Машины в rage. Прохождение Rage. Основные сюжетные миссии

Прохождение Alien Rage - увлекательного фантастического шутера от первого лица. Отправляйся на захваченный инопланетянами далёкий астероид и устрой коварным пришельцам кровавую баню. Игра сделана в лучших традициях шутеров прошлого, таких как Unreal и Quake.

Видеообзор Alien Rage

Прежде чем начать непосредственно прохождение Alien Rage, пара полезных советов по игре:

  • В игре есть три уровня сложности: "непростой", "жёстокий" и "жестокий". Выберите себе уровень сложности по силам, ведь даже "непростой" уровень сложности очень непрост. Впрочем, вы в любой момент игры можете выйти в меню клавишей ESC и изменить уровень сложности.
  • Многие противники и даже группы противников легко убиваются стоящими рядом "бочками". Побольше хаоса на уровнях!
  • Старайтесь убивать противников, делая различные комбо (серии "попаданий в голову", "сверхновые", "оба ствола" и пр.) За это, а также за сбор "пирамидок" с бонусным опытом и дневников доктора Мэттисон, вы будете получать дополнительные очки опыта.
  • Не забывайте прокачивать своего героя!

По умолчанию в Alien Rage стоит очень высокая чувствительность мыши. Если вам хотелось бы уменьшить чувствительность, придётся отредактировать INI-файлы игры с настройками. Вот только есть одна проблема - файлы конфигурации Alien Rage зашифрованы и так просто параметры чувствительности мыши не изменить. Впрочем, всегда есть решение:

  • Откройте папку с файлами конфигурации. Путь по умолчанию:

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\AlienRage\Singleplayer\AFEARGame\Config

  • Далее скачиваем вот программку. Помните, всякие там "программки" вы скачиваете из интернета на свой страх и риск!
  • После скачивания перетаскиваем программку мышкой в вышеуказанную папку с файлами конфигурации.
  • Настройки мыши находятся в файле DefaultInput.ini . Если его открыть, например, Блокнотом, вы увидите бессмысленный набор символов (файл зашифрован).
  • Перетаскиваем файл DefaultInput.ini на файл с программкой inicrypt.exe . После этого открываем расшифрованный файл (теперь в нём должен быть осмысленный текст).
  • Находим параметр MouseSensitivity , по умолчанию он равен 60. Я себе поставил MouseSensitivity=10.0 и очень доволен. Более тонкую настройку чувствительности можно будет затем провести в самой игре.
  • После этого сохраняем и закрываем файл, снова перетаскиваем его на программку inicrypt.exe и проверяем результат. Теперь файл снова должен быть зашифрован.
  • Ну а чувствительность мыши в Alien Rage должна существенно снизиться и стать приемлемой для игры.

Гайд по прохождению боссов в Alien Rage

Alien Rage - Прохождение 01 уровня: Проникновение

  • Сразу после прибытия на астероид читайте подсказки по управлению. Вас научат стрелять, перезаряжаться, биться в рукопашную и прочим полезным вещам.
  • Красно-оранжевые "бочки" - взрывоопасные. Этой их особенностью стоит пользоваться для быстрого уничтожения противников.
  • Помните, что у всех пушек в Alien Rage есть не только основной режим стрельбы и перезарядка, но и альтернативный режим стрельбы. Плюс вы можете кидать гранаты, их грамотное использование экономит не только жизнь, но и патроны.
  • Собирайте бонусы и читайте дневники доктора Кэрин Мэттисон. Это увеличит ваш счёт.
  • Воин-гранатомётчик сразу после смерти взрывается. Поэтому если такой инопланетянин стоит в гуще врагов, его стоит убивать первым.

Alien Rage - Прохождение 02 уровня: Диверсия

+ босс Ворас-Центурион

Видеопрохождение игры Alien Rage

  • Сложно пройти первую комнату? Просто стойте у двери и контрольте её (плюс держите в поле зрения вторую дверь). Инопланетяне довольно тупые, сами будут поодиночке лезьть на стволы. Иногда при прохождении Alien Rage выгоднее держать оборону, чем лезть на рожон.
  • В эпизоде с мини-ганом постарайтесь расстрелять обоих пулемётчиков (они подходят к мини-гану по очереди) с безопасной дистанции, пока те в вас не стреляют. При ответном огне прячьтесь в укрытие.
  • Мини-ган можно взять в качестве специального оружия (при этом ваш герой не будет выкидывать имеющиеся у него стволы). Мини-ган можно носить до тех пор, пока вы не нажмёте кнопку смены оружия, в этом случае ваш герой его бросит на пол.
  • Для уничтожения первого босса в Alien Rage нужно просто всадить в него много патронов. На первом уровне сложности, скорее всего, хватит боезапаса обеих ваших пушек. На втором - придётся пособирать патроны по периметру. Ну а на третьем - пособирать патроны в центре. Следите за пребывающей к боссу подмогой.
  • Помните, колонны в Alien Rage не разрушаемые. Поэтому за ними очень удобно прятаться.
  • Если не можете пройти босса Вораса-Центуриона на "жестоком" или "жёстком" уровне, вы всегда можете переключиться на "непростой".

Alien Rage - Прохождение 03 уровня: Устрашение

Видеопрохождение игры Alien Rage

  • Это достаточно простой и прямолинейный уровень. Двигайтесь вперёд, уничтожайте противников. Некоторую сложность представляет, разве что, бункер с пулемётчиком. Да и то на высоких уровнях сложности.
  • Забрав мини-ган поднимитесь на лифте, уничтожьте инопланетян. Далее будет эпизод, в котором вам нужно будет сбить инопланетный летательный аппарат. Двигатели (куда стрелять) отмечены спец. значком. Пытаться убить стреляющих с летательного аппарата инопланетян не нужно.

Alien Rage - Прохождение 04 уровня: Разрушение

Видеопрохождение игры Alien Rage

  • Практически в самом начале уровня после зачистки первого крупного помещения можно отыскать новую пушку - ружьё. В отличие от инопланетного аналога, который при частой стрельбе просто перегревается, ружьё в Alien Rage имеет магазин на 8 патронов и его нужно перезаряжать.
  • После нахождения снайперской винтовки вы сможете из неё снять пулемётчика с вышки и подкрепление. После этого идите и возьмите мини-ган, он вам понадобится. Снайперку лучше пока не выкидывать.
  • Попав в машинный зал, будьте готовы к активации механизма защиты. Туррели на потолке лучше всего уничтожать из снайперской винтовки, так вы сэкономите патроны.

Alien Rage - Прохождение 05 уровня: Спасение

Видеопрохождение игры Alien Rage

  • Громила с мини-ганом уничтожается элементарно, главное пользоваться укрытиями. И что особенно приятно, он оставляет после себя мини-ган.
  • Этот уровень - настоящая находка для любителей поиграть со снайперкой, благо её будут всюду подкладывать. Впрочем, уровень можно пройти и с автоматами.
  • Чтобы выдвинуть мост стреляйте по подсвеченным сервомоторам.
  • Пробираясь по вентилляционным туннелям берегитесь Чистильщиков. Впрочем, они наносят совсем небольшой урон и элементарно убиваются. На выходе из туннеля лежит отличный автомат, его однозначно стоит брать!
  • Далее в Alien Rage вас ждёт новый монстр - Дрон-Охранник. Выносится с одного магазина (100 патронов) только что найденного автомата.

Alien Rage - Прохождение 06 уровня: Разоблачение

+ босс Ворас-Гладиатор

Видеопрохождение игры Alien Rage

  • В начале уровня (сразу на спуске с лестницы) лежит снайперская винтовка, а слева за лестницей - гранатомёт. Уровень простреливается вражескими снайперами. Убейте снайперов из снайперской винтовки или гранатомёта - на ваш выбор.
  • Танк в Alien Rage лучше уничтожать из снайперской винтовки, так вы сэкономите патроны.
  • Пулемёт на этом уровне взять нельзя, зато его можно использовать как стационарную огневую точку.
  • Здесь вас ждёт встреча с очередным боссом: Ворасом-Гладиатором. Для его уничтожения понадобятся только патроны и быстро бегать. Не убейтесь об огромные бочки с прометием.

Alien Rage - Прохождение 07 уровня: Обход

+ босс Тяжёлый мех Mk XII

Видеопрохождение игры Alien Rage

  • В начале уровня старайтесь бить из пулемёта по бочкам с прометием, так вы быстрее уничтожите врагов. Далее до самого босса у вас не должно возникнуть особых проблем.
  • Босс Тяжёлый мех Mk XII убивается последовательным расстреливанием ослабленных зон. Вначале это подсвеченные "плечи". После этого босс уйдёт на перезарядку, и вам нужно будет взорвать генераторы.
  • Перестреляйте подмогу, после чего бейте в следующую уязвимую зону - в голову.

Alien Rage - Прохождение 08 уровня: Прорыв

+ босс Боевой Мех АА-19

Видеопрохождение игры Alien Rage

  • В целом уровень простой и ненапряжный. Его прохождение не должно вызвать проблем. Разве что ближе к концу вас ждёт встреча с выводком Дронов-Охранников. Просто потратьте на них мешок патронов.
  • Босса "Боевой Мех АА-19" расстреливайте из подручного оружия, он довольно слоупочный. Однако ему будет помогать Дроны-Охранники. Чем быстрее вы его убьёте, тем лучше. В целом, это не самый опасный босс в Alien Rage.

Пролог

Исследуйте окрестности, а затем нажмите на красную кнопку на панели. Начинайте немедленно, чтобы сохранить игру, поскольку функция автоматического сохранения роликов не будет работать оптимально, так что вы можете столкнуться с проблемами, если не уделялось должного внимания. Перейдите по пути, прыгать в машину и сделать свой путь к месту жительства Агари. Выйдя из автомобиля, а затем Агарь в офис. Поговорите с ним, чтобы получить повязку, пистолет и новую работу.
Введите в офисе, взять карты. Может использоваться, чтобы играть, как результат. Вы также можете получить документ из коллекции Дана, офис Дэн Агарь, возле кровати - в самом начале первой зоны игры. Таким образом, вы будете тратить пытается завершить первая цель.

Подавления бандитов угрозы

Первый получен документ связан с гранатами, видимые снаружи гаража, рядом с Бекки. Она находится прямо над стволом. И, войдя в гараж Дана, прыгать на своем ATV, следовать по пути, намеченному на мини-карте, чтобы скрыть призрак. Прыгайте вниз с вашего ATV на желтый баров. Поступил в укрытие, детально изучить все трупы найдены вдоль его стен. Кроме того, не забудьте удалить все объекты в поле недалеко от входа, вы можете продать их, накопления денежных средств.
Он также двери, которые можно выбрать - на данный момент, у вас нет необходимых средств, но мы рекомендуем вам вернуться в этот район после того, как Вы закончили миссию, вы можете их предоставить. В комнате вы можете получить карту, связанную с призраком пистолет. В любом случае, сделать свой путь вниз по коридору, чтобы встретить первые враги. Попробуйте снимать на голове, или в целом к верхней части тела. Когда они пришли за нажмите R2, чтобы перейти на использование кулаками, наиболее эффективным короткое очень близкого расстояния. После убийства второго противника (расположен на верхней палубе, между двумя факелами), прогулка вдоль задней платформой для извлечения костного призрак. Там будет ролик, вы будете привлечены к статуе. Там будет объяснено, как пользоваться дефибриллятором: в первой части последовательности, перемещаться аналоговых джойстиков таким образом, чтобы вызвать прохождение курсора на круги указывают на сторону - при наведении курсора соответствует окружности, нажмите и триггеров. Через несколько секунд, начинается следующий раздел, в течение которых вам придется ограничивать себя нажимать на курок, как только курсор мыши проходит над прямоугольниками.
Успешно пройдя эти две последовательности, выйдите из комнаты, используя только порт. Сохраните игру, затем выйти на улицу servendovi единственный путь, доступный. Мы рекомендуем принять за врагов, accovacciandovi, собирается свести к минимуму воздействия на их выстрелы. Проверьте все книжные полки, одна из них будет содержать некоторые гранаты, вы можете быть очень полезны в последующих. Выберите их с цифровой клавиатурой неоднократно и бросать их во врагов. Бой пока не доберетесь до канатной дороги, то sfruttatela черный ход. Выйдя из укрытия из призраков, вернитесь к Дану и поговорить с ним об этом инциденте. Мы назначим новую задачу, и своеобразным якорем - Броня ковчега. Сохранить игру.
Идите к ангару Loosum, расположенный к юго-востоку от магазина. Поговорите с ней, чтобы получить своего рода бумерангом. Бросьте его в сторону голов на экране, вы должны ударить по крайней мере пять, чтобы завершить такой простой мини-игре. Они оснащены своего рода цепь, которая направляет их ход, поэтому в состоянии сделать это должна быть простой.

Медикаменты

Идите к топливным насосом, а также изучить области под неоновую вывеску: там вы найдете резиденции Haleck. Как только в районе, вы заметите появление новой кнопки, которая позволяет продавать вещи. Теперь у вас должно быть много, рассмотреть вопрос о продаже все банки, все книги и - в общем - все, что не является строго обязательным. Это также будет хорошо идти и купить "боеприпасов.
Сохраните игру, затем отправится на юг, достигнув территории именуемой "Outrigger". Обсуждение Rikter, на вершине лестницы. Затем, немного вперед, с Янусом. Рядом с ней, вы можете получить одноименной коллекции бумаги, право на диване. К сожалению, для того, чтобы продолжить, вы должны сначала завершить квест "Где Юнона". Тем не менее, даже будем говорить Rikter на спуск - Вам будет присвоен новую задачу, или «Радио башни Ремонт".

Миссии Outrigger

Ниже описываются задачи, которая состоится в этом Outrigger.

Радио Башня ремонт

Начиная с Outrigger, только через улицу, чтобы достичь впустую края. Затем следуйте указателям на экране, чтобы достичь радио башни. Как только вы услышите прибытие двух врагов, предложить присесть и попытаться остаться незамеченными и удар сзади, убивая их мгновенно. Таким образом, найти лестницу, которая сочетает в темноте и идти на башню, чтобы достичь бумаги. Спускаемся вниз, поражать врагов издалека, то внимание к этому вопросу с ружьем скрывается в верхней части маршрута. Войдите в дверь, которая ведет на радио башни, размещение двух мутантов внутри. Устраните их, а затем рассмотрел труп Juno для завершения миссии "Где Юнона". Перед возвращением из Янус, нужно будет заполнить ремонтные работы.
Используйте лестницу за пределы тела Юноны, чтобы достичь диспетчерской башни радио, получить карту Rikter. Затем поверните переключатель в верхней части радио башни, рядом с канатной дорогой. Sfruttatela спуститься быстро.Вернуться к Янусу, пересекая улицу. Поговорите с Rikter, предоставит вам боевой дробовик. Теперь вы можете восстановить боеприпасы для дробовика, как правило, найти в магазине. Поговорите с Янусом ратифицировать завершения двух миссий (как «Радио башни Ремонт" и "Где Juno"). Янус даст вам рецепт, чтобы сделать бинты.
преимущество инженерное меню, чтобы попытаться создать первую повязку. Спуститесь вниз по лестнице, а затем поговорить с Рамосом получить миссии "Мутант Alert". Тогда вы общаться с Дэном Агарь (после повязки), чтобы закончить квест "медицинского назначения". Даст некоторые схемы для строительства Адреналин Overdrive, и денег. Мы рекомендуем покупать штурмовой винтовки и боеприпасы.

Мутант оповещения

Начиная с начальной кэш (Ghost Hideout), путешествие на север. Вы можете найти места для запуска фейерверков. После активации, убить трех мутантов, которые появляются в этом районе. Вернуться к Рамос, даст вам 100 долларов за пистолет и боеприпасы. И "можно завершить эту миссию первый принести необходимые медикаменты Агарь.

Отсутствующие части

Отправляйтесь в гараж, расположенный рядом с магазином в районе Агарь. Обсуждение дурар, скажу вам пойти в Aston, чтобы поговорить с Йохана. Это даст вам новую миссию, которая является "Найти Buggy частей". Вам нужно будет завершить его немедленно.

Найти Buggy частей

На территории впустую, сделать Ваш путь к соответствующему гараж. Вы будете следовать тем же путем вы приняли, чтобы найти радио башни, ограничивать себя в использовании мини-карте. Поступил в гараж, подойдите к жесткой блокировки: получение болтов. Откройте меню инженерных создать болт. Вам нужно будет использовать электронный комплект, небольшой механизм и аппаратные карты. Вы можете сделать Ваш путь к первом этаже этой области игры.Первый этаж бороться со всеми врагами, расположенных вдоль основных пути этой части игры, наконец достигнув электрифицированных дверей. Следуйте по коридорам прилегающих к ней добраться до генератора. Recuperatelo, а затем использовать его, чтобы открыть дверь электрифицированных (есть и другие эффективные способы, чтобы иметь возможность пойти в противном случае). Второй этаж вниз по лестнице и убить всех в первой комнате - вы прибегаете к боевым дробовиком в случае возникновения проблем. Так что смотрите на свое окружение, вы сможете найти замок scassinabile. Scassinatelo, получив таким образом гранаты и другое оружие полезным. Перед отъездом, также могут попробовать получить для сбора бумаги. Идите туда, где вы восстановили генератор, отметив, что дверь заперта. Спуститесь вниз по лестнице, пройдите по коридору вокруг с правой стороны. Выйдя, подняться по лестнице, потом спуститься по трубе, которая ведет - в конечном счете -. Сбор бумаги Потраченный впустую клуб Убив всех врагов в этой области, спуститься другой лестнице добраться до третьего этажа третьего этажа Там запертую дверь перед вами. Идите к лестнице рядом, местонахождение отверстий, через которые под давлением танков видны. Стреляйте в них, чтобы вызвать взрыв, который откроет двери уже заблокирован. Продолжение за ее пределами, восстановленных кристаллов. Просто получить инжектор от двигателя машины, он открывает новые пути. Примите ванну, найти следующую лестницу, которая ведет на четвертый этаж. Четвертый этаж Одна машина - с соответствующим пулемет - заблокирует ваш путь. Вам будет заботиться о долгой поток врагов, чтобы увидеть potervela непосредственно с лицом, ответственным за оружие. Перед ним вы можете увидеть столб с зажженной выключатель: нажмите, чтобы вызвать движение под давлением танков, то снимать бак, чтобы вызвать взрыв, который убивает врагов. Рассмотрено гараж на противоположной стороне, взяв оружие. Преимущество защелку, чтобы открыть замок, восстановление кристаллов с другой стороны. Поэтому использовали ближайшему выходу, чтобы достичь Пустоши. Убей врага, найти все компоненты Dune Buggy в дурар. Это поможет вам исправить это, получить радио с его стола, теперь можно использовать джип.

Уничтожить баррикад

Агарь даст вам эту миссию, после того как вы восстановили все части багги. Мы также предоставим снайперской винтовки, просто необходимо для завершения миссии. Прежде чем продолжить, мы рекомендуем кратко посетить магазин, чтобы получить боеприпасы. Вы продаете что-нибудь, что не является строго необходимым, но не тратить feltrite.
К югу от этой области вы можете найти забор - не пытайтесь преодолеть его, мы должны вместо того, чтобы приблизиться к скалам, которые составляют приграничных территорий Агарь. Одета снайперскую винтовку и возьмите каждый противника в районе, благодаря вашей зумом. Предупреждение для любого с ракетницы: убить их на полной скорости. Перебив всех врагов, идите к воротам и расположены по обе стороны от взрывчатых веществ. Переместить, чтобы избежать, пострадавших от взрыва. Вернуться к Агари за $ 100.

Миссия Wellspring

Ниже описываются задачи, которые будут проходить в том, что в источник.

Дэн сообщение

Поговорите с Дэном, чтобы получить эту миссию после уничтожения противника контрольно-пропускной пункт. Перед тем, как отправиться в Wellspring, мы советуем вам остановиться возле магазина Агарь, чтобы получить обновления для вашего компьютера. Вам необходимо принять участие в короткой мини-игра, которая требует от вас следовать определенному пути в 45 секунд, то вы можете получить бесплатно улучшений. После того как в Wellspring, говорил с Соломоном у ворот, вы получите. Так, повернуть направо, чтобы найти мэра (вы увидите знак "мэрии"). Приходите, поговорить с Clayton, после назначения нового задания.

Переодевание

Продолжить вниз по аллее на задней должность мэра, и таким образом, приходим в магазин под названием "Outfitters" - вы узнаете их ясно из так называемых знак у входа. Теперь вы можете выбрать, какую одежду купить. Мы рекомендуем Вам выбирать с осторожностью, потому что ваш выбор будет влиять на атрибуты символа конца игры: предпочитая Wastelander, вы получите скидку на все покупки, сделанные с наличными деньгами, предпочитая хулиган, вы увеличите ваш уровень защиты, выбирая производитель, улучшить свои навыки в качестве инженера.
Вы также можете купить карты от новичков до начала игры в карты. Наконец, однако, вернулись с мэром, который будет назначать новое задание - снять гараж.

За дверью в дом мэра, вы должны увидеть в гараже Мик, прямо перед вами. Поговорите с Миком, войти в дверь рядом со столом, получая езды от наличия отпусков родник, более или менее, когда вы хотите. Таким образом, головной офис шерифа расположена в коридоре за должность мэра. Передайте небольшая группа парней, затем поднимитесь по лестнице. Поговорите с шерифом, получив новую миссию.

Постановка вашего багги

Во-первых, отправиться на окраину родник пойти поговорить с Расти, в его магазине. Мы обсудим сертификаты гонки, выигрывать гонки, поскольку вы можете купить вещи из своего магазина. Таким образом, говорить с Джеки недели, расположенный рядом с пьедестала у входа в район гонки. Поговорите с Тонкий принять участие в гонке - вы должны сначала преодолеть Dusty 8 и Южного шоссе. Полученные сертификаты 30 так что вы можете купить пулемет и ракетница. Вы также можете купить другие элементы, что позволяет дальнейшего расширения возможностей вашего компьютера.
Несколько советов, чтобы иметь возможность легко выиграть гонку: во время судебного разбирательства, использовать импульс только для финального круга, избегая тратьте его в первом, во время боевых действий, используйте R1 быстро менять тип оружия, размещение слотов заранее необходимые объекты, в ракете митинг, стремятся немедленно рассмотреть захват точек, уничтожая других автомобилей только во вторую очередь. Возвращается шерифа, однако, ему нужно дать Агарь. Вернуться к Агари - во время разговора с ним, вы получите сообщение с просьбой выйти на панель «Второй шанс». В области, вы можете поговорить с Салли, чтобы получить новую миссию, "Bounty Салли".

Салли Bounty

Уничтожить транспортных средств вне родник, чтобы начать зарабатывать деньги. Уничтожив три машины бандитов, вы можете пойти с Салли, чтобы получить свою награду. Поговорите с ней, чтобы получить карты. Итак, вернемся к Агари оправился все, что нужно, получая новое оружие - лук. Затем возвращайтесь к Wellspring, чтобы поговорить с шерифом.

Необходимые Cuprino

Поговорите с шерифом, дав необходимые элементы Агарь. Это даст вам эту миссию. Вы должны говорить с Джеки недели, англичанин помещен на пьедестале у входа в район гонки. Будет немедленно предоставить новую миссию - Dusty 8 спонсорства.

Dusty 8 Спонсорство

Перед началом этой миссии вы должны накопить немного "боеприпасы, особенно для дробовика. Это также целесообразно, чтобы принести немного "бумеранг. Тем не менее, после выхода Wellsrping, следовать вашей мини-карте на арену "Bash TV". Поговорите с Джоан Стайлз, который даст возможность найти спонсора для вашей машины, завершив мероприятие под названием "Мутант ТВ Bash".

Мутант Bash ТВ

Это событие, базирующиеся в основном об убийстве мутантов. Каждый раунд дает вам шанс получить большие деньги, бонус, как правило, возрастает с увеличением скорости. Для того, чтобы завершить весь маршрут, Вы должны накопилось по меньшей мере 100 раундов карабин. Первый раунд - смеется палаты рекомендуют немедленно оснастить боевой дробовик, ударит мутантов, как двигаться в обратном направлении по арене игры. Как вы заметили увеличения высоты башни, попробуйте стрелять по отношению к их верхней части, потому что вскоре после его открытия, собираюсь раскрыть некоторые мутантные огнедышащего. Вполне возможно, что ваши HP падать опасно, поэтому всегда держать повязку на руке для использования, когда на экране красным цветом. Второй раунд - Monkey Business Вы окажетесь во власти обезьян вращаются, в то же время, короткие волны мутантов падать с потолка. Встаньте в середине уровня как можно быстрее и ударил, кто у вас в ближайших окрестностях, у вас есть, чтобы попытаться избежать, так это "накопление" врагов. Третий тур - один вооруженных мутантов Стрелять по целям, помещен в вихри, в ожидании перейти за череп своего центра. Направьте на знак доллара. Если вы не в состоянии поразить ваш выстрел, то вы победите волна мутантов. Вы можете получить бинты и боеприпасов из прихожей, после завершения этого раунда. Четвертый раунд - Кораблекрушение Cove заметить своего рода свет, который проходит через уровень, шипы оставят полу, когда загорится его. . Для того, чтобы избежать урона, вы должны пересечь периметру комнаты, то свет будет прекращено независимо от мутантов, ваши оппоненты Пятый раунд - Gladiator вызов Кракен Берегитесь, вы не можете бороться с близкого расстояния, оказывается смертельной. Поэтому мы должны оставить ружье, предпочитая штурмовой винтовки, способные поражать с большого расстояния. Двигайтесь в направлении, перпендикулярном к Кракен, держа на руках в бинтах. Завершен последнем туре, не забудьте посетить зал слева, чтобы получить бумагу Кракен. Восстановленные деньги, пойти на источник. Поговорите с Джеки колесах, вы будете говорить, чтобы пропустить, который наконец позволит Вам получить доступ к гонке за спонсорство. Воспользуйтесь питания "Мутант Bash", чтобы выиграть с легкостью, используя его, нажав на правый триггер. Начнет вид синего лазера в область перед вами, который будет распыляться все. Вернитесь к шерифу, даст вам карту Cuprino, а также новые задачи.

Снабжения Сторожевая башня

Несмотря на предупреждения шерифа, трудности не должны быть экстремальными. Перед началом работы мы рекомендуем выполнить обновление Cuprino, переходя от Расти.
купить немного "ракет. Таким образом, голова в районе отмечен на карте, измельчения вражеской техники по пути. Дойдя до башни, поговорите с охранником. Затем вернитесь к шерифу ратифицировать завершения этой простой задачей. Там будет назначить другого.

Уничтожить бомбу кэш

Перед началом миссии, они дадут вам схемы для радиоуправляемых бомб. Встроенный машины, способные использовать его, то подходить к площади карты под названием "Покрытая Бункер». Хит врагов ваших, с поклоном в этой области, а затем воспользоваться боевой дробовик, чтобы удалить даже автомобили ближайшие (будьте осторожны: после удара, они имеют тенденцию взрываться, а затем вернуться назад, чтобы не попасть в огонь).
Используйте один из с дистанционным управлением машины, при условии шерифа, чтобы восстановить бомбы: отпустить ее в узкий проход в сторону комнаты, идите вниз по трубе, пока не достигнете несколько банок красной. Взорвать машину, убив двух врагов и вызывает открытие двери. Взаимодействие с панели управления лифтом, сделав первый шаг в подвал. Участие в Gunfighter. Большинство врагов подойдет от начальной рампе возле лифта, то сразу направлены в этом направлении, убивая их, прежде чем они могут войти в игровую область
Затем следуют тем же рейсом, направляются на левую по второй рампы. Засаду: отказаться противников, прибегая к дробовик. Итак, возьмите коридоров, до двери. Используйте защелку, чтобы открыть его, таким образом, восстановление пулемета. Следуйте то переход в форме трубы, используя сразу новый пулемет закончить врагов внизу. Спускайтесь вниз по лестнице, восстановление всех объектов вокруг вас. Прибыв на склад, Вы можете получить пропуск. Вернуться вдоль рампы, затем изучить дверь заблокирована в окно. Чтобы открыть, вы сможете использовать дистанционно управляемые машины: расположен в узкий проход по лестнице, просто запустите, вы делаете маленький автомобиль по этой области. Пусть взрываются, вызывая детонацию даже танки.
Следуйте по пути за дверью, обращаясь к пути ранее не исследовали (почему не доступны). Некоторые враги будут приветствовать вас, terminateli во время путешествия к лобби. Когда вы дойдете до атриума, мы рекомендуем использовать снайперскую винтовку, чтобы убивать врагов в башне расположен выше арочные двери. Когда она откроется, приступить к ее внутрь. Бросок гранаты по врагам ниже, а затем продолжать искать по всему лаборатории уничтожены. Прежде чем продолжить, максимально радиоуправляемые машины, чтобы взорвать танки в офисе ниже, убивая врагов вокруг. Тогда у вас есть еще одна закрытая дверь, где использовать дистанционно управляемые машины идти по узкой тропинке вниз по лестнице, взорвать танки. Прогулка за дверью, а затем подняться на лифте, оставляя вас перевозить до верхнего этажа. Бегите к выходу, отмеченный присутствием на красный свет. Поездка в Wellspring, поговорите с шерифом, чтобы получить награду.

Feltrite кратер

Поговорите с Агарь Clayon после доставки всех материалов, вы получите эту миссию. Вам нужно будет удалить небольшое количество врагов. Выходы из родник, будет Feltrite кратер на юг, уничтожая автомобилей вокруг вас, чтобы восстановить немного "материальных и денежных средств. Как только в районе, вы заметите, два места врагов в свою защиту. Стреляйте в салоне автомобиля. Feltrite получить выборку из кратера, а затем вернуться к Wellspring и показать все мэра. Это даст вам деньги, и новые миссии.

Пример Feltrite

Перед тем как получить образец feltrite, помните, что огромное количество врагов в области требует накопления запасов боеприпасов, до вылета - мы рекомендуем особенно боеприпасов для автомата, боевые, для пулемета и снайперской винтовки. После этого, по uscitevene Wellspring, пытаясь дотянуться до оврага, где она расположена Kvasir. Остановка при крайних, где вы изначально начинают бить врага на противоположной стороне, до пересечения и остаются в их власти. Включите переключатель, чтобы вызвать появление моста, затем прыгайте на лифт и возглавит Kvasir. Поместите feltrite образец лоток Kvasir поэтому предложим вам миссии, которая позволяет повысить уровень вашего дефибриллятора.

Дефибриллятор обновления

Сначала перейти на мертвый город. Если вы еще этого не сделали раньше, запастись боеприпасами. Вход в город только под путепроводом. Следуй за своей мини-карте, чтобы найти вход в канализацию, рядом с которым вы получаете от компьютера. Первоначальная область компактного проживания канализационных мутантов: идти по пути, который проходит через подземный переход до двери - получить боеприпасы, то superatela. Там вы будете иметь дело с мутантом большой, оснащенный мощным оружием, но медленно: мы рекомендуем вам увернуться от его выстрелов, вы должны иметь возможность легко. Сосредоточьтесь на конце, так что остальные мутанты в этом районе, так как вы не можете эффективно ударил «хозяина», пока они не были устранены. . Когда враг останется на сцене только больше, использовал снайперскую винтовку, чтобы ударить его в лицо неоднократно
Идите вверх по лестнице за гиганта, он появится второй, даже больше - прежде чем заботиться о нем хорошо изучить весь район игры, заканчивая настоящим. Одета ружье, вернулся в кабинет перед вами. Обладая одной из радиоуправляемые машины могут относительно легко перейти для получения одной из обычных карт: вы заметите, мутант выхода трубы, под зданием. Запуск машины в ее недрах, вызывая взрыв танка вокруг дверей ранее заблокирован.Вы можете сделать свой путь за его пределы, поднимаемся по лестнице, исследовать офис, чтобы найти заднему фронту - в конце концов вы получите карту (которая символизирует мутант). После удаления все возможное из офиса, вы найдете борьбы с мини-босс: Кракен. Несмотря на свою скорость и мощь, очень чувствительны к выстрел ружья - мы рекомендуем подойти к нему и стрелять все время, отрезав все его атаки и устранения угрозы расстояние выстрела из дробовика в то время как "гранат.
Задавая путь к Следующее направление, вы увидите закрытую дверь, с помощью кабеля, ведущие к блок предохранителей. Нажмите переключатель рядом с воротами, а затем подключить кабель к предохранитель. Пройдите в дверь и встретил новый враг - мутант с грязью. Мы рекомендуем использовать боевой дробовик, чтобы закончить его быстро.

Мертвые города Центральной

Восстановленные бумаги с соседним столиком. Таким образом, вы увидите ворота, как всегда подключен к ограниченной области по воротам. Стреляйте в контейнерах привести к взрыву и устранить некоторые враги, то взаимодействие с предохранителя, чтобы открыть ворота. Завершить мутантов, в ожидании открытия ворот. Идите к лифту, игнорируя область компактного проживания лазера. Выйдя, использовать снайперскую винтовку, чтобы закончить мутанты ниже.Следуйте по пути, что ветры через трущобы, поднимитесь по лестнице и scassinate дверь, потом достал боеприпасы. Возьмите ракетницу, вам нужно убить следующего противника, который появится здесь в ближайшее время. Босс: гигантский мутант Попробуйте ударить его прямо сейчас, чтобы ваше сердце ракеты - особенно в моменты, когда они светятся синим цветом. Его режим атаки можно разделить на две макро-направления: основным способом является сбор частей зданий (то есть, немного "кирпич в то время), а затем выбросить их на вас. Переход от слева направо, чтобы избежать их. Бить его слабое место, вы должны двигаться слева, так близко к нему, как возможно, то быстро бегать и ударил его сердце ракеты. Второй тип атак - который обычно следует за первым - это волейбол ударов, после чего избиение всей территории игры, а затем крик. Это будет прекрасное время, чтобы ударить прямо на голову, используя ракеты. Вам нужно повторить всю процедуру дважды, чтобы получить выигрыш. Затем выйдите через отверстие в правом нижнем углу. Следуйте инструкциям в больнице, восстановление объектов со всех сторон. Поднимитесь по лифтов, следуйте указателям, что МРТ машины. Вы достигаете лаборатория, которая содержит усовершенствования дефибриллятор, расположенных вблизи больших экранах, на столе. Когда вы приходите на сцену мутантов, terminateli и управлять переходом от которой пришел, чтобы выйти быстрее. Вернуться Kvasir установить улучшения на дефибриллятор. Поместите образец в Клейтон, даст деньги, и новые цели.

Говоря Clayon получить эту цель. Перед началом работы мы рекомендуем накапливать значительное количество боеприпасов. Затем введите ямы, отмеченные неоновая вывеска, в том же районе на пост мэра. Поговорите с Карлсоном, вы сразу войти. Поговорите с охранниками на входе раны, получая ногти электрифицирована в состоянии устранить врагов, размещенных в воду. Попробуйте один раз на группу противников ниже: присядьте вниз и подойдите к краю бассейна, не заставляя вас чувствовать. Повторите эту процедуру в соседней комнате. Спуститесь вниз по лестнице, работать гвоздь в врагов внизу.
Используйте защелку, чтобы открыть дверь, возьмите боеприпасы. Затем воспользоваться ружьем для завершения врагов рядом с турбиной. Вы таким образом нападению большого количества призраков: и в этом случае, ружье ваше спасение. Таким образом, чтобы проход, который ведет в канализацию. Следуйте на подиуме по лестнице, затем присесть и ходить по коридору полный призраков - гвозди, используемые электрические и о них, когда это возможно.
вниз по лестнице и бекас врагов внизу. Продолжайте спуск до комнаты с коммутатором. Нажмите три раза переключатель и убить призраков ближайшие, четвертый давление, бегите к двери и superatela. Поднимитесь по лестнице, достигнув пещеры, содержащий несколько feltrite кристаллов. Возьмите их, затем медленно в соседнюю комнату, пытаясь удивить мутанта. Таким образом, говорить с союзниками, и макулатуры Velder у группы флажки рядом с запертыми воротами. Таким образом, участие в съемках, пытаясь помочь своим союзникам в ликвидации призраков. Их число значительно, мы рекомендуем использовать бумеранг обезглавить их непосредственно, размещение на задней части комнаты. После того как все мертвы, следовать вашим спутником на токсин, prelevatela машинами. Нажмите кнопку рядом переключатель, запрыгнуть на платформу, чтобы проводить тебя. Перед тем как использовать лестницу, чтобы Wellspring, мы рекомендуем изучать подиуме получить несколько полезных предметов.
Теперь вам будет предложено довести токсина Карлсон. Это парень, который председательствует на АЗС возле офиса мэра. Когда вы идете поговорить с ним, мы назначим новую задачу.

Смертельный доставки

Сохраните игру после выхода на источник. На пути к резиденции факт Kvasir вы подлежит метеор шторм - постарайтесь не попасть под их во время падения, но получить их, когда вы находитесь на земле (на самом деле содержат feltrite).Отпустите токсина на шельфе Kvasir, так что рассмотрение. Он даст вам, так что вы можете принести к сопротивлению.

Секретная доставки

Принесите токсин в баре «Второй шанс», в том, что в источник. Поговорите с Сарой на объекты и деньги. Таким образом, говорить с Cadence Элизабет, расположенных ближе к концу стержня. Мы говорим вам, где в штаб-квартире сопротивления, даже назначение новой миссии.

Освободить капитана Маршалла

Миссия будет обеспечивать Элизабет. Вернувшись в гараж, использовать джип, чтобы достичь тюрьмы администрации. Подойдите к двери, а затем запустить из джипа на консоль, минуя огонь пулеметов. Включите консоль, открывая дверь. Перемещение к лестнице направо, спускаемся по лестнице, пройти по проходам и подобрать объекты в сторону беседки, до комнаты с восьмиугольной плиткой. Переход к правой части этого района. Подойдите к двери защищена лазерами, откройте меню инженерных создать EMP гранаты, которые будут использоваться, чтобы отключить лазеры. Повторите так что все в соседней комнате.
Наслаждайтесь пули контролировать ум, собирается ликвидировать врагов перед вами. Спуститесь по лестнице слева, поднял объектов. Вернитесь и продолжайте идти. Из офиса, бросить гранату за окном, отключение генератора.Гейтс, налево, повернуть за угол. Проверено объектов, через двери и бить врага с помощью клавиш управления умами. Поступил в комнате слева, сразу уволили EMP гранаты в башню, даже непреднамеренное отключение генератора.Мгновенно создать другую оболочку, вам необходимо пройти следующий коридор. Продолжить, чтобы выключить лазер, пока консоль зеленый - взаимодействовать с ним активировать лазер в этом районе. Убейте врагов в круглое окошко, войти в камеру, а затем сделать Ваш путь к соседней комнате. Спуститесь вниз по лестнице на первый этаж, войдите в последней ячейке слева, поговорите с Маршаллом. С помощью зеленой панели, чтобы освободить его.Воспользуйтесь колонке слева на крышке, убивая врагов обязательств. Выйдя из комнаты, поверните направо, чтобы достичь подвале. Потом налево, открыть замок получения необходимых предметов.
Покидая комнату, завернуть за угол и introducetevi в соседнем здании. Желтом поле будет служить пара-кадров, устраняя оппонентов. Спуститесь вниз по лестнице, пройдите через крытый переход вправо, а затем перейти к лазеру.Закончить врага, который управляет башней, бросать гранаты EMP отключить лазеры. Взаимодействие с зеленой панели, а затем следуйте Маршалла к двери. Поднимитесь по лестнице рядом с ней, использовать башню, чтобы убить врагов, Маршалл пытается заставить открыть дверь.
Следуйте за ним в лифт, а затем ждать враг разрушает дверь слева. Удалите его, переходим к следующей комнате, подбирая объекты с правого коридора. Затем следуют коридорам, пока не вернетесь к джип, поговорить с Элизабет, чтобы завершить миссию.

Восстановление диска ID

Освободив Маршалл, он предоставит вам эту миссию. Сделайте свой путь - с вашего автомобиля - на свалку. Ликвидация этих возле входа, а затем перейти к панели управления вне дуги. Включите его, чтобы получить ID, выйти и вернуться вниз, а затем отправиться на родник, введите бар «Второй шанс», чтобы поговорить с Маршаллом.

Забыли исследований Drive

Эта миссия будет предоставлена Маршалла. Сделайте свой путь в мертвый город, пройти через туннель, вверх по лестнице. Используйте отверстие в стене из ближайших номеров для достижения лаборатории. Рисованные объекты, ходить по коридору к лифту. Спуститесь на нижний этаж, мимо лифта справа, войдите в дверь слева.
Подойдите к красной детонаторы, убивая врагов с безопасного расстояния. Перемещение по правой лестнице, убейте бандита, а затем использовать снайперскую винтовку, чтобы остановить противника на правом красные лазеры.Снаружи, подняться на ступени, ведущие к зданию справа. Одета снайперскую винтовку и убить противника в левом верхнем углу, а другой патруль противника. Спуститесь вниз по лестнице, потом снова налево, следить за снайперами стрелять из окон здания справа. Спуститесь вниз по лестнице рядом с перил вдоль дорожки до автобус перевернулся. Бросок гранаты врагов, а затем использовать снайперскую винтовку, чтобы убить оставшееся. Идите на улицу, подняться на гору песка в правом углу, приходя в конкретных платформ.
Спуститесь вниз по лестнице рядом, двигаться влево, входя в здание. Подойдите к солнечной стороне, прямо по лазерной сетке. Бекас врагов в соседней комнате, а затем развернуться и подойти к дыре в стене. Бросьте EMP гранаты, чтобы отключить генератор, так что вы можете войти в комнату первым заблокирован лазеров. Получить данные с вашего компьютера, а затем налево, откройте дверь рядом с лазерным отключить генератор. Сделайте свой путь вдоль металлических пластин. Подойдите к лестнице слева, убиваем врагов вниз, затем вверх по лестнице и идите через двойные двери справа. Затем повернуть налево вниз по лестнице, пока не был перехвачен снайпера - использовать неподалеку автомобиль в качестве прикрытия, чтобы закончить это легко. Поднимитесь по рампе справа, проходите в комнату. Спуститесь вниз по лестнице, следуйте по коридору и выключить генератор. Поднимитесь по лестнице, выходя за дверь заперта с первого лазера. Спуститесь вниз по лестнице налево, потом направо, вошел в здание наклоняется влево. Пройдите через дыру в стене, чтобы ваш путь к выходу. Спускаемся по трапу, направляются на левую, убив охранника.
Спуститесь в конце следующей лестнице, бегите к кораблю воздух, а затем collocatevi за ржавую машину. Убейте врагов, collocatevi в левом углу, по пути вокруг рампе вниз. Убейте врагов, стрелять немного "гранаты на охранника с синей броне. Право, завернуть за угол, прыгаем на платформу. Однажды на риф, поверните налево, затем с помощью пандуса возле обломков, достигнув противоположной стороны игрового поля. Да, проходят через различные "дыры" на стенах достичь туннель, который приведет вас к выходу. Поговорите с Маршаллом, чтобы завершить миссию.

Миссии метро города

Ниже описываются задачи, которые будут проходить в том, что метро города.

Поговорите с Маршаллом принять миссию. Затем поговорите с Lassard для проектов "Argumenter власти". Создайте один, идите налево, войдя в туннель. Следуйте за ним к лифту, воспользоваться панелью управления расти. Оставьте машину, то влево. Поговорите с Саулом, возьмите комнату, чтобы добраться до метро города.
Поднимитесь по лестнице налево, достигнув второго этажа. Введите должность мэра, поговорите с Редстоун. Получите квест "Foreman Джонс". Выходим, идем вниз по лестнице, в туннель синего цвета. Поговорите с Форманом в непосредственной близости от вагона. После этого вернуться к нему после выполнения следующих трех миссий - только после окончания "Монарх Starky" Вы должны поговорить еще раз с Маршаллом.

Мутант Форман Джонс и расширения

Следуйте линиям на карте, чтобы добраться до «Под территорией". Потом идти пешком к пещере. В конце туннеля, повернуть направо в направлении станции «голубой линии». Спуститесь вниз по лестнице, вошел в вагон метро. Убить противника на левом. Повернитесь, то получить товаров в корзине. Выходы с противоположной стороны, вверх по лестнице направо, затем налево. Доход на лево, право, больше лестницам, чтобы добраться на склад тротила.Повернитесь, оснастить ружье и отпор врагу, пока подъем ворот. Используйте его, чтобы вернуться в зал, вниз по лестнице направо, пройдите по перевозке перевернулся. Используйте снайперскую винтовку, чтобы поразить врага бросить динамит. Поднимитесь по лестнице направо, затем еще раз направо вдоль ванной комнаты. Используйте отверстие в стене, чтобы выйти. Влево, вниз по склону, взял боеприпасы.
резервное копирование по рампе, убивать врагов, которые появляются из следующей области, пока вы не заметите взрыв справа - подход области, где она произошла. Активировать "Argumenter орган", оборудовать ружья, напали на огромное существо, чтобы победить его. Избавиться от остальной части врага "малые", а затем пройти через туннель вырыт великим существом, о котором мы говорили ранее. Право, вперед, еще раз направо вниз по лестнице.
убитых врагов, вы найдете на следующей станции. Выйдите из треков на право убивать врагов. Левая, по-прежнему вдоль железнодорожных путей. Установите взрывчатку в указанном месте, то сразу же за углом. Переход вверх по лестнице, ведущей к платформе. Ближе к детонатор, активировать его. Повернитесь, убить двух существ с пулеметами. Затем открыть двери в соседний вагон, следуйте за ним. Переадресованные влево, сделать следующий, то права на выезд. Поговорите с Мастер и Redstons для завершения миссии.

Gearhead Vault

Поговорите с Redstone для этой миссии. Есть ключ, голова в офис, собираются в задней части игрового поля в верхней части лестницы. Войдите в комнату слева - с пометкой «Дирекция», а затем идти к алтарю, вхождения в редуктор.Поднимитесь по лестнице, стараясь избегать наземных мин, которые свисают с потолка. Используйте одну из машин в качестве прикрытия, то автомат, чтобы убить врагов справа. Объекты, полученные из колонки, пытаются двигаться к левому углу, идите в соседнюю комнату, вы будете встречать робот оснащен пулеметами с броней.
Перейти прямо за стеной, чтобы получить немного "покрытие, а затем выпустили несколько гранат и ударить противника по голове, чтобы победить его быстро. Спускайтесь вниз по холму, а затем направляются на левый, еще раз налево, поднимаясь несколько холмов. Подойдите к дереву и убивать врагов, которые появляются. Введите бар, поднимаемся по лестнице. Объекты приняты с балкона, а затем снова вперед, поверните клапан на стене и выключить струи огня. Включить панель на лифте. Повернитесь, убивать врагов, у прохода, то collocatevi левом углу комнаты и - с учетом защиты, предоставляемой этой области - уничтожить противника с пулеметом. Все еще впереди, направляются на вход слева. Следуйте по коридору в следующую комнату, взял предметы, затем повернуть за угол, чтобы приблизиться к огню. Переместить в одной из комнат вокруг вас, так что пламя должно быть устранение врагов.
Поднимитесь по лестнице слева, убиваем противников в верхней части, продолжать идти мимо двигателей самолета. Введите нишу слева и получить fultrite плутония на задней комнаты. Выходите и стреляйте в противника с огнеметом, вызывая взрыв свой реактивный ранец. Вернитесь в машинное отделение, убивать других врагов, которые придут, то подойти к выходу. Когда бары упадет, отклоняется влево, заканчивая брони противника, которые появятся в этом районе. Переход через отверстие, созданные им. Спуститесь вниз по лестнице налево, затем прямо, убивать врагов. Введите в коридоре слева, следуйте за ним на клапан, а затем выключите его для потока газа горения.
Приступить к задней комнате, использовать снайпера стреляют двух врагов с огнемета реактивные ранцы, посылая воздух (буквально) свои планы. Идите вниз по ступенькам, направляются на право. Используйте рампы, затем перейдите к метро города и поговорить с Редстоун.

Цена Монарх питания и Starky в

Редстоун даст вам миссии. Спуск к нижнему уровню метро города, поэтому Starky локализованы в области путешествий. Примите его вызов, откройте пункт назначения на карте, и сделать свой путь к площади указали. Вам нужно будет "победить" Starky во время гонки один на один, рекомендуем вам собрать все возможное повышение, их использование во время прямых участках, а также размещение мины около кривых. Вернувшись в гараж, овладеть новый джип, в результате чего игровой площадки. Следуйте точки на карте, получить в центре. Выхода из транспортного средства, вошел в переднюю дверь, направляются на левый коридор.
Выключите электричество в блок управления с желтыми, получить еще дальше по дороге коридора. Отключить области электричества, вверх по лестнице налево, взял объектов. Другие масштабы, поэтому комнату слева. Все ушли, закончились брони противника, а затем выйти на улицу. Одета сразу снайперскую винтовку, стрелять врагов на башне. Перейдите на другую сторону комнаты, где есть лестница, по которой рост. Идите прямо к другой стороне - убив больше врагов с снайперской винтовки - тогда повернуть переключатель справа, как вы идете по подиуму. Поднимитесь по лестнице на спине, щелкнуть выключателем рядом с дверью, а затем победить врагов, которые появляются в пространстве ниже, ожидая прихода лифта. Поездка на лифте, запустить сцену, взаимодействуя с панели управления. Оставьте машину, как вы подходите к лестнице справа. Поднимитесь по лестнице, убейте врагов, а затем сделать свой путь вверх по лестнице, ведущей наверх.
Другие масштабы, больше врагов, то проход по правому краю. Завершить бота, войдите в дверь на противоположной стене, объекты извлекаются из таблицы и убивать врагов слева. Следуйте дорожке к задней части игрового поля, а затем направляются на левую по коридору, мимо двери перед вами. Поверните направо, еще раз, закончил врагов и спускайтесь по лестнице. Все еще впереди, то слева огонь. Погружение, чтобы избежать лезвия, поднимитесь по лестнице впереди. Войдите в дверь слева, а затем перейти на перилах перед вами, использовать его в качестве прикрытия для завершения предметов, которые появляются в этом районе. Затем перейти на противоположную сторону комнаты, вниз по лестнице в углу, в конечном Следующая группа врагов. Поверните налево, в новое помещение. Используйте лестницу в левый угол, закончилась редуктор, прежде чем вы идете вверх по лестнице и подойти к врагу с красной броней. Мы рекомендуем использовать оружие ближнего боя, чтобы попытаться остановить противника, избегая ее кадры, перемещая левую и правую непрерывно. Подойдите к панели управления, повернуть переключатель.
Развернитесь и поднимайтесь по лестнице, в конечном враг придет в дверной проем, по-прежнему прямо. Налево, вниз по туннелю, выполните одно из людей Редстоун в соседнюю комнату. Право вниз по лестнице, подойдите к панели управления, который действует на ловушки. Используйте их, чтобы проверить ловушки, которые позволяют отклонять входящие врагов. Обернитесь и идите через дверь. Воспользуйтесь выходом вернуться в Пустошь, прыгают в джип и следить за точками на карте метро. Поговорите с Редстоун, миссия выполнена.

Ковчег оборудование

Миссия будет предоставлена Lassard. Используйте джип достичь арку, затем голову через мост и войти в ущелье, мимо двери. Убейте врагов, справа, спуститься в туннель. Потяните за рычаг справа. Вернитесь в туннель, используя его как прикрытие, чтобы убить врагов. Затем пройдите по дорожке, оставляя прокатки оранжевый баррелей. Двигаясь по пути, повернуть налево возле деревянного балкона, использование канатной дороги. Следуйте дорожки, стрелять оранжевый баррелей уничтожать врагов перед вами. Введите палатки справа, возьмите предметы. Затем выйдите и идите через мост, еще раз направо, на лифте. Преимущества панели управления, чтобы вызвать спуск лифта. Затем выйти на улицу и идите вниз по туннелю, стрелять бочки, чтобы убить других врагов.
Возьмите акций, доход в палатку прямо superatela, возьмите деревянный мост. Идите вверх по башне, справа, убить входящих врагов. Следуйте различных мостов до каньона, затем направляются на форт. Убейте врагов на право и взорвать баллоны, затем вниз по склону, чтобы найти подиуме.
После того как на первом этаже, убейте оставшихся врагов, а затем войти в пещеру и снимать другие красные бочки. Подойдите к синей консоли, нажмите кнопку, чтобы прослушать сообщение. Подойдите к контейнер, открыть его для получения типа оборудования Ковчег Выйдя из комнаты, налево. Победить врагов, идите вверх по лестнице. Взаимодействие с носителя, на начало вывода. Переезд через туннель, а затем следуйте дорожку к платформе, которая ведет на путь ниже. Убить врага на патруль, право, принимать выходу. Поговорите с Lassard для завершения миссии.

Нападение моста орган

Миссия будет принято Портман после завершения «Ковчег оборудование". Из гаража, сделать Ваш путь к руинам. Установите взрывчатку на стене, спиной к джипу ожидании взрыва, а затем ехать за ворота. Выйти возле здания ниже.Включить панель на платформе, начать восхождение. Установите взрывчатку на генератор, развернуться и перейти на противоположную сторону моста и других взрывчатых веществ размещены на втором генераторе. Тем не менее переход на лифте, активируйте консоль зеленый, вернуться к джипу и поговорить с Портман.

Заброшенный завод

Миссия будет поставляться Дитрих. Используйте джип, чтобы достигнуть входа в пещеру. Идите по тропинке до завода, войти в здание. Используйте дверь слева, чтобы достичь прихожей. Перейти за деревянный барьер, войти в офис.Получить защелка на двери, прежде чем использовать его. Доходы, затем налево через отверстие и сделать свой путь по тоннелю. Убейте входящих врагов с импульсной пушки. Спуститесь вниз по лестнице, потом отвернуться мутантов ждать. Взятые необходимые объекты, подняться на лестницу рядом и входите в комнату наверху. Право, то остается в диспетчерской.
Взаимодействие с консолью, убивать врагов, видимых через окно. Спуститесь вниз по лестнице, прыгать за мой корзину достичь перила. Подойдите к травянистым поле. Убить врага на пути, подняться по лестнице, пройдите по дорожке.Другая лестница, а затем подняться вверх по деревянным доскам до трубы. Следуйте трубы до комнаты, в настоящее время только в порту. Да, обратите внимание на врага, который выходит из трубы. Переход через этаж, пройти через еще один туннель, а затем подняться по лестнице и получить пустых банок от случая.
подход к алкогольной (можно на углу). Размещенные внутри пустые сосуды. Поверните клапан слева, начиная, чтобы заполнить их. Затем, направленных на ограждение, чтобы убить входящих врагов. Взятые при горшки полны, поместите их в дистиллятор. Поверните клапан, повторите этот процесс. Следуйте туннель к лестнице, поднимитесь на верхний уровень, пройти через мост, чтобы выйти из комнаты. Перейти на полатях, а затем окунуться быстро в другую комнату, выходите через дверь впереди вас, чтобы добраться до джипа. Поговорите с Дитрих.

Prime Capital Нападение

Вернитесь в гараж, а затем следуйте точки на карте, чтобы добраться до Первой столицы. Выйдите из автомобиля, войти в туннель справа. Используйте консоль, чтобы указать, что премьер-Капитал. Крауч и сделать свой путь вниз по стволу до следующей комнаты, объезд справа. Получить боеприпасы, а затем следуйте по коридору на балкон. Конец гул безопасности, используйте ящики как прикрытие, чтобы убить врагов. Все еще впереди, затем налево и прямо по коридорам.
Подойдите к синей силовое поле, которое поможет в восхождении. Off платформе, слева, вдоль аллеи на мост, повернуть на консоли зеленый, поднимитесь по лестнице за ее пределами, а затем выключите синих лазеров и перейти на платформу для вас, чтобы перевозить до. Теперь перейдем к лазерным красный, убивая врагов, которые появляются. Спускаемся по трапу, активировать зеленый консоли. Вернитесь на верхний уровень, выйти за рамки дверей.Избавиться от других врагов, право, получить еще далеко по коридору. Активация консоли слева, прыгаем на лифте, позволить себе перейти на следующий уровень.
Выход платформы, подходить к синим лазером. Спускаемся по трапу на право включения зеленого консоли перейдите обратно в синий лазер (в настоящее время отключена), подойдите к ядру. Возьмите мост, то в правый коридор. Убейте оставшихся врагов, и охранники на этом пути. Другие синего лазера в конце коридора: попробуйте ездить на лифте на верхний этаж, выход на платформу, включить консоль. Спуститесь вниз, после чего активирует другую консоль и продолжить под мостом слева. Другие консоли, а затем вернуться к ядру, и убивать врагов вокруг. Включите консоль вблизи моста, убили других врагов вы можете получить последнюю консоль - наряду с основным - и закончить игру.


Rage Прохождение игры Заброшенный перегонный завод
Работа на перегонном заводе стала очень опасной! Как только я включаю аппаратуры, мутанты бегут на шум. Сам процесс несложный: Берешь пустые бутылки и наполняешь их «Синим Блеском»; вся хитрость в том, чтобы выжить в процессе. Тебе нужна пещера сразу за мостом из Подземки; она ведет к заброшенному перегонному заводу. Принеси мне две Бутылки «Синего Блеска», и я дам тебе кое-что очень ценное
Задача
Пройти по пещерам и найти заброшенный перегонный завод
Найти цех перегонки
Взять пустые бутыли для химикатов
С помощью перегонного аппарата наполнить первую бутыль «Синим Блеском»
С помощью перегонного аппарата наполнить вторую бутыль «Синим Блеском»
Отнести Бутыли с «Синим Блеском» Дитриху
Цель
Набрать две бутылки «Синего Блеска» для Дитриха
Rage Прохождение игры Цена власти
Одно из двух: или ты пытаешься меня надуть, или кто-то уже меня надул. В любом случае, это твоя проблема. Если Машиноголовые заподозрят, что тебя послал я, они отключат ток. Следовательно, с ними нужно разобраться раз и навсегда. Проберись на их электростанцию и перенаправь энергию сюда. Как только станция будет зачищена, мои парни возьмут её под контроль. Проблема решена. Сделай это, и тогда я перестану лезть в твои дела
Задача
Найти пульт управления найти на севере электростанцию
Сдвинуть переключатель и направить электрический ток в Подземку
Помочь людям Редстоуна победить Машиноголовых
Сообщить Редстоуну о своем успехе
Цель
Прорваться на электростанцию Машиноголовых и перенаправить электричество на Подземку
Rage Прохождение игры Рост влияния
Узнай, что нужно Редстоуну, и сделай все, что он просит, иначе тебе крышка. Редстоун ходит по лезвию ножа, ведет дела и с Правительством, и с нами. Будь осторожен: если он решит, что ты ему не нужен, он непременно тебя выдаст. Войди к нему в доверие, и тогда мы сможем продолжить борьбу с Правительством. Сначала подружись с Редстоуном, потом возвращайся
Задача
Поговорить с Редстоуном
Помочь бригадиру Джонсу
Вернуться к Редстоуну
Проникнуть в подвал Машиноголовых
Сообщить Редстоуну о провале
Проникнуть на электростанцию
Вернуться к Редстоуну
Вернуться на базу повстанцев, к Маршаллу
Цель
Завоевать доверие Редстоуна
Rage Прохождение игры Нужен «Монарх»
Я те6е так скажу: на этом «Куприно» ты здесь долго не протянешь. На твоем месте я бы присмотрел машинку помощнее. Старки что-то там болтал про своего «Монарха». Поговори с ним - он внизу, у Старки. Отправляйся к Старки. И не приходи, пока не добудешь его «Монарх»
Цель
Узнать, не хочет ли Старки поставить на кон свой «Монарх»
Rage Прохождение игры «Монарх» Старки
Любишь, когда тебя втаптывают в грязь? Я обставил всех в Источнике, теперь собираюсь обставить всех здесь. А чтоб ты не слишком-то трусил, давай повысим ставки. Если обгонишь меня, я отдам тебе свой «Монарх» - лучшую тачку в этих краях
Цель
Еще раз прийти к финишу раньше Старки
Rage Прохождение игры Выселение
Клан Саванов атаковал станцию Синей линии!! Наши рабочие были перебиты во много раз превосходящими силами противника, но они успели послать нам сигнал бедствия. Мы не можем позволить Саванам захватить плацдарм в такой близости от Подземки. Надо пойти туда и выдворить их. Проводи их отсюда, и я заплачу тебе за беспокойство
Задача
Вернуться на станцию Синей линии
Убить всех бандитов по дороге
Цель
Прийти на станцию Синей линии, и выселить оттуда клан Саванов
Rage Прохождение игры Нужна помощь
Правительство строит свои базы в старом подвале Машиноголовых! Отличная новость, правда? Ну... то есть, есть ведь место и получше, так? И, возможно, кто-то сможет убедить людей из Правительства перебраться в другое место. Ты мог бы даже выключить их мобильные генераторы - это ускорит процесс укладывания чемоданов! Помоги правительству отключить их мобильные генераторы, и получишь стандартную плату техподдержки
Задача
Вернуться в подвал Машиноголовых
Найти и вывести из строя первый правительственный мобильный генератор
Найти и вывести из строя второй правительственный мобильный генератор
Найти и вывести из строя третий правительственный мобильный генератор
Цель
Вернуться в подвал Машиноголовых и отключить мобильные генераторы Правительства
Rage Прохождение игры Устройство из Ковчега
Капитан говорит, что в Ущелье Шакалов появился Ковчег! Если те, кто выжил на Ковчеге, встретили Шакалов, то наверняка погибли, но их дешифратор не должен был пострадать. Нам нужно, чтобы ты отправился на север, в Ущелье Шакалов, нашел Ковчег и забрал дешифратор. Принеси мне дешифратор, и тогда я смогу восстановить поврежденные сектора на твоем персональном диске
Задача
Отправиться на северо-восток и найти Ущелье Шакалов
Найти Ковчег и добыть дешифратор
Доставить дешифратор Лассарду
Цель
Пробраться на Ковчег, который находится в Ущелье шакалов, и найти дешифратор
Rage Прохождение игры Штурм моста
Наконец-то мы сможем врезать Правительству как следует. Я так долго ждал этого дня. Ты готов? Так, во-первых, тебе нужно взорвать заграждение Правительства, которое находится у северного входа в ущелье. После этого поднимут тревогу, так что действовать нужно быстро. Отправляйся к мосту и взорви генераторы - этим ты выведешь из строя защиту моста. Если освободишь мост, мы сможем попасть в Столицу
Задача
Отправиться на северо-восток и найти блокпост правительственных войск
Подложить взрывчатку и уничтожить заграждение
Захватить лифт Правительства в конце ущелья
Подорвать первый генератор
Подорвать второй генератор

Вы просыпаетесь в криогенной капсуле. Используйте компьютер напротив, а затем выходите в открывшуюся позади вас дверь.
Идите налево. Здесь вас атакуют враги. Но тут появится герой в зеленых очках, который вас и спасет. Бегите к нему и садитесь в машину.

Добро пожаловать в будущее!

Основные сюжетные миссии

Задание: Разобраться с бандитами

Цель: Разобраться с бандитами

НПС: Дэн Хагар

Особая награда: Броня
Следуйте указателю на карте. Когда доберетесь до заграждения, слезайте с транспортного средства и дальше идите пешком. Внутри вас ждут противники. Ничего серьезного они собой не являют. В один момент вас схватят и тяжело ранят. Чтобы "оживляться", активируется дефибриллятор. Когда две фигуры пересекутся, нажмите «е», и воскреснете. Чем ближе к центру окажутся фигуры, тем больше здоровья у вас восстановится.


Разобравшись со всеми врагами, используйте фуникулер и возвращайтесь на базу.


Задание: Медикаменты

Цель: Доставить письмоРиктеру в селении Нефтяников

НПС: Дэн Хагар

Особая награда: Багги
Отправляйтесь в соседний поселок Нефтяников и разыщите там Риктера. Он направит вас к Дженус, которая в свою очередь последует старой доброй поговорке «Ты мне, я тебе». Женщина согласится помочь вам, в обмен на выполнение ее поручения.

Задание: Где ты, Джуно?

Цель: Разыскать пропавшего Нефтяника.

НПС: Дженус Нефтяник

Особая награда: Рецепт бинтов
Следуйте к радиовышке, попутно истребляя неприятеля. В комнате на первом этаже вы обнаружите останки Джуно.


Когда получите обещанные медикаменты, отнесите их Дэну, который в свою очередь направит вас к механику Дюрару, чтобы вы поговорили с ним насчет Багги

Задание: Пропавшие запчасти

Цель: Разыскать детали для Багги

НПС: Дюрар Хагар

Особая награда: Багги
Вам необходимо раздобытьнедостающие части для автомобиля. Дюрар дал вам список. Отправляйтесь с ним в поселение Нефтяников к механику Джохану.Оказывается, все запчасти растащили бандиты. Ну что же, разберемся

Задание: Найти запчасти для багги

Цель: Найти запчасти для багги

НПС: Джохан Нефтяник

Особая награда: «Толстячки», схема Замколомки
Отправляйтесь на север к старой дамбе, прямиком в лагерь Безбашенных.
Генератор для машины вы сможете найти на устройстве, питающем дверь напротив него:


Коробка распределителя находится на капоте разобранной машины:



Когда вы доберетесь до автомастерской, вас атакует мини-босс - бандит за пулеметом. Все просто: используйте рубильник справа, и, когда появившийся баллон с газом окажется над головой пулеметчика, стреляйте. Позади его тачки вы сможете найти и поршень:


Выполненное задание сдавайте сразу Дюрару.

Задание: Уничтожить баррикаду

Цель: Уничтожить баррикаду

НПС: Дэн Хагар

Особая награда: Снайперская винтовка
Езжайте в сторону поселения Нефтяников, пока не уткнетесь в заграждение. Установите взрывчатку на правой стойке и рвите когти за наградой.

Задание: Сообщение Дэна

Цель: Доставить письмо Дэна мэру Клейтону в город Источник

НПС: Дэн Хагар

Особая награда: Арбалет «Буря в пустыне»
Отправляйтесь в город Источник, чтобы доставить письмо мэру Клейтону. Берегитесь бандитов на автомобилях!
Дом мэра находится справа от входа в город.


Задание:
Переодевание

Цель: Раздобыть новую одежду

НПС: Мэр Клейтон

Особая награда: Новая броня
Вам необходимо переодеться во что-то… поновее. Разыщите в городе магазин одежды. Добраться до него вы сможете, если отправитесь в пещеру напротив главного входа в город.




Задание: Аренда гаража

Цель: Найти место, где можно будет припарковать свою машину

НПС: Мэр Клейтон

Особая награда: -
Отправляйтесь в гараж Мика, который находится напротив резиденции мэра.


После того, как арендуете место для парковки, идите в офис Шерифа, расположенный недалеко от магазина одежды и мясницкой лавки.


Шериф отдаст вам припасы, но перед этим вы должны вооружить свой автомобиль.

Задание: Оружие для багги

Цель: Вооружить свой автомобиль

НПС: Шериф Блэк

Особая награда: Отправляйтесь к Расти, торговцу запчастями, затем - к Джеки Виксу, а после - к Тощему.


Вам нужно выиграть достаточное количество гоночных сертификатов в заездах и купить оружие для своего багги.


Задание: Фелтритовый кратер

Цель: Принести мэру образец фелтрита

НПС: Мэр Клейтон

Особая награда: -
Отправляйтесь к огромному метеоритному кратеру. В его центре вы обнаружите высокую буровую установку. Разберитесь с врагами, а затем дерните за желтый рычаг, находящийся возле бура.


Заберите образец фелтрита и отнесите его мэру Клейтону.

Задание: Образец Фелтрита

Цель: Доставить фелтрит отшельнику Квасиру

НПС: Мэр Клейтон

Особая награда: -
Отправляйтесь на север. Когда доберетесь до дома отшельника, не спешите перепрыгивать через мост. Сначала используйте «интерком» на входе.


После этого поднимется мост. На лифте спускайтесь в лабораторию Квасира. Когда он вас попросит, положите образец Фелтрита на стойку.


Задание:
Деталь для дефибриллятора.

Цель: Отправиться в Мертвый город и раздобыть в центральной больнице деталь дефибриллятора.

НПС: Доктор Квасир

Особая награда: Улучшенный дефибриллятор
Отправляйтесь в канализацию, через которую вы сможете попасть на улицы Мертвого Города, кишмя кишащего мутантами. Исследуйте все темные уголки бывшего мегаполиса. Когда выйдете на небольшую площадь, вас атакует мутант-гигант. Убить его просто: сначала стреляйте по его левой незащищенной ноге, а потом - в голову.


Затем заходите в здание позади него. Поднимайтесь наверх. Осторожно: гигантская рука!
Вскоре вы окажетесь заперты в полуразрушенной квартире, и из всех щелей на вас полезут мутанты. Сдерживайте их натиск, пока не упадет железная дверь.
Через некоторое время вы дойдете до еще одной мини-арены. Здесь на вас нападет Кракен.


Схема та же: отвлеките его с помощью робота и добивайте из дробовика.
После победы над Кракеном, спускайтесь вниз. Поверните рычаг на воротах. Не открываются…
Не беда. Следуйте проводу, ведущему от рычага к электрощитку.


Включите его. Возвращайтесь к воротам. Теперь они точно откроются.
Когда вы попадете в центр города, вас снова ждут запертые ворота. Но есть одна проблема: путь к щитку заблокирован, а в решетке небольшая щель.… У вас в запасе еще остались мины-машинки? Отлично. Баллоны с газом находятся слева. Вход там же.


Когда вы достигнете больнице, у вас в руках окажется ракетница, а, значит, грядет что-то большое. И действительно. Вас атакует гигантский монстр со вскрытым мозгом.
Схема битвы с ним такова: ждите, пока он начнет целиться в вас лазерным лучом. В то время, как он начнет поднимать камень над головой, левая часть его живота раскроется, и оттуда начнут бить электрические разраяды.


Туда-то вам и надо стрелять из пушки. Когда чудовище начнет трясти дом, в котором вы находитесь, заискрится его мозг.


Стреляйте в него. После того, как монстр будет повержен, идите в дверной проем слева от его тела. Затем, выйдя в главный зал, поднимитесь по эскалатору на второй этаж. Деталь дефибриллятора находится в круглой хирургической комнате.


Теперь возвращайтесь к отшельнику, а затем - к мэру Клейтону.

Задание: Нужен «Куприно»

Цель:
Заполучить новый вид автомобиля

НПС:
Шериф Блэк

Особая награда:
«Куприно »
Отправляйтесь к Джеки Виксу, глашатаю гоночного турнира. Тот советует вам обратиться к Дж. К. Стильсу, владельцу телеканала «Убей мутанта», а по совместительству - спонсору начинающих гонщиков. Вход в студию канала расположен во рту оторванной головы гигантского клоуна.


Задание:
Припасы для сторожевой башнu

Цель:
Доставить припасы до сторожевой башни

НПС:
Шериф Блэк

Особая награда:
-
Задание станет доступно, когда вы пройдете спонсорскую гонку и получите "Куприно"
Отправляйтесь к северной дозорной башне и отвезите туда припасы. Отдайте их Кертису, который стоит у подножия башни, и возвращайтесь к шерифу.


Задание:
Уничтожить склад взрывчатки

Цель:
Уничтожить склад взрывчатки

НПС:
Шериф Блэк

Особая награда:
Чертеж мины-машинки
Поезжайте на север, в логово Саванов. Проникнув внутрь, разберитесь с врагами. Найдите щель, возле которой горит красная лампочка.


Используйте машинку, чтобы пробраться туда. Когда доедете до круглой комнатки, обставленной взрывоопасными контейнерами - взрывайтесь.
Итак, один из складов уничтожен. Проходите в образовавшуюся дыру и используйте лифт. Когда вы дойдете до двери, защищенной электронным замком, вам необходимо будет разыскать ключ-карту, которая находится в одной из комнат этажом ниже, возле деревянной коробки.


За этой дверью находится круглая комната с кучей врагов. Красная лампочка светится под лестницей. Схема такая же, как и в первом случае.


Теперь возвращайтесь туда, откуда пришли. Вас волнами будут атаковать бандиты. Когда уничтожите «подкрепление», бегите в открывшуюся вместе с ним дверь. Третий тайник находится в правой части комнаты.


Взорвите его и поднимитесь на лифте. Теперь можете отправляться за наградой.


Задание: Захваченный колодец

Цель: Помешать бандитам

НПС: Карлсон

Особая награда: Электрострелы
Карлсон - сантехник. Его контора находится рядом с офисом мэра. Он попросит вас разобраться с обнаглевшими бандитами, которые вздумали отравить воду в городе.
Проникнув в канализацию, поговорите с раненым рабочим. Он даст вам электрострелы. Используйте их, пока враги будут стоять в воде, и их убьет током.


Вскоре вы доберетесь до рычага, который поднимет решетку. Учтите: решетка будет опускаться, пока вы не уничтожите ВСЕХ врагов.


Через некоторое время вас встретит член сопротивления. Помогите парням отбиться от бандитов, затем выньте капсулу с токсином из генератора, встаньте на платформу, рядом с ним, и дерните за рычаг.


Развернитесь и поднимайтесь вверх по лестнице, пока не доберетесь до люка.

Задание: Смертельный груз

Цель: Доставить образец токсина Квасиру

НПС: Карлсон

Особая награда: -
Доставьте капсулу с токсином на север, доктору Квасиру



Задание: Тайный груз

Цель: Доставить образец дротиков контроля Элизабет

НПС: Доктор Квасир

Особая награда: Схема стрел контроля разума
Отправляйтесь в бар «Второй шанс», найдите Элизабет Каденс - девушку из сопротивления - и отдайте ей образец стрел контроля разума.


Задание:
Освободить капитана Маршалла

Цель: Освободить капитана Маршалла

НПС: Элизабет Каденс

Особая награда: -
Поезжайте к тюрьме Правительства. Вход стережет пулеметчик. Убить его не удастся, так что как можно быстрее бегите к воротам и дергайте за рычаг. Затем спускайтесь в канализацию.
В тюрьме вас ждет огромное количество хорошо вооруженных противников, с реактивными ранцами и щитами. Лучший способ расправиться с ними - динамитные стрелы. Так же на вашем пути встанут лазерные преграды. Чтобы их отключить, уничтожайте генераторы (капсулы с электричеством), находящиеся неподалеку.


Когда доберетесь до клеток с мутантами, дерните за рычаг, чтобы открыть замки и натравить монстров на солдат. Там же, на первом этаже, в последней клетке справа заключен капитан Маршалл.


Когда вы его освободите, сработает охранная система, и вам придется отразить атаку врагов. Выбравшись на улицу, продвигайтесь на второй этаж. Когда Маршалл начнет открывать дверь, вставайте за турель.


Затем капитан полезет в лифт, а вы выходите в дверь по соседству и возвращайтесь в Источник.


Задание:
Персональный диск

Цель: Найти диск с информацией о своем Ковчеге

НПС: Капитан Маршалл

Особая награда: -
Отправляйтесь к своему Ковчегу. Здесь вас встретит неприятель в лице солдат Правительства. Убейте их, и используйте компьютер.


Когда вы заберете диск, вас снова атакуют солдаты. Расправьтесь с ними и возвращайтесь к капитану.


Задание:
Потерянные данные

Цель: Найти данные об исследованиях Правительства

НПС: Капитан Маршалл

Особая награда: -
Возвращайтесь в Мертвый город. Сразу бегите в дверь спереди. Ваш путь теперь лежит по дороге, противоположной той, по которой вы искали деталь дефибриллятора. Когда доберетесь до первой лазерной решетки, возле двери на столе вы найдете данные исследований.


После того, как вы достигните улиц Мертвого города, в одном из зданий найдете лазерную решетку. Генератор находится этажем ниже. Пройдите через комнату, в которой однажды застряли. Когда достигните подземного пути, вас атакует элитный штурмовик, вооруженный энергетической винтовкой. Убейте его и возвращайтесь на пустоши.

Задание: Подземка

Цель: Отправиться в лагерь Сопротивления

НПС: Капитан Маршалл

Особая награда: -
Отправиться в лагерь Сопротивления - Подземку
Чтобы вернуться обратно в Источник, отправляйтесь в коридор позади капитана.



Задание: Рост влияния

Цель: Произвести впечатление на Редстоуна

НПС: Капитан Маршалл

Особая награда: -
Завершив разговор, поверните налево и направляйтесь в сторону гаража. Познакомьтесьздесь со своим новым механиком. Чтобы вернуться к Маршаллу, используйте лифт справа от входа в личный гараж:


Далее выходите на улицу и поднимайтесь вверх по лестнице, где вас уже ждет Редстоун.

Задание: Бригадир Джонс

Цель: Отправиться в подземку и помочь Джонсу

НПС: Редстоун

Особая награда: -
Отправляйтесь в подземку (слева от лестницы к Редстоуну) и поговорите с бригадиром Джонсом.


Задание: Нашествие мутантов

Цель: Остановить нашествие мутантов

НПС: Бригадир Джонс

Особая награда: -
Выходите на пустоши и отправляйтесь на станцию Синей линии. Когда вы найдете динамитные шашки, решетка позади вас закроется, и героя атакуют полчища мутантов.


Расправившись с ними, спускайтесь вниз и проходите в открывшуюся дверь. Добравшись до площади, отразите атаку мутантов, а затем убейте мини-босса. Стреляйте в ногу, затем в голову.


Когда вы достигнете метро, возле дальнего вагона будет стоять детонатор. Следуйте проводам, которые от него отходят, и в указанном месте установите взрывчатку,


а затем используйте детонатор.


На взрыв сбегутся куча мутантов и сразу два Кракена. Не забывайте про ракетницу. Уничтожив их всех, выходите через открывшуюсь дверь вагона и возвращайтесь в город.

Задание: Подвал Машиноголовых

Цель: Добыть образец фелтрита, совмещенного с плутонием.

НПС: Редстоун

Особая награда: -
Разыщите комнату руководства Подземки. Она находится недалеко от парня, играющего на банджо.


Через эту комнату вы попадете в логово Машиноголовых.
Когда доберетесь до прохода, загороженного стеной огня, поверните налево и поднимайтесь по лесенке. Достигнув следующей стены огня, поверните вентиль.


С его помощью вы так же перекроете и первую огненную стену.
Продвигайтесь вперед. Когда вы доберетесь до комнаты с двумя выходами, они неожиданно «перекроются» пламенем, а с противоположной стороны выйдут два штурмовика. Огонь погаснет только тогда, когда вы их победите. В следующей комнате электрозаряд будет приводить в действие вентилятор. Пробегайте мимо него, когда он остановится. Далее вас ждет круглое помещение, в конце которого и находится контейнер с фелтритом.


На обратном пути вас атакует огнеметчик. Лучший способ избавиться от него - стрелять в бак на спине.


Задание: Цена власти

Цель: Взять под контроль электростанцию

НПС: Редстоун

Особая награда: -
Отправляйтесь на электростанциюМашиноголовых. Когда доберетесь до электрического луча, перекрывающего проход, используйте панель управления слева. Чтобы пройти через следующую электродугу, брость под рубильник ЭМ-гранату.


Когда вы доберетесь до пульта управления, путь вам преградит главарь Машиноголовых.


Босс он не сложный. Изредка стреляет в вас ракетами. Убивается с 4-5 попаданий крылопалкой.
Когда вы возьмете под контроль управление электростанцией, вас встретит один из ребят Редстоуна. Им нужна ваша помощь.
Следуйте за парнем. Оказавшись возле трех рычажков, используйте их, чтобы активировать ловушки и тем самым не дать врагам добраться до наших союзников.


После этого возвращайтесь к Редстоуну, а затем - к капитану Маршаллу.


Задание:
Устройство из Ковчега

Цель: Найти дешифратор

НПС: Лассард

Особая награда: -
Отправляйтесь в логово Шакалов. Когда дойдете до развилки, поверните направо. Чуть дальше вы найдете рычаг.


Используйте его. Возвращайтесь к развилке и проходите через открытые ворота. Не тратьте время на врагов, они бесконечны. Два раза подряд прокатитесь на фуникулере, а затем бегите к люфту и спускайтесь на нем.


Бегите вперед напролом. Но остерегайтесь взрывоопасных воздушных шаров. Достигнув Ковчега, прослушайте сообщение президента при помощи терминала, лежащего на полу. А после найдите дешифрующее устройство возле одной из капсул справа.


Слева от выхода из ковчега, на верху лесенки есть некое устройство, что-то вроде лебедочного велосипеда.


Используйте его, чтобы выбраться из пещер.

Задание: Штурм моста

Цель: Взорвать генераторы и вывести из строя защиту моста

НПС: Портман

Особая награда : Энергопушка Правительства
Отправляйтесь к блокпосту Правительства, недалеко от логова Шакалов. Взорвите заграждение при помощи динамита.


Добравшись до конца ущелья, используйте огромный лифт.


На мосту стоит большая установка. Слева и справа от нее - два небольших генератора.


Заложите на них заряды, а когда они взорвутся, возьмите под контроль установку, а вместе с ней и мост, используя терминал в центре.


Задание: Штурм столицы

Цель: Поднять все Ковчеги

НПС: Капитан Маршалл

Особая награда: Финал игры =)
Вперед! Будущее… будущего в ваших руках!
Отправляйтесь на территорию Правительства. Достигнув входа в Столицу, используйте кодер, чтобы пробраться в вентиляцию.
Внутри вас ждет много врагов. Истребляйте их при помощи новой пушки. Добравшись до лифта, поднимайтесь на нем наверх. Но что это? Похоже, Правительство реализовало свой план по созданию супермутантов.Обычные мутанты теперь одеты в броню и умеют стрелять.
Убейте их всех и используйте терминал для запуска ядра Нексуса.


После идите к ядру и вместе с ним поднимайтесь наверх.
Здесь вас ждет лазерная решетка. Панель ее отключения находится этажем ниже.
Пройдя по вспомогательному коридору, отключите еще одну лазерную преграду и используйте лифт.
Далее спуститесь вниз по лесенке и активируйте подъемник Ядра. По нему переберитесь на другую сторону и бегите налево, где вас ждет еще один лифт.
Наверху активируйте терминал. Начнется последняя стадия плана Маршалла.


По очереди активируйте 4 панели: передняя панель Ядра, затем панель слева, потом панель справа, и, наконец, задняя панель Ядра.


При этом всем на вас полезет армия мутантов Правительства. Смотрите ролик, в котором на поверхность вылезают все ковчеги Земли.

Поздравляю! Игра завершена!

Побочные миссии: Поселение Хагар



Задание: Мастер крылопалки

Цель: Доказать, что вы умеете обращаться с крылопалкой

НПС: Лузам Хагар

Особая награда:
Возможность использования крылопалки
Все просто: когда появятся мишени, кидайте в них «бумерангом».


Вам необходимо набрать 10 очков.

Задание: Гонка на время с Дюраром

Цель: Победить в заезде

НПС: Дюрар Хагар

Особая награда: Турбонадув для багги
Вам нужно менее, чем за 45 секунддоехать до флага и вернуться обратно.


Побочные миссии: Поселение Нефтяников


Задание: Ремонт радиовышки

Цель: Починить радиовышку на востоке

НПС: Риктер Нефтяник

Особая награда: Боевой дробовик
Направляйтесь к радиовышке. Чуть дальше останков Джуно будет лестница на крышу. Поднимитесь наверх и используйте рычаг.


Затем на фуникулере спуститесь на твердую землю и возвращайтесь к Риктеру.


Задание:
Осторожно, мутанты!

Цель: Зажечь фейерверк на горе

НПС: Рамос Нефтяник

Особая награда: -
Отправляйтесь к логову Призраков. Не заходите внутрь, а пройдите к краю горы. Здесь стоит нечто вроде миномета.


Используйте его. Но берегитесь: после этого вас атакуют мутанты.

Побочные миссии: Город Источник



Задание: Пропал без вести

Цель:
Разыскать пропавшего горожанина

НПС:
Доска объявлений

Особая награда:
-
Отправляйтесь в уже знакомое вам убежище Призраков. Тело несчастного парнишки находится возле огромного памятника.



Задание:
Украденный товар

Цель: Разыскать украденную выпивку

НПС: Доска объявлений
Особая награда : -
Снова отправляйтесь в логово Безбашенных. На этот раз, вход в него расположен возле Дамбы.
Ящик с выпивкой стоит на столике, в самом конце гаража.

Задание: Зловещие мутанты

Цель: Прикрывать ремонтника

НПС:
Доска объявлений

Особая награда:
Механизм подачи заряда для снайперской винтовки
Вы оказываетесь на снайперской вышке. Внизу двое мутантов поедают труп. Убейте их, и из города выйдут слесарь и его охранник. Не подпускайте мутантов к ним. Сначала твари полезут с левой стороны, затем с правой, и так поочередно. Но будьте внимательны: некоторые мутанты могу залезть к вам на вышку.


Задание:
Охрана каравана

Цель: Защитить караван

НПС: Доска объявлений

Особая награда:
-
От вас требуется защищать караван и его охранников от бандитов при помощи снайперской винтовки. Всего последуют две волны «ездунов» и одна волна заминированных машинок. Машинки очень верткие, так что цельтесь лучше.


Задание:
Обмен

Цель:
Прикрывать шерифа из снайперской винтовки

НПС:
Доска объявлений

Особая награда:
-
Вам нужно подстраховать шерифа Блэка во время его сделки с Правительством. Сначала шерифа атакуют снайперы. Их легко можно обнаружить: посмотрите через прицел, и увидите лазерные лучи. Затем последует десант. После - опять снайперы. Следите за шкалой здоровья шерифа!


Задание:
Зачистить канализацию в районе Нефтяников

Цель:
Убить всех мутантов

НПС:
Доска объявлений

Особая награда:
-

Оправляйтесь в канализацию у поселения Нефтяников и убейте ВСЕХ.


Задание:
Зачистить канализацию в районе Источника

Цель:
Убить всех мутантов

НПС:
Доска объявлений

Особая награда:
-

Оправляйтесь в канализацию у города Источника и убейте ВСЕХ.


Задание:
Зачистить канализацию в районе Ковчега

Цель:
Убить всех мутантов

НПС:
Доска объявлений

Особая награда:
-
Задание станет доступно, если вы отыщите трофеи мутантов в канализации.
Оправляйтесь в канализацию у Ковчега и убейте ВСЕХ.


Задание:
Зачистить канализацию в Северном районе

Цель:
Убить всех мутантов

НПС:
Доска объявлений

Особая награда:
-
Задание станет доступно, если вы отыщите трофеи мутантов в канализации.
Оправляйтесь в канализацию в Северном районе и убейте ВСЕХ


Задание:
Зачистить канализацию в районе Квасира

Цель:
Убить всех мутантов

НПС:
Доска объявлений

Особая награда:
-
Задание станет доступно, если вы отыщите трофеи мутантов в канализации.
Оправляйтесь в канализацию в районе доктора Квасира и убейте ВСЕХ

Задание: Зачистить канализацию в районе плато


Цель:
Убить всех мутантов

НПС:
Доска объявлений

Особая награда:
-
Задание станет доступно, если вы отыщите трофеи мутантов в канализации.
Оправляйтесь в канализацию в районе плато и убейте ВСЕХ


Задание:
Зачистить канализацию в Южном районе

Цель: Убить всех мутантов

НПС: Доска объявлений

Особая награда: -
Задание станет доступно, если вы отыщите трофеи мутантов в канализации.
Оправляйтесь в канализацию в Южном районе и убейте ВСЕХ.


Задание:
Награда Салли

Цель:
Убивать бандитов на дорогах

НПС:
Салли

Особая награда:
Гоночные сертификаты

Салли - бармен в баре «Второй шанс». Она согласилась заплатить за каждого бандита, убитого вами на дорогах Пустошей. Уничтожайте определенное количество вражеских транспортных средств и возвращайтесь за наградой.


Задание:
Чудо-средство

Цель:
Разыскать цветок Ночного неба

НПС:
Ричард

Особая награда:
Рецепт инъекции Апофиса
Ричард - поселенец, у которого больная жена. Сидит в баре "Второй шанс".
Отправляйтесь на болото Безумного Джо. Цветок находится с правой стороны болота.



Задание:
Стэнли Экспресс

Цель:
Доставить посылки за определенное время

НПС:
Стэнли

Особая награда:
-
Задание дает посыльный Стэнли, его конторка находится под офисом шерифа. Все просто: за определенное время на автомобиле доставьте определенное количество посылок и получите награду.

Задание: Предложение

Цель:
Отправиться в поселение Хагар

НПС:
Доска объявлений

Особая награда:
-
Задание станет доступно после выполнения задания «Уничтожить склад взрывчатки»
Отправляйтесь в селение Хагар и поговорите с механиком Фаллинксом.


Задание:
Прототип ДУ

Цель:
Разыскать прототип улучшенной мины-машинки в логове Саванов.

НПС:
Фаллинкс Хагар

Особая награда
: Улучшенная машинка ДУ
Возвращайтесь в логово Саванов. Прототип машинки вы сможете найти недалеко от комнаты, где находился второй склад бандитов.



Задание:
Вызов Старки

Цель:
Победить Старки в личном заезде

НПС:
Старки

Особая награда:
Радиаторная решетка «Магнум»
Старки - самовлюбленный гонщик. Находится… возле места проведения гонок. Одолейте его, и получите запчасти для своей развалюхи.


Задание:
Найти фелтрит

Цель:
Раздобыть 20 кусков фелтрита

НПС:
Джейкоб

Особая награда:
Деталь дефибриллятора


Задание:
Награда Брика

Цель: Уничтожать машины бандитов и «Хищников» Правительства.

НПС: Брик

Особая награда: Гоночные сертификаты
Брик - бармен. Он согласился заплатить за каждую уничтоженную вами машину бандитов или каждого «Хищника» Правительства.


Задание: «Монарх» Старки

Цель: Заполучить «Монарх» Старки

НПС: Старки

Особая награда: «Монарх»
Редстоун, вместе с заданием «Цена власти», дает вам задание «Нужен «Монарх». Отправляйтесь к месту проведения гонок, найдите там Старки, опередите его в приватном заезде и получите награду.


Задание:
Заброшенный перегонный завод

Цель: Добыть две бутылки «Синего блеска»

НПС: Дитрих

Особая награда: Рецепт усилителя регенерации
Дитриха можно найти за магазином Яни.


Все просто: отправляйтесь на старый перегонный завод, расположенный рядом со входом в город. Внутри вам необходимо будет отыскать цех перегонки. Если, когда вы достигните запертой на замок двери, у вас не будет замколомки, вы сможете найти ее в комнате справа.


Когда вы достигнете перегонного аппарата, возьмите со стола пустые бутылки, затем вставляйте их по очереди в цистерну справа и дергайте за рычаг.


Но будьте осторожны: на звук сбегутся мутанты.


Задание:
Кометник

Цель : Добыть цветок

НПС: Норбу

Особая награда: -
Это задание дает Норбу - старик с палочкой. Если вы возьмете его после завершения задания Дитриха, то сможете выполнить задание, не двигаясь с места. Если нет, то отправляйтесь в указанное на карте место, и там вы найдете цветок.




Задание:
Охотник за головами

Русскоязычное название: Rage
Разработчик: id Software
Издатель: Bethesda Softworks
Локализатор в России: 1C-СофтКлаб
Дата выхода в России: 7 октября 2011 г.
Платформа: PC, XBox360, PS3

Данное прохождение рассматривает только сюжетные задания, помимо них в игре еще очень много дополнительных квестов.

Прошло 106 лет с момента ужасной катастрофы. Выбираемся из капсулы и выполняем небольшие инструкции. Смотрим наверх, вниз, активируем консоль в центре. Выбираемся наружу, отрыв дверь. Поворачиваем направо и спускаемся вниз. Тут же на нас нападает двое бандитов. Человек в багги быстро убивает их, тем самым, спасая нашу шкуру. Садимся в машину рядом с Дэном Хагаром. Проезжаем через «Территорию призраков», где встречаем группу бандитов. Они нас не тронут, поэтому мы спокойно добираемся до «Поселения Хагар». Паркуемся в гараже и следуем за Дэном. Говорим с ним и со стойки забираем пистолет, боеприпасы и бинты.

Разобраться с бандитами.

Первое же задание заключается в зачистке территории от врагов. В награду за успешно выполненную миссию мы получим броню для костюма «Ковчег». Отправляемся в логово бандитов на внедорожнике находящимся в гараже. Зажимаем «Shift» для ускорения, «Пробел» - для резкого торможения. Удобная мини-карта покажет путь к цели. Оставляем транспорт снаружи и проникаем в пещеру «Призраков».

Трупы можно обшаривать нажатием «у» на наличие полезных вещей. Также подбираем всё, что подсвечивается. Будем внимательны и осторожны, так как противники могут неожиданно вылезти и атаковать. Стрелять стараемся прямо в голову, или в ноги, для замедления особо проворных. Залог выживания - это, конечно же, боеприпасы. Осматриваем каждый угол в поисках патронов, бинтов. Выбравшись к огромной статуе, оказываемся в ловушке.

Просыпаемся в некой комнате, где нас смертельно ранят. На помощь приходит дефибриллятор, благодаря которому нанотриты в нашем теле позволяют ожить и заодно убить всех врагов поблизости. Нажимаем «у» в момент, когда два объекты приблизятся. Это происходит очень быстро, однако можно словить нужный момент, прислушиваясь к звуку. Пустошь очень опасное место, поэтому почаще сохраняемся нажатием «F5». К врагам можно бесшумно подкрадываться. Для этого достаточно присесть. Бандитов стало больше, и они активно пользуются укрытиями, к тому же стреляют из оружия. Мы в свою очередь действуем аналогично. Если вдруг оказываемся в ситуации, когда спрятаться негде, а здоровья становится всё меньше и меньше – используем бинты! Кнопка для быстрого использования бинтов «Й». Гранаты являются неотъемлемой частью любой схватки. Нажимаем сначала «F2», затем метаем их кнопкой «П». Уничтожив всех бандитов, возвращаемся обратно, используя фуникулер. Сообщаем Дэну о проделанной работе.

Медикаменты.

Во время нашего отсутствия на поселение напали бандиты. Они ничего не взяли и к счастью никого не убили. Но всё же есть раненные, поэтому требуются медикаменты. В награду за выполненное задание получим ремонт багги.

Отправляемся в соседнее поселение к Нефтяникам. Отыскиваем Риктера и передаем ему письмо Дэна. Риктер посылает нас к Дженус. Дженус, в свою очередь, готова помочь нам, если мы поможем ей.

Джуно, один из людей Нефтяников, пропал. Он ушел на северо-восток к радиовышке и так и не вернулся. Наша задача найти его. В благодарность получим рецепт по изготовлению бинтов. Тут же получаем новое задание от Риктера – починить радиовышку. Починкой мы займемся чуть позже.

Радиовышка находится на «Территории Безбашенных», где обосновалась враждебная группировка. Разделываемся с противниками и добираемся до вышки. Здесь обнаруживаем расчлененного Джуно. Забираем его останки и поднимаемся по лестнице наверх. Проводим калибровку радиовышки, возвращаемся обратно, скатившись по фуникулеру. Докладываем Риктеру и Дженус о проделанной работе и забираем награду. Доставляем Дэну полученные медикаменты.

Пропавшие запчасти.

Идем в гараж к механику Дюрару. Чтобы починить багги требуются некоторые детали. Получить их можно у Джохана Нефтяника.

Уничтожить баррикаду.

Говорим с Дэном. Бандиты создали баррикаду на каньоне и отрезали нас от Источника. Берем взрывчатку, снайперскую винтовку и отправляемся вершить правосудие. Добираемся до дороги, однако не спешим бежать напролом. Действуем аккуратно, так как нас могут легко убить из гранатометов. Подкрадываемся с левой стороны дороги. Уничтожаем врагов, одного за другим, целясь из снайперки. Для дополнительного увеличения нажимаем кнопку «У». Закладыванием заряд взрывчатки прямо на баррикаду в выделенный контур и отбегаем. Сообщаем Дэну хорошую новость.

Сообщение Дэна.

Дэн Хагар готов расстаться с нами, но у него есть последнее поручение. Клейтон, мэр Источника, обещал помочь поселению Хагар с припасами. Отправимся к нему и доставим письмо. По пути подвергаемся нападению. Удираем от бандитов, что есть сил: виляем по сторонам, используем ускорение. У входа в Источник говорим с охранником Соломоном. Он связывается с Клейтоном и тот с удовольствием соглашается принять нас. Входим в Источник и находим офис мера (первая дверь справа).

Передаем письмо мэру, а пока он ищет припасы, займемся делами в городе.

Итак, первое задание – нужно переодеться. Отправляемся к Кофферу, местному торговцу. Его лавка находится рядом с местными, которые занятые игрой.

Выбираем свой стиль – Хулиган. Возвращаемся к Клейтону.

Следующий шаг – аренда гаража. Мика поможет нам с этим делом.

Он даже готов бесплатно предоставлять аренду, лишь бы мы ремонтировали свои тачки только у него. И последнее, заглянем к шерифу Блэку, чтобы забрать припасы.

Не всё так просто, как казалось на первый взгляд. Шериф заприметил, что наш багги не вооружен и поэтому отправляет нас к Расти.

Он установит мощные оружия на наш транспорт за сертификаты, которые можно получить, выиграв заезды. Говорим с Джеки Виксом поблизости, а затем с Тощим. Выбираем самую первую гонку – заезд на время. У нас в запасе две минуты и пять секунд. В это время можно легко уложиться, если ехать правильно. И даже не обязательно срезать маршрут по самым коротким дорогам. Главное ехать не врезаясь. Приобретает у Расти на выигранные сертификаты оружие для багги. Идем к шерифу Блэку, а затем в гараж Мика. Забираем наш транспорт, возвращаемся к Дэну. Теперь обитатели Пустоши нам не страшны. Система автонаведения на пулеметах поможет спокойно разделаться с бандитами, да еще и получить за это награду. В подарок от Дэна получаем арбалет «Буря в пустыне». Также он сообщает плохие новости: в округе объявились патрули Правительства. Чтобы укрыться от их взора, отправляемся в Источник.

Фелтритовый кратер.

Идем к мэру. Он просит принести образец фелтрита, раскопкой которого занимаются бандиты на севере, в кратере. Дорога предстоит тяжелая, поэтому запасаемся боеприпасами для багги у Коффера. Прибыв на место, уничтожаем врагов и запускаем завод по обработке фелтрита. Ждем, пока можно будет забрать образец. Убиваем появившегося бандита и возвращаемся в Источник к Клейтону.

Образец фелтрита.

Мэр просит отнести добытый образец Квасиру, человеку, живущему на севере-западе. Добравшись до места, общаемся с подозрительным Квасиром через переговорник. Идем в лабораторию, пройдя по мостику, а затем на лифте поднимаемся наверх. Во время разговора ставим фелтрит на стойку. Доктор ведает нам, что наш дефибриллятор немного староват и не сможет помочь нам, если вдруг нам «посчастливиться» встретить правительственные силы. Он предлагает смотаться в Мертвый город, посетить там местную больницу и вытащить оттуда деталь для дефибриллятора. Для начала найдем вход в город через канализацию.

Продвигаемся по подземке, уничтожая мутантов. Далее, входим в комнату, забираем боеприпасы и поднимаемся наверх. Движемся по улицам, продолжая убивать врагов. Появляется первый мини-босс, чтобы убить которого придется попотеть. Стараемся стрелять только по голове из всего оружия, что у нас имеется. Расправившись со всеми, проходим дальше и поднимаемся по лестнице. Видим, как огромная рука некого существа засунула руку в комнату, в которой мы находится. В следующей комнате со стола подбираем боеприпасы и быстро перезаряжаем всё оружие. Прижимаемся в угол, отбиваем атаку мутантов. Когда откроется дверь, идем вниз. С расстояния убиваем двух противников расположившихся наверху, которые обстреливают нас огнем. Спускаемся еще ниже, оказываемся в открытом пространстве. Появляется новый мини-босс, предпочитающий атаковать с близкого расстояния, а также таранами. Со скамейки забираем боеприпасы, особенно, кстати, будут патроны «Толстячок» для пистолета. Спускаемся вниз по лестнице, активируем механизмы, пока не откроется решетка. Убиваем новый вид врага и проходим в центр Мертвого города.

Нужная дверь закрыта механизмом. Проследим за кабелем, который приводит нас к воротам. Отходим подальше и выстреливаем по желтым баллонам. С другой стороны имеется дверь, точнее имелась, которая уничтожилась огнем. Через нее мы и сможем пройти. Активируем щиток, возвращаемся к механизму. Активируем и его тоже, готовимся отразить атаку мутантов, пока открывается дверь. Противников будет достаточно много, включая более сильных индивидов метающих слизь. По эскалатору спускаемся вниз и выбираемся наружу. Воспользовавшись тем, что нас не видят, убиваем мутантов находящихся внизу. Идем вниз, добиваем оставшихся. Направляемся к двери в левом углу. Поднимаемся наверх и движемся вперед, пока не доберемся до больницы.

Лезем на второй этаж и спускаемся вниз. Забираем ракетомет и сражаемся с главным боссом. Стреляем по его светящейся точке на теле, затем по той, что на голове. Постоянно перемещаемся в стороны, чтобы укрыться от атак монстра. Ракеты для оружия можно забирать из места, откуда мы подобрали ракетомет. Боезапас будет всё время пополняться. Разделавшись с ним, продолжаем поиски детали. Вскоре мы найдем ее в одной из больничных палат. Стену проломят противники и попытаются убить нас. Уничтожаем всех и направляемся к канализации, к тому месту, откуда мы прибыли в Мертвый город. Доставляем деталь Квасиру и он проводит операцию по модернизации нашего дефибриллятора. Забираем изученный образец фелтрита и доставляем его мэру.

Нужен «Куприно».

Говорим с шерифом Блэком. Он просит раздобыть багги Куприно. Джеки Викс организует гонки, чтобы участвовать в них, нужен спонсор. Наилучший вариант – это Дж. К. Стильс. Он поможет нам принять участие в заезде. Отправляемся на запад, в студию «Убей мутанта». Письмо о спонсорстве получить не так то просто, для этого нужно выжить на шоу Стильса. Боеприпасов понадобится много, поэтому нужно заранее запастись ими.

Перемещаемся в арену выживания и уничтожаем мутантов. Всё достаточно просто на первый взгляд: мы находится в обычной комнате с постоянно появляющимися противниками. Желательно бегать кругами, чем стоять на одном месте, забившись в угол. Затем появятся четыре врага в клетках, которые метают огни. Наготе держим бинты (F1) и как можно скорее расправляемся с ними. Побьем рекорд одна минута сорок пять секунд, и мы победили! Как оказалось на этом наши приключения не закончились, впереди еще четыре испытания. Идем к подъемнику и поднимаемся наверх.

Во втором испытании можно использовать обезьянку с лезвиями как оружие. Заманиваем в ее область поражения противников, тем самым распиливая их.

В третьем испытании сначала стреляем по целям, на которых обозначены доллары, затем убиваем появившихся мутантов.

В четвертом испытании просто уничтожаем врагов, уклоняясь от лезвий на полу, которые могут появиться в любой области арены.

И, наконец, в пятом испытании расправляемся с одним единственным противником – мини-боссом мутантом. Получаем за наши труды кругленькую сумму (зависит от того насколько хорошо убивали врагов), а также требующееся нам спонсорство от Дж. К. Стильса. Возвращаемся в Источник и показываем Джеки наше спонсорство. Идем к Тощему и выбираем «Спонсируемая гонка». Победить здесь достаточно просто: если соперники обогнали нас, нажимаем кнопку «Й» и проблема решена. Приз Куприно получен, возвращаемся к шерифу.

Припасы для сторожевой башни.

Говорим с Блэком и получаем новое задание. Займемся доставкой припасов людям, находящимся в северной сторожевой башне. Идем в гараж и забираем Куприно. Он уже оснащен всем необходимым для расправы над бандитами. Добираемся до назначенного места, уничтожая по пути с врагами. Пользуемся как пулеметом, так и ракетницей. Для переключения между оружиями крутим колесик мыши. Говорим с солдатом и возвращаемся к шерифу.

Уничтожить склад взрывчатки.

Мы уже сталкивались ранее с маленькими машинами-минами. Их невозможно прострелить или раздавить, однако наносят они увесистый урон. Соорудим собственные машины-убийцы и разнесем все склады Саванов. Создаем машинки и отправляемся к бункеру Саванов. Внутри разделываемся с бандитами и машинками. Запускаем собственную машинку (F4) и отправляем ее в «норку». Детонируем в последнем помещении. Далее, идем к лифту, на котором как раз поднимаются бандиты с разведкой. Убиваем их и спускаемся вниз. Продвигаемся вперед, разделываясь с врагами. Против сборища бандитов используем гранаты или ракетомет. Далее, можно будет взломать дверь, за которой находится пулемет Правительства. Добираемся до второго тайника, добыв смарт-ключ. Путь к третьему будет еще сложнее, придется уничтожить двух мини-боссов. Покидаем бункер на лифте. Сообщаем Блэку о проделанной работе.

Начальник колодца.

Снова тревога у колодца. Видимо у Карлсона шалят нервишки, но всё же проверим, что там случилось. Добираемся до конторы управляющего колодцем.

Карлсон докладывает о произошедшем: когда он проверял оборудование, внезапно напали бандиты из клана Призраков, и они собираются отравить воду. Нужно с ними разобраться. Получаем электрострелы для арбалета и спускаемся вниз в колодец. Стрелять нужно по воде, где стоят враги, или прямо в них, если под ними нет воды. В других случаях это бесполезная трата боеприпасов. Впереди длинный путь по канализации, в основном нас будут беспокоить противники ближней дистанции. Дробовик будет как нельзя кстати. Добираемся до «своих» и помогаем им. Ждем, пока взломают ворота. Зачищаем область возле яда, забираем его, дергаем рубильник, находящийся поблизости, и быстро запрыгиваем на подъемник. Поднимаемся всё выше и выше, выбираемся на поверхность. Относим токсин Карлсону.

Смертельный груз.

Яд необходимо изучить. И этим займется доктор Квасир. По пути, на время, можно собирать падающие фелтритовые метеориты. Предоставляем доктору яд, а вместо него забираем образец дротиков контроля. Доставляем эти дроки Элизабет Каденс, которая находится в Источнике, в баре «Второй шанс.

Следуем за Элизабет в более безлюдное место.

Освободить капитана Маршалла.

Капитана Маршалла, вождя Сопротивления, схватило Правительство. Его удерживают в старой тюрьме на северо-западе. Берем с собой карту-ключ и дротики контроля разума. Добравшись до ворот, уничтожаем охрану на башне, активируем консоль и проходим внутрь. Чуть дальше имеется лестнице, ведущая вниз.

Проникаем в тюрьму и продвигаемся вперед. Осматриваем каждую комнату в поиске схемы ЭМ-гранат. Они помогут нам продвигаться по тюрьме, отключая защитные механизмы. Враги защищаются щитами, однако у них есть слабые места, например, ноги. Обесточивать нужно вот такие устройства:

Если всё же их рядом нет, а защитный барьер мешает пройти, то они наверняка находится чуть подальше. Нужно просто метнуть гранату в другую комнату через этот барьер. Турели обесточиваются аналогичным образом. Притом, что чем дальше мы проходим, тем хитроумнее спрятан источник питания. Если видим ящики, то обязательно используем их как укрытие. Выбираемся к камерам, где проходит ожесточенная схватка мутантов и Правительства. В нижней камере сидит Маршалл. Освобождаем его и держим оборону, пока он забирает то, что ему нужно. Пробиваемся наружу, в правом верхнем углу появляется полоска здоровья капитана. Нельзя допустить того, чтобы он умер. Расправляемся с врагами, видим две лестницы. Обе заграждает защитный барьер. Идем по правой лестнице и забрасываем ЭМ-гранату во внутреннюю комнату к источнику питания. Теперь проходим вперед и движемся к другому барьеру и изнутри через консоль опускаем второй барьер. Маршалл взламывает дверь, а мы снова держим оборону. В идеале, конечно же, использовать турель, расположенную по центру. При попытке починить подъемник Маршалл проваливается вниз. Он доберется до Источника своими путями, а мы своими. Проходим через соседнюю дверь, которую, буквально через несколько секунд, выломают. Направляемся к выходу, в Пустошь. Возвращаемся к Элизабет в Источник.

Персональный диск.

Говорим с капитаном Маршаллом. Наша цель – диск, который всё еще находится на Ковчеге. Ковчег находится на северо-западе от поселения Хагар. Нас предупреждают о присутствии солдат Правительства возле Ковчега. Так оно и есть, оставляем машину повыше и используем снайперскую винтовку, чтобы с расстояния расправиться с врагами. Забираем персональный диск из Ковчега. При возвращении обратно естественно появляются еще несколько противников. Уничтожаем их и доставляем диск Маршаллу.

Потерянные данные.

Правительство управляет мутантами с помощью перепрограммируемых нанотритов. Проверить это можно, изучив результаты экспериментов. Отправляемся в старый исследовательский центр Мертвого города. В город, как и в прошлый раз, попадаем через канализацию. Проходим вперед по знакомым палатам, расправляясь с мутантами. В фойе сталкиваемся с войсками Правительства. Идем вниз, наблюдаем за дверью. Когда она взорвется, быстро убиваем противников. Убив мутанта, долго здесь не задерживаемся, иначе нас просто-напросто забросают гранатами. Проходим дальше, против снайперов также используем снайперскую винтовку. Пройдя через бараки, спускаемся в открытую зону. Приготовимся к схватке, наверху расположился пулеметчик. Поднимаемся наверх, в комнате слева от барьера имеется комната с пролом в стене. Через нее прекрасно виден источник питания. Закидываем туда ЭМ-гранату и проходим в серверную. Забираем данные исследования, рядом с оранжевыми мониторами. Отрывается дверь справа, за который находится источник питания. Обезвреживаем его и движемся через открывшийся барьер. Дальше всё традиционно, лишь перед выходом может возникнуть проблема с суперсолдатом. Тут уже главное не стоять на одном месте, нужно постоянно двигаться по сторонам. Доставляем данные капитану Маршаллу.

Подземка.

Оставаться в источнике уже слишком опасно. Награда за нашу голову постоянно растет, поэтому отправляемся на базу Сопротивления в Подземки, что находится глубоко внизу под развалинами Полумесяца. Следуем за Маршаллом и входим в базу. Знакомимся с членами Сопротивления и приступаем к первому заданию.

Рост влияния.

Редстоун - хитрый тип, дружит одновременно и с Правительством, и с Сопротивлением. Следует ему дать хоть один повод, и он тут же сдаст нас властям. Поворачиваем налево и следуем до конца, к подъемнику. Знакомимся с механиком, отправляемся к Редстоуну.

Поднимаемся наверх, поворачиваем налево и входим в кабинет босса.

Бригадир Джонс.

Редстоун решил устроить нам проверку, несмотря на рекомендацию Маршалла. Ну что, первое задание – расправится с мутантами в конце туннеля Синей линии. Спускаемся вниз и поворачиваем налево. Следуем по железнодорожным путям к бригадиру Джонсу. Выбираемся из Подземки в Пустошь. Проходим через мост и спускаемся вниз по тропинке справа. Пока мы не добрались до динамита, всё будет более-менее спокойно. Но стоит нам подобрать взрывчатое вещество, как начнется шквальная атака мутантов. Их будет действительно много. Откроются ворота, и мы пройдем дальше, вниз. Входим в ранее закрытую комнату, спускаемся по вагонам. Добираемся до открытой местности, уничтожаем волны врагов и мини-босса. Закладываем взрывчатку в туннеле в четырех местах, детонируем, пройдя до детонатора по кабелю. Разделываемся уже с двумя мини-боссами и обычными мутантами. Возвращаемся обратно тем же путем, что и пришли. Докладываем Джонсу и Редстоуну о проделанной работе.

Подвал Машиноголовых.

Необходимо выкрасть у Машиноголовых смесь фелтрита с плутонием. Направляемся в комнату руководства на этом же уровне.

Спускаемся в подвал Машиноголовых. Сразу же сталкиваемся с серьезным сопротивлением. Кроме обычных противников, также оказывают сопротивление паукообразные роботы. Уничтожаются легко, но наносят высокий урон – стоит только попасть вплотную под их огонь и живым не уйти. Не попадаемся также под подвешенные ловушки. Поднимаемся наверх, убиваем еще двоих. Идем налево от огненных заграждений. Затем снова налево и поднимаемся по лестнице. Добираемся до огненного заграждения и крутим вентиль рядом с ним. Бежим обратно вниз и проходим вниз через открывшийся проход. По пути к банку нас будут атаковать несколько более сильных противника. Также быстро пробегаем мимо ловушки, когда она находится в состоянии покоя. Туда же можно заманить врагов и расчленять их. Забираем фелтрит с плутонием и возвращаемся к Редстоуну той же дорого, что и прибыли сюда.

Цена власти.

Нельзя, чтобы Машиноголовые заподозрили Редстоуна в том, что он послал нас в разведку. Разберемся с ними раз и навсегда, отправившись на электростанции и зачистив тамошнюю территорию. Заодно перенаправим электроэнергию в Подземку. Добираемся на своём Куприно до электростанции. При желании можно заполучить более мощный транспорт, чтобы устоять против местных бандитов. Входим внутрь и убиваем врага. Чтобы пройти через электричество – отключаем его, дернув переключатель на желтом щитке. Следующее препятствие – бросив ЭМ-гранату в аналогичный щиток. Продвигаемся от уровня к уровню, продвигаясь всё выше. Вызываем подъемник и отбиваемся от нападающих врагов, пока прибывает лифт. Поднявшись наверх, встречаем босса Машиноголовых, однако ничего сделать мы не в силах. Один из его людей срезает кабель и мы проваливаемся вниз. Выбираемся из лифта присев. Впереди нас ждут десятки противников и один главный враг – босс Машиноголовых. Схватка с ним пройдет быстро, ведь он даже четко по цели не может. С помощью пульта управления направляем электричество в Подземку. Только мы собрались к выходу, как один из людей Редстоуна просит о помощи. Используем три рычага для уничтожения врагов. Крутим их, когда враги находится в зоне поражения того или иного механизма. Возвращаемся к Редстоуну, однако к нему уже не пускают. Возвращаемся к Маршаллу, на базу Повстанцев, через гараж, нужно просто упереться о подъемник, который находится справа от двери, ведущей в гараж. Затем говорим с Лассардом, он расшифровывает диск взятый из Ковчега.

Устройство из Ковчега.

Лассард даёт задание – добыть дешифратор из нового Ковчега, который приземлился в долине Шакалов. Поднимаемся наверх, выбираемся в Пустошь. Добираемся до Ущелья Шакалов и входим внутрь. Движемся вперед, убиваем первого Шакала. Ворота слева закрыты, поэтому через пещеру идем наверх. Убиваем еще двоих, но на противоположной стороне расположились стрелки. Они стреляют, нанося увесистый урон, вплоть до смерти и притом достаточно метко. Поэтому их уничтожаем из точного оружия, например снайперской винтовку из глубины пещеры. Дергаем рычаг и проходим по открывшему пути. Продвигаемся вперед по пещере, затем скатываемся на фуникулерах. Продолжаем движение, пока не доберемся до подъемника.

Спустившись вниз, продолжаем идти всё ниже и ниже, пока не доберемся до Ковчега. Он в самой глубине, внутри, в одном из шкафчиков, лежит то самое устройство. Забираем его и используем фуникулер слева над лестницей. Выбираемся в Пустошь и возвращаемся на базу. Отдаем дешифратор Лассарду, и тот узнает новые подробности с помощью этого устройства.

Штурм моста.

Говорим с Портманом. Наша задача – попасть в Столицу. А для этого надо взорвать генераторы на мосту. Отправляемся на северо-восток к правительственному блокпосту. Уничтожаем Мутантов, не выходя из багги. Быстро закладываем заряд в заграждение и возвращаемся в транспорт. Проезжаем вперед, уничтожаем вражеский транспорт. Тут то уже наш старенький Куприно ни в какую не годится. Его уничтожает буквально за несколько секунд мощные багги Правительства. Всё же есть шанс быстро добраться до подъемника и подняться наверх. Разбираемся с врагами, закладываем взрывчатку на генераторы. Возвращаемся к Портману на базу Сопротивления, вызвав, эвакуатор по рации, или же на своем транспорте. Получаем в награду, за хорошую работу, импульсную пушку.

Штурм столицы.

Последнее задание от капитана Маршалла. Постараемся прорваться в Столицу – главный город Правительства и произвести одновременный запуск всех Ковчегов. Едем к воротам столицы: без хорошо багги здесь не обойтись, ведь патрульных у Правительства на Пустоши стало гораздо больше. Если очень постараться, то можно прошмыгнуть и остаться в живых. Проникнув внутрь, движемся по вентиляционной шахте. Используем импульсную пушку для расправы над врагами. Она очень эффективна даже против тех, что со щитами, главное вовремя замечать боеприпасы для этого ценного оружия. Ищем ядро Нексуса. Добираемся до подъемника и поднимаемся наверх. Разделываемся с шустрыми Мутантами, которые постоянно стараются пробраться назад. Затем запускаем ядро Нексуса. Немного ждем, поднимаемся по лестнице и встаем на подъемник. Сойдя с платформы, сразу же поворачиваем налево или направо, внизу активируем панель управления. Возвращаемся и продолжаем движение, убивая встречающихся Мутантов. Бежим по длинному коридору, в конце которого заграждение. Поэтому поворачиваем налево и активируем консоль. Поднимаемся наверх на подъемнике. Снова спускаемся вниз по одной из боковых лестниц. Уничтожаем врагов и нажимаем кнопку на панели управления. Продолжает идти вперед к следующему подъемнику. Встречаем более выносливых врагов с мощными пушками. Поднимаемся наверх, и на этом всё закончится. Активируем зеленые кнопки, выдерживаем натиск Мутантов. Лучший способ это постоянно двигаться, а не отсиживаться на одном месте. Ведь враги шустрые, они могут достать, где угодно. Смотрим заключительный ролик.

Статья взята с сайта