На контрольной панели вам необходимо выставить такие цифры: 22 и 5. Теперь просмотрите ещё один небольшой видеоролик.

Как пройдёт ролик, то вы попадёте вниз, после чего с боковых помещений на вас накинутся враги, поэтому не возитесь, а скорее уничтожьте их. Двигайтесь дальше и вскоре встретите Иосифа вместе с Джули. Тут просматриваем парочку заскриптованных ситуаций, после чего двигайтесь по очередной коридору, попутно избегая всех встречных ловушек. В этот момент не забывайте сохранить свою игру и конечно как всегда прокачать своего героя, если конечно есть такая возможность и необходимость.

Где-то в конце этого коридора вы встретите двоих серьёзных противников. Их вы можете убить своими взрывными стрелами с дальних дистанций. После них, вас ждёт встреча с Боссом.

Вам придётся наконец-то завалить паучиху, а против неё лучше всего использовать огонь. Если вы сможете заманить её в пламя около пяти раз, тогда она наверняка сдохнет. Именно для это тут и сделали взрывающиеся бочки и парочку огненных ловушек. Паучиха в свою очередь будет вести преследование по коридору, так что придётся быть внимательным и постоянно следить за ней. Вам придётся активировать переключатель тогда, когда вблизи есть ловушки. Как наконец-то одолеете ползучую тварь, то можете пройти в двери, где последний раз сразитесь с пачкой врагов. На этом моменте глава будет пройдена.

Глава шестая - Сами не свои

Двигайтесь по тропе, что в горах, попутно не забывайте проверять окрестные территории - тут вы сможете отыскать полезные для вас предметы. Около деревянных дверей наш главный герой вновь встретит старого знакомого Иосифа - он как раз пытается заложить свою взрывчатку, чтобы предотвратить атаку чудовищ.

На другой стороне двери вы сможете отыскать замораживающую стрелу. Вам придётся двигаться следом за Иосифом - он вас проведёт до помещения, где будут две взрывоопасные бочки. Учтите, что тут вас атакует группа противников. Вам следует взорвать бочки в помещении таким образом, чтобы взрыв максимально задел прибывших противников. Как одолеете их всех, то последует небольшой видеоролик, после чего наш главный герой получит новое оружие - снайперскую винтовку.

Теперь ваш путь лежит до башни. На своё пути вы встретите врагов, которые будут атаковать нашего героя с дальних дистанций. Именно тут вам и пригодится ваше новое оружие - снайперская винтовка. Вскоре у вас возникнет проблема - псих с бензопилой. Чтобы от него избавится, вам придётся заманить его к взрывчатым бочкам и естественно взорвать их, когда враг будет рядом.

Далее поднимайтесь по лестнице прямиком за Иосифом, попутно сожгите одно тело. Теперь сохраните свою игру и сделайте парочку апгрейдов вашему герою. После того, как закончите со своими делами, то проходите в лифт.

Выйдя с лифта, вы окажитесь на огромном каменном мосте. Вскоре возникнет очередная скриптовая сцена, после которой скорее бегите до дока сделанного из дерева - тут берите свою снайперскую винтовку и убейте двух врагов, которые стараются убить Иосифа. После небольшой операции, вы воссоединитесь со своим другом и последует ещё одна сценка. Вам придётся прикрыть спину Иосифу, да бы он смог отпереть двери. Старайтесь на данном этапе игры не расходовать слишком много взрывчатых боеприпасов, так как они вам в будущем ещё очень сильно пригодятся.

На рынке нужно сделать небольшой погром: чем больше вы разрушите коробок - то тем больше ценных вещей для себя найдёте. Далее просмотрите очередную сцену. На этот раз Иосиф будет прикрывать вам спину. Он взберётся по лестнице наверх и будет прикрывать вас со снайперской винтовки. Тут вам придётся быть максимально осторожными, так как пройдя дальше, вам попадутся весьма большие враги, от которых лучше всего бегать пока ваш друг не завалит их сам.

Пройдите через железные врата и продвигайтесь дальше. Так же не стоит забывать собирать попутно разнообразную добычу. Для боя с парочкой Боссов вам понадобится очень много взрывчатки, поэтому мы надеемся, что сделали то, что указывалось выше (сохранить взрывчатку). Вам необходимо целится в тело и желательно не промахиваться. После того, как Босс падает на коленки - то нужно сразу же его добить. На следующем этапе, вы проснётесь в подвале. Проходите дальше в соседнюю комнату - тут на стенке будут нарисованы цифры, а на другой будут находится рычаги. Вам нужно дёрнуть девятый и пятый рычаг, да бы продолжить свой путь. Используйте огромную клетку, после чего собирайте всю полезную добычу, что лежит вокруг. Теперь пройдите до запертых врат.

На этом этапе прохождения, вас внезапно атакует псина, так что придётся стараться уклоняться от её атак. Стоит отметить, что уворачиваться от неё крайне тяжело - псина быстрая, поэтому тут вам пригодятся шоковые и замораживающие стрелы, конечно если вы их не потратили. Долбить псину нужно в тот момент, когда она прячется в местных зарослях. Вам нужно всего лишь достать гранату и кинуть её прямиком собаке в кусты.

После того, как пройдёт небольшой видеоролик - появится ещё псина, но теперь вам предстоит бежать от неё до тех пор, пока не возьмёте очки. Как оденете их - то идите к церкви. На этом моменте глава будет пройдена.

Глава седьмая - Хранитель

Данная глава игры будет весьма линейна, но с очень опасными ловушками (большая часть будет убивать вас с первого раза). В самом начале прохождения этого этапа, двигайтесь вперёд. По традиции собирайте всё, что имеет ценность. Около лестницы ваш главный герой подвергнется атаке - отбиваться от врагов вы лёгкостью сможете на расстоянии и стреляя лишь в голову. И не забывайте, что тела необходимо сжечь.

Вскоре вы дойдёте до трёх факелов, с котором придётся немного взаимодействовать. Тут вы и получите свою первую старенькую литографию. Всего нужно будет собрать три штуки, после чего получите заслуженное вознаграждение. Не забывайте про зальное помещение - тут вы так же найдёте чем поживиться. Пройдя дальше, вы наткнётесь на помещение с памятниками - тут находятся выемки для ваших литографии. Сперва вставляйте ту, которую недавно нашли. В этой комнате есть две двери: в левую сторону и в правую сторону. Правая дверь приведёт вас до зеркала, где вы сможете сохранится и прокачаться.

Откройте два клапана, после чего подниметесь к следующей лестнице. На вашем пути встанут очередные враги, с которыми придётся вновь разобраться. Как одолеете их, то поворачивайте колесо, которое откроет проход, но тут стоит учесть то, что назад дорога впоследствии будет перекрыта. Так что самое время обыскать всё ещё разок.

Глава восьмая - Зерно прорастает

Двигайтесь внутрь этой пещеры и в скором времени наткнётесь на рычаг. Дёргайте его и продолжайте идти дальше. Переходите на противоположную сторону и тогда вас не заденут летящие камни. Обходите или убивайте очередную группу ходячих трупов и вскоре окажитесь в больнице. Тяните рычаг и смотрите очередной ролик. После видеоролика появится весьма противный Босс. Вам придётся сразу же бежать от него по коридору, попутно нужно искать место где бы спрятаться от преследователя. Как спрячетесь - то придётся тихо пробираться до дверей, где последует новый ролик.

Глава девятая

Беседуем с мед-сестричкой и после идём к зеркалу. После того, как вы покинули Госпиталь, вам придётся пройти в местную больницу. Тут вам пригодится единственный совет - старайтесь не попадаться Рувику. Убить вы его не сможете, так что придётся постоянно где-то прятаться. Проходите прямо и подойдёте до дверей, но чтобы открыть их, вам нужно будет провести три небольшие операции на человеческом разуме.

Проходите в комнату с левой стороны и обезвреживайте там чудовищ. Вставляйте в мозг болт и смотрите очередной ролик. Теперь вам предстоит убегать от Рувика наверх, попутно не забывайте отыскать ключи. Ещё один ключик будет лежать в библиотеке. Проходите обратно в лабораторию и вставляйте очередной болт в разум ещё одного больного. Теперь можете вернуться обратно к центральным дверям и пройти через неё. Вставляйте два барабанных ключа в отверстие и устанавливайте следующие цифры: сверху нужно поставить 11, а снизу ставьте 2.

Идите дальше и смотрите сценку, после которой покиньте это здание. Вам нужно двигаться на местную ферму. Вскоре начнётся большой пожар и вам придётся дёрнуть рычаг, ну и после повернуть вентиль. К вам пожалует ещё один не слишком дружелюбный Босс. Важно просто не подпускать его близко к себе и впоследствии он просто погибнет от огня.

Глава десятая - Инструмент мастера

Спуститесь ниже по лестнице. В низу двигайтесь прямо. Учтите, что тут очень много ловушек и они стоят практически на каждом шагу, поэтому врагов тут соответственно лучше убивать крайне тихо. Поднимитесь на этаж выше и отсюда пройдите в левую сторону. Проходите дальше - тут будет синяя дверь, рядом с которой лежит запчасть. Запчасть эту вставляйте в механизм и включайте его. Теперь поднимитесь по лестнице вверх.

Глава одиннадцатая - Воссоединение

Выплывайте на поверхность и пройдите прямиком по коридорчику, попутно убивая всех своих врагов. В итоге вы выйдете до тюремного дворика, где нужно будет очистить территорию. Далее вам нужно будет пройти через воду. Отвлекать чудовищ вы можете при помощи лежащих трупов. Пройдя по мосту и нужно будет убить очередное чудовище, после чего забрать у него ключик и этим же ключом открыть запертые двери. Вам придётся двигаться через канализационную тропу, попутно убивая толпы зомби. В итоге вы доберётесь к железным дверям. Далее поднимайтесь по стройке на вершину и спасайте свою подружку. После спасения последует очередной ролик. Как посмотрите, то идите дальше. Вскоре вы наткнётесь на очередной рычаг - тяните его и откроете ворота. На вас нападёт ещё одно чудовище от которого придётся спасаться бегством. При помощи выключателей вы сможете избавится от преград на вашем пути. Врубите ещё парочку механизмов и сможете пройти в лифт. Беседуем с доктором и теперь сражение с ещё одним Боссом. Против него эффективно стрелять из вашего арбалета и пользоваться электро-гранатами. После, вам нужно будет опять таки пройти в лифт и посмотреть ещё один ролик.

Глава двенадцатая - Поездка

Стреляйте чудовищу прямо в голову. В один прекрасный момент он начнёт отступать - в этот миг скорее берите патроны и аптечку. Далее езжайте вместе с Кидманом. В итоге, вы окажитесь в тупике, где придётся сражаться с чудовищами. Через определённое время Босс к вам вернётся и в этот раз нужно будет стрелять ему в бока. Потом вам нужно скорее бежать до мед транспорта и взять то, что посчитаете нужным. Теперь вернитесь обратно до автобуса и убивайте пачки зомби. Как вылечите Джозефа - то скорее садитесь за управление автобусом и начинайте давить всех, кто стоит на вашем пути.

Глава тринадцатая - Потери

Двигайтесь через кучу обломков до Джозефа. Смотрите очередной видеоролик и после, стрельните пару раз по тросу. Спускайтесь в самый низ и убивайте противников. Тихонько обходите большого мужика с сейфом вместо башки. Воспользовавшись шахтой, выберитесь наружу. Продолжайте двигаться по намеченному пути. В скором времени вам придётся убить ещё парочку врагов и встретить снова Рувика. После этого, нужно двигаться дальше, попутно вырубая ловушки. Произойдёт вновь встреча с мясником - убейте его и смотрите очередной ролик.

Глава четырнадцатая - Скрытые мотивы

Тихонько обходите группу чудовищ и залезьте в вагон. Пройдите под электрической ловушкой и вырубите её при помощи рычага. Внизу вы можете противников не трогать (с ними расправится очередное чудовище). Двигайтесь вдоль коридора до тех пор, пока не встретите монстра с огромными щупальцами. Вам нужно будет заморозить его при помощи болтов, а после стрелять прямиком ему в голову. После убийства нечисти, идите до щитка. Восстанавливайте подачу электричества в один лифт, после чего садитесь в него и езжайте. Последует ещё один видеоролик и вы окажитесь в больнице. Вам потребуется дать отпор новым врагам, ну и посмотреть ещё один ролик.

Глава пятнадцатая - Корень зла

Практически всю эту главу вам придётся убивать топлы зомби и демонов. Сперва всё начнётся с самых обычных монстров. Вы можете просто взобраться наверх и уничтожить их всех из своего огнестрельного вооружения. Далее последует ролик, после которого следующая волна монстров. Тут вам уже придётся убить снайперов и противников с гранатами. После новой сценки вас переносят на новую локацию. Тут вам нужно будет разделить двух Боссов друг от друга. Сделать это можно при помощи подручных рычагов и ловушек. Далее вам остаётся убить их поодиночке. После победы, пройдите по длиноватому коридору и будьте внимательны - тут ловушки. В конце будет очередная сцена и Босс. Боссу нужно стрелять в щупальца и в голову. Вскоре он вас откинет в сторону, но вы не расслабляйтесь и продолжайте его атаковать. Ждите когда появится красная зона - по ней вам и нужно стрелять. После победы последует финальный ролик.

На этом игра будет пройдена. Смотрите финальные титры.

Эпизод 8. Зерно прорастет

Уничтожаем врагов, разламываем преграду и проходим к воротам. Открыв ворота, выстреливаем по статуэтке на цепи и подбираем ключ. Выбравшись к пропасти и проследив за периодичностью, с которой выстреливают механизмы, быстро перемещаемся от одного укрытия к другому. Перебравшись на другую сторону, протискиваемся через разлом и открываем ворота. Проходим по воде, уничтожаем большое количество мелких врагов в ближнем бою и добираемся до двери. Слева лежит каменная пластина – подбираем ее и вставляем в паз двери внутрь окровавленной стороной. Двигаясь вперед, в какой-то момент звуковая волна перебросит нас в больницу. Встретившись с доктором Хименесом и поговорив с ним, выходим в коридор и убегаем от огромного трехглавого существа.

Эпизод 9. Жестокие игры

Очнувшись, заглянем в соседнюю палату и пройдем в приемную. Внимательно рассмотрев картину на стене, возвращаемся в коридор и идем вперед до тех пор, пока не окажемся в лесу. Далее, добираемся до особняка и заходим внутрь.

Хименес и Лесли скрылись за огромной металлической дверью, открыть которую в данный момент нам не под силу. Слева от нее находится небольшая комната с зеркалом-порталом. Во время исследования особняк, периодически нас будет беспокоить Рувик: как только экран потемнеет, сразу же, как можно скорее, визуально определяем местонахождение врага и убегаем от него, не позволяя зажать себя в углу.

Коридор в левом крыле приведет в помещение со стеллажами, где на столе находится человеческий мозг. Вставляем зонд в указанное на изображении место и наблюдаем за разговором между доктором Хименесом и Рувиком.

Поднимаемся на второй этаж и отыскиваем три циферблата, подсвеченные синим цветом: нижний циферблат находится в помещении посередине, верхний циферблат – на втором этаже библиотеки в левом крыле. Из библиотеки выбираемся в коридор и продвигаемся по нему до тех пор, пока не попадемся в ловушку. Расстреливаем красную лампочку над винтовыми цилиндрами и заходим в спальню, перед которой прервался наш путь. Через камин проходим в потайное помещение и вставляем зонд в указанное на изображении место. Вернувшись спальню и покинув ее, поворачиваем налево и, пройдя до конца коридора, выбираемся в холл.

Участок, куда вставляется зонд.

Добираемся до крайней комнаты в правом крыле первого этажа и вставляем цилиндры в картину, что находится в дальнем правом углу. Получив доступ в помещение с мозгом, вставляем зонд в указанное на изображении место и возвращаемся к огромной железной двери в холле.

Проходим по узкому коридору, перебираемся из одной комнатой в другую и, присев, преодолеваем ловушки, не забывая смотреть под ноги. Выбравшись в пещеру, обходим закрывающиеся решетки или разламываем замки на них. Также обращаем внимание на капканы, раскиданные по полу.

Участок, куда вставляется зонд.

Пересекаем поле с подсолнухами и заходим в амбар. Когда начнется пожар, поочередно используем два механизма и, встав на платформу, выстреливаем по одному из них. Попытавшись выбраться из окна, нас отбросит вниз. Держась на расстоянии от кровавого сгустка, собираем боеприпасы и расправляемся с врагами. Переместившись в коридор, добираемся до гостиной и проходим через щель между шкафами.

Эпизод 10. Инструмент мастера

Спускаемся в подвал и наблюдаем за разговором между доктором Хименесом и Рувиком. При необходимости посетим комнату с зеркалом-порталом, затем пройдем направо и спустимся еще нище. Обезвредив растяжку, добираемся до помещения, где бесшумно расправляемся с врагом с факелом и заходим в помещение с правой стороны. Внезапный снайперский выстрел активирует сигнал тревоги, поэтому быстро прячемся под окном и нейтрализуем стрелка на балконе второго этажа. Обходим стену, поднимаемся по лестнице, проходим в крайнюю комнату и подбираем аккумулятор со стола. Вернувшись на первый этаж, присев, выходим в главное помещение и перелезаем через стену, пропустив лезвие. Заходим в следующую комнату, добираемся до генератора, в который вставляем ранее найденный аккумулятор, и проходим через открывшиеся двери.

Спускаемся по лестнице, добираемся до закрытых дверей и заходим в боковое помещение с левой стороны. Зачищаем коридоры от врагов, заодно аккуратно обезвреживая растяжки и мины-ловушки на стенах, и подбираем аккумулятор со стола. Продолжаем двигаться по темным коридорам, которые, в конечном счете, приведут в небольшое помещение с генератором. Вставляем аккумулятор и возвращаемся назад. Столкнувшись с крупным противником, расстреливаем его из всего того оружия, что у нас имеется и уклоняемся в сторону от его внезапных атак таранов. Одержав победу, активируем рычаг и, подобрав нужный момент, пробегаем под опасными механизмами. Поднимаемся по лестнице с правой стороны в помещении с прессами и выбираемся в другую часть здания. Далее, противостоим одновременно двум крупным врагам: всё так же держимся от них на расстоянии и стреляем по минам, когда мимо них будут проходить противники.

Открываем ранее закрытые двери и добираемся шахты (перед ней имеется комната с зеркалом-порталом). Спускаемся вниз по лестнице, дергаем за рычаг и, присев, как можно скорее проходим под решетками. Оторвавшись от преследователей, выбираемся к лифту и дергаем рычаг под зеленой кнопкой. Следующую огненную преграду нивелируем выстрелом в переключатель на верхней трубе. Ползучее существо так просто не отстанет от нас, поэтому всячески задерживаем ее, выстреливая по минам на стенах. В следующем помещении дергаем рычаг и бегаем по кругу, пока не прекратится подача огня. Затем поднимаемся по лестнице, скрывавшейся за огненной преградой, обходим шахту и выстреливаем по переключателю на верхней трубе в узком проходе, из которой сочится огонь. Активируем рычаг, как обычно ждем несколько секунд и на развилке сворачиваем направо. Выбираемся из ловушки, выстрелив в переключатель над нами и самостоятельно открыв двери.

Стреляем по переключателям на трубах в левом и правом концах помещения, а также по переключателю на трубе слева от огненной преграды. Спустившись вниз, разворачиваемся и выстреливаем по переключателю на трубе. Дергаем за рычаг, что находится за стенкой с левой стороны от огненной преграды. Стремительно направляемся к лифту и спускаемся вниз. После визави с Рувиком, продолжаем спуск и снова оказываемся в особняке Рувика. Пройдя к железным дверям, сворачиваем налево и добираемся до крайней комнаты.

Марсело Хименес.

После разговора с доктором Хименесом, осматриваем палаты и покидаем госпиталь. Продвигаемся вперед по напольной вентиляции и, выбравшись на парковку, вступаем в схватку с огромным монстром. Прячемся за колоннами и стараемся быть вне поля зрения врага. Тогда он обнажит свой глаз, подстрелив который сможем провести беспрепятственную атаку. В небольших помещениях можно найти боеприпасы, однако не стоит надолго задерживаться в них, дабы избежать неприятного захвата с последующей потерей здоровья. Одержав победу, собираем полезные предметы и забегаем в лифт.

Эпизод 11. Воссоединение

Выбравшись наружу, по дороге добираемся следующего здания и в третьей по счету комнату с чемодана на столе достаем новое оружие – «Магнум». Выйдем с другой стороны и через закоулок проследуем во внутренний двор. Зачищаем огороженную складскую территорию от врагов уже находящихся в ней, а затем от новоприбывших и через открывшуюся дверь проходим к трупу, рядом с которым лежит связка ключей. Быстро расправляемся с одержимыми в полицейской броне меткими выстрелами в голову. Открываем дверь справа от контейнера, обходим автобус и по лестнице спускаемся вниз. Спускаемся еще ниже по синему контейнеру и, окончательно сорвавшись в воду, проплываем через трубу. Подстреливаем трупы на веревках или бросаем бутылки, чтобы отвлечь существо, затаившееся в воде, и быстро переплываем затопленные участки.

Проследуем к источнику импульсов, расстреляем врага в капюшоне и быстро сожжем его тело. Войдя в здание, переместимся в больницу и, вернувшись обратно, выберемся наружу с другой стороны. Спускаемся вниз, перелазаем через преграду и уничтожаем большое количество врагов. Поднимаемся по лестнице внутри бокса и по мостику перебираемся на другую сторону. Поднимаемся к генератору и запускаем его. Расправляемся с прибывшими врагами, залезаем наверх по опустившимся приставным лестницам и с помощью кабинки переправляемся на другую сторону, оперативно истребляя одержимых. Обходим пропасть с левой стороны и по трубам переходим в соседнее здание.

В офисном помещении с правой стороны имеется небольшая подсобка с зеркалом-порталом. Проходим по коридору и выбираемся наружу. Кидман в беде и нуждается помощи. Запрыгиваем на белый фургон и ждем, когда откроется дверь с правой стороны. Выстреливаем в подвешенное тело с левой стороны и быстро заплываем в закоулок. Залезаем на машину у стены и, как только существо в воде отплывет подальше, добираемся до лестницы. Впереди, на металлической балке, висит тело – подстреливаем его и доплываем до следующей машины у стены. Аналогичными действиями достигаем очередной автоматической двери и, заплыв внутрь, поднимаемся по пожарной лестнице. Зачищаем помещение от многочисленных одержимых и объединяемся с Кидман. Совместными усилиями противостоим появившимся врагам, затем спускаемся вниз и покидаем здание.

Пробравшись на фабрику манекенов через дорогу, с помощью Лесли выбираемся из комнаты и спускаемся вниз. В газовой комнате не используем оружие, а опасного противника отвлекаем бутылкой и обходим его, перемещаясь под стеллажами. Поднимаемся по лестнице, проходим по мостику и спрыгиваем вниз. Добираемся до вентиля, перекрываем подачу газа и из синего контейнера с правой стороны забираем карту-ключ. Вернувшись к воротам, открываем их и поднимаемся по лестнице.

Заметив Джозефа вдалеке, спустимся вниз и при необходимости посетим помещение с зеркалом-порталом, справа от грузовика. Поднимаемся по лестнице у боковой стены этого же здания, проходим через помещение, перебираемся на другую сторону по импровизированному мостику и встречаемся с Джозефом.

Эпизод 12. Поездка

Вместе с Джозефом и Кидман на школьном автобусе отрываемся от огромного паукообразного существа, расстреляв его голову. Оказавшись в ловушке, собираем боеприпасы и уничтожаем снова и снова прибывающих врагов. Последний убитый одержимый уронит динамитную шашку и расчистит для нас проход. Продолжаем поездку, в ходе которой очередной раз противостоим гигантскому существу, всё так же стреляя по его голове.

Добираемся до машины скорой помощи, по пути подрывая бочки с горючим возле врагов, и забираем кровоостанавливающее средство. На обратном пути воспользуемся снайперской винтовкой, чтобы убить противника палящего из стационарного орудия. Затем быстро занимаем позицию за этим самым орудие и расстреливаем многочисленных врагов. Подлатав Джозефа, берем на себя управление автобусом и объезжаем препятствия в виде машин.

Эпизод 13. Потери

Подбираем дневник с тумбочки возле кровати и при необходимости перемещаемся в больницу. Спускаемся вниз, взаимодействуем с панелью и отключаем кислотную ловушку. Добираемся до лифта, простреливаем трос и по лестнице спускаемся в шахту. Проходим через вентиляционную трубу и следуем по коридору, обезвреживая всевозможные ловушки и расправляясь с одержимыми. Одолев противника в капюшоне, сжигаем его тело и обходим кислотную ловушку через комнаты с правой стороны.

Спустившись на нижний этаж, на развилке в коридоре поворачиваем направо и прокрадываемся в помещение. Понаблюдаем за мясником и, как только он уйдет, проследуем за ним. Обезвредив кислотную ловушку, свернем направо и пройдем через вентиляционную систему.

По обломкам с левой стороны перебираемся на другую сторону и смотрим через решетку двери. Покидаем больницу, спускаемся на нижний этаж и, одолев двух врагов, добираемся до кухни. После исчезновения Рувика, быстро обезвреживаем две ловушки и направляемся к выходу, попутно расстреливая оставшиеся ловушки. Достигаем морозильной комнаты, где и расправляемся с мясником. Затем залезаем в подъемник и, спустившись вниз, выбираемся из здания.

Эпизод 14. Скрытые мотивы

Спускаемся в метро и перед вторым эскалатором сворачиваем направо, чтобы попасть в комнату с зеркалом-порталом. Добравшись до платформы, зачищаем ее от врагов и продвигаемся вперед через вагоны поезда, обезвреживая ловушки. Перед пропастью сходим с правой стороны, сжигаем преграду и продолжаем спускаться вниз. Проходим под первой электрической ловушкой и отключаем все последующие, дергая за рычаги с левой стороны. В конце с левой стороны находится комната с зеркалом-порталом, а перед ней – вентиляционная система, в которую можно будет проникнуть после убийства врага.

Следуем по канализационным водам, не забываем смотреть под ноги и обезвреживать растяжки и капканы. Перед электрической ловушкой извлекаем из щитка предохранитель, выкручиваем вентиль и по воде добираемся до лестницы. Поднявшись наверх, сжигаем преграду и следуем вперед до стены со щитком, в который вставляем предохранитель. Развернувшись, идем ко второму слева проходу и выкручиваем вентиль. Затем возвращаемся к первому слева проходу и спускаемся вниз. Расстреливаем голову существа, схватившего нас щупальцем, предварительно заморозив его соответствующим болтом.

Поднявшись по лестнице, при необходимости заходим в комнату с зеркалом-порталом, а затем следуем до конца по коридору. Извлекаем предохранитель из щитка, взаимодействуем со схемой у прохода и располагаем детали согласно изображению. При попытке запустить генератор, появится существо со щупальцами и отбросит нас в сторону. Держась на расстоянии, замораживаем врага и расстреливаем его голову. Также в перерывах расправляемся с личинками и собираем остающиеся после них боеприпасы. Одержав победу, поднимаемся по лестнице и запускаем генератор.

Покидаем метро, воспользовавшись подъемником, и продвигаемся через вагоны поездка. Став свидетелем очередного диалога между Рувиком и доктором Хименесом, расстреливаем врагов и быстро отключаем их тела от питания.

Расположение деталей.

Эпизод 15. Корень зла

Очнувшись, подбираем дневник со стойки примерной и следуем за Лесли в коридоре. Оказавшись неподалеку от маяка, добираемся до здания и заходим внутрь. Через комнату видеонаблюдения в левом дальнем углу проходим в подсобку и, выбивая двери одну за другой, спускаемся в канализацию. Продвигаемся по уже знакомым местам, простреливая замки или выбивая их ударами, и поднимаемся по лестнице в самом конце. Открываем крайнюю дверь и используем лифт, чтобы выбраться на поверхность.

Войдя в здание, посетим комнату с правой стороны, где можно прокачаться без посещения госпиталя. В длинном коридоре заглянем в пятую по счету палату, после чего столкнемся с Рувиком и окажемся на арене. Собираем боеприпасы, изготавливаем болты и расправляемся с десятками прибывающих врагов. Покончив с последним противником – мясником с бензопилой – перебираемся в следующую арену и уничтожаем снайперов на верхних позициях. Вскарабкиваемся наверх, заходим в здание и спрыгиваем вниз. Отпускаем решетку, дернув за рычаг, и направляемся к двери. Расправляемся с двумя мясниками и выходим наружу. Не спеша продвигаемся по узкому проходу, избегая лучей света и растяжек. Преодолев дистанцию, бежим в обратную сторону и переносимся во двор особняка.

Заходим внутрь, поднимаемся на лифте и осматриваем всех персонажей находящихся под стеклом в емкостях. После череды событий, бежим по зданию, уклоняясь от руки монстра. Добравшись до соседнего здания, продолжаем бежать вперед, избегая провалов. Занимаем позицию за стационарным пулеметом военного транспорта и расстреливаем отмеченные красным кругом конечности врага. Далее, подобрав гранатомет, целимся и стреляем по приближающемуся противнику до тех пор, пока он не будет ослаблен. Совершаем контрольный выстрел по отмеченной голове и, приземлившись, добиваем самого Рувика. Уничтожаем мозг, расположенный в центре, и смотрим заключительный ролик.

Глава 1: Экстренный вызов

В психиатрической больнице “Маяк” происходят странные вещи. Вместе с полицейским и детективами отправляемся туда, чтобы все разузнать. Идем ко входу в больницу. Внутри видим много трупов. Следуем за своим напарником, который находит выжившего, но спятившего доктора. Смотрим записи с камеры наблюдения, чтобы понять, что здесь произошло. После этого нас вырубает неизвестный враг и мы оказываемся в плену.

Осмотритесь по сторонам. Когда призрак уйдет, раскачайтесь и схватите нож, который поможет вам освободиться. Присаживайтесь и ждите пока мясник отойдет от стола. После этого крадитесь и забирайте ключи. Уходите оттуда и поворачивайте налево, где будет дверь. Открывайте её с помощь этих ключей и проходите дальше. В конце пролета мы поднимем тревогу и за нами побежит мясник, который в конце повредит нам ногу и активирует ловушку. Перед вторыми воротами открывайте решетку, а потом уворачивайтесь от ловушек. Выбираемся из бассейна и идем до конца канализации. Заходим в открытую дверь и поднимаемся по лестнице в старое крыло.

Нажимайте кнопку и проходите дальше. Через две двери за ними погонится мясник. Прячьтесь от него в шкафу. Дождитесь пока он не выломает нужную нам дверь и только потом выходите. Теперь вам нужно не попасться ему на глаза и попасть в другое крыло. Для этого заходите за мебель и берите там бутылку. Теперь кидайте её в другую сторону, чтобы он туда побежал и проверил шум. Повторять трюк с бутылкой пока не доберётесь до контрольной точки. Мясник все равно нас настигает и нам нужно убегать к лифту. Кто-то откроет для нас лифт и поможет спастись.

Выходим из лифта и бежим на выход из больница, где нас встречает полицейский на машине. Побег заканчивается тем, что мы падаем в пропасть.

Глава 2: Выжившие

Приходим в себя в больнице. Поднимаем вырезку из газеты и зеленый гель. Выглядываем через решетки и видим тараканов. Нам откроет дверь медсестра. Идем в холл и расписываемся в бумаге (сохраняемся). Заходим в открывшиеся ворота и садимся в кресло, чтобы улучшить свои навыки.

Теперь мы на самом деле приходим в себя и выбираемся из горящей машины. Поднимаем шприц, восстанавливающий здоровье и идем по кровавым следам, которые приведут нас к мертвой корове. Рядом с ней будет ящик. Разбейте его и подберите зеленый гель. После этого идите к уступу, где увидите полицейского, который стал каннибалом. Подберите револьвер. Стреляйте ему в голову. Зайдите в палатку, там будут патроны и зеленый гель.

Идем в пещеру и видим обезумевшую, которая предупреждает о ловушке. Обезвреживаем ловушку и идем дальше. Кстати, детали от ловушки пригодятся нам в дальнейшем. Выходим из пещеры и видим мертвого врага. Подбираем спички рядом с ним и сжигаем его.

Идем к окровавленной двери, где видим галлюцинацию. Подбираем гель и дневник. После этого вглядываемся в зеркало и снова оказываемся в больнице. Идем в холл и читаем газетные вырезки про Лесли и серийного убийцу. Выход из больницы через разбитое зеркало.

Выходим из домика и идем по тропинке вниз, где будет враг. Убиваем его скрытно и сжигаем. Заходим в домик и выпрыгиваем в окно. Углубившись чуть дальше в лес мы увидим, как местных превращают в зомби. Пробегите к дому на глазах у зомби и проползите под ловушкой. Зомби нарвутся на ловушку и взорвутся. В доме будут спички, патроны, аптечка и зеленый гель.

Идите к следующему дому, где будет ещё два врага. Первым делом убивайте врага с факелом, а потом этим же факелом бейте второго. Так вы сэкономите спички. Проходите дальше (остерегайтесь наземных ловушек) и проделывайте ту же операцию с ещё двумя врагами. После этого сжигайте двух врагов около ворот и открывайте ворота с помощью рычага.

За воротами будет куча монстров. Не советую с ними связываться, а лучше сразу бегите к следующим воротам и смотрите ролик.

Глава 3: В когтях чудовищ

Выбираемся из воды. Около горы трупов используйте спичку, чтобы пройти дальше. Заходим в дом (будьте аккуратны, в доме будут взрывные ловушки, реагирующие на шум) и на втором этаже находим доктора, который был вместе с нами в скорой. Перед тем как идти за доктором, советую обследовать дом. Тут будет много зеленого геля и спички. Обследовав дом, идите за доктором. Доктор попросит прокурить рычаг, чтобы он отвлек большую часть врагов. Крутим рычаг и доктор собирает большую часть врагов около дома в который забегает лично. Сначала идем в сарай, там будет много геля и остальных предметов. Потом заходим в отдельный дом с ловушками и на втором этаже находим арбалет “Агония”. Также, не забудьте зайти в тот дом, в который забежал доктор. На втором этаже будет дробовик и вы найдете доктора, который забрался на чердак и тем самым спас свою жизнь.

Ворота не открыть из-за мешающейся цепи. Нужно отпилить с помощью пилы. Перед битвой с боссом рекомендую зачистить деревню от остальных врагов, чтобы они не мешались. Идите в сарай. Садист разобьет ворота и кинется на вас.

Тактика: для начала находим арбалет “Агония” и создаем для него ослепляющие болты (один болт можно найти на вышке рядом с домом, в котором прячется доктор). После этого во время битвы с боссом стреляем из револьвера (примерно 10 пуль, зависит от уровня сложности), а потом ослепляем из арбалета, подходим и делаем скрытное убийство. Благодаря этой тактике, вы получите достижение “ Knife Beats Chainsaw / Нож сильнее пилы”.

После победы над боссом соберите зеленый гель и заберите его бензопилу. С помощь бензопилы распилите цепи и идите дальше.

Глава 4: Пациент

Идите сразу же в дом напротив. Зомби выломает дверь, убиваем его и взламываем сундук с боеприпасами. После этого следуем за доктором и оказываемся в доме его брата, который тоже попал под влияние Маяка. Стреляем ему в голову и убиваем его. Смотрим рисунок на столе, разрезаем труп и забираем ключ. Выходим из дома и идем к маленькой каморке. На двери будет дневник детектива, а внутри зеркало. Используем его и опять оказываемся в лечебнице, где будет информация о брате доктора. Также, медсестра приведет нас к шкафчикам, которые открываются с помощью ключа. Открывайте любой шкафчик с помощью ключа и забирайте содержимое.

Рядом с домом доктора будет сгоревший дом, который ничем не примечателен кроме выбегающего призрака в огне.

На выходе из дома вы увидите костер и мужика, который несет женщину к костру. Стреляйте ему по ногам и спасайте жертву. Она убежит и приведет нас к месту, где будет зеленый гель и гарпуны для арбалета. После этого идите в дом напротив и спускайтесь в подвал, где будет Лесли. Перед тем, как идти в красную дверь – поверните в проход и возьмите дробовик и пару гарпунов. В подвал заберется невидимый враг с щупальцами, который будет отбрасывать едва заметную тень. Стреляйте в тень и тем самым вы раскроете врага, а потом дело за малым.

Идем за своими спутниками и видим, что лестницы нету. Зато появляется Рувик, который пугает наших спутников. Идем за ним и видим иллюзию после которой мы окажемся в бассейне. Выбираемся из него и идем к двери. Перед нами появится Рувик и создаст нескольких зомби. Старайтесь проредить ряды зомби с помощью ловушек, а потом собрать в кучу и выстрелить в голову (свалит всех зомби, останется поджечь одного, чтобы остальные умерли). После убийства всех зомби жижа спадет и вы сможете пройти дальше.

Идите по коридору пока не увидите вылезающую из трупа - бабищу. Стрелять в неё бесполезно, бегите обратно до двери. Её вышибет зомби, которого паучиха съест. Забегаем в дверь и спускаемся по лестнице вниз. Пригибаемся под ловушками и заходим в лифт. При выходе из лифта, подожгите тело, чтобы задержать паучиху в нем. Открывайте в дверь и используя спринт добегайте до заслонки.

Спускайтесь вниз до тех пор пока не увидите Рувика. Теперь бегите обратно наверх и смотрите, как все разрушается, а вы после этого снова окажетесь перед дверью.

Глава 5: В глубинах

Перед тем как идти в главную дверь советую повернуть назад и пройтись по палатам. Там будет немного геля и патронов, а также невидимый враг.

Обшарив палаты, заходите в главную дверь и читайте дневник детектива. Из кейса возьмите новый болт для арбалета, а потом заходите в зеркало. Оказавшись в госпитале, читайте газетную вырезку, а потом возвращайтесь обратно и идите до конца коридора, где откроется дверь. Заходите туда и проходите через дыру в стене, а потом спрыгивайте в дыру в полу.

Чтобы пройти дальше нужно найти ключ-карту. Заходим в дверь напротив. Внутри будет двое невидимок. Разбираемся с ними, заходим в картотеку и забираем ключ-карту. На выходе вас будет поджидать ещё один невидимка. Убиваем его, проводим ключ-картой и следуем за Рувиком, который приведет нас в комнату с четырьмя стенами. Заглядываем в маленькую дырочку и видим рисующего мальчика. Теперь появится дверь. Заходим внутрь и нажимаем на первую кнопку рядом с трупом (нажатие на неверную кнопку приводит к смерти героя). Его проткнут и кровь дойдет до стены. Подсматриваем в следующую стенку и заходим; нажимаем первую кнопку. В третью комнату заходим также и нажимаем вторую кнопку. В итоге, собравшаяся кровь из трех комнат создаст дверь, в которую мы пройдем и найдем там напарника.

Поднимаем напарника на ноги и уходим отсюда. В палате на вас нападут шесть зомби. Не тратьте на них патроны. Подведите к нефтяной луже и подождите пока большая часть подойдет, а после поджигайте её. Все нападающие сгорят, а вы сможете пройти дальше.

В конце вы дойдете до заминированной двери. Дождитесь пока напарник её не обезвредит и проходим следом за ним. Смотрим кат- сцену среди ванн. Поднимаемся по лестнице и в туалете используем зеркало, чтобы попасть в больницу. Читаем новую газету и открываем новую палату, где будет Лесли. После этого нас отпустит и мы сможем вернуться к напарнику.

Открываем двери в главный холл, где будет второй напарник и тоже в ловушке. Джозефа скинут вниз и нам придется прикрывать его. Стреляйте разрывным болтом в большое скопление противников, а потом добивайте остальных с помощью выстрелов в голову. В холле будут патроны, шприц со здоровьем и гранаты. В каморке будет электро-болт, который пригодится против большого скопления врагов.Будет несколько волн врагов. Уделите внимание врагам с динамитом, убивайте их сразу, а потом принимайтесь за других. После убийства двух последних врагов с динамитом – волны прекратятся. Теперь можно помочь Кидман.

Следуем за трубами. Мы попадаем в помещение, где много зомби. Игнорируем их, добегаем до последней камеры, пролезаем под щелью и поднимаемся наверх, к панели управления. Выставляем верхний на 22, а нижний на 5 и тем самым освобождаем напарницу. Но рано радоваться. Наши напарники провалились под землю. Спрыгиваем и идем к ним. Протискиваемся в щель и бежим до упора, пока не дойдем до наших напарников. Помогаем отстреляться от зомби и подвергаемся нападению иллюзий, которые разделят нашу команду.

Заходим в дверь, читаем дневник и заходим в зеркало. Читаем газету и список пропавших. Теперь можно вернуться. Остерегайтесь ловушек, их тут очень много и они в неожиданных местах. В конце коридора на нас нападет паучиха. Отбегите к смоле и подожгите её, когда она подойдет. Это её отпугнет на некоторое время. Помните закрытую дверь? Благодаря паучихе она открыта. Проходим туда и дергаем рычаг. Теперь идем в центр и деремся с паучихой. Запаситесь разрывными болтами и грантами. Приманивайте её к бочкам и взрывайте их, а потом кидайте под неё гранаты или стреляйте разрывными болтами, пока она корчится в агонии от огня. За две или три таких огненных ловушек вы должны убить её. Ещё можете использовать печи. В левой спускайтесь по лестнице и ждите пока она спустится за вам, а потом дергайте рычаг. А в правой наоборот; сначала лезьте, а потом дёргайте рычаг. После её убийства, дверь освободится от жижи и можно будет пройти дальше. Не забудьте забрать 8000 геля с паучихи.

Проходим дальше и смотрим сценку. После этого разбираемся с тремя зомби, которые повылазили из своих ванных. Их нужно уложить на землю, а потом выдернуть из их голов отростки. После этой операции, аппарат взорвется, а вас захлестнут воспоминания.

Глава 6: Сами не свои

Просыпаемся в больнице и после разговора смотрим фотографии на столе. Свет выключится. Включите фонарь и выходите из кабинета. Идите к главному зеркалу. После ролика, следуйте за медсестрой вниз и идите до конца, для очередной встречи с Лесли.

Вы снова окажетесь в настоящем мире. Бегите к церкви, где вы встретите Джозефа. Отбивайтесь от зомби до тех пор, пока напарник не взломает дверь. В следующей комнате будет такая же тактика.

Расслабляться рано. Подбирайте снайперскую винтовку, заходите в комнату и дергайте переключатель. После этого поднимайтесь наверх и короткими перебежками отстреливайте пулеметчиков, которые будут высовываться из открывающихся кабин. Не забывайте про зомби, которые будут бегать по этой территории и мешать вам снять пулеметчиков. После убийства главных врагов, спрыгивайте вниз и деритесь с мясником.

После битвы заходите внутрь, поднимайтесь наверх, сжигайте тело и заходите в лифт. Проходите по мосту, смотрите кат-сцену, а после этого стреляйте зомби в голову, чтобы спасти Джозефа от казни. Переходите на его сторону по балке, смотрите кат-сцену и отбивайтесь от зомби, пока напарник шаманит с воротами. Бегите в открывшиеся ворота, и вы окажетесь на рынке, а потом на кладбище, где Джозеф найдет винтовку и сможет прикрывать вас. В конце кладбища вас будут ждать два босса – великана. Джозеф поможет вам с ними разобраться.

После этого идите к двум статуям лошадей, и вы снова окажетесь в больнице перед фотографиями. Бегите к главному зеркалу и возвращайтесь в реальный мир. Пройдите чуть дальше и вы окажетесь в комнате с загадкой. На алтаре 3,5,9 должны лежать трупы, а на алтаре под номером 7 трупа не должно быть. После этого вы сможете спокойно пройти и не умереть.

Садимся в лифт, который привезет нас в лабораторию, где будет огромный волк. Пока не обращаем на него внимания, идем дальше, встаем на кнопку и оказываемся у выхода. Перед выходом на нас нападет тот огромный волк и оглушит Джозефа. Деремся с ним, после кат-сцены бежим за очками Джозефа, игнорируя волка. После этого идем в церковь, где эпизод завершается.

Глава 7: Хранитель

Заходим в церковь и говорим с напарником, а затем смотрим кат-сцену. Спускайтесь в холл и идите по правому проходу. Убивайте зомби и в конце вытаскивайте табличку. Проходите в открывшийся проем, сбивайте замок у ворот и вставляйте табличку в один из проемов.

Идите в правый проход, прослушайте там аудиозапись и сворачивайте направо. Стреляйте по двум шестеренками и проходите дальше. Внутри будут враги, убивайте их и после этого открывайте ворота. Чуть дальше вы найдете табличку. Вырезайте её и проходите в образовавшийся проход в основной зал.

В левом проходе закрываем вентиль с газом и идем дальше. Убиваем двух врагов. Будьте осторожны, висящий зомби активирует ловушку после того как спрыгивает. После этого спускаемся по лестнице и за нами закрывают люк, а также активируют газ. Быстро закрываем первый вентиль и бежим ко второму, попутно убив зомби. После этого спускаемся по лестнице вниз. Дальше просто идите по комнатам, зачищайте врагов и обезвреживайте ловушки. В конце концов вы найдете последнюю табличку. Отсекайте её и выходите в основной зал.

Вставляйте последнюю табличку и заходите в центральный вход. Там нас ждет Сейфоголовый. Разберитесь с ловушкой и отойдите чуть назад, чтобы колья упали. После этого пробегайте до следующей двери, остерегаясь напольных ловушек, которые могут замедлить вас. Здесь вы встретите Лесли, который опять психанет и случайно активирует сигнализацию. Появится Сейфоголовый. Убивайте его и после этого комната заполнится газом. Бегите в следующую комнату и там активируйте вентиль. После этого бегите в соседнюю комнату и тоже активируйте вентиль. Все это время вас будет преследовать Сейфоголовый, но если все делать быстро, то он не доставит особых проблем.

После перекройки второго вентиля убивайте назойливого врага и выходите к следующему вентилю, который он сломает. Возвращайтесь к началу, где на столе будет лежать новый вентиль. Ставьте его вместо повреждённого и перекройте подачу газа. Теперь бегите вниз, поднимайтесь по лестнице и наконец-то убивайте преследователя.
Поворачивайте налево, спускайтесь по лестнице и эпизод завершится.

Глава 8: Зерно прорастает

Простой эпизод. Бегите по пещере и игнорируйте монстров. Быстро поверните рычаг и пробегайте под копьями. После этого поворачивайте ещё один рычаг и проходите. Вы окажетесь в комнате с ловушкой и панелью. Вставляйте её в дверь грустной стороной. Чуть дальше вас накроет очередное видение. Бегите по больнице и в конце вы встретите доктора. После кат-сцены идите к двери и убегайте от огромного босса. В конце вы встретите Рувика и эпизод на этом завершится.

Глава 9: Жестокие игры

Снова оказываемся в больнице. Загляните в соседнюю камеру и идите за медсестрой. Смотрите на картину, возьмите газету и идите к зеркалу. Нас переместят в другой мир. Заходите в частную лечебницу и начинайте обследовать её. Здесь на нас будет нападать Рувик. Вы поймете это по изменению картинки. Нужно прятаться, убить его не получится, а если подойдете слишком близко – умрете.

Для открытия центральной двери нам нужно провести три операции на мозге. Для доступа к третьему пациенту нужно найти барабаны от сейфа (первый барабан будет на втором этаже здания в центральной комнате, второй барабан будет на втором этаже в библиотеке). Теперь спускайтесь вниз и сворачивайте направо. Вставляйте барабаны и вводите шифр: 11 верхний, 2 нижний. Там будет вторая голова.

Идем в левую комнату и убиваем там зомби. В комнате будет мозг, который мы сможем прооперировать. После нахождения барабанов спускайтесь вниз и сворачивайте направо. Вставляйте барабаны и вводите шифр: 11 верхний, 2 нижний. Там будет вторая голова для операции. Третья голова будет находиться в камине. Попасть туда можно из библиотеки. Перед этим стреляйте в красную лампочку, чтобы уничтожить ловушку и выжить. После этого проползаем под камином и оперируем последнюю голову.

Прооперировав все головы и просмотрев все воспоминания, спускаемся к центральной двери. Бегите по коридору и смотрите видения. После этого убегайте отсюда. Вас ждет полоса с ловушками, а потом пробежка по коридору с отстрелом замков.

Удачно избежав ловушки, вы окажетесь в комнате Рувика. Открывайте дверь и радуйтесь красоте подсолнухов. Дойдите до фермы и смотрите воспоминания. Амбар в огне! Дергайте рычаг, а затем вентиль. Идите на платформу и оттуда стреляйте в рычаг, а затем вылезайте в окно.

В окно нам вылезти не дадут, так что придется сражаться. Убивайте рядовых зомби и старайтесь не приближаться к огромному монстру. После этого смотрим кат-сцену, идем по длинному тамбуру и завершаем эпизод.

Глава 10: Инструмент мастера

Советую заглянуть в зеркало и побеседовать с «ненавистью» Рувика и прочитать очередную газету. После этого возвращайтесь в мир и спускайтесь по лестнице. Скрытно убивайте врага и проходите в помещение. Там поднимайтесь по лестнице и в конце коридора забирайте генератор. Спускайтесь вниз и вставляйте генератор в следующем помещении. Идите в открывшиеся двери.

Спускайтесь вниз и идите до конца. Там будет неработающий переключатель. Идите в синюю дверь и игнорируя зомби забирайте генератор. Опять игнорируя зомби добегайте до комнаты с поломанной решеткой, проползайте там (осторожно, ловушка рядом) и вставляйте генератор. Возвращаться обратно придется другим путем. На пути к рычагу у вас будут два мини – босса. Отведите их подальше от рычага и приморозьте. После этого быстро бегите к рычагу, открывайте ворота, дергайте другой рычаг, чтобы обезвредить ловушку и в конце концов дергайте последний рычаг и проходите в дверь.

Снова наша знакомая с черными волосами. Пока что нам нужно убегать от неё. Дергайте рычаг и проползайте под воротами. После этого закрывайте дверь, чтобы она не смогла побежать за вами. Чуть дальше вы окажетесь в локации с огненными ловушками. Дергайте рычаги, а потом стреляйте по переключателям на трубах. Повторять до тех пор, пока вы не доберетесь до лифта и не встретите там Рувика.

Идите до конца коридора и встретите доктора. Смотрите кат-сцену. Нас переместили на парковку. Перемещайтесь в лечебницу и снова говорите с «ненавистью» Рувика. Теперь идите на драку с боссом. Старайтесь использовать болты заморозки и электричества. После этого стреляйте в открывшийся глаз (фиолетовая аура около босса даст понять, что глаз вылез) и оборвите жизнь босса. Собирайте гель, садитесь в лифт и эпизод на этом закончен.

Глава 11: Воссоединение

Идите по разрушенному городу пока не дойдете до тюремного двора. Убивайте там всех и ждите пока один из зомби вышибет дверь со своими дружками. Игнорируйте их и забегайте туда, хватайте ключи и бегите, уклоняясь от пуль к главной двери. Открывайте её и бегите по мосту до тех пор, пока он не рухнет.

Плывите до канала и увидите водных тварей. Отвлекайте их подвешенными зомби и доплывайте до асфальтированной зоны. Бегите по разрушенному городу до тех пор, пока не наткнетесь на подделку Рувика и зомби. Убивайте всех и идите дальше, после чего вы переместитесь через зеркало в больницу. Читайте там газеты и вырезки, а потом возвращайтесь в реальный мир.

Проползайте в дырку, и вы окажетесь на стройке. Из контейнера будут вылезать зомби по 2-3 штуки. Убивайте их всех и проходите в тот контейнер. Теперь по платформам забирайтесь на другую сторону, спрыгивайте там и вызывайте вагонетку. Игнорируя зомби, залазьте по лестницам наверх и садитесь в вагонетку. Стреляйте вашим врагам по ногам или туловищу, чтобы они попадали вниз. В голову стрелять смысла нету, так как у них маски, поглощающие урон.

Спрыгиваем с вагонетки и бежим по офисам. Через некоторое время вы услышите крики Кидман, которой нужна помощь. Спрыгиваем на красный контейнер и обращаем внимание на желтую дверь. Как только вы услышите звук и дверь поднимется – живо туда. После этого поднимайтесь по лестнице и убиваем мертвецов, которые пытаются поймать Кидман и мертвеца на машине внизу, чтобы он не мешал нам подняться в дальнейшем. Теперь повторяйте с трупами и дверью то же самое, что и в прошлый раз. Оказавшись на другой стороне, поднимайтесь наверх и спасайте Кидман. Отбивайтесь от последних мертвецов и спускайтесь на улицу. Заходите в здание напротив и смотрите кат-сцену.

Спускаемся вниз и попадаем в огнеопасную зону. Скрытно проходим мимо всех врагов и вырубаем вентиль, чтобы можно было потом спокойно открыть огонь. После этого идем к синему контейнеру (рядом с местом, где крутили вентиль), убиваем врагов и забираем ключ-карту. Идем к двери и открываем её с помощью карты. Выходим на свежий воздух, пробираемся сквозь развалы и встречаем Джозефа.

Глава 12: Поездка

Стреляйте здоровому Арахноиду по голове, чтобы он отпустил автобус. После этого вы попадете в засаду зомби. Отбивайтесь от засады (старайтесь стрелять в динамит или по коктейлю Молотова, чтобы ещё и снайперов задело). После этого стреляем в зомби с динамитом, и он подрывает грузовик, а мы сможем проехать дальше. Через некоторое время опять появится Арахноид. Тактику вы уже знаете.

Смотрим кат-сцену. Джозефа подстрелил один из снайперов. Бежим к машине скорой помощи, игнорируя большую часть зомби. Забираем аптечку и возвращаемся обратно. На обратном пути дорогу преградит пулеметчик. Убивайте его и занимайте его место, начав шинковать зомби. Садитесь в автобус, управляйте им и смотрите кат-сцену.

Глава 13: Потери

Вполне линейный уровень. Спускаемся с этажа на этаж, иногда обезвреживая ловушки и убивая врагов.

В конце эпизода, мы понимаем, что Кидман хочет убить Лесли. Джозеф и вы помешаете этому, но он будет ранен, а вы провалитесь непонятно куда.

Глава 14: Скрытые мотивы

Спускаемся по эскалатору. Убиваем двойника Рувика и пару зомби. Устраняйте ловушку и поднимайте ворота. Чуть дальше будет очень много зомби в вагонах, так что старайтесь устранять их по-тихому, либо быстро оббегать. Через некоторое время вы окажетесь рядом с паутиной странного цвета. Поджигайте её и идите дальше.

Вы окажетесь в катакомбах. Пробегайте их, игнорируя зомби. В конце вы наткнетесь на электрическую ловушку. Подождите пока очнувшийся зомби не поджарится на ней, а потом ползком проползайте под ней и дергайте рычаг для отключения ловушки. Со второй ловушкой поступайте также. Потом читайте дневник и сохраняйтесь.

После этого убивайте мертвеца, вылезшего из решетки и залазьте туда. Там мы встретим чудовище, но не стреляйте в него, его заберет щупальце и избавит нас от необходимости тратить патроны. Идем дальше и поворачиваем налево, смотрите под ноги, чтобы не задеть ловушки под водой. Оказавшись на месте, вынимайте предохранитель и выключайте ловушку. Теперь крутите вентиль и идите в то место, где ушла вода.

Поднимаемся по лестнице, сжигаем паутину и проходим почти что в самое логово. Бежим до конца комнаты и достаем предохранитель. Ловушки отключились, и зараза набухла ещё больше. Бежим в начало комнаты и крутим вентиль. Теперь возвращаемся к тому проходу, где была вода, но её теперь нет. Бежим по коридору и нас хватает щупальце этой твари. Стреляйте ей в лицо, и она вас отпустит. Поднимаемся по лестнице наверх и решайте загадку. Пройдите до конца и заберите ещё один предохранитель, чтобы их у вас стало ровно три.

Загадка очень легкая. После её решения начинайте крутить рычаг и на вас нападет босс. Старайтесь использовать против него все что у вас есть и не забывайте прятаться за столбами. Иногда босс начинает прятаться. Смотрите откуда на вас прыгают слизняки и идите в то место. Там должно торчать лицо босса. Стреляйте в лицо, и он упадет оттуда.

После победы над боссом, возвращайтесь к рычагу и докрутите его. После этого садитесь на лифт и поднимайтесь наверх. Идите в вагоны, в конце которых вас встретит Рувик и снова перенесет в место с ваннами. Помните конец пятого эпизода? Здесь точно такая же тактика.

Глава 15: Корень зла

Просыпаемся в больнице. Читаем дневник на столе, а потом следуем за Лесли.

В итоге вы окажетесь возле «маяка». Там вы встретите воспоминания Рувика. В конце концов нас перенесет на арену. Отбивайтесь от зомби до тех пор, пока на арене не появится мясник с ракетницей. Подходите ближе, чтобы он взял пилу и начал бегать за вами. После его убийства мы сможем пройти дальше, где нас будут ждать два снайпера и два динамитчика. Убивайте их и идите дальше, на скотобойню, где нас будут ждать два сейфоголовых и постепенно повышающийся уровень воды.

Проходим в дверь и решаем головоломку. Здесь нам нужно пройти до конца и не попасться под лучи света, иначе нас откинет в начало. Где-то на середине будет два рычага, дергайте их, а потом проходите до конца, минуя ловушки. В конце вылезет огромная пила. Бегите от неё и не вставайте в кровавые лужи, иначе они вас замедлят, и вы умрете. В итоге мы снова оказываемся у «маяка». Заходим внутрь и поднимаемся на лифте. Смотрим кат-сцену и деремся с боссом.

Сначала монстр попытается схватить нас руками. Оббегаем их и оказываемся в офисе. Там тоже оббегаем его руки и в итоге мы оказываемся за пулеметом. Сначала стреляем по красным точкам на руках, а потом стреляем по голове. После этого монстр нас откинет и у нас в руках окажется базука. Сначала просто стреляем по монстру, а потом стреляем по голове, когда она станет красной. После падения делаете финальный выстрел Рувику в голову и смотрите ролик.

В апреле 2013 года известный игровой издатель Bethesda Softworks совместно с Синдзи Миками – создателем линейки игр Resident Evil, анонсировал новую компьютерную игру. И вот 14 октября 2014 года состоялся релиз хоррор-шутера The Evil Within для платформ Microsoft Windows, Xbox 360, Xbox One, а также PlayStation 3 и 4. Изначально ориентированная на западную аудиторию, эта игра стала популярной в США, Европе, тем самым принеся значительный коммерческий успех разработчикам. Всего эпизодов в The Evil Within пятнадцать, и каждый из них заставляет все нервные окончания сжаться в маленький дрожащий комок.

Сюжет основан на выживании главного героя в параллельной вселенной, полной воистину страшных существ, для которых человеческая жизнь – игрушка. Детектив Себастьян Кастелланос вместе с тремя коллегами занимается расследованием очередного дела. На этот раз им предстоит распутать ужасный инцидент, произошедший в психиатрической больнице: неизвестный устроил там массовое убийство. Переступив порог психиатрической лечебницы «Маяк», откуда поступил тревожный экстренный звонок, с главным героем случается непредвиденное: он попадает в иной мир – пугающий и жестокий. Не теряя времени на безрезультатные размышления, Себастьян ставит перед собой основную задачу: выбраться живым.

Эпизоды в The Evil Within

Игра гармонично структурирована: она разделена на 15 эпизодов, на прохождение которых требуется около 10-12 часов. Каждый из них последовательно сменяет друг друга, развивая тем самым сюжет. Так, в эпизодах 1-4 («Экстренный вызов», «Выжившие», «В когтях чудовищ», «Пациент») игрок вводится в курс дела, он прощупывает почву. Далее, частях 5-11 («В глубинах», «Сами не свои», «Хранитель», «Зерно прорастает», «Жестокие игры», «Инструмент мастера», «Воссоединение») несут основную смысловую нагрузку, в некоторой мере объясняют происходящее; для них характерны флэш-беки. На основе эпизодов 12 и 13 («Поездка», «Потери») игрок делает догадки, а последние два эпизода – «Скрытые мотивы» и «Корень зла», дают ключ к разгадке.

Вы окажетесь возле загоревшегося дома - необходимо узнать, что к чему. Первым делом попробуйте зайти в дом - дверь окажется закрытой, после чего главный герой Себастьян Кастелланос выберет правый путь. Далее активируйте стеклянную дверь, чтобы запустить анимацию - Себастьян сам разобьет дверь, воспользовавшись стулом.

Внутри ступайте к лестнице, пока балка не преградит вам дорогу. Посетите кухню и воспользуйтесь левой дверью, которая обходным путем приведет вас к лестнице. Заберитесь наверх и зайдите в комнату Лили.

После ролика, в котором протагонист снова погрузится в STEM, бегите к дому. Вскоре вас ослепит свет маяка - когда оглушение спадет, бегите на свет. На месте прежней вышки вы обнаружите стол с коммуникатором, где также расположена своего рода база главного героя.

Отсюда вы будете вести наблюдения и сверяться с документами в течение всего прохождения. Сперва выйдите на связь с Кидман, а затем прочитайте сведения об оперативниках из «Мебиус».

2 глава

Изучите документы солдат «Мебиус», которые были направлены в Юнион, а затем покиньте комнату. Изучите кошку, которая сидит возле проектора, после чего подберите документы подле. Ступайте по коридору в другую часть здания и отыщите там зеркало.

Когда вы окажетесь возле зеркала, оно разобьется, после чего запустится ролик. В итоге вы попадете в комнату со сдвоенными дверями - пройдите через одну, чтобы найти темное помещение. Далее ступайте по коридору к двери в конце - воспользуйтесь дверью неподалеку, чтобы перейти в следующий коридор.

Добравшись до зала, разыщите мертвого Бейкера. Рассмотрите сцену убийства, пользуясь перемоткой и замедлением времени, чтобы раздобыть улики.

В следующей комнате подберите документ №1 (всего их 40), в котором содержится снимок Бейкера. Далее загляните в правую часть помещения, где расположены шкафы, один из которых придется убрать.

Воспользуйтесь открывшимся проходом, чтобы добраться до новой части здания. Здесь зазвонит телефон - если ответите, то услышите смех.

На верхнем этаже сверните в левую сторону, где расположены приоткрытые ворота. Возле них вы можете изучить стол справа, на котором лежит документ №2.

На следующем этаже вы упретесь в полуоткрытое железное ограждение, под которым можно протиснуться - если сделаете это, то получите возможность забрать второй документ .

После этого возвращайтесь обратно и ступайте на третий этаж. Отыщите помещение с двойной дверью, за которой вы увидите новую сцену убийства.

Теперь, двигаясь скрытно, минуйте противника. Выйдите из помещения через ту дверь, какой воспользовалась погибшая дама. Вы пройдете комнату со снимками, а затем доберетесь до спасительной лестницы.

Перед подъемом имеет смысл посетить номер «103», в котором содержится новый документ. После этого идите на четвертый этаж, а затем выходите в коридор, чтобы заметить противника.

Он будет постоянно удаляться от вас - ступайте вслед за ним, пока не наткнетесь на силуэт, который окажется чудовищем. Покиньте комнату, воспользовавшись лифтом слева.

После лифта бегите к забору с дырой. За ним вы обнаружите помещение с телами убитых - ступайте далее, пока не обнаружите рисунок в виде красного ока на стене. Теперь необходимо обернуться, так как перспектива изменилась. Подойдите к камере на штативе, а затем наведите её на символ, чтобы посмотреть сцену убийства.

После этого, оказавшись подле ока, ещё раз обернитесь, чтобы увидеть зеркало - заберите с него фото. Далее перед вами предстанет привидение - герой сам обернется к нему, а затем снова посмотрит в зеркало, где обнаружит монстра с пилой.

Бегите от врага, воспользовавшись открывшимся путем внутри зеркала. Минуйте ворота, коридор, а затем воспользуйтесь лестницей, которая приведет вас в шахту.

Ползите, пока не обнаружите чудовище. Вскоре монстр застынет - продолжайте движение, выбрав левый, а затем правый повороты, которые в конечном счете приведут вас в новую комнату. Отсюда бегите к лучу света в конце, но не останавливайтесь, так как чудовище снова появится. Когда вы доберетесь до конца, начнется кат-сцена.

Оказавшись в новом помещении, исследуйте жилые комнаты дома - в одной из спален лежит документ. Изучив камеру, вы переместитесь в дом, где получите первое орудие для самообороны - нож.

Ступайте на кухню и найдите там медикаменты, с помощью которых можно регенерировать HP.

После этого посетите комнату в левой части дома и заберите документ. В конечном счете запустится очередной ролик, после которого вы обзаведетесь пистолетом.

Снаружи отправляйтесь влево по дороге, где начнется сцена. Бегите за женщиной, которая в конце пути обратится в чудовище. Разобравшись с монстром, возвращайтесь на дорогу и продолжайте движение. В пути вы снова наткнетесь на сцену, в которой некий Лиам скроется в бункере.

Внизу начнется новый ролик, в котором главный герой познакомится с Лиамом. По окончанию кат-сцены ваш коммуникатор будет улучшен - теперь он сможет находить резонансы.

3 глава

В течение этой главы вам предстоит изучить область Юниона, где находятся дополнительные задания. Побеседуйте с Лиамом, если хотите взяться за стороннее задание под названием «Необычный сигнал». Если у вас мало HP, не тратьте аптечки в убежище, а просто выпейте кофе.

Вне бункера вы обнаружите, как медсестра воспользовалась зеркалом. Ступайте за ней, чтобы оказаться в кабинете протагониста. По второстепенному заданию доберитесь до отмеченных на карте точек и перенастройте коммуникатор. Ещё вы можете отправиться на поиски документов, которых в данной области аж восемь штук.

После прохода через зеркало ступайте в коридор, в конце которого снова появится медсестра. Она направится к креслу, но затем исчезнет. Сядьте в кресло - таким образом вы телепортируетесь к медсестре Татьяне. Девушка расскажет вам про возможность улучшать характеристики и приобретать новые способности. После этого покиньте кабинет медсестры и вернитесь к Лиаму.

Перед тем как отправиться на поиски Лили, найдите БТР, возле которого расположен арбалет. Вы найдете это место слева от убежища в конце улицы, где начинается перекресток. Вместе с новым оружием продолжайте путь, придерживаясь сигнала по коммуникатору.

Сначала вы доберетесь до забегаловки, где обнаружится лишь призрак Лили. Ступайте за ним, используя прибор, пока не доберетесь до кладовки. Чтобы попасть внутрь, передвиньте холодильник. Подберите игрушку, чтобы запустить ролик. Окажется, что здесь Лили воспользовалась окном.

Выйдите наружу и отыщите мусорный бак, возле которого коммуникатор поймает новый сигнал. Здесь же на вас набросятся монстры - атакуйте по головам тел, которые прикреплены к ним, чтобы не тратить много патронов.

Следующая точка обнаружится неподалеку от дома. Ступайте за силуэтом Лили, параллельно изучая следы. В конечном счете вы доберетесь до лужи крови.

Третья точка находится возле нового дома, подле которого расположен пикап. Найдите Лили, силуэт которой прячется в зарослях. По следам доберитесь до машины, чтобы обнаружить, как Лили забегает в здание.

Ступайте к обозначенному зданию. На месте двигайтесь аккуратно, так как в округе множество врагов. Минуйте ограждение, разбив замок, а затем прикончите парочку монстров. Здесь активируйте питание, чтобы открыть путь внутрь здания.

Перед посещением склада изучите машину на дороге, в которой можно найти пасхалку из игры Wolfenstein.

На складе двигайтесь вперед (дорога здесь линейна), параллельно убивая противников. За дверью вы найдете верстак, позволяющий крафтить боеприпасы, а также новый документ.

На верхнем этаже пройдите в помещение, где находится очередная игрушка Лили. Взаимодействуйте с куклой, чтобы запустить кат-сцену. После ролика выходите со склада. В пути вы наткнетесь на убийцу из предыдущей главы. Вскоре запустится ещё одна кат-сцена.

После ролика убейте врагов, сбежать от которых в этот раз не выйдет. Арбалет или обрез упростят вам задачу, однако не забывайте отбегать в сторону, так как пока что герой слишком слаб и может помереть от пары ударов. После сражения посетите Юнион и позвоните Лиаму. Наконец, вам останется только добраться до бункера, после чего задание завершится.

4 глава

От Лиама вы узнаете, как попасть в новую часть Юниона: на огороженный остров, где находится мэрия. Воспользуйтесь сетью в «СТЭМ», которая находится в бункере в северной части локации.

В бункере побеседуйте с Кидман и заберите документ. Используйте ПК, чтобы переместиться в комнату с макетом Юниона. Здесь отыщите компьютер возле стены - воспользуйтесь им, чтобы получить ценные сведения.

Ступайте далее, пока не доберетесь до лифта. Слева от вас лежит заблокированная дверь, которую можно вскрыть электрическим болтом (необходимо выстрелить в панель). Сделайте это, если хотите получить короткий путь назад.

За большой дверью возле лифта вы обнаружите чудовище, занятое трапезой над трупом. Скрытно подберитесь к нему и убейте, после чего спускайтесь на другой этаж. В пути вы наткнетесь на тело - это очередной противник, который внезапно кинется на вас (поэтому стоит выстрелить в него издалека заранее). Далее разблокируйте панель, закрывающую дверь слева (необходимо соединить зеленую линию с красной).

За дверью вы обнаружите, что перегрузили систему, из-за чего вся защитная система здания вышла из строя. На вас тут же ринутся монстры, так что приготовьтесь сражаться (убежать в этот раз не получится).

В конце уровня вы обнаружите лестницу, слева от неё - труп оперативника с патронами. Далее примените полученный прежде противогаз, так как зона вокруг окажется зараженной. Здесь геймплей немного изменится: вид переключится на первое лицо.

Убивайте врагов и продвигайтесь вперед. На уровне снизу разблокируйте дверь, восстановив питание. После коридора за углом вы наткнетесь на нового монстра - необходимо убить его сразу, иначе он подберется к вам и мгновенно убьет.

После сражения решите головоломку с переключателями: 1, 2 и 4 вниз. Возвращайтесь назад. Когда вы покинете зараженную территорию, то наткнетесь на новый ПК, который можно изучить.

Ступайте в конец помещения, где находится очередная точка с сигналом. После настройки вернитесь назад и разблокируйте вентиляцию. Пройдите по трубе, чтобы покинуть локацию и выйти к мэрии.

5 глава

Для победы над этим боссом вам необходимо умело лавировать меж объектами вокруг. Помимо этого, вся территория напичкана ловушками и капканами, которые временно обездвиживают противника, открывая для вас необходимое «окно».

Пока босс заморожен, пичкайте его пулями, а затем убегайте. Также подле машины вы можете найти лужу бензина, которая тут же воспламенится, если вы выстрелите в неё.

После победы заходите в здание мэрии, в котором обнаружится очередной боец «Мебиус». Харирисон расскажет вам, что излучатель поля был выключен, так что его работу необходимо восстановить.

По окончанию беседы загляните в комнату с письмами и изучите документ. Далее минуйте помещение с подвешенным в воздухе телом оперативника и продолжайте идти, пока не доберетесь до лестницы наверх. На верхнем этаже вы найдете манекена, которого необходимо повернуть лицом к камере. Подле него вы также обнаружите колье - возьмите его и наденьте на манекена.

Наконец, с левой стороны отыщите вазу с цветами - их переместите в ближайшую к манекену емкость. Только теперь получившуюся сцену можно заснять, открыв тем самым путь в следующую часть локации.

После этого минуйте коридор, параллельно захватив документы на столе. В конце пути вы найдете множество фото, которые необходимо изучить под комментарии Стефано. В конечном счете верный набор снимков приведет вас к двери.

За дверью запустится закадровая речь преступника - слушайте и продолжайте идти. За следующей дверью подберите фото мертвого бойца, после чего возвращайтесь в преобразовавшийся коридор. Справа от вас появится убийца, пытающийся сфотографировать героя - ступайте к нему, чтобы спугнуть.

После сцены обернитесь и посмотрите на коридор, который снова изменится. Ступайте к источнику света, в конце которого окажется лестница. За дверью подберите снимок.

Изучив помещение, ступайте далее. Взаимодействуйте со столиком подле двери, чтобы комната вновь изменилась. Вы обнаружите множество противников, которые, однако, не будут атаковать вас. Продолжайте путь, пока не доберетесь до комнаты с манекеном. Наконец, в конце вы найдете помещение с искомым излучателем - активируйте его, воспользовавшись коммуникатором. После этого последует битва с боссом под именем Обскура.

Убить Обскуру так просто нельзя, в отличие от предыдущего противника. Этот босс применяет камеру, как и Стефано, которая позволяет ей оглушать вас.

Вам придется жить в течение 90 секунд, по ходу которых Обскура несколько раз будет останавливать время. При этом вам нужно будет постоянно возвращаться к панели и перезапускать систему.

Когда Обскура остановит время, атакуйте её, чтобы обездвижить. Наконец, когда пройдет половина обозначенного времени, босс начнет ползать по стенам, а также скрытно набрасываться на вас.

После битвы начнется ролик, по окончанию которого протагонист свяжется с Лиамом.

6 глава

Первым делом вам нужно вернуться к Лиаму с помощью «Сети». Воспользуйтесь выходом D5 и пройдите через новую разблокированную дверь. В новом помещении вы услышите Лили. Слева отсюда находится другая дверь, для разблокировки которой придется решить головоломку (соедините линии). Заберите патроны и возвращайтесь.

В коридоре убейте противников, а затем спускайтесь на нижний уровень. Новый коридор будет покрыт белой субстанцией - продолжайте путь, пока не доберетесь до заблокированных дверей. Откройте двери, а затем убегайте от огромного чудовища. В конечном счете вы доберетесь до спасительных дверей, но будете пойманы монстром. Герой в последний момент отобьется и вырвется.

После сражения с белым существом ступайте к двери, покрытой веществом того же цвета. Разблокируйте дверь и возьмите документ.

После ролика изучите ПК, а затем возвращайтесь в Юнион. В бункере отыщите точку для связи, после чего выдвигайтесь к Большому театру, где вы обнаружите Стефано.

7 глава

Отправляйтесь к точке сигнала. На месте вы обнаружите живого бойца, обороняющегося против монстров на стоянке. Окажите ему помощь и перебейте всех противников.

Когда вы поможете оперативнику, он немного расскажет о себе и покажет вам путь в собственный бункер. Посетите его убежище, чтобы завершить задание и полечиться. Здесь же Сайкс вручит вам сторонний квест, связанный с поиском точек сигнала.

На выходе из убежища продолжайте идти по сигналу. В конечном счете вы доберетесь до забегаловки Дьявола, однако в пути приготовьтесь к тому, что вас атакует знакомый противник - чудище с пилой.

Используйте окружающие объекты, чтобы одолеть его, прячась за машинами и взрывая баллоны с газом.

Внутри забегаловки подберите документы на стойке. Ступайте в помещение в конце, где расположена картина - нажмите на неё, чтобы запустить анимацию. Оказавшись по ту сторону картины, ступайте по коридору в обратном направлении, чтобы найти ключ, который вы найдете в отрезанной руке. Далее вам предстоит вернуться к заблокированной двери тем же путем, сражаясь с появившимися врагами.

За дверью вы увидите комнату с натянутыми проводами. Ступайте вперед, минуя ловушки и не касаясь проводов. Наконец, в центре залы вы обнаружите искривленное пространство, с которым можно взаимодействовать. Нажмите на искажение, чтобы разрушить его.

После уничтожения детища Стефано вы окажетесь в забегаловке Дьявола. Отсюда ступайте ко второму источнику, который приведет вас к гостинице «Обитель». Заберитесь на верхний этаж отеля и взаимодействуйте с картиной, чтобы переместиться в другую локацию.

Здесь вам снова придется отыскать ключ, минуя патрулирующую местность Обскуру. Обнаружив предмет, вернитесь обратно и отыщите новую вещь, которая находится в окружении проволок.

Монстр может обнаружить вас, и если это случится, то просто воспользуйтесь заряженным снарядом, чтобы обездвижить её. За проволокой разрушьте второе творение Стефано, чтобы попасть в театр.

8 глава

В новой локации ступайте наверх, в холл, где вас ожидает Стефано. После сцены вам придется прятаться за ограждениями, так как на вас начнется охота. Не попадайтесь огромному лучу света, двигаясь перебежками от точки к точке.

В очередном помещении отыщите зеркало, чтобы восстановить боезапас. После этого вы более не сможете вернуться за патронами, пока не одолеете Стефано.

В сражении с боссом используйте убойное оружие, которое наносит хороший урон вблизи (к примеру, шотган). Стреляйте в Стефано, когда он будет телепортироваться к вам. При удачном попадании босс будет оглушен, а вы получите необходимое время для отступления.

По ходу боя старайтесь использовать стены и ограды, а также пробуйте заходит боссу в тыл, так как атаки сзади наносят больше урона. В середине сражения Стефано призовет себе на помощь гигантское чудовище, с которым вы прежде уже сталкивались. Этот противник будет атаковать героя в ту же секунду, как он окажется в поле зрения.

Также периодически босс будет использовать вспышку, активация которой сопровождается характерным звуком. Чтобы избежать её, сразу бегите в другое укрытие. В противном случае вы рискуете попасться в ловушку, став уязвимым для смертоносных атак Стефано.

Наконец, ещё босс будет вызывать разломы по всей арене сражения. Их вы можете использовать себе на благо, заманивая Стефано внутрь. Атаковать босса стоит только после того, как он побежит на вас, иначе весь боезапас уйдет в никуда.

9 глава

Вы очнетесь в собственном кабинете, обнаружив вместо зеркала некий алтарь. Отыщите себя в катакомбах, а затем соберите все предметы, которые появятся в помещении. Воспользуйтесь дверью и ступайте далее.

За дверью вас начнет призывать неизвестный голос. На повороте сверните вправо, а затем заходите в зал, который можно изучить на предмет боеприпасов. После этого в конце комнаты пройдите в коридор, а оттуда - в мавзолей, где лежит ещё больше предметов.

За углом следующей комнаты найдите дверь, которая приведет вас к панели с рычагом. Активируйте механизм, чтобы вызвать чудовищ и начать сражение. К слову, после вызова вы вполне можете затаиться, а затем скрытно миновать всех противников.

Вернитесь в склеп и пройдите в правый ход, где находится алтарь и очередной инфицированный - убейте его, чтобы получить апгрейд для арбалета.

В пути через холл, минуя клетки с зараженными, обращайте внимание на алтари, на одном из которых находится документ. Взяв сведения, ступайте к воротам справа, что подле гроба. Оттуда поворачивайте налево, чтобы выйти в новый коридор, который в итоге приведет вас панели с механизмом.

Установите рукоятку на место, а затем активируйте механизм.

Оказавшись в новой части локации, изучите клетки, каждую из которых можно разблокировать. Также исследуйте все ящики в округе, если вам не хватает патронов. Также за одним из ящиков обнаружится проход, который приведет вас к телу бойца. После изучения локации разберитесь с очередным бойцом на вашем пути, который окажется инфицированным, а затем покиньте территорию.

Миновав зал, вы попадете в комнату с кроватью, на которой лежит ещё один инфицированный боец - прикончите его, а затем воспользуйтесь боковым ходом в стене. В конце исследуйте фрагмент воспоминаний, после чего возвращайтесь в начало.

В конце коридора находится ещё одна комната, где вы обнаружите лестницу. В пути лестница обрушится, из-за чего вы более не сможете вернуться назад - продолжайте движение.

Начнется ролик, в котором герой увидит собственный дом. Ступайте к дому, возле которого запустится ещё одна кат-сцена. Убейте противников, используя снайперскую винтовку или иное дистанционное оружие.

Всего монстров будет трое, причем горящих, так что вам придется держаться на приличном расстоянии; мало того, троица имеет достаточно много здоровья.

После сражения отыщите символ на стене комнаты, который разблокирует для вас дальнейший путь. После этого воспользуйтесь зеркалом, чтобы попасть назад в кабинет. Восстановив здоровье, продолжайте путь по дому.

В соседней комнате вы найдете нажимную пластину, на верхнем этаже - специальные механизмы в виде штурвалов, которые можно крутить, меняя тем самым расположение пластин. Необходимо расположить их таким образом, чтобы символ стал ровным. Когда дело будет сделано, пройдите через открывшуюся дверь.

10 глава

После ролика протагонист снова обнаружит себя дома. В этот раз на его обитель атаковали инфицированные, поэтому придется защищаться. Убивайте противников быстро, пока они не добрались до девушки. Здесь же вы можете прострелить емкость с жидкостью, которая воспламенится при попадании по ней.

После битвы ступайте за девушкой. Начнется ролик, в котором вы узнаете, что незнакомку зовут Торрес. Изучите предместья дома, а затем отправляйтесь за Торрес. Вместе с девушкой вы доберетесь до пещеры, которая оканчивается тупиком.

Придется лезть наверх, работая совместно. Далее на вас нападет враг с огнеметом, а также несколько горящих инфицированных - вы должны миновать их и добраться до бункера.

11 глава

В бункере Торрес найдите документы, после чего активируйте «Сеть». Внутри воспользуйтесь новой дверью, которая открывается специальной панелью - вы должны опустить все рычаги, и тогда дверь разблокируется.

За дверью ступайте налево, где находится алтарь с документами. Продолжайте идти по коридору, пока не доберетесь до бункера. Внутри вы не застанете Хоффман, но зато найдете источник сигнала, что воспроизведет её недавние действия. Окажется, что девушка ушла с Лиамом в закрытую часть «Сети».

Изучив сведения на ПК, ступайте по коридору к лифту. Слева отсюда осмотрите тело с апгрейдом для шотгана, а затем отправляйтесь наверх. В лаборатории минуйте освещенный коридор, а затем найдите ещё один источник сигнала, который покажет вам, что здесь делала Хоффман.

В другом помещении разблокируйте панель и откройте дверь, чтобы после пролезть под ней. В конечном счете вы доберетесь до ж/д пути, в конце которого вы найдете офис.

Перед уходом исследуйте офис, где находится ПК с ценной информацией. Далее, когда вы покинете комнату, неподалеку от вас появится дух Анима. Здесь необходимо играть скрытно, так как Анима убивает с одного удара, едва заметив героя. Ступайте за ограждениями вплоть до лестницы, а затем отодвиньте тележку от стены, чтобы открыть новую тропу. После этого Анима изменит состояние комнаты, что откроет для вас очередной путь.

В центре комнаты минуйте Аниму, держась укрытий. Слева пройдите через щель меж колонн и продолжайте движение, пока вас не остановит стойка для трупов.

Миновав стойку, вы обнаружите, что противник снова изменил состояние локации. В этот раз перед вами появится финальный путь, по которому вы можете пробежать в открытую, так как Анима просто не успеет добраться до вас.

В «Сети» изучите очередной ПК, а затем назад по коридору. В комнате справа исследуйте окружение, после чего загляните в холл, где лежит ещё один документ (на теле трупа). Далее возвращайтесь к воротам, а затем по ступеням доберитесь до лаборатории.

Внутри изучите источник сигнала, а затем отправляйтесь в следующую лабораторию. Здесь, наконец, вы обнаружите труп оперативника, а также ПК, на котором необходимо ввести пароль 0128.

Заполучив чип, отыщите другой ПК, куда можно закачать файл. После этого освещение в помещении пропадет, а вокруг появятся инфицированные. Скрытно или в лоб разберитесь с врагами, используя ловушки, после чего ступайте к четвертой лаборатории, перед которой начнется ролик. За дверью вы увидите, что вас поджидает огнеметчик.

В бою с этим боссом используйте укрытия. Вам необходимо пережидать его атаки за столбами, а затем, когда он начнет перезаряжаться, атаковать. Также в помещении расположены рычаги, которые включают пожарную систему для тушения огня.

В определенный момент сражения противник снимет маску, открыв свое истинное лицо. На этом этапе битва станет сложнее, так что приготовьтесь. После битвы подберите оружие босса, после чего посетите заветную лабораторию, где находится фрагмент воспоминаний. В последней комнате вы обнаружите излучатель. Здесь же герой вызовет Торрес, приказав ей ликвидировать устройство.

12 глава

Новая глава начнется с того, что герой обнаружит себя в окружении развалин. Его собственный дом разрушен, а вокруг раздается голос Лили. С помощью коммуникатора следуйте за призывом, пока не достигнете троицы инфицированных. Убейте их с расстояния, так как после смерти они взорвутся.

После битвы ступайте за зовом Лили, параллельно расправляясь с противниками. У костра исследуйте стол с документом. Продолжайте идти за сигналом, который приведет вас в комнату дочери. Исследуйте игрушку, чтобы запустить ролик.

После видения вы попадете в новую локацию, обнаружив перед собой могилку Лили. Подойдите к надгробию, убив в пути одного из инфицированных. После этого продолжайте убивать врагов и продвигайтесь к лестнице, которая приведет вас к Лили.

13 глава

По ходу ролика герой отключится, но вскоре проснется. Торрес подоспела вовремя и спасла его, так как инфицированные были уже на подходе. Изучите труп, на котором лежит новое оружие.

Перед продолжением сюжета вы можете завершить вторичный квест «Последний шаг», который берется в бункере Сайкса. Там вы должны будете воспользоваться «Сетью» и перебить всех противников.

В пути будьте осторожны, так как вам будут встречаться все боссы, с которыми вы прежде сражались (не считая Стефано).

Обходите и огнеметчиков, если только вам не нужны дополнительные патроны. В гостинице же герой свяжется с напарницей, попросив её доставить излучатель.

Перед началом миссии изучите документ Хоффман, что лежит возле камина. Далее начнется задание, в котором напарница будет защищать вас от огня под щитом излучателя. Здесь же вам придется отбиваться от инфицированных, что будут проходить сквозь огонь.

Если не хотите тратить лишние патроны, убивайте противников из пистолета, так как напарница будет предоставлять вам бесконечное их количество. Ближе к концу поле начнет уменьшаться, поэтому вам придется вытащить шотган. В конечном счете вы наконец доберетесь до форта Теодора.

14 глава

В форте вы должны добраться до верхнего этажа, отыскав преследующего Лили Теодора. В первом помещении вы не повстречаете опасностей, однако обнаружите множество полезных предметов. Также здесь лежит документ с информацией о Теодоре.

В следующем помещении идет развилка: поворот направо приведет вас к хранилищу с патронами, зеркалом и прочими вещами (имеет смысл воспользоваться передышкой, так как вскоре вас ожидает трудная битва), поворот налево же - на второй этаж.

Наверху вы обнаружите горящих врагов, с которыми можно разобраться по отдельности.

Минуйте помещение и доберитесь до правой комнаты, где находится механизм. Открыв ворота, приготовьтесь к битве с тремя горящими противниками. После этого поднимайтесь на следующий этаж. В коридоре путь окажется заблокированным стеной огня - выстрелите в рычаг на трубе сверху, чтобы отключить газ.

В новом помещении подберите ещё один документ Теодора. Воспользуйтесь зеркалом, если есть нужда, а затем ступайте далее. Преодолейте очередную стену огня, а затем расправьтесь с инфицированными, заманив их к баллонам с азотом. Идите вперед, зачищая территорию и собирая ресурсы.

Вскоре вы доберетесь до открывающего ворота механизма. После активации на вас нападет монстр - убейте его, а затем расправьтесь с ещё двумя противниками. Только после этого ворота наконец разблокируются.

После ролика герой переместится к «Маяку». Здесь за вами снова начнет бегать сумасшедший с пилой, так что приготовьтесь. В конечном счете вам придется столкнуться с врагом лицом к лицу и выполнить QTE (эвент с нажатием кнопок в определенный момент), после чего псих будет повержен.

Далее вас ожидает сражение с Хранителем из первой The Evil Within. Суть битвы проста: необходимо убегать от босса, атакуя его издалека. В определенный момент появятся новые Хранители, которых также придется убить. Наконец, третьим противником окажется паук из оригинала, для уничтожения которого необходимо поджечь все помещение, используя вентиля. Убегайте от паука, так как он убьет вас с первого удара.

После активации вентилей бегите к центру помещения, а затем запустите механизм, чтобы убить босса.

Теперь, когда трио из первой части убито, вы увидите ролик, в котором главный герой наконец-то повстречает Теодора. По окончанию кат-сцены выходите из форта.

15 глава

Снаружи вы обнаружите, что весь Юнион разрушен. Мира уничтожила все поселения, пытаясь спасти Лили от самого героя и не выпуская её из «СТЭМ». Доберитесь до точки, чтобы поговорить с Мирой.

После ролика воспользуйтесь зеркалом, если есть нужда. Далее продолжайте идти по Юниону, пока не доберетесь до Миры. Та снова начнет убегать, а на вас нападут инфицированные. После сражения минуйте барьер, чтобы добраться до дороги. Внезапно путь обрушится, а вы перенесетесь в другую часть локации. Уничтожьте противников и пройдите через новый барьер.

16 глава

Юнион окончательно разрушен, однако герою удалось пережить катаклизм. Ступайте к дому на горизонте, пока не обнаружите источник сигнала. Здесь запустится воспоминание беседы Миры, Кидман и Теодора. Продолжайте идти, изучая другие источники.

После этого посетите руины здания в стороне, где запустится ещё одно воспоминание. Тут же вы можете восстановить боезапас (воспользуйтесь возможностью, так как после этого начнется финальная битва). Далее доберитесь до четвертого источника подле дерева. Наконец, зайдите в дом, где вас ожидает Мира.

После разговора Мира превратится в гигантское чудище. В бою необходимо атаковать яркую точку на животе босса.

Если у вас кончаются патроны, убивайте инфицированных, с которых можно добыть дополнительный боезапас.

Когда точка взорвется, из Миры полезут пауки - убейте и их. Далее будет необходимо атаковать новые точки на плечах босса. В конечном счете одна рука Миры отвалится, после чего она схватит вас - атакуйте уязвимую точку, чтобы одолеть противника.

Далее у Миры вырастит хвост - уворачивайтесь от атак и продолжайте атаковать по новой точке, что появится на спине босса. Когда босс потеряет вторую руку, стреляйте в его пасть. Только после этого Мира наконец погибнет.

17 глава

Последний эпизод начнется тогда, когда вы зайдете в дом. Далее начнется эпизод за Кидман, управляя которой вы должны будете перебить бойцов «Мебиус». После этого вы вернетесь к Себастьяну. Зайдите в комнату Лили, чтобы завершить фрагмент.

Затем последует очередной эпизод с Кидман, управляя которой вы должны будете достичь помещения со «СТЭМ». Наконец, вам останется лишь добраться до источника света, после чего игра The Evil Within 2 завершится.

Видео: прохождение The Evil Within 2 - часть 1


Лайк, если пригодилось