Страж в нападении

СТРАЖ

"Я защищу тебя! Пусть они сначала пройдут через меня!"

Стаж – это преданный воин, взывающий к мощным добродетелям для нанесения ударов по противникам и защиты союзников. Одинаково опасный, как с посохом, так и с мощным двуручным молотом, настоящий страж – мастер тактики, всегда умеющий вовремя пожертвовать собственной защитой, чтобы усилить своих союзников для достижения победы. Каждый страж обладает пассивными способностями, дающими ему преимущество в бою, но он может отказаться от них, передав свою силу союзнику. Эта способность делает стража прекрасным бойцом поддержки, независимо от того, возглавляет ли он атаку или защищает фланг вашей группы. Стражи преуспели в развитии трех добродетелей, которые усиливают их в бою. Вооружившись Справедливостью (Justice), страж способен своими атаками поджигать противников. Воззвав к Смелости (Courage) страж может без последствий пережить даже самую мощную атаку, а с Решимостью (Resolve) страж пассивно восстанавливает жизненные силы, что может позволить преодолеть самые опасные ситуации и выбраться из них живым.

Стражи также обладают несколькими специальными типами умений: Призрачное оружие (Spirit Weapons) Страж может призвать Призрачное оружие, которое будет сражаться на его стороне в течение некоторого времени. Враги не могут атаковать Призрачное оружие, а сам страж способен отдать ему команду, позволяющую провести мощную атаку перед тем, как Призрачное оружие исчезнет. Например, Молот Мудрости (Hammer of Wisdom) может быть призван для боя с соперником, а затем по приказу стража он может сбить противника с ног и исчезнуть. Символы (Symbols) Страж может поместить специальные символы на земле, где те будут наносить урон соперникам или давать определенные преимущества союзникам. Символы существуют в течение нескольких секунд, а затем исчезают. Например, Символ Веры (Symbol of Faith) представляет собой атаку молотом, после которой на земле остается символ, усиливающий союзников (Vigor boon). Защитные заклинания (Wards) Защитные заклинания наносятся на определенную площадь, препятствуя противникам проходить через нее, в то время как союзники могут свободно перемещаться по ней. Например, вооруженный посохом страж может создать Линию Защиты (Line of Warding) перед собой, которая не позволит противникам подойти к союзникам стража, если те стоят за его спиной. Эгида (Aegis) Стражи могут воспользоваться Эгидой, снимаемым баффом, который блокирует следующую атаку. Доступ к использованию Эгиды дается через добродетель Смелости. Механика Оружие Стражи могут использовать как магическое оружие, так и оружие ближнего боя: Основная рука: Булава, Скипетр, Меч Вторая рука: Фокус, Щит, Факел Двуручное: Двуручный Меч, Молот, Посох

Добродетели: Стражи обладают тремя специальными способностями-добродетелями – Справедливость, Смелость и Решимость – которые дают ему пассивные преимущества в бою. Справедливость – Каждая пятая атака поджигает противника. Данное умение можно использовать для предоставления союзнику возможности поджечь цель следующей атакой (в таком случае следующее использование Справедливости будет возможно не ранее, чем через 30 секунд). Смелость – Каждые 30 секунд дает возможность воспользоваться Эгидой, блокирующей следующую атаку. Эгиду можно использовать одновременно на всех союзников, находящемся неподалеку (при этом Смелость будет недоступна в течение 120 секунд). Решимость – Страж пассивно восстанавливает жизненные силы. Это умение можно использовать для снятия эффектов со всех находящихся рядом союзников и передачи им способности регенерировать (блокирует действие Решимости на 120 секунд).

Страж в sPvP

Страж и Вы. Несколько правил поведения.

Злясь и оскорбляя других вы мало чего добьетесь
Вы должны быть командным игроком. Если на одного из ваших товарищей напало несколько врагов постарайтесь помочь ему как можно скорее (используя ваши умения поддержки).
Никогда не думайте о том, что вы все уже знаете об игре. Постоянный поиск новых решений – ключ к успешной игре в Guild Wars 2.
Вдохновляйте свою команду. Ваша команда проигрывает с отставанием в 200 очков? Никогда не унывайте и бейтесь до конца! Игра не оканчивается после надписи «победа» или «поражение».

Страж - какой он?

Страж, возможно, один из самых востребованных классов в соревновательных матчах. Почему именно он? Страж – класс ориентированный на защиту и поддержку,а значит он принесет пользу любой команде, в независимости от ее состава. Играя этим классом, в вашем распоряжении появляется множество способов изменить ход боя и сохранить шансы на победу вашей команды даже в самых патовых ситуациях. Однако, вы можете выполнять не только роль класса поддержки: хорошие защитные способности могут помочь стражу и в атаке врагов. Благодаря своей разносторонности, вам никогда не будет скучно играть за этот класс, так как с его помощью вы сможете выполнять самые разнообразные роли в группе.

Обзор оружия

1h Sword (одноручный меч): одноручный меч фигурирует во многих билдах стража. Комбо из авто-атак с мечем одно из самых мощных в игре. С помощью умения Flashing Blade вы сможете быстро перемещаться по полю боя и преодолевать препятствия. Zealot’s Defense один и из самых сильных бурст умений стража.

Scepter (скипетр): Единственное дистанционное оружие стража. Отлично подходит для преследование убегающих целей благодаря умению обездвиживания Chains of Light и нанесения урона бегущим к вам милишникам, однако урон скипетра намного меньше, чем у меча.

Mace (булава): Защитное оружие стража. Авто-атака дает приличных хил а умения Symbol of Faith & Protector’s Strike повышают вашу выживаемость. Однако страж с булавой совершенно не мобилен. Оружие очень хорошо подходит для удержания ключевых точек на карте.

Shield (щит): защитный офхэнд стража. Shield of Absorption с его способностью отражения дистанционного урона и сбития противников с ног, пожалуй, лучшее умение в игре! Shield of Judgment даст хороший прирост защиты вам и вашим союзникам.

Torch (факел): Используется для поджигания врагов и снятия дебафов, однако одевая факел, вы лишаетесь мощных защитных умений которые дают щит и фокус

Focus: Подходит как для защиты, так и для атаки. Shield of Wrath может очень неплохо дамажить и даже заблокировать некоторый урон, если использовать его в нужный момент. Также он используется как финишер. Ray of Judgment неплохо повышает живучесть. Фокус очень хорошо сочетается с одноручным мечом.

Hammer (молот): Молот – лучшее аое оружия для прерывание атак врагов. Banish позволяет легко сбивать врагов с ног и отбрасывать их с ключевых точек. Кто же не любит отправить вражину полетать прямиком с часовни в центре карты? Когда сброшенный враг вернется, используйте умения Zealot’s Embrace и Ring of Warding для того чтобы эффективно удерживать или захватывать ключевые точки. Mighty Blow очень хороший финишер с откатом в 5 секунд, наносящий неплохо количество урона. К сожалению, авто-атака у молота очень медленная, что значительно снижает его потенциал в роли основного оружия для нанесения урона.

Greatsword (двуручный меч): АоЕ оружие стража. При правильном использовании и накрытии нескольких врагов, умение Binding Blade может изменить ход сражения, а Symbol of Wrath хорошо подойдет для жесткого прессинга врагов. Whirling Wrath очень хорошее бурст умение, однако им очень сложно правильно прицелиться, так как во время использование вы замедлены. Этот тип оружие отлично подойдет для билда, ориентированного на нанесение повреждений и командной игре.

Staff (посох): Оружие поддержки. Дает несколько бафов для союзников и хороший хил. Line of Warding отличный ситуационный скилл. При соотвествующей подготовке, вы можете всегда держать баф ускорений на вас и вашей команде с помощью умения Symbol of Swiftness. Урон у посоха меньше чем у других типов оружия, однако умения которые он дает с лихвой это компенсируют. Отличный выбор для стражей ориентированных на поддержку.

Обзор лечащих умений

Signet of Resolve: Signet of Resolve самый сильный хил стража с силой 150 и откатом в 40 секунд. Пассивное эффект (снятие дебафов) также полезен. Signet of Resolve также может быть усилена талантом Signet Mastery который снизит время отката на 20%!

Shelter: У умения Shelter самая низкая мощность хила, однако двух секундный блок всего дамага делает его незаменимым когда речь идет о том, чтобы пережить бурст серию врага. Хороший выбор если вы не уверены, что отхилите себя или решили поэкспериментировать с билдами.

Healing Breeze: Healing Breeze неплохой выбор если у вас есть еще 2-3 хилящих умения. Однако 3х секундный каст и необходимость близко подходить к вашим союзникам делает вас уязвимым к АоЕ и прерыванию каста.

Обзор utility-умений

Consecrations (освящение): Consecrations накладывается на площадь и дает различные эффекты. Например Sanctuary и Wall of Reflection могу использоваться для защиты вас и ваших союзников. Hallowed Ground дает баф устойчивости и формирует поле огня (для комбо атака), однако из-за большого отката, это умение не очень эффективно. Purging Flames хорошо подходит как для защиты союзников, так и для нападения на врагов.

Meditations (медитации): Умения медитации в основном действуют только на вас. Они хорошо подойдут как в обороне, так и в нападения. Можно взять талант на отхил при использовании медитации, что сделает их очень важными в дд билдах.

Spirit Weapons (призрачное оружие): Набор уникальных умений стража. Каждый тип оружия очень сильно отличается от другого. Из-за больших различий очень сложно использовать более 2х типов призрачного оружия в 1 билде, а для их наибольшей эффективности, требуется неплохо вложиться в связанные с ними таланты.
-Hammer of Wisdom – оружие контроля. Каждый третий удар сбивает противника с ног.
-Sword of Justice – оружие для нанесения урона. Дает очень хорошую АоЕ атаку
-Bow of Truth – оружие поддержки. Снимает дебафы и дает АоЕ хил
-Shield of the Avenger – ваше оружие защиты. Создает купол который отражает дистанционный урон и дает умения ослабления действующее на несколько целей.

Shouts (крики): Крики – легкий способ поддержать вашу команду. С помощью Pure of Voice вы сможете снимать дебафы, однако это будет менее эффективно чем использование других умений, снимающих дебафы. “Stand Your Ground!” лучше всего подходит для того чтобы бафать на вашу группу баф устойчивости (stability). “Save Yourselves!” превращает стража в машину для убийства. Однако будьте осторожней с некромантами, ведь они могут легко обратить эффект этого умения против вас самих!

Signets (знаки): Знаки дают вам пассивные бонусы, а при их использование дают какой-либо эффект. Почти все пассивные бонусы не дает сколько-нибудь серьезной прибавки, пожалуй стоит отметить только умение Signet of Judgment. Signet of Mercy на данный момент очень слабое умение с откатом в 240 секунд. Bane Signet тоже не очень хороший выбор. Signet of Wrath полезно 3х секундным обездвиживанием противника и хорошо сочетается с двуручным или одноручным мечом. Signet of Judgment эффективное умение которая при должном умении позволяет все время держать на ваших союзниках баф retaliation. Если вы выбрали Signet of Resolve в качестве вашего хилящего умения, убедитесь что вы взяли талант Signet Mastery который снизит перезарядку знаков.

Элитные умения

Tome of Courage: Tome of Courage ваш выбор в сПвП. 5 умение, Light of Deliverance благодаря полному АоЕ отхилу всей группы, может изменить ход любого боя. Стоит упомянуть и 4ое умение, Pacifism.

Tome of Wrath: Tome of Wrath неплохое умение поддержки в атаке

Renewed Focus: Renewed Focus неэффективно в сПвП. Неуязвимость почти не помогает, так как враги просто ждут пока она спадет и добивают вас. Однако если вас билд построен на virtues, то это элитное умение может оказаться полезным благодаря перезарядки vitues.

Мобильность стража

Эту часть гайда я хотел бы посвятить тому, как эффективно перемещаться по карте. Вполне очевидно, что страж не относиться к числу наиболее мобильных классов в игре. Однако в распоряжении стража есть 2 телепорта, используя которые вы можете серьезно повысить свою мобильность, речь идет об умениях Flashing Blade и Judge’s Intervention. Их можно использовать для преодоления различных препятствий, телепортации на возвышенности и для пресекания любых попыток кайта. Однако у обоих умений есть недостаток: для их использования необходимо выделить врага, что делает их бесполезными вне боя. Однако в любом случае они позволяют очень быстро перемещаться во время битвы. Рейнджер стоит на возвышенности поливая вас стрелами и чувствует себя в безопасности? Как бы не так. Представляю вам видео по использованию этих умений на карте Battle of Kyhlo.

Вне боя, у вас есть только 3 возможности повысит скорость передвижения: это умения Symbol of Swiftness (staff), “Retreat!” (shout) and Tome of Wrath (elite). Tome of Wrath не стоит того чтобы использовать его только ради ускорения, а “Retreat!” не очень сильное utility-умение. Symbol of Swiftness довольно неплоъ, однако дает 8 секундное ускорения, имея при этом откат в 15 секунд. Имея соответствующую экипировку и таланты, вы сможете постоянно держать баф ускорения на вас и вашей команде. Однако посох – единственный выбор для стражей, ориентированных на поддержку, ограничивает ваши возможности эффективно использовать крики. Однако вы можете поэкспериминтировать, создав стража защитного типа, с умениями крика который бы перемещал между ключевыми точками, защищая их если нужно до прихода подкрепления.

Использование оружия

Эту часть гайда я хотел бы посвятить теме комбинирования оружия. Офхенды освящены не будут, так как большинство умений которые они дают плохо сочетаются друг с другом и требует использования одноручного оружия.

Используем каждый тип оружия отдельно:

1h sword: Тут все довольно просто. От умения Zealot’s Defense довольно легко увернуться если вы применяете его на расстоянии, поэтому для сближения с противником используйте Flashing Blade

Scepter: Со скипетром тоже все понятно. Обездвиживайте ваших врагов с помощью Chains of Light для того чтобы спокойно применить Smite или Orb of Wrath

Mace: У булавы нет умений, хорошо сочетающихся друг с другом. Комбо финишер Protector’s Strike может использоваться вместе с Symbol of Faith, однако кажется в одном из патчей такую возможность убрали.

Hammer: С помощью молота вы можете не подпускать врага к ключевой точки в течении 10 секунд, довольно немалое время за которое можно даже эту точку захватить. Комбо начинается с умения Banish, откидывающие врага. После этого сразу же используйте Zealot’s Embrace для обездвиживания врага на 2 секунды. С помощью Ring of Warding враг не сможет подойти к точке еще 5 секунд. Mighty Blow – отличный финишер с откатом в 5 секунд. Вы можете использовать его вместе с Ring of Warding и Symbol of Protection для retaliation комбо.

Greatsword: У двуручного меча, пожалуй, самые сочетающиеся между собой умения. Whirling Wrath эффективен в ближнем бою. Leap of Faith и Binding Blade обеспечат быстрое сближение с противником. С помощью Binding Blade вы можете притянуть к себе несколько врагов повысив тем самым урон от Whirling Wrath. Используя Symbol of Wrath вместе с Whirling Wrath и Binding Blade в качестве финишеров, вы создадите комбо поле с эффектом снятия дебафов. Используйте Leap of Faith и Symbol of Wrath для того чтобы получить баф retaliation.

Staff: У посоха нет эффективных цепочек умений.

Используем 2 типа оружия вместе

Sword/Focus: Очень хорошее сочетание. Несмотря на то что Shield of Wrath может показаться защитным умением, его можно эффективно использовать в атаке благодаря большому урону. Используя его перед боем, вы легко сможете с его помощью нанести серьезный урон вместе с умением Flashing Blade. Ray of Judgment пригодиться если противник пытается разорвать дистанцию, однако в ближнем бою предпочтительней использовать авто-атаку.

Sword/Shield: Неплохое сочетание, более ориентированное на защиту. Shield of Judgment повысит вашу выживаемость в ближнем бою. Сначала используйте Flashing Blade для телепорта к врагу на возвышенности, а затем Shield of Absorption который сбросит его вниз.

Sword/Scepter: Неплохой вариант для атаки. Chains of Light можно использовать вместе с Flashing Blade and Zealot’s Defense для неплохого начального бурста. С таким набором оружия, вы сможете эффективно действовать как в дальнем, так и в ближнем бою. Скипетр эффективен в начале сражения и для боя с кайтящими классами, в то время как меч наносит основной урон.

Scepter/Shield: Хорошо работает в роле дополнительного набора оружия, где основной набор - sword/focus, так как добавляет защиту и возможность дистанционной атаке, которой не хватает 1 основному набору оружия.

Mace/Shield: Глубокая оборона. Подходит для защиты точек.

Hammer/Mace: Эффективный набор для защиты ключевых точек. С помощью молота вы можете держать врагов на расстоянии, а булава даст вам больше живучести. Однако при таком раскладе вы не сможете эффективно помогать вашим союзникам.

Hammer/Sword: Также неплохой выбор для защиты точек. Телепорт позволит вернутся на точку. Средний урон.

Hammer/Greatsword: Довольно веселая комбинация. С помощью Binding Blade вы сможете притянуть врагов, а используя Ring of Warding вы не дадите им разбежаться и позволите вашей команде спокойно вливать урон.

Hammer/Staff: Совместное использование посоха и молота позволит вам быстро перемещаться между ключевыми точками, захватывать или оборонять их до подходя подкрепления.

Greatsword/Staff: Эффективная и универсальная комбинация для групповых схваток. Двуручный меч хорошо показывает себя в нападении, а с помощью посоха вы сможете работать в роли поддержки. При грамотном распределении талантов вы сможете наносить неплохой урон, при этом принося огромную пользу союзникам своими бафами и комбо полями.

Greatsword/Sword: Универсальный сет для атаки. Подойдет тем, кто не хочет быть узкоспециализированным. Неплох как для групповых боев, так и для любых других целей.

Используем utility-умения грамотно

Теперь поговорим об уникальных умениях и механиках стража более подробно, а также узнаем как использовать возможности класса на все 100%. Начнем с уникальных умений стража; the vitues (на русский можно перевести как сила или добродетель, здесь в дальнейшем в переводе будет переводиться как сила). Очень часто, игроки недооценивают весь потенциал этих умений. Большинство из них используют их в пассивном режиме, не думаю о том, что их активация может принести очень много пользы. Давайте разберем каждое умение по порядку

Virtue of Justice: Virtue of Justice пригодится в нападении. В пассивном режиме, каждая 5ая атака поджигает вашего врага на 1 секунду. При активации, следующая атака стража и близжайщих союзников подожгут цели на 5 секунд. Другими словами, не активируя умение, вам нужно ударить вашу цель 25 раз или более за 30 секунд чтобы эффективность пассивного режима стала выше бонуса от активации. Если поблизости есть союзник вам придется ударить врага уже 50 раз (так как при активации умение действует и на близжайщих союзников тоже). Довольно очевидно, что активация умения гораздо эффективней, нежели ее пассивное использование. Таланты в ветке virtues еще больше увеличивают бонусы от активации умений. 30 очков в ветке талантов снижают время отката до 21 секунды. Разберем таланты связанные с этим умением:

Renewed Justice (Radiance, 15 points): Virtue of Justice мгновенно откатывается при убийстве врага. Отличный талант для стражей, заточенных под дамаг. При своевременном использовании, вы будете поджигать врагов во время вашей бурст-серии и получать бонусы от таких талантов как Firey Wrath и Radiant Power. Также неплохо подойдет для универсальных билдов. Помните, что умение обновляется и при убийстве петов, клонов и миьонов.
Permeating Wrath (Virtues, 30 points): При активации Virtue of Justice поджигает не врагов, а землю вокруг вас. Талант имеет сомнительное применение в ПвП, так как толпы врагов крутятся вокруг вас довольно редко.
Supreme Justice (Virtues, 20 points): В пассивном режиме умения Virtue of Justice каждая 4ая атака поджигает цель. При активации увеливается время горения. Талант хорошо подойдет для универсальный и агрессивных билдов.

Virtue of Retribution (Virtues, 15 points): При активации силы на вас вешается баф retaliation. Страж итак может держать на себе этот баф, поэтому толку от таланта немного.

Inspired Virtue (Virtues, 5 points): При активации силы на вас вешается баф might. Из-за низкой стоимости и распостранения на все типы сил данный талант нужно взять обязательно.

Virtue of Resolve: Virtue of Resolve одна из двух защитных сил стража. В пассивном режиме она дает бонус к регенерации здоровья. При активации хилит стража и всех союзников поблизости. Стоит отметить, что регенерация в пассивном режиме это не обычная регенерация, а особый баф стража; rejuvenation. При активации хилит на 1-2к и иногда может спасти вам жизнь. С этим умением связаны следующие таланты:

Absolute Resolve (Virtues, 20 points): При активации Virtue of Resolve снимает 3 негативных эффекта. Также усиливает пассивный режим умения. Очень полезный талант.

Virtue of Retribution (Virtues, 15 points): тоже самое что и Virtue of Justice.

Inspired Virtue (Virtues, 5 points): Virtue of Resolve теперь дает эффект регенерации при активации. Очень полезный талант, так как распространяется на все типы сид и стоит относительно дешево. Талант нужно взять обязательно.

Virtue of Courage: Virtue of Courage вторая защитная сила стража. В пассивном режиме дает баф aegis на 40 секунд. Активация силы дает баф aegis всем близжайщем союзникам, включая самого стража. По мнению многих, это самая слаба сила стража. Пассивный режим сильно зависит от рандома и очень часто блокируют слабые атаки, пропуская сильные. Активация хороша только в теории, на практике же механика действия бафа очень ненадежна и нет никакой гарантии блока сильных атак. Однако с помощью талантов, это сила может превратиться в мощное защитное средство.

Shielded Mind (Virtues, 30 points): При активации снимает эффект шока (stun). Может использоваться для спасения команды от вайпа в определенных ситуациях (например вражеский страж сумел задеть всю команду умением Binding Blades). Определенно заслуживает внимание если вы играете как суппорт.

Indomitable Courage (Virtues, 20 points): Дает 3 секунды stability. В пассивном режиме баф накладываеся каждые 30 секунд.
Пассивный режим не очень полезен, однако активация умения очень хорошо сочетается с Shielded Mind. Если ваша команда попала под АоЕ и контроль, Shielded Mind собьет контроль а Indomitable Courage обеспечит защиту от повторного контроля.

Virtue of Retribution (Virtues, 15 points): смотри Virtue of Justice

Inspired Virtues (Virtues, 5 points): Virtue of Courage дает баф protection. Очень хороший талант, так как действует на все силы и его легко получить. Определенно стоит брать.

Теперь, когда я рассказал вам о силах, пора поговорить о других, более уникальных скилах в арсенале стража…

Sanctuary:

Sanctuary – очень интересное умение. Он используется для защиты и создает защитную сферу, которая отражает дистанционные атаки и отбрасывает приблизившихся врагов. Однако, применять ее можно для самых разных целей; с его помощью вы можете блокировать ключевые точки, блокировать врагов и безопасно ресать павших товарищей. Можете заблокировать врага в углу, разделить группу врагов пополам или просто использовать Sanctuary для защиты союзников. Применений ему очень много, единственное ограничение – ваша сообразительность и смекалка. На картинке внизу показано, какие места на карте можно заблокировать, для того чтобы обезопасить ключевые точки или оторваться от преследования

Tome of Courage:

Tome of Courage – пожалуй одно из лучших умений стража. Представьте удивления врагов, когда ваше здоровья вдруг резко увеличивается до 100%, хотя секунду назад они уже были готовы вас добить. Light of Deliverance на самом деле очень мощное умение. Однако из-за времени каста в 5 секунд, иногда использовать его становиться опасно. Вы будете ждать пока ваша здоровье опуститься как можно ниже, и только потом будете использовать его. Однако поиск идеального баланса между риском и потенциальной пользой может быть очень рискованным занятием. И здесь вам пригодиться 4ый скилл, Pacifism. 3ье, daze-АоЕ умение отлично подходит для уменьшение времени действия дебафа vulnerability, что сделает вас гораздно менее уязвимым к бурст-комбо врагов. Анимация умения Pacifism весьма заметна, а значит попасть им довольно сложно. Для того чтобы увеличить ваши шансы, можно сделать следующие:

Line of Sight: Теперь, когда вы можете двигаться при использовании Tome of Courage, вы можете спрятаться за углом чтобы враги не заметили каста умения Pacifism. Хороший пример где можно это сделать: Henge на карте Forest of Niflhel.

Не будьте предсказуемым: Как только ваши враги заметят что вы используете Tome of Courage они сразу же будут уворачиваться, так как ожидают от вас немедленного каста умения Pacifism. Сначала используйте Heal Area или Purifying Ribbon для снятие дебафов, которые наносят вам урон, вместо того чтобы сразу юзать Pacifism. Если вы сделаете так, есть шанс что у противников кончиться энергия на совершение уклонения и вы сможете спокойно применить умение.

Играйте в команде: Сообщайте вашей команде о том, что вы использовали Tome of Courage. Это умение может повернуть ход сражение вспять, а значит ваши союзники должны защищать вас во время действия этого умения.

Judge’s Intervention: Взяв умение Judge"s Intervention вместе с талантом Focused Mind, ваши медитации станут кастоваться мгновенно. Что это значит? Вы сможете активировать их в любое удобное для вас время, даже во время каста другого умения. Это очень полезно в определенных ситуациях, так как позволяет изменить вашу позицию во время анимации скила. Если вы используете Zealot’s Defense или Whirling Wrath и ваш противник выходит за радиус действия умения, вы можете использовать Judge"s Intervention чтобы переместиться прямо к вашей цели, не дав ей уклониться или уйти из радиуса действия. Это также очень полезно при применении Ring of Warding – вы можете начать использовать умение на расстоянии и потом, когда каст будет почти окончен, резко переместиться к своей цели. Все вышесказанное также относиться и к умению Merciful Intervention.

Роли Стража

Существует множество путей развития стража. Большой выбор из атакующих и защитных умений и талантов дает возможность сделать именно такого стража, какой нужен вам. Хотите играть от нападения? Пожалуйста! Хотите играть от защиты? Нет проблем! Думаете о чем-то среднем? Легко! В целом, я хотел бы выделить 3 типа билдов для стража: страж заточенный под защиту, под нападения и универсальный тип билда для стража. Теперь немного о каждом из них.
Страж для защиты это, грубо говоря, стена. С большим количество контроля и живучестью он становиться идеальным защитником ключевых точек, которого очень сложно уничтожить не имея подавляющего численного перевеса. И даже тогда, страж еще может попортить жизнь окружившим его врагам.
Страж в нападении – это классическая стекляная пушка, однако немного посложней. Базовые защитные способности позволяют стражу поддерживать относительную живучесть при полной ориентации на урон. Очень силен в схватках 1х1 и 2х2 так как его блоки и умения ослепления позволяют избегать урона одиночных врагов, в то время как его урон довольно сложно заблокировать или законтролить.
Универсальный страж менее индивидуален чем предыдущие 2 типа. Возможно именно этот тип стража –наиболее востребован в сПвП на данный момент. Он оказывает значительную поддержку своей команде включая нужные combo light поля. Эти поля – лучшая защита от классов, играющих от дебафов. Существует множество способов создание универсального билда для стража. В основном это зависит любите ли вы играть от обороны или от нападения.
На всех существующих картах на данный момент, самое важное – удержания центра. Часовня на карте Battle of Kyhlo, Крепость и местность вокруг нее на карте Forest of Niflhel и святилище на Foefire. На картах Battle of Kyhlo и Forest of Niflhel, для контроля центральных точек часто используют защитного стража из-за высокой живучести. На карте Legacy of the Foefire защитный билд уже не так полезен, так как радиус ключевых точек заметно больше, что не позволяют стражу не подпускать к ним врагов. Для этой карты лучшим выбором будет универсальный страж. Использования атакующего стража в соревновательном сПвП довольно рискованно. Вы можете добиться очень хороших результатов, однако риск очень велик. Такой тип страж очень силен в дуэлях и вам стоит выбирать его если ваша тактика основывается на разделение вашей команды на мелкие группы.

Билды

Примечание: Ниже представленные билды я тестил сам и нашел их вполне эффективными. Однако то что я нашел, я подгонял под свои вкусы и взгляды, а значит далеко не факт что эти билды подойдут другим игрокам. Рекомендую вам поэкспериментировать с набором талантов и умений для того чтобы составить билд, соотвествующий вашему игровому стилю.

Страж - защитник

В этой роли ваша задача – стоять на ключевой точке и не подпускать к ней врагов до подхода подкрепления. Звучит довольно скучно, не так ли? На самом деле скучать вам не придется. Для контроля точек, вам необходим АоЕ контроль и живучесть. Для этого лучше всего подойдет молот, однако второй набор оружия может быть разным, в зависимости от ваших предпочтений. Вы можете построить свой билд 2 способами: против физических атак, и против атак основанных на уроне от дебафов. Вариант против физ. Атак основан на совмещении нескольких бафов retaliation, а также других положительных эффектах. В то время как второй вариант подразумевают возможность оперативно снимать дебафы, нивелируя тем самым основный урон от них. Самое главное правило для любого стража-защитника – использовать рельеф местности в свою пользу. Давайте возьмем уже упомянутую в гайде часовню как пример: Помните лестницу ведущую наверх? Если вам удастся сбросить противника с нее, у него уйдет около 10 секунд на то, чтобы вернуться обратно (при условии что у него нет спец.скиллов). Именно это делает игровой процесс за этот тип стража таким веселым! Неважно насколько свирепы ваши враги, вы можете доставить им много хлопот просто нажав 1 кнопку. Вы как бетонная стена, как танк, как несокрушимая крепость!
А теперь давайте поговорим поподробнее о билдах;)

Это многофункциональный билд если вы бьетесь против сбалансированный команда и не хотите быть концентрироваться только на снятии дебафах или отражении физ. Урона. Основа билда – медитации с помощью которых обеспечивается хил и снятие дебафов. Дебафы снимаются с помощью умения Signet of Resolve и таланта Purity + у вас есть Virtue of Resolve вместе с талантом Absolute Resolve и Contemplation of Purity. Одев молот, вы сможете держать баф protection с помощью 3ьей атаки в комбо серии авто-атаки и Symbol of Protection который добавит 70% к продолжительности этого бафа. Используя “Stand Your Ground!”, Virtue of Retribution, Vengeful и Might Blow вместе с вашим комбо-полем (Symbol of Protection, Ring of Warding & Shield of Absorption) вы сможете стабильно накладывать баф retaliation, который попортит жизнь вражеским дд, в то время как с помощью бафа protection вы серьезно смягчите входящий урон. Для большей выживаемости можете взять булаву и меч в качестве второго набора оружия.

д, ориентированный на блок большого количества физического урона. Двуручный меч дает неплохой урон в ближнем бою а умение Symbol of Wrath позволяет часто вешать баф retaliation. Взяв таланты Writ of the Merciful и Writ of Persistence вы серьезно повысите вашу живучесть (благодаря хилу от использования символов). Также как и в прошлом билде, вы можете мгновенно наложить баф protection с помощью Symbol of Protection. Взяв талант Shielded Mind и используя Virtue of Courage вы не дадите врагам легко себя законтролить. Hammer of Wisdom очень эффективен против милишников, так как прерывает их комбо сбивая их с ног. Снятие дебафов возможно только посредством комбо-ударов вашего двуручного меча: Whirling Wrath and Binding Blade. Для больше выживаемости можно использовать булаву, однако в этом случае у вас не будет возможности снять дебафы.

Билд против дебафов, наносящих урон. Использует Bow of Truth, умения типа Signet вместе с талантами Inscribed Removal, Purity и двуручный меч с его комбо-финишерами Whirling Wrath and Binding Blade для стабильного снятия дебафов. В этоже время Virtue of Resolve вместе с Absolute Resolve и Contemplation of Purity дает дополнительную возможность снять дебафы при необходимости. Советую использовать Superior Runes of Melandru (6) которые снижают время дебафов на 25%.

Вариант защитника ключевых точек с упором на поддержку. Используется посох с Symbol of Swiftness дающий стражу большую мобильность в перемещении между ключевыми точками. Это дает некоторую свободу, так как теперь не нужно стоять около одной точки, а можно двигаться между ними формируя таким образом рубеж активной обороны. С умением посоха и криками (shouts) страж предоставляют солидную поддержку команде. Он также может хилить с помощью Orb of Light, Empower и элитного умения Tome of Courage.

Страж в нападении

Надоело быть командным игроком? Попробуйте играть от атаки! Стражи ориентированные на атаку – прекрасные дуэлянты и почти непобедимые противники для некоторых профессий. Хочу привести в пример цитату из гайда товарища Lowell’а по вору:

Любой страж с билдом «стекляная пушка» использующий билд с 3 медитациями, почти без вариантов выйдет победителем из схватки с вором.

Благодаря своим защитным способностям, даже используя билд, полностью ориентированный на нанесения повреждений, страж будет обладать неплохой живучестью благодаря медитациям. Билды такого типа как правила очень агрессивны, так как вам всегда нужно будет биться с врагом лицом к лицу, держа в руках меч. В распоряжении стража столько блоков и контроля, что противнику будет сложно эффективно провести собственные связки умений. Как правило, в таких билдах используется меч/фокус и скипетр/щит в качестве второго набора оружия. Однако некоторые предпочитают двуручный меч как альтернативу скипетру со щитом. Конечно в таком билде вы не настолько полезны команде, так как вы не можете предоставить поддержку, однако ваши возможности как дд могут и превзойти вашу полезность как суппорта. Итак, разберем билды подробнее:

Стандартный билд для атаки. Дает максимально возможный урон, предоставляя некоторую живучесть. С талантом Monk’s Focus, каждое использование медитации будет лечить вас на 2к, что позволяет вести себя очень аггресивно. Авто-атака меча также наносит очень хороший урон и предоставит стабильный дпс. Грамотно используя Virtue of Justice (которое будет откатываться с каждым убийством благодаря Renewed Justice), вы сможете почти всегда держать эффект burning (поджигает при ударе) на вашем оружии, что очень хорошо сочетается с Firey Wrath and Radiant Power и дает неплохое увеличение в уроне. Если вам хочется еще больше урона, можете заменить Knight’s Amulet на Berserker’s Amulet для увеличение урона и уменьшения живучести. Также можно одеть Superior Runes of Rage (6) для повышения шанса крита. Однако в таком случае рекомендую вам одеть Soldier’s Amulet для повышения живучести.

Этот вариант немного универсальнее и более ориентирован на поддержку. Используется двуручный меч и его снятие дебафов. Поэтому вы можете сменить Contemplation of Purity на “Stand Your Ground!” для большей поддержки и контроля. Таланты Inspired Virtue and Vigorous Precision также дают больше возможностей для поддержки и повышают вашу живучесть ценой снижение дамага из-за отсутствия Firey Wrath.

Универсальный вариант

Универсальный билд стража легко впишется в любую ситуацию. Он совмещает в себя как защитные так и атакующие способности, что позволяет очень быстро адаптироваться к условиям боя. Существуют множество способов создания такого универсального билда. В зависимости от состава команды, вы можете сделать небольшой уклон в защиту, или же в нападение. Однако чтобы вы не выбрали, вы всегда будете очень полезным для вашей команды; все любят универсальные билды стражей. Учитывая возможное многообразите билдов этого типа, я хотел бы разобрать только базовые универсальные билды с уклоном в атаку и поддержку:

Стандартный билд с уклоном в нападение. В нем используется Right Handed Strenght для увеличения прока умения Vigorous Precision и Empowering Might. Баф vigor который вы получите благодаря Vigorous Precision позволяет активно уклоняться от атак, что очень важно, так как в этом билде у вас не очень высокая живучесть. Талант Empowering Might обеспечит неплохую поддержку в атаке благодаря 70% увеличению длительности бафа might. Этот билд хорошо использовать для бафа retaliation от умения Signet of Judgment и “Stand Your Ground!”. С помощью двуручного меча вы сможете неплохо давить врагов благодаря Symbol of Wrath и другим оружейным умениям. Если вы уверены, что сможете справиться с дебафами врага используя только лишь двуручный меч, вы можете сменить талант Absolute Resolve на Supreme Justice с целью повысить ваш атакующий потенциал.

Стандартный билд с уклоном в поддержку. В билде используется Cleric’s Amulet, Superior Runes of Monk/Water и максимальный Honor line в общем дающей около 1200 хила. This is your standard supportively built versatile guardian. Такой сетап увеличивает силу хила от Orb of Light, Empower, силу регенерации от “Hold the Line!”, и Virtue of Resolve (эффект которого распространяется и на ваших союзников, благодаря умению Battle Presence и Absolute Resolve), активация Virtue of Resolve также дает бонус к регенерации (благодаря Inspired Virtue), различные символы (symbols of …) с умением Writ of the Merciful также дают хил + полезные умения от Tome of Courage. Взяв Signet of Judgement, “Stand Your Ground!”,Symbol of Wrath и Virtue of Retribution вы сможете постоянно держать на вашей группе баф retaliation. Symbol of Swiftness также даст группе почти постоянный баф swiftness.

Игра в команде

Благодаря защитным умением и возможностям поддержки, вы всегда должны быть там, где жарче всего, тоесть в самой гуще боя. Это позволит вам находиться рядом с союзникам которым потребуется ваща помощь и эффективно использовать ваши комбо поля снимающие дебафы именно там, где они нужны больше всего. Однако будьте осторожны, вы не обладаете таким большим количеством здоровья как ваш коллега Воин, поэтому в горячке боя всегда смотрите по сторонам и не дайте врагу окружить и зафокусить вас.

Всегда следите за тем, кто из ваших союзников и врагов находиться в состоянии downed. Много людей до сих пор не совсем понимают значения этой механики, однако это один из самых важных элементов в сПвП в Guild Wars 2. Когда кто либо переходит в состоянии downed фактически начинается новая фаза боя. Ключом к победе в матчах 5х5 является контроль за тем, что бы ваши союзники были не в контроле, в том время как ваши враги в нем были;). У стража есть несколько способов это сделать. Например умение Sanctuary: видите что у союзника осталость мало здоровья? Подойти к нему поближе чтобы в тот момент когда он перейдет в состояние downed, вы могли быстро использовать умение Sanctuary. Очень важно первым законтролить врагов, тогда им будет сложно прийти в себя, что означает легкую победу вашей команды.

Заключение

Надеюсь, что прочитав этот гайд вы узнали для себя что-то полезное и интересное, что поможет вам усовершенствовать вашу игру и вывести ее на новый уровень.
Спасибо за внимание. До встречи на полях сражений!

Onlinewelten: В то время как у двух из трех способностей добродетели есть сравнительно мощный эффект (поджигание и восстановление здоровья) пассивное преимущество “Отваги” кажется скорее бесполезным. Блок атаки происходит каждые 30 секунд, а так как этот процесс не контролируется игроком, эта способность, скорее всего, будет блокировать наименее мощную атаку противника вместо того, чтобы дать возможность самим игрокам воспрепятствовать стратегически важному урону. Есть ли какие-то особые улучшения для этого умения, которые сделают его полезным, не смотря на его ограничения?

Джон Питерс: Атака у врага происходит каждые несколько секунд, так что блокировка атаки каждые 30 секунд равноценна полному игнорированию 7% всего урона . Отвага, на самом деле, очень мощное преимущество, которое не стоит относиться пренебрежительно. Умение будет защищать больше от простых атак, однако когда эта способность блокирует удар, который мог бы вас сбить с ног или заставить хромать, его ценность возносится над другими добродетелями. Мы обнаружили, что, в общем-то, эти эффекты от добродетели даже выходят за рамки боя, но, не смотря на их случайное проявление, сила отваги, фактически, является наиболее тактической способностью из всех трех.

Onlinewelten: Похоже, что страж “класс поддержки”, который многие фанаты игры ожидали. Но с непосредственным классом поддержки, как вы достигнете выполнения обещания, которое вы дали, убрав класс непосредственного хилера? Почему сообщение в чате “ищу монк” не замениться просто на “ищу стража”?

Джон Питерс: Определенно, страж – это класс, предназначенный для игроков, которым нравится играть роль поддержки, это совершенно верно. Как было сказано, они ни в коем случае не являются только классом поддержки – любой страж, жаждущий оказаться полезным, должен находить баланс между поддержкой и другими аспектами битвы. Мы говорили, что в Guild Wars 2 нет непосредственного класса поддержки и мы не отказываемся от своих слов. Временами любая профессия в Guild Wars 2 может оказать поддержку. Важно не то кем вы играете, а то как вы играете эту роль.

Onlinewelten: Wards (Ограждения) похожи на “бодиблок” из Guild Wars, который так сильно любили ПвП-маньяки. Не станет ли страж обязательной фигурой на ПвП-арене?

Джон: Guild Wars 2 – очень разнообразная игра. Тогда как работа стража похожа на бодиблок, что придает профессии уникальные черты для контроля зоны, у других профессий также наблюдаются свои собственные методы для решения поожих проблем.

Onlinewelten: Как насчет атакующих способностей стража? Класс поддержки чаще всего оказывается слаб, когда дело доходит до атаки, что расстраивает игроков, когда они пытаются подняться в уровне. Понадобится ли стражу постоянно таскать с собой два билда про запас, один для одиночной игры, другой для групповой? И будут ли их атаки, при правильном билде, также сильны, как скажем, у элементалиста?

Джон: Повторюсь, Guild Wars 2 - разнообразная игра. Многие умения разработаны с учетом разнообразия и могут быть использованы как для атаки, так и для защиты. Умение стража Wall of Deflection остановит приближающиеся выстрелы, но также и отразит их в сторону врагов, а как только они достигнут цели, противники получат урон. Стражи также снаряжены оружием и когда они не могут нанести урон похожим способом, как другие профессии, они будут способны превзойти их за счет своих способностей.

Onlinewelten: Что касается описания Aegis (Защиты), то можно подумать, что от такой случайной механики как блоки в первой Guild Wars откажутся в угоду точного блока. Увидим ли мы больше подобных умений в будущем?

Джон: настоящая разница между Aegis из Guild Wars и Aegis из Guild Wars 2 заключается не в решении разработчиков сделать все более случайным, а скорее сделать более живым. Огромный акцент уделяется вниманию в битве и вашему расположению и тоже самое, относится к умениям.

Onlinewelten: Какой урон способен потенциально нанести страж? Его рок быть наступательной поддержкой? Как различные навыки смогут повлиять на геймплей за стража? Вы обращаете внимание больше на поддержку или урон, исходящий от класса?

Джон: У Стража, на самом деле, много возможностей для нанесения урона и игрок может менять его оружие, навыки и умения, которые и определят роль персонажа в игре.

Onlinewelten: Правда, что умения стража будут сосредоточены на контроле толпы и станут направляющей силой в движении отрядов и противников?

Джон: Фактически, у стража делается акцент на контроле толпы меньший, чем вы могли подумать. Ограждения и символы дарят им управление над зонами, однако у стражей меньше контроля непосредственно над вражескими персонажами, чем у других профессий. Сила стражей кроется в создании ситуаций, когда врагам придется изменить тактику, а не в управлении противниками при помощи физической силой, как у аналогичного класса воина.

Onlinewelten: Какие виды ограждений нам предстоит узнать? Колодцы, круги, конусы?

Джон: в настоящий момент у стража существует две формы ограждений: черта , которая заставляет противника обходить ее и круг , который оставляет врагов снаружи, а иногда и внутри.

Onlinewelten: Вы уверены в перезарядке его особых способностей? Как вы объясните чрезвычайно большое время перезаряджки?

Джон: Числа – это всегда временный параметр, но перезарядка – важный инструмент, который есть в сражениях Guild Wars 2 . Мы задействуем ее, чтобы натолкнуть игроков на умные, просчитанные тактические решения, когда они руководствуются временем и стоимостью использования умения.

Onlinewelten: Страж способен использовать призрачное оружие для того, чтобы защитить союзника? Может ли он, например, призвать призрачный щит, который укроет союзника от надвигающегося удара ?

Джон: В Guild Wars 2 не существует умений напрямую связанных с дружественной целью. Призрачное оружие призывается для самих стражей. Впрочем, его можно использовать, чтобы защитить союзника, если использовать способности оружия против врагов, нацелившихся на союзника.

Onlinewelten: Возможно ли одновременно активировать несколько видов призрачного оружия за раз?

Джон: Да, вы сможете использовать три вида призрачного оружия, если поместите в билд три соответствующих умения.

Onlinewelten: Приведите пример умения “Line of Warding”. Есть ли другие стороны, в которые можно поставить ограждения, исключая геометрическую форму? Могут ли они также накрыть врагов, там где они остановились и если они остановились там, где ограждения были созданы? Если возможно, дайте чуть больше примеров ограждений

Джон: Линия и кольцо – два вида ограждений. Линии можно использовать, чтобы направить движение и круг может окружить от врагов или загнать окруженных врагов в ловушку или создать зону для эффектов ваших атак.

Onlinewelten: пассивные способности также влияют на мои заклинания?

Джон: Нет. Добродетели не влияют на заклинания.

Onlinewelten: Есть ли ограничение на время для бонуса Aegis? Например, за 2 минуты до битвы я смог направить Aegis на союзников, чтобы они были защищены в битве и в то же время я сам останусь под защитой, потому что перезарядка закончилась. Тот же вопрос к способности “Правосудие”.

Джон: У этих способностей есть ограничение на время, параметр, который также может измениться. Впрочем, технически, когда вы используете умение, вы также получаете бонус, потому что являетесь одним из союзников.

Onlinewelten: У стража есть особый растрачиваемый ресурс? Что-нибудь вроде адреналина, как у воина или жизненной энергии у некроманта.

Джон: Силы добродетели – ресурс стража. Он дарит бонус либо себе, либо союзникам. В действительности, это основа игрока, играющего роль поддержки

Onlinewelten: Как долго рядом со стражем будет находиться призрачное оружие?

Джон: Числа меняются постоянно, но скажу, что призрачное оружие появляется на определенное время, не очень большое и оно исчезает, как только вы задействуете особую способность призрачного оружия.

Onlinewelten: Как призрачным оружием можно управлять? Подобно управлению героями при помощи флагов в Nightfall?

Джон: Это изменчивые умения. Нажмите один раз, чтобы призвать оружие, нажмите еще раз, чтобы приказать. Очень похоже на умения некроманта, взаимодействующие с миньонами, оружие применит свою способность к выбранной стражем цели.

Onlinewelten: Насколько велика разница между защитными способностями стража и других классов?

Джон: Разницу, на самом деле, ничем не измеришь, так как все они по-своему эффективны в защите. Профессии просто разные и все зависит от ситуации.

Onlinewelten: Страж своего рода специалист по защите или другие классы способны сравняться с ним в способности по удержанию отряда в живых без проблем?

Джон: Страж – это профессия для тех, кому нравится помогать другим людям и отсюда следует, что его защитные способности отражают геймплей за этот класс. Мы очень встревожены тем, что людям нравиться вживаться в роль и они полагаются на нее, чтобы создать динамическую ситуацию в битве. В то же время роли в Guild Wars 2 изменяют стиль игры за профессию, не способность разобраться с ситуацией, а способ, которым вы это сделаете.

Onlinewelten: Символы будут видны всем или только союзникам?

Джон: Они будут видны всем, так как они одновременно помогают союзникам и наносят урон врагам.

Onlinewelten: Есть способ “прорваться” через ограждения?

Джон: Нет, но они не долго существуют, подобно умению элементалиста Wall of Fire , Poison Cloud у некроманта, Healing Spring у рейнджера или Banner of Courage у воина.

Onlinewelten: Ограждения противостоя чужим выстрелам или защищают только от рукопашных атак?

Джон: Ограждения влияют только на передвижение. Ограждения не дают пройти сквозь зону, но не останавливают заклинания, выстрелы или рукопашные атаки.

Onlinewelten: Спасибо за интервью!