Звездная федерация гайд бой. База знаний по игре звездная федерация. § Бои, наука и дипломатия в Звездной Федерации

Звездная Федерация, далее ЗФ, - это космическая онлайн стратегия в реальном времени, браузерная ММО с огромными, а часто и уникальными возможностями. Заявление несколько смелое, но вскоре вы сами убедитесь в его обоснованности. Но для начала, выделим основные моменты:

  • Бесплатная браузерная игра на быстром сервере.
  • Восемь игровых рас, у каждой из которых есть свои бонусы и недостатки.
  • Развитая экономическая система - 19 видов добываемых ресурсов, поделенных на 5 групп, 13 видов материалов, комплектующие кораблей, валюта, население, шпионы, диверсанты, корабли – всё это можно добыть, произвести, купить или продать, а многое ещё и отнять.
  • Добыча артефактов и уникальных Устройств Древних на планетах и астероидных полях.
  • Многоплановые пути развития, возможность уделить внимание какому либо одному аспекту или развиваться по всем направлениям.
  • Бои в реальном времени, автоматическое или ручное управление каждым типом корабля.
  • Развитая дипломатия, шпионаж и диверсии.
  • Не ограниченные уровнями исследования, не требующие вложений материалов, проектирование и изготовление собственных уникальных кораблей с миллионами (и это правда!!!) вариантов комплектации.
  • Война, пиратство, набеги и уничтожение планет.
  • Великолепное оформление, подробная карта с перемещением флотов, звездные системы в 3D и иные достоинства этой, несомненно, неординарной игры в мире звездных стратегий.

Но обо всем по порядку.

Расы Звездной Федерации

Это ваш единственный и главный выбор перед началом игры и рекомендуем уделить ему особое внимание. Рас всего семь, плюс загадочная, временами весьма злобная, но по большей части безразличная к вам раса боргов которым управляет ИИ. У боргов всё самое лучшее – корабли, компоненты корпусов, оружие, защита, добывающие и археологические модули.

У них весьма сложная и трудно прогнозируемая тактика боя, привычка присылать подкрепления, если игрок слишком увлекся вводом своих сил в сражение, умение находить оптимальную позицию для выстрела и пр. особенности, делающие их просто кладезем удовольствий для любителей PVE-сражений (человек с компьютером). Но есть и недостаток – сражение с боргом не для новичка, за исключением отдельных миссий.

Что же касается других семи рас, то у каждой из них есть свои плюсы и минусы. Пройдемся кратко по каждой из них:

  • Гелионы – лучшее производство, вторые в войне, худшие в шпионаже, приросте населения и торговле. Производят лучшие двигатели.
  • Велиды лучшие воины, вторые в шпионаже, худшие в приросте населения, добыче ресурсов и торговле. Производят лучшее оружие и защиту для кораблей.
  • Тормали – лучшие в торговле, вторые в науке, худшие в войне, производстве и добыче ресурсов. Производят лучшие грузовые отсеки и ангары для авианосцев.
  • Мруны – лучшие в приросте населения, вторые в торговле, худшие в науке, шпионаже и войне. Производят лучшие строительные, жилые и ремонтные модули.
  • Зекты – лучшие в добыче ресурсов, вторые в производстве, худшие науке, шпионаже и войне. Производят лучшие буровые установки для добычи ресурсов на астероидах.
  • Гларги – лучшие в науке, вторые в приросте населения, худшие в добыче ресурсов, торговле и производстве. Производят лучшие реакторы и энергетические щиты.
  • Астоксы – лучшие в шпионаже, вторые в добыче ресурсов, худшие в науке, производстве и приросте населения. Производят лучшие радары, астросканеры, устройства маскировки кораблей, ракетницы и ПРО, археологические модули.

2

Каждая раса дышит собственным типом атмосферы и может без проблем колонизировать соответствующую планету. Для проживания на планете с чужой атмосферой необходимы энергозатратные купола. Исключением являются мруны – они могут без проблем жить на любой планете.

Выбирайте расу осознанно, но учтите, даже выбор сугубо мирной расы не помешает вам стать лучшим воином Вселенной ЗФ. Есть множество иных факторов, позволяющих создать лучшие корабли, и ваша тактика боя.

Ещё рекомендуем учесть, что принадлежность к более редким расам делает вас желанным членом даже ведущих Альянсов (кланов), где потребности в производимых вашей расой компонентах нередко превышают возможности производства.

Об экономике

3

Как говорилось выше – экономика здесь весьма сложная, но тем более интересен процесс развития. Здесь нет, как в большинстве игр, 3-4 видов ресурсов. Только топлива для кораблей и электростанций используется 3 вида, а есть ещё 19 видов добываемых ресурсов, из которых производится 13 видов материалов. Большинство ресурсов добывается на планетах и астероидах, но есть уникальные, которые присутствуют исключительно на астероидах или вырабатываются только на орбитальных станциях. Для добычи на астероидах необходимо строить добывающий флот, а для этого необходимы соответствующие исследования, орбитальная станция с командным центром, доком и ангаром. Кстати, ваша первая планета абсолютно неприкосновенная, так же как и её орбитальная станция и все расположенные на её орбите флота. Отличный способ сохранить корабли без необходимости постоянных перелётов.

Процесс колонизации достаточно прост – вам нужно исследовать конгресс колоний, построить флот со строительным и жилым модулем и построить орбитальную станцию на выбранной вами планете. Затем на очереди здание колонии и дальнейшее развитие планеты во благо вашей империи. Но учтите, орбитальная станция может быть уничтожена, а все здания на планете снесены путем бомбардировки или диверсий. Хотя бомбардировка - это очень сложно и дорого даже для весьма развитых игроков, а диверсии можно предупредить контрмерами. Да и на вашу звездную систему распространяется защита новичка до достижения рубежа в 3000 очков рейтинга.

4

Конечно, в любой бесплатной стратегии есть своя игровая валюта, запас которой можно пополнить путем пожертвований. Здесь это IG – главная валюта Федерации. Но есть одна редкая особенность – возможность продажи ресурсов и материалов Федерации за IG. Однако это для самых ленивых или ведущих игроков с переполненными складами. Более активные используют другие способы заработка. Новичок получает, в сумме, 35 000 IG -5000 подъемные в начале игры и 30000 за развитие (по 10 за каждое новое очко рейтинга до рубежа 3000) и, помимо этого, может ежедневно зарабатывать премию, войдя в тройку лидеров развития. Кроме того, IG получает тройка лидеров военного рейтинга, они являются премией (и порой весьма немалой) при исследованиях некоторых артефактов, и, конечно же, существуют огромные возможности для торговых операций – продавать другим игрокам можно всё, от руды до планет и населения. Но для этого нужен хорошо развитый торговый центр.

Война и корабли

А теперь переходим к «изюминке» игры – кораблям и военным действиям. Вы сам творец и конструктор, создаёте проект для решения определенных задач. В ЗФ не существует понятие «самый лучший корабль», здесь на каждое действие есть противодействие. А вся суть в разнообразии комплектующих и таких понятиях как дальность стрельбы, боевая скорость и сигнатура.

5

Не вдаваясь в сложности, объясним по простому – не палите из пушки по воробьям. Почти у каждого оружия есть параметр сигнатуры, а у корабля – его объём. Так вот, для успешной стрельбы сигнатура должна быть меньше или равна объёму корабля, а сам корабль находиться в зоне досягаемости оружия. У вас мощный корабль, но неподходящее против конкретного противника оружие – вас будут безнаказанно расстреливать. У вас подходящее оружие, но малая боевая скорость – вас расстреляют издалека. Поэтому думайте, экспериментируйте, разрабатывайте проекты – для этого у вас есть все возможности.

Что же это за возможности?! Одинаковыми для всех рас являются только типы корпусов с количеством слотов под модули, но сами модули различны, как и характеристики корпусов (вместимость, живучесть и т. д.). Всего компонентов более 50-ти – двигатели, реакторы, добывающие модули, сканеры, радары, устройства маскировки и мн. др. наименований и, конечно же, оружие и защита. При этом можно спроектировать корабль с модулем любой расы любого уровня, в т. ч. и боргов. И здесь не действует принцип – чем выше уровень, тем лучше. Если вам нужно вписаться в определенный объём, вместимость, достичь определенной скорости, то малоуровневый модуль бывает более ценен в ЗФ, чем самый высокий.

Производятся модули на заводах комплектующих, при том каждый может произвести лишь модули своей расы, большая часть из которых имеют далеко не лучшие показатели. Выход – кооперация с другими игроками, покупка или заказ модулей у представителей рас, имеющих бонус при их производстве. Словом, если вы играете гларгами, то при постройке простого транспорта вашим собственным будет только реактор и гравитационный вычислитель для прыжка в другую галактику. Вам придется заказывать двигатели у гелионов и отсеки у тормалей, если конечно не хотите получить заведомо медленный и маловместительный корабль.

6

Особняком стоят комплектующие расы боргов, которым «играет» ИИ. Там все комплектующие особо хороши и заметно превосходят лучших представителей других рас. Их тоже можно использовать при постройке кораблей, правда для этого необходимо собрать обломки в бою, произвести раскопки после боя с боргами, исследовать артефакты, выполнять задания ЗФ, а также покупать либо получать в дар комплектующие у других игроков.

Ну а теперь о бое. Это отдельный режим, который состоит из 1 до 30 (максимум) циклов по 5 минут каждый. Будучи онлайн вы можете передвигать корабли на нужную позицию, учитывая дальность орудий и общую ситуацию, выбирать цель для кораблей одного проекта в составе флота, вводить подкрепления или выводить флот из боя. При этом за время боя подкрепление может прийти и от других игроков. Будучи оффлайн игрок может установить автоматические настройки на поведение флота – количество циклов, поведение и т. д. Поле боя поделено на 30 позиций, и в них измеряется боевая скорость за цикл и дальность орудий и ракет. В общем, тут далеко не две кнопки для управления как в некоторых играх и есть где разгуляться стратегическому мышлению.

О науке и дипломатии

7

В игре существует 8 видов договоров позволяющих вести торговые отношения, воевать, совместно пользоваться гипервратами и т. д. При этом вы можете купить членство в гильдиях дающие ряд преимуществ в бою, в полетах, в торговле и пр. аспектах. В первый раз вы получаете бесплатное месячное членство после постройки определенных зданий, которое затем можно продлевать. Особого упоминания заслуживает система Альянсов (кланов). Член Альянса автоматически заключает ряд договоров с соалами, а также получает доступ к обзору карты и исследованиям – может строить здания и производить комплектующие максимально изученного уровня другими игроками вашего Альянса.

И, наконец, о науке. Исследования не ограничены уровнями и не требуют расхода материалов. Необходимы только научные здания, скромно потребляющие энергию и кредиты на содержание. Здания вырабатывают научный потенциал и добавляют количество очередей, которые идут в общую казну вашей империи. Соответственно, исследования не привязаны к ресурсам отдельной планеты, что является огромным плюсом. То же самое касается и проектного потенциала, вырабатываемого Конструкторскими бюро. Он необходим для проектирования кораблей. Третий потенциал – археологический. Он зависит от уровня планетарного Археологического центра, в котором исследуется конкретный артефакт.

В заключение

Справедливости ради скажем и об основном недостатке (либо достоинстве!!!) игры – сравнительной сложности ЗФ, стоящей особняком в веренице прочих представителей жанра создатели, которых боятся ставить перед пользователями слишком сложные задачи. Да тут не три ресурса и не две кнопки боя, но для многих игроков ценен именно такой подход, важны сложность и многовариантность игры, тем более что понять основные нюансы помогают задания, за выполнение которых Федерация выплачивает вознаграждение. В среднем же, как показывает практика, достаточно одного вечера внимательного изучения для понятия основных аспектов. Да и чат в игре всегда открыт для вопросов новичков!

Ищешь секреты прохождения игры Звездная Федерация? Смотри гайды, советы, секреты по прохождению здесь. База знаний время от времени пополняется новыми материалами.

Гайд по созданию флота и полетных листов

Описание необходимых действий для создания флота и отправки его на колонизацию других планет.

Для создания флота, необходимо построить Командный центр . После этого заходим в окно управления флотами.

Созданный флот будет находиться на орбите управляющей планеты.

По завершению создания флота откроется окно управление флотом имеющее несколько вкладок. Выберите вкладку «Состав флота ». В левой части окна, будет показан список имеющихся у вас кораблей, которые в данный момент находятся в ангаре. При помощи стрелочек, напротив названия, укажите количество кораблей, которое войдет в состав флота. После этого нажмите на кнопку «Изменить состав флота ».

Следующим шагом, перейдите во вкладку «Управление полетом ». Слева будет список команд, выберите те, которые нужны для колонизации. В параметрах команды укажите планету, которую желаете колонизировать. После этого следует выбрать еще одну команду - «Строительство », в параметрах которой укажите «Орбитальная база » и ее уровень (обычно ставят просто 0).

Теперь необходимо загрузить в корабли, необходимые материалы и ресурсы для строительства базы. Для этого перейдите во вкладку «Трюм ». Выберите корабли, которые следует загрузить. Далее выберите ресурсы и их количество, которое необходимо для строительства. Не забывайте и о топливе, необходимое для передвижения кораблей. Узнать, какой объем необходим можно в Управлении полетом . Помните, что груженные корабли будут потреблять больше топлива, а потому следует брать с запасом.

По окончанию, нажмите на кнопку «Загрузить во флот ».

Партнерская программа

С целью привлечения как можно большего количества активных игроков, разработчиками и администрацией проекта была создана партнерская программа.

Партнером проекта может стать любой игрок Звездной Федерации . Для этого необходимо, разместить реферальную ссылку на игру так, чтобы по ней перешли новые игроки. Также, можно в устной форме агитировать людей попробовать эту игру. При регистрации своего аккаунта, в специальном месте, они укажут имя человека, который их «привел» в эту игру.

Как вы, возможно, догадались партнером является человек, который уже играет и агитирует других людей присоединиться к популярной игре, а реферал - это человек, который послушался приглашения партнера.

Когда реферал присоединится к игре, то партнер получит полезные бонусы в виде игровой валюты. Размер вознаграждения зависит от его рейтинга, чем больше человек он «привел» тем большую сумму он получит. Также награду получит реферал.

При активации аккаунта, партнер получает в награду 500 IG (внутриигровая валюта), а реферал - 250IG . Но не стоит думать, что это единичная выплачиваемая награда. В дальнейшем, в зависимости от роста рейтинга реферала, партнер будет получать соответствующую награду.

Всех рефералов, можно посмотреть в специальном разделе «Настройки аккаунта ». Таким образом, вы можете поддерживать коммуникации с новым игроком и по мере возможностей помогать ему освоиться в игровом мире.

Краткая характеристика игровых рас

Гелионы - лучшее производство, вторые в войне, худшие в шпионаже, приросте населения и торговле. Производят лучшие двигатели.

Велиды - лучшие воины, вторые в шпионаже, худшие в приросте населения, добыче ресурсов и торговле. Производят лучшее оружие и защиту для кораблей.

Тормали - лучшие в торговле, вторые в науке, худшие в войне, производстве и добыче ресурсов. Производят лучшие грузовые отсеки и ангары для авианосцев.

Мруны - лучшие в приросте населения, вторые в торговле, худшие в науке, шпионаже и войне. Производят лучшие строительные, жилые и ремонтные модули.

Зекты - лучшие в добыче ресурсов, вторые в производстве, худшие науке, шпионаже и войне. Производят лучшие буровые установки для добычи ресурсов на астероидах.

Гларги - лучшие в науке, вторые в приросте населения, худшие в добыче ресурсов, торговле и производстве. Производят лучшие реакторы и энергощиты.

Астоксы - лучшие в шпионаже, вторые в добыче ресурсов, худшие в науке, производстве и приросте населения. Производят лучшие радары, астросканеры, устройства маскировки кораблей, ракеты и ПРО, археологические модули.

CR - это игровая валюта, которая «добывается» на вашей планете (или планетах). Увеличение запасов валюты зависит от уровня банка, а также от населения планеты. Чем больше граждан проживает на планете (рабочие не считаются, только население не задействованное на производстве) тем больше валюты у вас будет.

Если испытываете недостаток CR , то можете купить валюту у Федерации или же у других игроков, зайдя в раздел «Торговые операции ». Для такого рода операций, наличие построенного Торгового Центра не требуется.

В случае нехватки или отсутствия этого материала, скорость производства снизится или вообще остановится.

Старайтесь увеличивать прирост населения . Приростом считается разница между смертностью и рождаемостью. Строя специальные здания можно изменять эти показатели. Также на численность населения влияют такие факторы как: качество здравоохранения и негативное воздействие промышленных предприятий . Логично, что предприятия сокращают численность население повышая уровень смертности, а здравоохранение наоборот - увеличивает рождаемость и сокращает количество смертей.

Для постройки и улучшения зданий требуются научные знания . Для получения информации о том, какие технологии необходимо изучить для постройки здания или модуля, достаточно просто навести курсор мыши на кнопку «Построить » и перед вами появится нужная информация.

Не стоит строить много промышленных зданий . Во-первых они негативно влияют на смертность населения, а во-вторых требуют много денег на содержание.

Любое построенное здание, можно разобрать и получить часть потраченных ресурсов. За каждую снесенную постройку, вы получите 30% от потраченных ресурсов.

Показатели прироста населения, производительность предприятий или потребление энергии указываются в расчете единица / час.

Если испытываете нехватку материалов или ресурсов , то можете купить их у других игроков или же у Федерации, в разделе «Торговые операции ». После покупки у Федерации, товар сразу поставляется на склад выбранной планеты. Если покупать у других игроков, то необходимо будет некоторое время подождать, пока торговые корабли не доставят товар.

На скорость доставки влияет расстояние между планетами продавца и покупателя. Учитывайте это при покупке ресурсов, ведь чем длинее расстояние, тем дольше придется ждать.

Корабли, которые были купленны, не способствуют увеличению рейтинга. Но в случае их уничтожения, рейтинг будет снижаться.

Перед отправкой флота на астероидное поле убедитесь , что там вас не поджидает противник , устроивший засаду.

Строительство зданий можно ускорить при помощи Строительного комбината , который должен быть заранее построен.

Колонизация новых планет

В игре Звездная Федерация присутствует возможность захватывать и колонизировать новые планеты. Для этого, над поверхностью планеты следует построить орбитальную базу, а на вашей главной планете построить или улучшить «Конгресс колоний ».

Строительство орбитальной базы производится с использованием корабля, на котором установлен «Строительный модуль ». Также, к месту строительства необходимо доставить все необходимые материалы, погрузив их в корабли флота.

Строительство начинается после отдачи флоту команды «Строительство », в параметрах, к которой, нужно указать уровень будущей орбитальной базы. Если строительство прервать, то часть строительных материалов будет утеряна.

После того как строительство будет завершено, нужно завести материалы и населения для постройки колонии. После того, как население будет доставлено, необходимо выставить проценты на строительный и орбитальный потенциал, в окне управления . Если все готово (достаточно стройматериалов и рабочих), то можно начинать строительство.

Может так случиться, что атмосфера планеты, которую вы пытаетесь колонизировать, не подходит для вашей расы. В таком случае, необходимо построить и запустить «Энергетический купол », но знайте купол потребляет большое количество энергии.

Дипломатия и описание договоров

В Звездной Федерации существует восемь видов договоров, которые позволяют или запрещают мести торговые отношения, объявлять войну или другие действия.

Торговое эмбарго . Прекращает и запрещает вести торговлю между участниками договора. Подтверждение от игрока, которому было объявлено эмбарго, не требуется. Действие договора автоматически останавливает действие другого договора - Торговое соглашение .

Торговое соглашение . Между сторонами, являющимися участниками договора, действуют все льготы и приоритеты Торговой гильдии . Также участники этого соглашения могут свободно выгружать свои товары на планетах других игроков. От участника договора требуется регистрация в Федеральной базе данных . Стоимость регистрации составляет 100IG и действует в течении 30 дней. В случае досрочного расторжения договора, сумма за регистрацию не возвращается.

Открытые системы . Позволяет свободно перемещаться в системы других игроков, даже имея статус новичка. Минимальный срок 1 день.

Обмен информацией . После регистрации участников договора в базе данных федерации, радиус видимости всех обсерваторий, расположенных на планетах участнико, в объединяется. Стоимость регистрации 30IG сроком на 30 дней (минимальный).

Война . Стороны этого договора находятся в состоянии войны. В случае, когда космические флоты противоборствующих сторон, встретятся на просторах Галактики, они автоматически будут атаковать друг друга. Завершить действие соглашения можно только путем подписания Мирного договора . Также, если на протяжении одной недели, боевые действия не ведутся, договор прекращает свое существование.

Мирный договор . Противоположность договору Война . Участники этого соглашения не могут объявлять войну друг другу, минимальный строк действия 7 дней. Прекращает действие договора - Война .

Договор о взаимопомощи . В случае если между участниками заключен Мирный Договор , то космические корабли участников договора, будут атаковать врагов этих сторон. Кроме того, корабли могут ремонтироваться в мастерских друг друга.

Совместное использование гиперврат . Игроки, подписавшие этот договор, могут пользоваться гипервратами друг друга, которые обычно закрыты для общего пользования.

Новичок

Новичком считается игрок, рейтинг которого ниже 3000 . В этом случае, игроку за каждое добытое очко рейтинга, будет выплачиваться награда в размере 10IG . Кроме того, другим игрокам запрещены полеты на незаселенные планеты и астероидные поля системы, в которой находится новичок.

Дополнительно, ежедневно Федерация выплачивает награду трем игрокам с рейтингом ниже 3000, но заработавших больше всего очков рейтинга. Размер награды зависит от количества прибавленных очков рейтинга. Выплата производится в 18:00 по Московскому времени.

Лояльность

Показатель лояльности населения вашей планеты к вашей политике. На родной (стартовой) планете, этот показатель всегда равен 100%. Если показатель снижается, то сокращается рождаемость, прирост валюты и научного потенциала. Если же лояльность упадет до отметки 50%, среди населения начинаются революционные движения. Если показатель революционного настроения становится 100% случается революция.

Во время революции гибнет значительная часть населения, разрушается часть зданий, пустеют (разворовываются) склады.

Лояльность уменьшается :

  • По мере увеличения численности населения планеты, значение лояльности будет снижаться.
  • При увеличении размеров вашей Империи. Чем больше планет и орбитальных баз, тем больше будет недовольных граждан.
  • Если статус безопасности станет отрицательным.

Лояльность можно увеличить :

  • Строя специальные здания увеличивающие лояльность, такие как Развлекательный Центр .
  • Увеличение статуса безопасности.

Заморозка аккаунта

Если вы планируете несколько дней не заходить в игру, но боитесь, что с вашей империей, что-то случится - можете заморозить свой аккаунт. После заморозки, все корабли флота автоматически переместятся на ближайшие базы. Все производство останавливается. Всем флотам, кроме торговых кораблей запрещаются полеты на планеты замороженного аккаунта.

Разморозить аккаунт можно только спустя 72 часа после заморозки. Аккаунт становится замороженным в течении суток (24 часов после нажатия на соответствующую кнопку). За это время можно отменить заморозку или же внести последние изменения.

Статус безопасности

Другими словами - это показатель статуса агрессивности игрока. Если статус безопасности имеет положительное значение, то игрок ведет миролюбивую политику. Отрицательное значение говорит о том, что игрок агрессивно настроен.

Каждый час, когда игрок не участвует в сражениях он получает прибавку 0.005 единиц , к статусу безопасности. Когда игрок находится в статусе войны с другими участниками Звездной Федерации , он ежечасно теряет 0.01 единицы , от СБ. Исключением является если это война против пиратов. Если же это вам объявили войну, то ваш статус не изменится.

Если вы атакуете корабль противника, который имеет отрицательный рейтинг СБ, то вас за это поблагодарят, увеличив показатель безопасности. Но если уничтожите флот противника с положительным рейтингом, то получите штрафные санкции, в виде лишения нескольких пунктов СБ.

Гильдии

Игрок может присоединиться к одной из гильдий. Будучи членом какой-то гильдии, вы будете получать различные бонусы, у каждой гильдии они свои. Кроме того, каждый месяц необходимо делать членские взносы.

Торговая гильдия

Данная гильдия была создана торговцами для увеличения продаж и налаживания торговых отношених с другими игроками. Каждый член гильдии получает следующие возможности:

  • Радиус влияния торговых центров увеличивается на 20%
  • Объем складских помещений для хранения товаров увеличивается на 20%
  • Количество ставок в Торговых Центрах увеличено до 10.
  • Скорость передвижения торговых кораблей увеличена на 10%
  • На 1% снижается налоговая ставка при переводе денег, продаже товара или при передаче товара на самовывоз.
  • Разрешается выгружать товары на планетах других игроков.
  • При покупке товаров у Федерации на сумму превышающую 1000 IG выдается скидка 10%.

Стоимость членского взноса (ежемесячного) — 1000 IG . Игроки построившие Торговый Центр впервые получают месяц членства бесплатно.

Гильдия пилотов

Целью создания гильдии было помочь космическим пилотам в их нелегком деле. Каждый член гильдии получит следующие бонусы:

  • Скорость передвижения космического флота увеличивается на 10% (не действует в режиме сражения)
  • Максимальное количество флотов увеличивается на 2, а количество кораблей на 10.
  • Количество команд в полетном листе увеличено на 5.
  • Доступ к навигационным базам данных Федерации позволяет рассчитывать гиперпереходы и гравитационные прыжки, зная только конечную точку.

Размер членского взноса — 750 IG ежемесячно.

Гильдия шахтеров

Создана для оказания содействия при добыче полезных ресурсов. Каждый член гильдии получает бонусы:

  • Добыча руды увеличивается на 10%
  • Геологоразведывательный потенциал увеличивается на 30%
  • Вероятность найти новые месторождения на 20%

Стоимость взноса — 750 IG

Гильдия наемников

Была создана для оказания помощи при ведении боевых действий.

  • Увеличивает скорость любого корабля во время боя на 10%
  • Мощность любого оружия также увеличивается на 10%
  • Возможность просматривать историю сражений других игроков завершившихся более недели назад.

Членский взнос — 1000 IG

Гильдия ученых

Оказание содействия членам гильдии при проведении исследований. Каждый член получает:

  • Увеличение научного потенциала на 10%
  • Очередь исследования увеличивается на 1
  • Проектный потенциал увеличивается на 15%
  • Архиологический потенциал увеличивается на 20%

Стоимость ежемесячного взноса — 750 IG.

Гильдия строителей

Оказывает помощь при строительстве планетарных зданий или модулей орбитальной базы.

  • Строительный и орбитальный потенциал увеличивается на 10%
  • Возможность строительства, демонтажа или улучшения нескольких зданий одновременно

Членский взнос - 500 IG.

Звездная Федерация - космическая браузерная ММО-стратегия для ценителей звездных стратегий. В игре активно разворачивается экономика, войны, шпионаж, торговля, пиратство и исследования. Игроки могут разрабатывать уникальные проекты космических кораблей, создавать астероиды, управлять экономикой, проводить колонизацию и даже разрушать планеты. В Звездной Федерации довольно несложно получать игровую валюту - помимо стандартного пополнения можно зарабатывать на продаже добытых материалы.

Перед началом игры следует уделить особое внимание выбору расы. Разработчики игры создали 8 уникальных рас со своими уникальными возможностями. Из них 7 игровых (Гелионы, Тормали, Валиды, Мруны, Зекты, Гларги, Астоксы) и одна из сильнейших с искусственным интеллектом раса боргов. Войны с данной расой дают возможность получать различные игровые бонусы. Но сражение с боргами - миссия не для новичка. Каждая раса нуждается в определенной атмосфере и планеты может колонизировать соответствующие.

Главная задача игрока - добыча и переработка космических ресурсов, представленных в 19 вариантах. Из них можно производить 13 видов материалов и проводить исследования космических технологий. Колонизация планет позволит соприкоснуться с настоящей жизнью властелина звездной империи. Возможности для колонизации просто безграничны, ведь в игре существуют тысячи миров и разных галактик. Игра имеет великолепное оформление с подробной 3D картой звездных систем.

Видео об игре Звездная Федерация

Тематика игр в бесконечности космоса всегда привлекала геймеров. Многомиллионные армии фанатов EVE online, XCOM, да и Звездных войн - лучшее тому подтверждение.
Если вы, как и я, любите стратегии и тема космоса вам так же близка, хочу порекомендовать игру Звездная Федерация - крутую браузерную стратегию в реальном времени, которая 100% затянет вас на долгие долгие дни.

Звездная федерация обзор

Появилась игра не так давно - в 2016 году российская компания Гришина, запустила этот проект и сегодня, в 2017 звездная федерация - одна из лучших игр в своем сегменте.От прочих онлайн стратегий ее отличает хардкорность, масштаб космоса, развитая экономика и технологии и практически безграничные возможности в выборе пути развития своей державы. Давайте же взглянем на нее поближе.
Стоит начать с того, что игра абсолютно бесплатна. Никакой покупки наборов героя и тд.Все что вам нужно сделать для начала игры - нажать кнопку на нашем сайте, зарегистрироваться и отправиться к звездам.
Первое с чем вы столкнетесь в игре - выбор расы.

Звездная федерация расы

Всего в игре доступны 8 рас:

  • Борги- сильнейшая раса, управляемая только ИИ. Война с боргами не для новичка, прогнозировать маневры их практически невозможно, а лучшая техника в игре делает боргов очень опасными;
  • Велиды- раса воинов. Выбор тех, кто любит спускать все средства и возможности на вооружение. У расы велидов практически нет способностей к торговле и добыче ресурсов, однако они способны изготавливать лучшие корабли и защиту для них
  • Мруны. Раса строителей. Мруны способны заселить и обустроить любую планету за очень короткий срок.Хорошие торгаши. Правда, эта раса не способна себя защитить, в разведке у них так же проблемы.А с наукой мруны вообще предпочитают не связываться;
  • Тормали. Самые лучшие купцы. Их торговые суда и манера ведения бизнеса поражает. Играть за тормалей рекомендую тем, кто обладает экономической жилкой и любит заниматься в играх исключительно торговлей.Используют тормали лучшие ангары и торговые отсеки увеличенного объема.Наука у тормалей также не сильно отстает от торговли, однако для защиты рекомендуется обращаться к наемникам;
  • Гелионы. Раса производителей. Такой игровой "Китай", если вам угодно.Производят лучшие движки для кораблей.Неплохо вкладывая средства в вооружение, гелионы являют собой весьма мощную силу на просторах космоса. Правда от этого сильно страдает прирост населения, да и торговые отношения не ахти;
  • Гларги. Лучшие технологи. Наука у гларгов дает фору всем прочим расам,благодаря чему они способны выпускать мощнейшие реакторы и энерго-щиты. Благодаря быстрым темпам развития технологий население у гларгов так же растет очень быстро.Правда добывать ресурсы производить и продавать что-либо они не умеют.
  • Зекты. Лучшие по добыче ресурсов.Используя эффективные буровые установки, они могут добывать полезные ископаемые даже с астероидов. Производство также налажено очень хорошо. Воевать не хотят, да им и незачем. К знаниям эта раса также не особо тянется.
  • Астоксы.Лучшие шпионы. Используют мощные радары и сканеры,а также системы маскировки. Благодаря улучшенному изучению космических тел, астоксы способный найти ценные ресурсы там, где их нет. Наука, производство и прирост населения крайне слабы.

Как вы уже могли заметить, выбор расы в звездной федерации - ключевое. Поэтому отнеситесь к нему со всей ответственностью.
Кстати, интересная деталь: каждая раса приспособлена под определенный тип атмосферы, поэтому для захвата планет, на которых атмосферный воздух другой, возникнет необходимость построения энергозатратных куполов. Единственной расой, которая приспособлена к жизни на любой планете - мруны.
Также учтите, выбор не популярной расы даст вам преимущество при вступлении в кланы и альянсы.

Геймплей

После выбора фракции мы начинаем игру. Вы исполняете роль вождя выбранной расы и принимаетесь за работу. Начинается игра с обучения, которое по полочкам разложит все, что ожидает вас в звездной федерации. А после завершения туториала перед вами откроется огромный мир, наделенный такими возможностями, что аж дух захватывает. Смотрите сами. Вы можете сделать расы продвинутых добытчиков или производителей, которые тесно связаны с военной деятельностью, но не принимают в ней прямого участия. А можете стать простым торговцев, занимаясь спекуляцией товаров из одной космической системы в другую. Хотите - изучайте науку, будучи миролюбивым исследователем, только вступите в какой нибудь клан для защиты ваших земель.Стройте базы, занимайте астероиды, возводите орбитальные станции. Игра даст вам для начала развития иммунитет к атакам из вне, однако, спустя некоторое время на вас начнутся нападения, так что будьте готовы.

Управление в игре только мышью. Никаких горячих клавиш нет, да они и не нужны. Игра не наделена сильной динамкой, поэтому успеть вы сможете сделать все и без клавиатуры.
Графическое оформление в игре очень классное. Конечно, вы не увидите такого качества, как в какой- нибудь Elite Dangerous , но все-равно весьма неплохо. Планеты, корабли, астероиды и кометы, звезды- все выполнено очень круто.
Конечно, наблюдать за красотой космоса времени у вас особо не будет - все управление вашей империей происходит в основном среди таблиц и графиков, что тоже создает впечатление попадания в EVE online, только немного проще.

Звездная федерация наука

Наука в ЗФ занимает,наверное, самое важное место в игре. От нее зависит абсолютно все - начиная от добычи воды и пищи, до строительства огромных военных крейсеров и орбитальных станций. Прежде чем возвести какое - нибудь сооружение, вам нужно будет изучить требуемые технологии. Затрат ресурсов на изучение науки не требуется - все, что вам нужно - огромное население и как можно больше научных построек.
Некоторые исследования становятся доступны только после того, как вы сможете развиться до определенного уровня.Вообщем, науку "запускать" точно не стоит. Потратьте больше времени на изучение технологий и оно однозначно окупится в будущем.

Экономика в игре Звездная федерация

Где наука - там деньги. Поэтому, ни одна федерация не выдержит без сильной, стабильной экономики, какая бы военная мощь не стояла за ней. Экономический аспект в игре звездная федерация детально развит и проработан. Здесь одного только топлива 3 вида, а ресурсов, которые можно добывать - около 20, причем из каждого из них можно произвести не один товар.Ваша задача, как вождя расы - правильное построение экономических отношений с другими фракциями, верное распределение рабочей силы на добычу ресурсов, а так же эффективная трата их самих.
Добывать ресурсы можно с планет и астероидов, кстати, редкие ресурсы иногда можно раскопать только на астероидах. Для начала разработки их вам необходимо построить специальный флот с мощными буровыми установками.

Война и дипломатия

На огромных просторах космоса не так много планет, на которых можно наладить жизнь, добычу ресурсов и научные исследования. Это зачастую приводит к боевым действиям между игроками.
Бои здесь происходят в цикличном режиме от 1 до 30 циклов по 5 минут. Во время боя вам придётся учитывать все: дальность до цели, необходимую скорость короблю, выбор главной и второстепенных целей, разворот судна и многое другое. Если вы находитесь онлайн, то битва будет полностью под вашем контролем. Если же вы не в зоне доступа, то вас заменит ии, который будет управлять по настройкам, выставленным заранее вами же. Вообщем, в звездной федерации вам придётся уделить время тактике ведения боя.
Дипломатия в игре по сути может защитить вашу федерацию от внешней агрессии. Всего доступно 8 типов договоров, например объявление войны, заключение союза, торговые отношения и т.д. Так же вы можете вступить в гильдию, дабы быть под Ее протекторатом. Однако, вам придётся выплачивать кругленькую сумму за членство в ней. Первый месяц вы сможете быть там бесплатно, но потом платить придётся.
Так же вы можете вступить в альянс. Условия попадания туда более суровые, однако, помимо защиты от врагов вы получите доступ ко всем изученным технологиям, увидите карту космоса, где побывали ваши соратники из альянса, без тумана войны, строить улучшенные сооружения и корабли и многое другое.

Корабли в игре Звездная федерация

Разработчики игры весьма неплохо поработали над балансом игры. В ЗФ нет такого понятия как лучший корабль. Любое космическое судно может быть уничтожено каким-то другим, главное найти слабое место и здесь открывается простор для вашей инженерной мысли: какой тип кораблей лучше строить, какое вооружение на них установить, как устроить систему защиты и что делать, чтобы не потерять суда в бою.
Вообще, в игре доступны одни и те же типы кораблей для всех рас и разница возникает только в количестве и видах устанавливаемых модулей. У каждой расы они разные. Наиболее сильные корабли у расы боргов и модули с них, кстати,вы тоже можете использовать. Правда не мало сил придётся вложить на поиски останков их кораблей, изучение и раскопки, и подробному их изучению.
Если же с расой боргов сталкиваться вы не хотите, а летать всё-таки нужно, то придётся налаживать своё изготовление модулей и тут вы столкнётесь с ещё одной проблемой: одна раса может изготовить только один или два типа модулей, например, двигатели.То есть, чтобы построить корабль, который может не только летать, вам придётся связываться с другими расами, искать комплектующие и собирать эти корабли по крупицам. Отсюда мы и приходим к тому, что в игре все очень взаимосвязано друг с другом и без сильной экономики и технологий флот не возвести.

Видео Звездная федерация

Итог. Звездная федерация- очень крутая игра. Своими возможностями, хардкором, красотой и проработкой эта игра могла бы стать неплохой клиентской космической стратегией, однако, мы имеем то, что имеем. Если вы любите стратегии, то звездная федерация однозначно должна быть в списке ваших вкладок в браузере. Жмите кнопку "играть" , находящуюся выше, играйте и любите онлайн игры и читайте наши другие обзоры. Удачи!

«Звездная Федерация» — не очередной ширпотреб на рынке, лежащий рядом с перемерзшим укропом, а довольно неплохая игра. Космос пробуждает в человеке интерес, стремления, мысли. Если вам понравился фильм «Интерстеллар» и вы хотите поучаствовать в чем-нибудь этаком, тогда прект однозначно рекомендуется к освоению.

Выбор расы

Предстоит начинать с процесса регистрации. Он потребует от пользователя выбрать псевдоним, а также расу. Таковых в игре «Звездная Федерация» вот сколько задумано и реализовано:

  • Гелионы. Истые бойцы, которые больше предпочитают пару хорошеньких оплеух, нежели десяток сладких слов. Дипломатичностью похвастаться не могут, однако бицепсы у них как арбузы!
  • Тормали. Вот эти ребятки – выпускники МГИМО. Представителю расы значительно легче удается продать злостному врагу неисправную печку с великой вероятностью самовозгорания, чем всадить ему пулю в лоб.
  • Мруны. Бестелесные сгустки энергии, которые предпочитают оставаться в тени политической арены.
  • Зекты. Умелые угледобытчики и апологеты технологий. Их общество развитое, мужчины воюют, а женщины смотрят дома канал ТНТ.
  • Велиды. Еще одни бунтари, которые не могут обойтись без крови. Мясники по натуре, они не привыкли участвовать в тайных заговорах и словесных баталиях.
  • Гларги. Ученые ребятки, которые ни на что не променяют чтение книг Дудинцева и братьев Стругацких.
  • Астоксы. Многофункциональная раса, увлекающаяся как мирной дипломатией, так и войнами.
  • Борги. Этими мальчишками и девчонками в игре управляет компьютер.
  • Федерация. Поборники добра и мира во всем мире, пытающиеся объединить как можно больше живых существ.

Новичков не трогают

Быть неопытным в проекте «Звездная Федерация» первое время выгодно. Во-первых, никаких масштабных военных действий против начинающих игроков никто не ведет. Во-вторых, существует временное покровительство нескольких высоких инстанций.

С течением времени, конечно, статус в игре изменится. Тогда и придется выживать. А поначалу освойтесь со всем: разберитесь в управлении, захватите несколько мелких болидов, поторгуйте, привыкните к интерфейсу.

Боевая система

В игре «Звездная Федерация» каждая битва очень сложна и непредсказуема. Она может в корне переломиться в любую секунду, поэтому здесь важна реакция, гибкость ума и рук. Выигрыш зависит от уровня развития модулей, качества вооружения и других параметров. Необходимо маневрировать, искать уязвимые места у врагов и всячески исхитряться.

Игроку предстоит выбирать для каждого из кораблей определенные позиции, проводить атаку, тактически отступать, когда враги вынуждают.

В завершении отметим, что «Звездная Федерация» благосклонна к завсегдатаям. Будете стараться и проявлять себя с лучшей стороны, тогда деньги и влияние мигом появятся. Чего вы ждете?