The evil within 2 штурмовая винтовка. Создаются из дымного пороха и обыкновенного пороха. "Сеть": производственные помещения

The Evil Within была по-настоящему сложной игрой, чтобы о ней не говорили. Она относилась к любым игрокам одинаково жестоко, будь они новичками в жанре или же ветеранами. Вторая часть данной франшизы, The Evil Within 2, во много чем отличается от своего старшего брата, причем в хорошем смысле слова, но она все еще бывает невероятно сложна. В этом гайде по The Evil Within 2 мы поделимся с вами несколькими советами и подсказками, которые помогут вам освоиться в этой не самой простой игре.

Советы и подсказки для игроков в The Evil Within 2

Будьте всегда настороже!

Да, довольно странный совет, учитывая, что The Evil Within 2 и так является ужасами про выживание. Игроки и так уже должны быть в курсе этого, верно? Все дело в том, что игра будет постоянно подстраивать вам всевозможные неожиданности. Засады от противников, разнообразные ловушки, неожиданные переходы сцен, нечестные условия для выживания и тому подобное — все это присутствует в The Evil Within 2.

Пытайтесь просчитывать в голове абсолютно любую возможность, так как сеттинг данной игры как раз ее и предполагает. Видите какой-то лут вдалеке и уже на всех парах мчитесь к нему? Лучше вам остановиться и как следует исследовать окружающую лут обстановку: нет ли поблизости противников, ловушек или опасностей? Порой, лут может лежать на видном месте как раз для того, чтобы вы попытались подобрать его.

Также постоянно анализируйте обстановку вокруг себя при перемещении по миру. The Evil Within 2 обзавелась открытым миром с динамическими противниками, которые время от времени будут появляться в различных участках мира. Не следует сломя голову бежать по якобы тихим улочкам, иначе вы можете быстро об этом начать сожалеть. В общем, вам нужно быть чрезвычайно осторожными в мире STEM, так как никогда не знаешь, как могут поменяться условия игры.

Скажите спичкам «Нет!»

Если вы ветеран первой части этой необычной франшизы, то вы помните, как противников вечно нужно было поджигать с помощью спичек. Да, это была довольно увлекательная механика, но через некоторое время после ознакомления с ней становится понятно, что она невероятно приедается и вообще к финалу игру даже фрустрирует.

В The Evil Within 2 все изменилось и механики со спичками больше нет. Все верно! Больше нет нужды постоянно пытаться поджечь противника во время боя, так как при нанесении по нему достаточного количества урона — смерть. Достаточно расстрелять монстра и он канет в небытие. Да, с одной стороны — это облегчает игру, но с другой — убирает тот ненужный микроменеджмент, который всех донимал.

Однако, не стоит думать, что противников уже нет нужды добивать. Некоторые из врагов попросту могут потерять баланс и свалиться на землю. Однако, умерших врагов все же можно внешне отличить от тех, которые просто оглушены. Всегда проверяйте, убили ли кого-то или нет, иначе горько об этом пожалеете через несколько секунд.

Стрелять можно не только в голову

Опять-таки, возвращаемся к первой части данной франшизы. Игроки в The Evil Within знают, что стрелять по каким-то другим частям тела, кроме головы, было абсолютно бесполезно. Враги выступали в роли губок и нанести им значительный урон можно было только стреляя в голову или в то, что от нее осталось. Однако, даже выстрелив в голову порядка двух или трех раз — убийство не было гарантировано.

В The Evil Within 2 все изменилось, так как стрельба по частям тела вполне имеет смысл. Противников можно убить, выстрелив им в торс пару тройку раз. Поэтому если вы понимаете, что не можете отбиться от врагов посредством хэдшотов, то спокойно можете палить в их торс и конечности. Однако, в игре также будут противники, у которых есть определенные слабые точки, так что там уже придется хорошенько целиться.

Недруги стали куда более подвижными

В The Evil Within 2, ваши противники на этот раз стали куда более подвижными. В первой части всяческие зомби могли лениво уклоняться от ваших выстрелов, но во второй части они стали быстрыми и невероятно проворными. Да настолько сильно, что вблизи по ним очень сложно попасть, особенно с полуавтоматического оружия. Всегда старайтесь сохранять хотя бы какое-то минимальное расстояние между собой и врагами.

Большинство противников в The Evil Within 2 будут атаковать вас преимущественно в ближнем бою, в котором они определенно пересилят бывшего детектива Кастелланоса(только если они не малочисленны). Благо, в игре присутствует огромное количество средств, с помощью которых вы сможете увеличить расстояние между вами и противниками, например, самый обычный дробовик или особые болты для арбалета «Агония».

Исследование открытого мира

По сравнению с первой часть, которая практически постоянно была линейной, The Evil Within 2, на удивление многих игроков, обзавелась самым настоящим открытым миром. Игра стала куда богаче: теперь у вас есть возможность выполнять дополнительные миссии, появилась карта, по миру разбросано огромное количество лута, динамически появляющиеся противники и многое другое.

Чтобы получить максимальное удовольствие от The Evil Within 2, мы рекомендуем вам не сосредотачиваться на главных миссиях, так как опциональный контент куда сильнее расширит для вас игру. Обыскивайте каждый уголок, находите лут, секреты и просто необычные места. Будете достаточно старательны и получите больше очков, частей для улучшения оружия, сами оружия и т.д. The Evil Within 2 дает вам полную свободу действий в нереальном городке Юнион.

Сложность оригинальной The Evil Within

Во время выхода оригинальной The Evil Within, игроки были разделены на два лагеря: игроки, одобряющие сложность игры, и игроки, которые бранили игру и разработчиков за то, что им постоянно приходится смотреть на загрузочный экран. The Evil Within 2 стала легче своего старшего брата из-за тотальной переработки игрового процесса, что, конечно же, пошло только на пользу. Бесконечное чувство разочарование при смерти главного героя теперь куда слабее, чем в предыдущей части.

Однако, некоторым игрокам все же нравилась высокая сложность оригинальной игры. Что же делать им в таком случае? Разработчики не растерялись и все предусмотрели: во время выбора сложности, вы можете выбрать сложность «Кошмар», которая позволит вам вновь ощутить те самые муки The Evil Within. Если вы один из тех самым хардкорных игроков, которые привыкли покорять «горные вершины», то смело выбирайте сложность «Кошмар».

Если вы решитесь пройти The Evil Within 2 на Кошмаре, то готовьтесь к довольно сильному испытанию. Что же меняется? Ну, если на предыдущих сложностях вы могли выжить и без подбора всех ресурсов, то на кошмарной сложности такая роскошь непозволительна. Ресурсов постоянно будет мало и их постоянно будет не хватать на крафт. Тоже самое относится и к амуниции, которая будет весьма ограниченной. Ну и, само собой, будет изменен баланс урона и здоровья.

Однако, если вы хотите ультимативной сложности, которая по-настоящему заставит вас попотеть, то вам нужно один раз пройти The Evil Within 2, чтобы открыть доступ к «Классической сложности». Итак, решив поиграть во вторую часть этого хоррора на выживание на Классической сложности, вам нужно знать несколько особенностей о ней.

Во-первых, ваша игра перестанет проводить автоматическое сохранение игрового процесса. Во-вторых, у вас будет возможность вручную сохранять игру, но только ограниченное количество раз. В-третьих, у вас отберут способность к прокачке Себастьяна и к улучшению оружия. Так что если вы хотите настоящего испытания, то найти его можно в Классической сложности для The Evil Within 2.

Нашли опечатку? Выделите текст и нажмите Ctrl + Enter

The Evil Within 2. Прохождение игры (3)

  • Общая информация .
  • Прохождение эпизодов :
    Глава 1. В полымя .
    Глава 2. Что-то пошло не так .
    Глава 3. Резонанс .
    Глава 4. За кулисами .
    Глава 5. Ожидание .
    Глава 6. На охоте .
    Глава 7. Жажда искусства .
    Глава 8. Премьера .
    Глава 9. Новое зло .
    Глава 10. Изначально скрытое .
    Глава 11. Воссоединение .
    Глава 12. Бездонная пропасть .
    Глава 13. Твердыня .
    Глава 14. Горящий алтарь .
    Глава 15. Конец этого мира .
    Глава 16. Чистилище .
    Глава 17. Выход .

9. Новое зло

Появляемся в своем полицейском кабинете, подходим к появившемуся алтарю, окажемся в катакомбах.


Катакомбы

Вначале осматриваем тупики прямо и справа за зеленой дверью, собираем ресурсы. Основной путь ведет вниз. Под лестницей есть лаз, в конце отдельная комната с двумя врагами. Впереди ещё два лаза, в которых ресурсы.

Доходим до помещения с тюремными камерами. Во многих из них сидят одержимые. Впереди запертая дверь и круглый механизм, в нём не хватает рычага. Идём в дальнюю комнату справа, забираем рычаг из другого механизма, но при этом разблокируем все камеры. На обратном пути сражаемся с множеством противников. Здесь можно стрелять в висящие люстры, чтобы поджигать врагов.

В правой части центрального зала есть две двери, ведущие в боковую комнату. Там на скамейке лежит подсумок, а на алтаре документ (26/40) .

Применяем рычаг, проходим за ворота. Впереди коридор с множеством дверей. Проходим в ближайшую левую дверь, разрушаем все ящики, за ними по лазу попадаем в соседнюю запертую комнату, там 3 дроби, 8 патронов и 1 труп, который оживет.

В дальней правой комнате осматриваем тень женщины - обрывки воспоминаний (15/24) .


Подземный храм

Спускаемся по лестнице. Через коридор выходим в темноту. Оказываемся в склепе, рядом с нами 3 огненных врага. Вокруг раскиданы патроны, так что можем застрелить их. Можно и спрятаться, а потом подкрадываться сзади. Незаметно убивать их можно только пока на них нет огня.

Выходим в большой зал с головоломкой. На балконе есть 4 круглых механизма, ими нужно поворачивать 4 круга на полу так, чтобы получился символ креста. Начинаем справа налево, чтобы зацепление соседних фрагментов нам не мешало. Ориентируемся по вырезам в полу около кругов. Когда составим символ, ворота откроются.

В следующем зале знакомимся с отцом Теодором. Это сектантский лидер - второй психопат, который хочет захватить ядро. Он предлагает сотрудничать, но мы отказываемся. Вылетаем из его части реальности.

10. Изначально скрытое

Оборона

Приходим в сознание в новом месте. Мы в небольшой избушке, которую атакуют десятки одержимых. Вмести с нами отстреливается неизвестная женщина вояка. В доме можем собрать немного патронов. В центре стоит бочка с горючим, оставляем её на последнюю волну монстров.

1. Вначале атакуют 5-6 одержимых.

2. Во второй волне уже десяток врагов.

3. Ещё десяток врагов, но нападать они будут с двух сторон.

4. В последнюю очередь внутрь заскочат два монстра-пса.

Знакомимся с девушкой - это Торрес, она заодно с Кидман, нашей женой Мари, и Теодором. У всех у них был план по противостоянию "Мебиусу", но теперь и Теодор, и Мари превратились в монстров, от них нужно избавляться.


Заповедник Юниона

Бежим к убежищу по лесной местности, проходим через пещеру. Впереди небольшой лагерь, его атакуют огненные монстры и 1 огнеметчик. Монстров здесь слишком много, лучше устранять их бесшумно.

В кузове джипа найдем подсумок (снайперская винтовка) .


Убежище Торрес

В убежище отзваниваемся и Кидман, и О"Нилу. Последний не выходит на связь, нужно его проведать. Здесь используем последнюю кофемашину. Внутри кейса новый тип снарядов - криоболт.

На дальнем левом столе находим Дневник Торрес - документ (27/40) .

После разговора Кидман оставила в нашем кабинете слайд (6/11) .

На выходе из убежища есть 1 особая деталь .

11. Воссоединение

Убежище Хоффман

Проходим по подземным коридорам. Включаем автоматы в электрощите. Входим в помещение со свечами и кровью.

Слева осматриваем стол со свечами, находим слайд (7/11) .

В боковой комнате можем выдвинуть из завала тележку, чтобы найти в углу ресурсы. Добираемся до убежища психолога.

В убежище нет Хоффман, вместо неё обрывки воспоминаний (16/24) .

Осматриваем компьютер Хоффман, читаем документ (28/40) .

Здесь же неподалеку находим подсумок (дробовик) и 1 специальная деталь .


"Сеть": закрытая лаборатория

Идём в следующую зону подземелья, там на входе около зеркала осматриваем компьютер, читаем документ (29/40) .

Через ярко-белый коридор попадаем в зал с колбами, куда поместили одержимых.

В зале есть несколько огороженных областей, обходим их все. В северной части на столе документ (30/40) . В южной части - документ (31/40) .

Южную дверь можно открыть, выстрелив электроболтом в щиток. Внутри длинный коридор с рельсами. В конце в тупиковой комнате читаем документ (32/40) . На нас нападет дух, переместимся в больницу. Прячась от духа, проползаем вправо, затем влево. Спускаемся на нижний этаж, там так же двигаемся вправо, затем влево, и ближе к центру. Оторвавшись от духа, в больнице в комнате справа найдем документ (33/40) . Слева на кушетке документ (34/40) . Когда вернемся из больницы, найдем слайд (8/11) .

На втором этаже в отдельной южной комнате лежит подсумок для шприцов и можно увидеть обрывки воспоминаний (18/24) .

На втором этаже в северной комнате на компьютере есть документ (35/40) , в нем содержится код 0128 (возможно случайный). Рядом на операционном столе лежит мертвый человек. Вводим найденный код, чтобы началась операция по извлечению чипа. В конце получим Церебральный чип . С ним сможем пройти в северную дверь.


Босс: Огнеметчик

Находим Хоффман и О"Нила. Агент попал под влияние отца Теодора, и теперь нападает на нас с огнеметом. Стрелять в босс придется очень много. Если патроны закончатся, бегаем кругами, в двух определенных местах постоянно будут появляться новые патроны.

В помещении есть баллоны с азотом и рычаги системы пожаротушения. Боссу они не наносят урона, и понадобятся лишь в конце боя, когда враг будет усиленно распылять огонь.

Для получения достижения боссу нужно стрелять точно в баллон за спиной, чтобы он взорвался. Без баллона он будет сражаться с нами врукопашную.


После победы общаемся с О"Нилом, перед смертью он придет в себя и расскажет, что нужно уничтожить устройство маскировки, чтобы найти Теодора. Забираем его оружие - неисправный огнемет .

В соседней комнате увидим, как Теодор уговорил О"Нила - обрывки воспоминаний (19/24) . На столе в углу есть 1 особая деталь .

Вызываем Торрес, чтобы она взорвала устройство. Перед этим подготавливаемся, очень долго нельзя будет вернуться на базу.

12. Бездонная пропасть

1-ое озеро

Во время взрыва устройства попадаем в реальность Теодора. Бродим в просторной темной пещере по колено в воде. Осматриваем отдельные островки, где видно свечение.

На дальнем правом островке найдем подсумок (пистолеты) .

В центре есть яркосветящийся островок, на нём на столе с крестом лежит документ (36/40) .

На всех остальных островках можно найти обычные ресурсы. Здесь кроме обычных врагов есть враги-бомбы, они взрываются, приблизившись к нам. Обходим их стороной, а если попадемся - не тратим патроны, а в последний момент отбегаем от них, чтобы не попасть под взрыв. В конце крутим колесо, чтобы открыть ворота.

В The Evil Within 2 всего вам предстоит собрать 15 орудий. В этом гиде мы расскажет где их искать и как получить.

Внимание! Если вы планируете получить достижение "Powerhouse / Силы и средства " (найти все орудия), помните о том, что вам придётся пройти игру на сложности Кошмар или в Классическом режиме, чтобы получить Кастет. Получается, что трофей "Powerhouse / Силы и средства " невозможно получить на сложностях Прогулка и Выживание.

Список оружия (в хронологическом порядке):

  • Полуавтоматический пистолет - Глава 2
  • Нож - Глава 2
  • Арбалет Страж - Глава 3
  • Снайперская винтовка - Глава 3
  • Пистолет с лазерным прицелом - Глава 3
  • Обрез - Глава 3
  • Револьвер - Глава 3 – 11
  • Пистолет с глушителем - Глава 7
  • Длинноствольный дробовик - Глава 7
  • Двуствольный дробовик - Глава 7 – 13
  • Огнемёт - Глава 11 – 14
  • Штурмовая винтовка - Глава 13
  • Магнум – За прохождение игры на любой сложности.
  • Кастет – За прохождение игры на сложности Кошмар или в Классическом режиме.
  • Автоматический пистолет - бонус за предзаказ. Не требуется для трофея.

Полуавтоматический пистолет:

Вы получите его автоматически во второй главе. Получите его на выходе из дома после побега от монстра с циркулярной пилой. Невозможно пропустить (это ваше первое огнестрельное оружие).

Также как и с пистолетом получите по сюжету во второй главе.

Арбалет Страж:

Вы можете получить его в главах 3 и 4. После того, как вы выйдите на улицу из убежище в начале третьей главы, поверните налево по улице и идите по дороге пока не увидите бронированную автомобиль. Позади него вы и найдёте арбалет. Там же вы найдете один патрон для него. Он также вам понадобится для доступа к убежищу на севере карты.

Снайперская винтовка:

В первый раз вы можете получить данное оружие в 3 главе. После того, как выйдете из убежища в начале главы, посмотрите на самое высокое здание слева через дорогу. На его крыше вы найдете сломанную снайперскую винтовку. Используйте лестницу с правой стороны здания. Поднявшись по ней вы увидите отвесную лестницу, которая ведёт на крышу со снайперской. Теперь направляйтесь в северо-западный угол карты, чтобы найти в отдельно стоящем гараже детали для ремонта винтовки. Детали будут лежать на верстаке. Используйте верстак, чтобы объединить детали со сломанной винтовкой и отремонтировать её. Её также можно получить позже в главах с 11 по 13 на крыше здания John’s Coffee или в 15 главе в разрушенном районе города.

Пистолет с лазерным прицелом :

В главе 3 проверте стоянку к северу от автомастерской, чтобы найти этот пистолет. В нём улучшенное прицеливание.

Обрез:

Можно найти в 3 главе в арсенале наёмником Мёбиуса. Во время выполнения дополнительного задания "Необычный сигнал" (получите у О"Нила в первом убежище в 3 главе), вы попадете в автомастерскую. Внутри очень темно и вы можете прослушать обрывки воспоминаний внутри при помощи рации для продвижения по заданию. В сообщение вы узнаете, что под автомастерской спрятан арсенал. Используйте тумблеры питания, чтобы включить электричество (в том же месте, где вы воспроизвели память). Теперь вы можете спуститься в оружейную комнату, если используйте переключатель гидравлического лифта. Будьте осторожны, так как после того как вы поднимите лифт на вас оттуда нападёт запертый там враг.

Револьвер :

Завершите все 4 события Флэшбек Анимы, чтобзы получить его. Принять участие в них вы можете если обнаружите определённые предметы коллекционирования. Вы должный найти фото-слайд №2 (Глава 3), Файл №12 "Дневник Женщины" (Глава 3), Отрывок Воспоминаний №12 (Глава 7), Файл №32 "Наблюдение за ямой". Смотрите "Гид по расположению всех коллекционных предметов ".

Пистолет с глушителем :

Дают за выполнение дополнительного задания "Снова на Связи " в Главе 7.

Длинноствольный дробовик :

Можно получить в главе 7 и с 11 по 13. Чуть южнее первого убежища в деловом квартале можно заметить небольшой хозблок. В нём можно найти вы и найдёте длинноствольный дробовик. Однако, чтобы открыть в этот кирпичный "сарай", вам нужен ключ, который находится на трупе в переулке на самом юге локации. Смотрите видео-гид, чтобы понять где именно искать ключ и хозблок.

Двуствольный дробовик :

Для получения этого оружия, вам нужно завершить дополнительное задание "Последний шаг ". Оно доступен только если вы завершили все сайды в 7 главе. В конце "Последнего шага " вы увидите парня, сидящего в спасательной капсуле, а затем комнату с ним заполнит много дыма. На этом квест завершается. Обыщите комнату со спасательной капсулой и вы найдете коробку углу, в которой лежит двуствольный дробовик (зона называется "Сеть: Экспериментальное крыло").

Огнемёт :

Найдете в 11 главе. Сначала вам предстоит победить босса Прислужника. Затем поднять с его трупа сломанный огнемёт. Чтобы починить его вам понадобятся топливные баки, которые можно получить с трупов врагов Прислужников. Несколько из них вам встретятся в деловом районе.

Штурмовая винтовка :

В 13 главе в убежище под название "Сеть: Производственные помещения". Сможете найти в самом начале главы. Вы увидите штурмовую винтовку прямо перед своими глазами, как только глава начнётся. Пропустить очень сложно.

Магнум :

Награда за прохождение игры в первый раз на любой сложности.

Кастет :

Награда за прохождение игры на сложности Кошмар или в Классическом режиме.

Автоматический пистолет :

Это оружие из бонуса за предзаказ. Если вы предзаказали игру, то получите код на эту пушку. Однако для получения трофея "Powerhouse / Силы и средства " оно не требуется.

Как и в предыдущей части игры The Evil Within, по мере прохождения будете находить и получать доступ к различному виду оружия. В этом гайде мы расскажем о каждом оружии и как его найти.

Пистолет с лазерным указателем
Расположение: третья глава.

В жилой зоне Юниона направляйтесь к сюжетному маркеру к северо-восточному магазину автозапчастей. Обойдите ворота за магазином и сломайте цепь. Переберитесь через забор используя синий ящик. Проверьте сгоревшее авто, где и находиться необходимый вам пистолет. Но будьте готовы к сражению с врагом.

Снайперская винтовка
Расположение: третья глава.

Недалеко от безопасного дома есть кирпичное здание на крыше которого и лежит сломанная винтовка. Чтобы её отремонтировать, направляйтесь в северо-западный гараж с соберите запчасти после чего можно будет использовать верстак для ремонта.

Дробовик
Расположение: третья глава.

В третьей главе активируйте побочный квест "Сигнал грабителя". По ходу его прохождения вы будете взаимодействовать с компьютером в подвале, который предоставит доступ в оружейную. Завершите задание и получите свой дробовик.

Арбалет
Расположение: четвертая глава.

Идите в юго-западный жилой район. Рядом есть военный грузовик с телом солдата прибитый к ящику. Соберите стрелы и арбалет из ящика.

Огнемет
Расположение: 11/13 глава.

Получить огнемет не так просто как другое оружие. Необходимо убить босса в 1 главе и забрать сломанное оружие, но использовать его нельзя пока не достигните главы 13. В главе 13 чтобы забрать топливные баки, вы должны будете победить двух врагов. Один из баков находиться около начального безопасного дома, а второй у южного безопасного дома рядом с Дайнером.

Теперь когда все запчасти есть осталось лишь убить тех двоих противников и огнемет можно будет собрать.

! Если использовать это оружие на Лауре в главе 14, то получите ачивку .

The Evil Within 2: Оружие

В данном гайде мы не будем рассказывать о том, какие виды оружия есть в игре и где их найти. Система заданий не обходит их стороной, так что, если вы будете им следовать, получите все доступные пушки. "The Evil Within 2: Оружие " предназначен для того, чтобы рассказать об эффективном использовании вооружения и амуниции.

Главная особенность патронов в The Evil Within 2 - их мало. На определенном этапе будет казаться, что вы можете не стесняться в использовании боеприпасов, однако в последствии это может сыграть с вами злую шутку. Через некоторое время появятся враги, которых не получится убить так уж просто, вот на них вы и потратите боезапас.

Помимо убийства сильных противников, патроны стоит использовать при невозможности убежать или чтобы замедлить врага. О таких противниках мы поговорим в разделе основного гайда "The Evil Within 2: Боссы и монстры ".

Разумеется, лучшим оружием считается то, которое вы будете использовать чаще всего. В The Evil Within 2 это пистолет. Небольшое количество необходимого пороха для создания патрона приветствуется и делает его повсеместным.

С использованием лазерного целеуказателя (ЛЦУ), вы сможете бить точнее... Да что там, даже при прицеливании заметно, что картинка становится ближе, чем с обычным пистолетом.

Использование глушителя ухудшит его боевые характеристики, хоть и позволит снимать блуждающих в отдалении зомби... А надо? Хищнику нужна только тень... впрочем и она не обязательна.

Прокачка шанса критического попадания, сделает пистолет в разы смертоноснее, а урон может прокачиваться до 200%.

Самым оптимальным способом улучшения оружия будет раскрутка одного вида на максимум, а остальных на первый - второй этап. К сожалению, в The Evil Within 2 мало деталей оружия, так что вы не сможете прокачать их все до максимума за один подход. Если уж сильно захочется, придется начать новую игру "плюс".

Очень полезным будет улучшение взрывных болтов на максимум. Их урон будет, и самым мощным, и самым полезным против крепких противников, однако нельзя тратить все взрывные болты по той же причине - их ценности. Старайтесь оставить минимум 2 в запасе и 2 на станке (в виде ресурсов).

Улучшение дополнительного вооружения нужно для того, чтобы эффективно задействовать боеприпасы, попадающиеся в течении игрового процесса. Иначе они просто скопятся в максимум и вы просто будете их пропускать.

The Evil Within 2: Арбалет

Все же мы уделим отдельное внимание арбалету. Дело здесь в том, что применять его нужно правильно.

Самым дешевым оружием в The Evil Within 2 является гарпун. На его приготовление нужны только трубы, так что болты можно использовать до исчерпания. Улучшение гарпунных болтов не так дорого, как огнестрельного, так что вы можете его прокачать на максимум и эффективно использовать против боссов.

Гарпун может начисто снести врагу голову и не выдать ваше местоположение. Он подходит для снятия "мешающих" противников.

Ценность взрывных болтов уже была сказана чуть ранее.

Электрические болты действительно важны. Они помогут вам, и в сражении с сильными мира сего, и для открывания щитков. Помимо урона, они могут оглушить врага. Особенно эффективен этот способ воздействия на мерцающего Стефано. Боезапас можно иметь на среднем уровне. Конечно же, вы можете оставить его и чуть ниже, пополнив перед самым боем. Не смотря на свою полезность, смысла прокачивать их не много. Намного эффективнее использовать другие варианты.

Остальные болты практически не применяются в обычных условиях, так что нет смысла их создавать и тратить бесценный порох. Просто поддерживайте определенный запас: 2-3. Обычно этого хватает, и на элитных врагов, и на боссов. Улучшать их... в принципе можно, поскольку это не столь дорого. Когда цена начнет кусаться (более второго уровня), стоит в ложиться в более выгодные аналоги.

Бесконечно вкачиваться в оружие в The Evil Within 2 не получится, но прокачиваясь подобным образом, для вас не составит труда справиться с любым противником. На последок, скажем о том, что самое опасное оружие - вы сами. Чтобы правильно пользоваться им, стоит прочитать "The Evil Within 2: Гайд ". Играйте правильно!