Прохождение borderlands 2. Гид по испытаниям

Персонаж: Экстон СПЕЦНАЗОВЕЦ.

Некогда люди на планете Пандора отыскали Хранилище и попытались взять его штурмом, в надежде завладеть тамошними сокровищами. Но сокровищ они не нашли, но зато столкнулись с чудищем. Со временем Хранилище дало о себе знать, распылив инопланетные драгоценности по всей Пандоре! С тех пор охота за этими драгоценностями велась не на жизнь, а на смерть. Было найдено еще большее Хранилище, а охотников за ними стали называть искателями Хранилища.

Моя первая пушка.

После роликов мы можем выбрать персонажа и приодеть его. Очнувшись посреди снежного безумия, знакомимся с Железякой. Следуем за ним и прибудем к его дому, который вроде как должен быть безопасным. Однако сюда врывается монстр и отрывает глаз Железяки. Осмотримся и соберем полезные предметы. Из указанного ящика заберем пистолет.

Глава 1. Ослепленный.

Идем за Железякой, в следующей комнате найдем еще припасы в ящиках. Также можно заметить телепортатор, который позволяет мгновенно перемещаться по точкам на карте. Выбираемся наружу, робот натыкается на льдину, и оттуда вываливаются припасы. Чуть дальше мы сможем найти еще одну и разломать ее выстрелом. Встречаем мордоплюев и уничтожаем их. Проходим дальше, спрыгиваем вниз. Разделываемся с врагами и помогаем Железяке выбраться из сугроба. Наконец добираемся до Громилы, похитителя глаза, и приступаем к схватке. Стреляем по нему, стараемся в прыжке уйти от атаки в сторону. Собираем боеприпасы из льдин и пополняем здоровье. Подбираем глаз, продолжаем следовать за роботом. Он попытается открыть дверь, но не удастся и тогда на помощь придет знакомая из видеосвязи. Входим внутрь, забираем дробовик и боеприпасы к нему. Осмотрим все ящики и пообщаемся с Железякой.

Глава 2. Зачистка айсберга.

Отправляемся к сэру Хаммерлоку, который сможем подлатать глаз робота. Попадаем в Южный шельф, где все заправляет Флинт. Красавчик Джек назначает награду за нашу голову в размере миллиона долларов, и Флинт принимается за работу. Входим в город, уничтожаем мародеров, а затем и прибывших мордоплюев. Направляемся к воротам, когда появится Хаммерлок, отдадим ему глаз и дождемся починки. Следуем за друзьями и проследим за подачей тока. Общаемся с Хаммерлоком, забираем награду и заодно берем новое задание.

Этот город слишком мал (дополнительное).

Это задание дополнительное и не требует обязательного выполнения. Но мы возьмемся за него, так как сюжетная миссия требует более высокого уровня, чем у нас имеется на данный момент. Первым делом посетим кладбище. На открытой территории враги действуют более развязно: они метают снежки и прыгают прямо с воздуха. Не позволяем окружить себя. Спустимся вниз к пруду, здесь мордоплюи появляются из норок: сначала мелкие, затем крупные.

Защищенная удача (дополнительное).

Это задание даст Хаммерлок. По его совету отправимся на бывшую базу Алых налетчиков «Щиты Брюстера», где сможем приобрести мощный щит. Ворота открываются через будку наверху, по проводам вычислить довольно просто. Добираемся до гавани, уничтожаем врагов и пробуем активировать лифт. Пройдем направо, где сможем активировать место возрождения. Направляемся к базе, расчищаем территорию. Чтобы отключить ток, стреляем по источнику питания. Найти его можно по проводам. Забираем предохранитель, и сразу же появляются мордоплюи. Можем понаблюдать за схваткой и вмешаться в последний момент, или перебить всех сразу, или по-тихому сбежать. Главное доставляем предохранитель к нужному месту и опускаем лифт. Вступаем на подъемник, дергаем рычаг. Собираем все полезные припасы, закупаем лучшим щитом.

Никудышный день (дополнительное).

Хаммерлоку требуются меха мордоплююев для новой шляпы. Добираемся до любой из точек на карте и расстреливаем врагов, пока у них не останется минимальное здоровье. И тогда добиваем их в рукопашную, если просто убить из оружия, то меха не будет. Теперь у нас есть выбор – отнести меха Железяке или первоначальному заказчику. Награда будет зависеть от того, кому мы принесем добычу.

Симбиоз (дополнительное).

В заливе Южного шельфа некий коротыш вступил в симбиоз с мордоплюем. Отправимся к Блэкбернской пещере, попутно уничтожая мордоплюеев. Ищем путь наверх и подходим к дверям, откуда вырвется Карлиплюй. Противник весьма силен, поэтому атакуем со средней дистанции. Из того, места, откуда вылез Карлиплюй, можно купить боеприпасы и аптечки. Не лишним будет сначала убить основную массу врагов.

Это Красавчик Джек! (дополнительное).

Собираем аудиозаписи Хелен Пирс и тем самым узнаем про ее судьбу. Первую найдем в контейнере за забором. Вторую на крыше здания (уничтожаем льдину). Третью в контейнере рядом со зданием.

Глава 3. Лучший слуга в мире.

Говорим с Железякой и следуем за ним. Открываем ворота через панель управления наверху (можно проследить по проводам). Защищаем Железяку от мародеров на блокпосту. От одного из них выпадет аудиозапись, подберем ее, чтобы можно было выполнить дополнительный квест (восклицательный знак на радаре). Идем дальше, зачищаем следующий блокпост. Когда Железяка опустит мост, быстро уничтожаем психов-самоубийц, пока они не приблизились к нам. Встречаем Бума и Бэма. Бум сразу же устраивается за дальнобойным орудием, а Бэм пытается атаковать нас вблизи. Убьем Бэма и с помощью снайперской винтовки расстреляем Бума. Он выпрыгнет вниз и проблем с его добиванием не возникнет. Собираем все полезные предметы, подходим к воротам. Они закрыты, поэтому используя орудие, выстреливаем по ним. От болтливого Железяки и след простыл. Не спешим покидать орудие, расстреливаем приближающихся мародеров. Добираемся до корабля, Флинт уже активно пытает Железяку. Беспрепятственно проходим внутрь, уничтожаем мародеров. Помогаем Железяка, убив врагов избивающих его. Проблема: наш маленький друг не может подниматься по лестницам, поэтому он остается ждать внизу. А мы тем времени продвигаемся дальше, вступив на борт корабля. Выбираемся на верхний уровень и вызываем подъемник. Вместе добираемся до Флинта. Заставим его спрыгнуть вниз, постреляв по нему из снайперской винтовки. Тогда он стремительно начнет приближаться к нам, сжигая всё на своём пути. Самое главное не попасть под огонь, добиваем Флинта из дробовика. Подбираем оружие врага, которое способно испепелять живую плоть. Добираемся до корабля Железяки и поднимаемся на борт.

Глава 4. Дорога в Убежище.

По пустоши добираемся до Тачкомата. Мы не сможем воспользоваться им, так как некий гениальный механик Скутер заблокировал терминал от посягательств бандитов. В находящейся рядом заставе найдем гиперионский переходник, с помощью которого Ангел взломат Тачкомат. Перебьем всех врагов, заберем переходник и вставим его сбоку терминала. Воспользуемся Тачкоматом, обмундируем багги по своему вкусу. На скорости перепрыгиваем пропасть, через систему пещер доберемся до Убежища. Не покидая транспорта, расправимся с врагами. Через интерком свяжемся с лейтенантом Дэвисом, он подсоединит к нам Роланда, который раньше был искателем. По его просьбе отправимся на поиске капрала Райса. Он пропал, когда ушел искать энергоблок для генератора щита.

Прибываем к контрольной точке, уничтожаем мордоплюев и забираем аудиозапись с дороги. Прослушав ее, понимаем, что Райса находится в затруднительном положении. Свернем налево, через кости мы проехать не можем, поэтому пойдем пешим ходом. Уничтожаем мордоплюев, затем помогаем Райса отбиться от мародеров. Перед смертью он успевает сообщить, что энергоблок похитили Кровомесы. Доберемся до лагеря неподалеку, если хотим выполнить дополнительное задание, то убьем двадцать или больше мародеров. Заберем энергоблок и вернемся к Убежищу. Используем интерком, входим внутрь. Бежим к Дэвису и устанавливаем новый энергоблок взамен старого.

Угадай имя (дополнительное).

Встретим Хаммерлока в баре и согласимся выполнить его поручение. Отправляемся к местам обитания мордоплюев, где уничтожаем пятнадцать врагов и осматриваем пять заначек. Заначки – это льдины, откуда при стрельбе сыпется припасы. Но по ним нужно не стрелять, а подходить и осматривать. Закончив, Хаммерлок придумает для них имя Приматвари. Убиваем одного из них гранатой. Затем отыскиваем мордоплюев-метателей, которых Хаммерлок назвал Дикохищниками, и расстреливаем летящие в нас снаряды. Приматвари становятся Костежопами, убиваем еще пятерых. В итоге мордоплюи оказывается не такое уж и плохое название, возвращаемся к Хаммерлоку.

Убивать ассасинов (дополнительное).

Нам поручено разделаться с четырьмя ассасинами, которые укрываются в долине Три рога. Отправляемся туда и входим в «Пар и электричество левши». Здесь мы найдем первого ассасина и прикончим его пистолетом. Подбираем аудиозапись. Не спешим идти за вторым, сначала расчистим территорию от мародеров. Как только мы подойдем к воротам, оттуда вырвется ассасин с дробовиком и множество психов-самоубийц. Для убийства ассасина используем снайперскую винтовку. Забираем аудиозапись. Спускаемся пониже, разделываемся с третьим ассасином, который любит вступать в ближнюю схватку. Таким образом и убьем его. Поднимаемся к четвертой арене. Расчищаем территорию и только тогда появится последний ассасин. Он весьма силен в ближнем бою и обладает высокой живучестью. Стараемся заманить его к фиолетовым бочкам и, подорвав их рядом с ним, быстро расстреливаем врага.

Камень, ножницы, каюк: Огонь! (дополнительное).

Идем в соседнее помещение, на стрельбище, чтобы испытать новейшее стихийное оружие. В инвентаре выбираем оружие, отмеченное звездочкой, и стреляем по появляющимся вандалам.

Камень ножницы, каюк: Шок! (дополнительное).

Продолжаем тестировать «игрушки». На этот раз получаем электрическое стихийное оружие. Оно весьма эффективно против щитов.

Камень, ножницы, каюк: Коррозия! (дополнительное).

Испытаем коррозийное стихийного оружие, которое быстрее всего расщепляет броню. Например, у роботов.

Камень, ножницы, каюк: Шлак! (дополнительное).

Шлаковое стихийного оружие практически не наносит урона, но зато покрывает врагов фиолетовой жидкостью. Теперь берем любое другое огнестрельное оружие и гораздо быстрее уничтожаем противника, нежели если бы стреляли без шлака.

Глава 5. План Б.

Пообщавшись с Дэйвом, подходим к Джессапу возле ворот. Проходим в город, добираемся до механика Скутера. Он сообщит нам про план Б, то есть про план, по которому мы должны действовать, если Роланд вдруг исчезнет. Берем эридий и забираем из мастерской пару аккумуляторов. Установим их в городе, затем прикупим что-либо у Эрла, чтобы получить в подарок третий аккумулятор. Эридий позволяет увеличивать количество переносимых боеприпасов для каждого оружия, место в рюкзаке/банке. Устанавливаем аккумулятор и наблюдаем за попыткой взлета города. Попытка провалилась, поэтому идем к дому Роланда. Алый налетчик сообщит, что Роланд оставил для нас сообщение. Заберем у него ключ и войдем в штаб.

Глава 6. Охота на Огненного ястреба.

Прослушав сообщение ЭХО, лежащее на столе, поднимаемся наверх и осматриваем сейф. Здесь мы можем хранить временно ненужные вещи. Забираем аудиозапись, из которой выясняется, что Огненный ястреб схватил Роланд. Добираемся до ущелья и движемся по следам Кровомесов, то есть по контрольным точкам. В конце нас ждет испытание в пещере, где расположены трубы, извергающие пламя. Избегая ненужного урона добираемся до штаба Огненного ястреба. Тут нам на помощь прибывает Лилит. Помогаем ей подняться, забираем из сейфа эридий и отдаем ей. Выдерживаем атаку врагов, Лилит прикроет нас. Затем берем из другого сейфа еще один эридий и отдаем ослабевшей Лилит.

Тайник железяки (дополнительное).

Ну что ж, на все перечисленное, что нам следовало бы выполнить, ушел бы ни один десяток часов. К счастью тайник Железяки находится в паре метров от нас. Здесь мы, как и в сейфе, можем хранить временно ненужные вещи.

Не причинять вреда (дополнительное).

Поможем доктору Зеду выполнить хирургическую операцию. Всё довольно просто: один удар – один осколок эридия. Отнесем его Таннис и заберем заслуженную награду.

Таинственные болезни (дополнительное).

Пулевые ранения – без пуль, следы ожогов – без ожогов. Отправимся к доктору Милосерду, его логово находится в долине Три рога, внутри пещеры. Продвинемся вперед, уничтожая мародеров. Доберемся до доктора Милосерда и расстреляем его. Осматриваем его тело и извлекаем новейшую технологию.

Таинственные болезни: НЛО (дополнительное).

Испытаем э-технологию на бандитах. Идем вперед, уничтожаем врагов. Если их здесь не хватит, то выберемся из пещеры и посетим ближайший лагерь.

Глава 7. Крутая спасательная операция.

Лилит должна была телепортировать нас прямо в Крепость Кровомесов, но чуда не случилось и мы сдвинулись лишь на десяток метров. Выбираемся наружу и отправляемся в долину Три рога. Просигналим перед воротами, Бифштекс не позволит открыть их, быстро раскусив нас. Отъезжаем подальше и уничтожаем врагов. Отправляемся в Пески, где встретимся с Элли. Она соберет для нас грузовик, но для этого нам нужно добыть запчасти. Разъезжаем по территории, уничтожая вражеские багги. Тем самым мы добываем себе детали. Тюнингуем грузовик и выбираем его в тачкомате. Подъезжаем к воротам, сигналим. Уничтожаем босса, желательно в первую очередь убив мелких существ на щите. Входим в крепость, нам придется идти достаточно много, пока не выберемся к бастиону. Наконец помогаем Роланду расправиться с Кровомесами и с помощью быстрого перемещения возвращаемся в Убежище.

Паровой насос (дополнительное).

Это задание можно найти в отеле «Довольный свин», что находится в долине Три рога. Пробуем активировать паровой насос. Затем отправляемся за поиском деталей. Редуктор придется отобрать у мордоплю. Паровой клапан мы найдем наверху насоса. Выстреливаем по лестнице, взбираемся наверх. Как только мы заберем его, сразу же появятся разбойники. Уничтожаем их, едем за конденсатором. Открываем дверцу и не обнаруживаем его на месте. Разделываемся со скагами, пока не найдем конденсатор. Забираем его и доставляем все элементы к насосу. Устанавливаем их, взбираясь всё выше и выше.

Ни дождь, ни снег, ни скаги (дополнительное).

Задание с ограниченным временем. Как только мы заберем почту из автобуса (лестница сзади), пойдет отсчет. Доставляем посылки по почтовым ящикам, по-минимуму отвлекаясь на врагов.

Ракеты здесь не помогут (дополнительное).

Отыскиваем лагерь стервятников. Чтобы попасть внутрь, нужно разогнаться через огромный удлиненный вверх булыжник. Продвигаемся по лагерю, собирая волейбольные мячи и канистры с бензином. Затем по желанию уничтожаем летающих стервятников (лучше всего стрелять по боковым двигателям). Обливаем сетку бензином, стреляем из оружия, которое испускает огонь. Разделываемся с мужчинами без рубашек.

Позитивный образ (дополнительное).

Соберем фигурки Эллы с капотом вражеских багги. Выискиваем их, ориентируясь по мини-карте, и уничтожаем.

Глава 8. Успеть к поезду.

Общаемся с Роландом в штабе. Он сообщает, что Джек имеет ключ от Хранилища и готовится для освобождения инопланетного Воина. Отправляемся в Тундру-Экспресс и поджигаем одновременно трех варкидов. Желательно, чтобы они превратились во взрослых особей, и тогда они не будут умирать так быстро. Если сделали всё правильно, то шпион пробудится. Добираемся до логова Тины, просим ее остановить поезд Гипериона. Она отправляет нас за жопами, добыть которые не составит труда. Приносим их Тине, она немного повозиться и мы сможем забрать готовых «дамочек». Устанавливаем их у переправы, подготавливаем. Когда произойдет взрыв, поднимаемся наверх по рухнувшему мосту к месту крушения. Пробиваемся к бронированному вагону, уничтожая роботизированных врагов. Когда до вагона останется буквально несколько шагов, мы увидим большой ящик, внутри которого лежит мощный гранатомет. Заберем его и с помощью него разделываемся с правой рукой Джека – Вильгельмом. Подбираем выпавший от него энергоблок и возвращаемся в убежище. Завершаем задание, пообщавшись с лейтенантом Дэвисом.

Отщепенцы (дополнительное).

Сбежали мутанты, их нужно чем-то приманить. Заберем пиццу у Мокси. Доберемся до логова через крепость Кровомесов. Будучи внутри крепости, спрыгиваем вниз в канализацию. Продвигаемся по ней, уничтожая местных обитателей. Спрыгиваем еще ниже и попадаем в крысиное логово. Кладем пиццу на стол в центре. Убиваем появившихся мутантов в количестве четырех штук.

Астральные путешествия (дополнительное).

Чтобы получить это задание, нужно попасть в крепость Кровомесов. Затем отправляемся в бастион и вставляем ИИ в строителя. Отходим подальше, так как он начнет активно стрелять по нам ракетами. Уничтожаем, подбираем ИИ. Дадим еще один шанс и установим ИИ на грузчика. Также уничтожаем его, забираем ИИ и возвращаемся в Убежище, где установим его в радио. Расстреливаем радио, относим ИИ любому из доступных персонажей.

Суперпревращения (дополнительное).

Возьмем у Хаммерлока шприц с мутагеном. В Тундре-Экспресс мы найдем варкид. Наблюдаем за трансформацией: молоды варкиды зарываются в землю и образуют собой красные коконы, из которых через пару секунд вылупляются взрослые особи. Нужно успеть вколоть мутаген в кокон до того, как он лопнет. Убиваем варкида-мутанта, забираем образец ткани. Сам по себе варкид-мутаген окажется проблемным врагом, если у нас пятнадцатый (или ниже) уровень. Забираем образец ткани и таких нужно собрать еще четыре.

Культ: Вечное пламя (дополнительное).

Отправляемся за Поджигателем Клейтоном в Ущелье Отмороженных. Добираемся до лагеря Крематория, общаемся с Клейтоном. Нужно пройти испытания и сжечь пятерых разбойников. Естественно используем любое огненное оружие и собираем пепел с трупов.

Культ: Лжебоги (дополнительное).

По просьбе Клейтона добираемся до полубога Ожога и уничтожаем его.

Культ: Зажженная спичка (дополнительное).

Огненному ястребу хочется жертвоприношения. Поэтому открываем сортир и хватаем Спичку. Нам придется добраться до корабля и подвесить карлика. Дергаем рычаг, чтобы совершить сожжение.

Культ: Последний костер (дополнительное).

Поджигаем раскиданные по территории чучела, выстрелив по ним из огненного оружия. Через пещеру попадем к мосту, ведущему к Последнему костру. Дергаем рычаг, убиваем всех, в том числе и Клейтона.

Вечная память (дополнительное).

Отправимся за шпионом Боллом и расправимся с ним за его болтливый язык. Подбираем аудиозапись и узнаем про другие три аудиозаписи. Первая совсем рядом, выстрелим по подвешенному крюку и заберем запись ЭХО. Вторая – возле насоса крутим вентиль и подбираем освободившуюся аудиозапись. Третью запись найдем наверху труб, взобраться на которые можно карабкаясь по возвышенностям.

Глава 9. Подъем.

Вытаскиваем энергоблок и вставляем новый, который мы нашли ранее. На видеосвязи появляется Ангел и отключает щиты убежища. Как оказалось она работает на Джека. Бежим в центр города, помогаем Скутеру активировать первую и третью свечи. Затем идем на помощь к Роланду. Собираем эридий и доставляем его Лилит. Наблюдаем за телепортацией Убежища и затем добираемся до Холодильника.

Хороший, плохой и Мордекай (дополнительное).

Некогда Мордекай выиграл два приза. Один из них забрал Джек, а второй выкрал Карсон. Отправляемся в Пески и проникаем в лагерь, запрыгнув туда через большой удлиненный вверх булыжник. Забираем аудиозапись, добираемся до тюрьмы в лагере Дружба. В клетке найдем тело Карсона, убираем препятствия и подбираем аудиозапись внутри. Покинем это место и доберемся до тайника. Чтобы запрыгнуть наверх, нужно пойти направо и прыгнуть на камень. Отсюда уже не будет проблем попасть на кладбище. Или можем пойти вкруговую через свалку Эллы. Откапываем тайник и появляются двое – Гетл и Мобли. Уничтожаем их, забираем содержимое.

Моё, всё мое (дополнительное).

Отправимся с Тундру-Экспресс и расправимся с разбойниками, покусившимися на шахту с эридием. Десятерых трупов будет вполне достаточно. Взбираемся наверх и расправляемся со старателем. Забираем аудиозапись.

Без обид (дополнительное).

Это задание можно получить в одном из лагерей Тундры-Экспресс. Уничтожаем врагов и забираем аудиозапись. Отправляемся к тайнику, открываем его – пусто. Расправляемся с появившимися психами и мародерами.

Мы будем рады вам: Подготовка (дополнительное).

Тина решила устроить чаепитие и позвать всех своих друзей. Первым будет Реджинальд. Освобождаем его от назойливой опеки мамаши. Для этого уничтожаем мадам фон Бартлсби и подбираем Реджинальда. Из лагеря забираем печенье, выводим из строя летательные аппараты и собираем выпадающие из них детали. Последним гостем будет принцесса Толстопопс. Вернемся к Тине, рассадим гостей у стола.

Мы будем рады вам: Ответьте! (дополнительное).

Почетным гостем будет Хер. Отправляемся в соседний лагерь, и он сам вылезет к нам. Убивать его категорически нельзя, поэтому просто убегаем в сторону мастерской. Если он вдруг развернется, нужно немного пострелять и тогда его внимание вновь будет направлено на нас.

Мы будем рады вам: Чаепитие (дополнительное).

Активируем генератор, ударяем Хера. К нам пожаловали гости, удерживаем оборону, расстреливая всех, куда сюда приходит.

Идет Ледяной человек (дополнительное).

Прослушав задание, берем динамит с ящика. Отправляемся с Сухие доки и устанавливаем динамит в пять одинаковых печей. Идем в центр и подрываем всё это. Вскоре появятся психи, разделываемся с ними.

Неплохое ограбленьице поезда (дополнительное).

Забираем со стола мастерской взрывчатку и отправляемся к станции. Перед этим желательно закупиться патронами по максимуму, так как нас ожидает немереное количество врагов. Подрываем ворота, вызываем поезд. Устанавливаем на него три куска динамита и ждем подрыва. Собираем заслуженную награду.

Глава 10. Яркие огни летучего города.

Ангел помогает нам попасть в Холодильник. Открываем следующие ворота вентилем справа. Пробираемся по территории, убивая врагов. Спрыгиваем на лед, здесь столкнемся с большими и медлительными врагами. Стреляем по их кристаллам для уничтожения. Добираемся до немного склоненной двери, открываем ее вентилем слева. Выбираемся наружу и встречаем друзей. Телепортируемся к ним с помощью станции мгновенного перемещения. К сожалению, сделать это не удастся, так как точка убежища на карте после сдвига исчезла. Ангел советует посетить завод по очистке эридия. Прибыв на место, уничтожаем врагов поднимаемся по лестнице. Нажимаем на кнопку и ждем прибытия подъемника. Запрыгиваем на него и еще раз жмем кнопку. Спрыгиваем вниз, перебравшись на другую сторону. Идем налево, из ворот появляется большой строитель. Разделываемся со всеми, бежим к маяку. Его съедает Молотильник-обжора. Сражаемся с ним, держа большую дистанцию. Враг постоянно призывает роботов и восстанавливает свой щит. Перемещаемся между постройками, так у нас будет больше шансов уклоняться от летящих в нас шипов. Одержав победу, забираем навигационный маяк.

Отправляемся к Вершине, где местные жители заражены черепной чумой. Устанавливаем маяк и держим оборону. При необходимости ремонтируем маяк. Как только станция моментального перемещения будет отлажена, сразу же телепортируемся в убежище.

Бойня разбойников: Раунды 1, 2, 3, 4, 5 (дополнительное).

Общаемся с Финком. Проходим на арену и просто выживаем. Умирать нельзя, так как задание будет провалено. Количество волн будет расти с четвертого раунда. Стараемся не находится на местах появления врагов, для этого почаще смотрим на мини-карту. Перед каждым раундом, нужно обязательно докупать боеприпасы. Также если среди врагов есть голиафы, то смело простреливаем им голову и наблюдаем как эти разъяренные существа начинают бить своих же союзников.

Глава 11. Заповедник.

Добираемся до Гиперионского заповедника. На вершине скалы найдем Мордекая. Он поможет нам с апгрейдом для Железяки, если мы найдем его птицу Кровокрыла. Бежим к воротам, пробуем открыть их. Появятся роботы, расстреливаем их так, чтобы лишь ранить. Например, можем прострелить ногу. Три раненых робота и ворота откроются, откуда появится подкрепление. Входим в доки, расчищаем территорию. С моста спрыгнем налево, убьем врагов и доберемся до камер. Кровокрыла здесь не обнаруживаем, так как Джек уведомляет нас, что он унес его для экспериментов. Добираемся до площадки и расправляемся с Кровокрылом. Он постоянно меняет свои способности, но самая опасная из них коррозия. Главное стараемся уклоняться, когда Кровокрыл пикирует прямо на нас. Одержав победу, Мордекай вкалывает снотворное в птицу, и мы сможем забрать программу из ошейника. По короткому пути покидаем это место и доставляем программу Железяке в Убежище.

Спрятанные дневники (дополнительное).

Нужно собрать четыре записи ЭХО. Первую мы найдем в небольшой комнате под мостом. Запрыгнем к ней с балок справа. Вторая находится на лодке в речке, действуем быстро, чтобы не оказаться изрешеченным. Третья лежит в клетке, попасть к ней можно сзади, предварительно прострелив липкую субстанцию, удерживающую дверцу. Четвертую добудем с территории роботов. Прежде чем пройти на территорию, свернем налево и по скале взберемся наверх. Уничтожаем многочисленных роботов и забираем последнюю аудиозапись.

Пыточные кресла (дополнительное).

Собираем пять устройств ЭХО, раскиданные по Убежищу.

По рецепту врача (дополнительное).

В Гиперионском заповеднике собираем аудиозаписи об экспериментах над скагами. Это задание лучше всего выполнять одновременно с сюжетной миссией «Заповедник».

День рождения Железяки! (дополнительное).

Прошло семь лет с того, как Железяка сошел с конвейера. В честь это будет устроена вечеринка. Забираем приглашения и доставляем их Маркусу, Мокси и Скутеру. Вернемся назад, включим музыку. Пока идет время, поедим пиццу, подуем в дуделку.

Проглочен заживо (дополнительное).

В Холодильнике найдем Коротышку, догоним его и убьем.

Неприветливость (дополнительное).

Отправимся в Холодильник. Бежим к дороге и собираем журналы, лежащие внутри машин. Спрыгиваем на лед, собираем цветы, а затем куски пиццы. Кладем это всё в указанное место и ждем появления Лэни. Расправимся с ней и завершим задание.

Вершина: Врачеватель (дополнительное).

Доберемся до Вершины и постучим в дверь. Карима попросит нас достать из башенных часов батарею, которая восстановит пункт выдачи лекарств. Как мы помним, местные жители заражены черепной чумой. Взбираемся по лестницу, разворачиваемся и прыгаем к соседнему зданию. Оттуда мы легко сможем подняться еще выше и забрать источник питания. Вставляем ее в автомат лекарств и покупаем лекарство, оно находится справа в «Товар дня». Едем за второй партией, убиваем снабженца и его охрану. Покупаем лекарство и отправляемся на берег за последней партией. Вскрываем контейнер, приобретаем лекарство. Доставляем все лекарство по убежищам.

Вершина: Поднять щиты (дополнительное).

Нам понадобится пять щитов, которыми мы готовы пожертвовать. Если что, их можно купить в автомате лекарств. Чтобы щиты летели прямо в дробилку, встаем по длине и выбрасываем их из инвентаря. Собираем сердцевины и отдаем их Кариме.

Вершина: Всего лишь проверка (дополнительное).

Доберемся до гиперионского миномета, настроем координаты и произведем выстрел. Щиты Вершины надежно защитили, теперь можем возвращаться обратно за наградой.

Война кланов: Война начинается! (дополнительное).

Посетим Эллу в песках. Заберем динамит и символы обоих кланов – Реднеков и Зафордов из свалки. Добираемся до Трассы Реднеков и закладываем заряд у ворот. Оставим символ Зафорду внутри. Отправимся в «Святые духи» и уничтожим перегонный завод. Услышав речь Мика Зафорда, войдем в «Святые духи» и пообщаемся с ним.

Война кланов: Первое место (дополнительное).

Следуем за Миком в подвал. Подбираем динамит и отправляемся на Трассу Реднеков. Устанавливаем заряды на мосту, поднимаемся повыше и убиваем пиротехника. Ждем появления гонщиков и подрываем мост, когда они проезжают по нему. Тех, кого не удалось зацепить, добиваем из оружия.

Война кланов: Добраться до тайника (дополнительное).

Общаемся с Джимбо Реднеком и добираемся до Святых духов, где на втором этаже найдем аудиозапись.

Война кланов: Конец радуги (дополнительное).

Пройдем дальше и, увидев кассира, следуем за ним. Не подходим близко, чтобы не быть обнаруженными. Добираемся до тайника, убиваем кассира, забираем ключ. Вскрываем все десять ящиков и забираем деньги. С помощью ключа, опускаемся мостик и по короткому пути возвращаемся назад.

Война кланов: Конец трейлерам (дополнительное).

Общаемся со Стивом и отправляем на Трассу Редноков. Дополнительным условием является проникновение туда ночью. Открываем четыре бака и стреляем по ним из огненного оружия.

Война кланов: С добрым утром! (дополнительное).

Отправимся в бар Мокси, что находится в Убежище. Покупаем три бутылки пива и доберемся до Святых духов. Уничтожаем всех, кто здесь находится и возвращаемся к Элли.

Война кланов: Зафорды и Реднеки (дополнительное).

Добираемся до места стычки двух кланов. Выбираем одну из сторон и сражаемся до последнего.

Шлепни его (дополнительное).

Добираемся до речки и подвешиваем руку Хаммерлока как приманку для Старого Шлепа. Когда он появится, бегаем по всей территории и атакуем врага. С щупальцами сближаться не рекомендуется.

Абсолютное спокойствие (дополнительное).

Хаммерлок вновь отправляет нас на членовредительство. На этот раз доберемся до Едких пещер и уничтожим местную фауну в определенном количестве. Также соберем аудиозаписи содержащие данные о происхождении кристалисков.

На дурака не нужен нож (дополнительное).

Пообщаемся с Фридманом, Мокси и Зедом. Выберем близнеца со щитом, именно он подходит под описания свидетелей.

В целости и сохранности (дополнительное).

Отправляемся в Дыру Убежища, куда унесло сейф Маркуса. Немного побродив, сейф сбросят вниз, в Едкие пещеры. С осторожностью спускаемся вниз, заодно уничтожаем двадцать пять скварттеров. Отбираем сейф у Синего (тот же кристалиск только в разы больше) и доставляем пикантные фото Маркусу или Мокси.

Шахтерские проказы (дополнительное).

Добираемся до вагонетки и толкаем ее до дробилки. Попутно уничтожаем кристалисков, против них идеально подойдет мощный дробовик. Шлюзы придется открывать самостоятельно. Прибыв на место, активируем камнедробилку и ждем результата. Собираем необработанный эридий.

Торговля оружие (дополнительное).

Это задание требует хорошей сконцентрированности. Открываем почтовые ящики и забираем оттуда товар. Отведенное время пролетает быстро, поэтому планируем маршрут заранее.

Пожиратель живоглотов (дополнительное).

Собираем аудиозаписи и заодно разделываемся с живоглотами.

Лучший День матери (дополнительное).

Чтобы начать это задание, нужно попасть в локацию Нагорье Наносы и уничтожать живоглотов. От одного из них выпадет коробка. Доберемся до логова Генри и расправимся с его слугами. Затем появится Генри, убьем его и заберем кулак Таггарта. Откроем коробку – получим награду.

Записки для себя-личности (дополнительное).

В Холодильнике уничтожим голиафа и подберем аудиозапись, чтобы начать это задание. Добираемся до тайника с оружием, попутно разделываясь с коротышами и другими местными обитателями.

Глава 12. Один раз Мясник – всегда Мясник.

Берем записку у Роланда и отправляемся в Тысячи Порезов. Здесь мы найдем Короля-Мясника, который должен помочь нам, однако, не зная о наших намерениях, он приказывает свои людям атаковать нас. Добираемся до тронного зала, запрыгнуть туда можно сверху. Проходим так сказать «Обряд посвящения», в котором нужно просто-напросто выживать! И тогда Брик спустится к нам, мы сможем передать ему записку. Джек узнал, что мы здесь и начал обстреливать территорию из миномета. Следуем за Бриком, уничтожаем роботов и маячки. Опасаемся красных кругов, появляющихся на земле. Если Брик застыл на место, то нужно убить врагов, оставшихся позади. Он будет убирать щиты маяков, а мы уже затем уничтожать их.

Анонимные раккоголики (дополнительное).

Расстреливаем разъезжающего по Пескам самогонщика и подбираем выпадающие бочки с пивом. Доставляем награбленное Мордекаю или Мокси.

Права животных (дополнительное).

Нам пришлось убить Кровокрыла, так как он стал объектом экспериментов. Больше мы этого не допустим, поэтому освобождаем живоглотов, скагов и безбашенного живоглота. Затем защищаем их от прибывшей охраны.

Поэтическая вольность (дополнительное).

Возьмем у Скутера камеру и отправимся искать достопримечательности в Тысячи Порезов. Затем доставим пленку Скутеру, заберем аудиозапись и дадим прослушать Дейзи.

Гиперионский контракт #843 (дополнительное).

Нужно убить сто разбойников. Лучше всего это задание выполнять по ходу выполнения других заданий. Убийство разными типами оружия – поощряется.

Выстрелить тому парню в лицо (дополнительное).

Фейс Макшути совсем выжил из ума. По его просьбе выстреливаем ему в лицо.

Глава 13. Человек, что хотел быть Джеком.

В Перспективы мы найдем двойника Джека. Убьем его и заберем карманные часы. Затем активируем инфобудку. Пройдемся по другим инфобудкам и добудем образцы голоса. Отправим их Ангелу и, немного подождав, забираем модулятор голоса.

Беды Роко (дополнительное).

Встретимся с Роко в Тысячи Порезов, чтобы получить от него новое задание.

Защитить Башню Мясников (дополнительное).

Возьмем маяки и установим их по разным точкам. Занимаем позицию за турелью и сдерживаем приближающихся роботов. Нельзя допустить, чтобы они добрались до ящика с товарами, иначе задание будет провалено. Поглядываем за мини-картой и стараемся не пропускать их дальше моста. Психи, мародеры и голиафы помогут нам, но не стоит рассчитывать только на них.

Любительское видео (дополнительное).

Возьмем камеру у Мокси и отправимся в Перспективу. Убиваем пять инженеров, взбираемся на здание по кривым колоннам и забираем несколько маяков. Устанавливаем их на рекламе, бежим за навигационным маяком. Кладем его на мосту и ждем разрушения башенного крана. Спускаемся в телецентр и отправляем в эфир всё то, что мы наснимали.

Погибель (дополнительное).

Поинтересуемся у Маркуса о «Погибели». Он расскажет, что продал его некому Горацию, который находится в Песках. Добираемся до него, забираем аудиозапись. Отыскиваем Маркелли и убиваем его. Подбираем аудиозапись и добираемся до Линчвуда, где мы отыщем Гара. Заберем его аудиозапись и доберемся до конечной точки – кладбища.

Любовью за любовь (дополнительное).

В Перспективе мы найдем прораба Джаспера, уничтожим его и заберем ключ. С помощью него открываем контейнер, откуда извлекаем взрывчатку. Устанавливаем ее на дамбе, чтобы затопить стройплощадку.

3:10 до взрыва (дополнительное).

Добираемся до склада с взрывчаткой. Дергаем рычаг, нажимаем на кнопку и подбираем вагон с бомбой. Запустим его на рельсы неподалеку и быстро бежим к взрывателю. Активируем его, когда вагон с бомбой будет рядом с поездом.

Последний бой (дополнительное).

Мы уже успели наворотить дел в Линчвуде, пора покончить с шерифом. Добираемся до нее и убиваем. Помощник будет то и дело мешать нам сделать это.

Ограбление банка (дополнительное).

Пробуем открыть дверь хранилища. С крыши соседнего здания заберем слабительное. Далее, добираемся до Бешенного Пса, убиваем его и подбираем взрывчатку. Кладем на рельсы бомбу и слабительное. Скаг сожрет всё это и образует кучу. Отыщем эту кучу, прострелим и возьмем готовую мощную бомбу. Установим ее на двери банка, после взрыва расправляемся с прибывшими маршалами и обчищаем двадцать пять сейфов. Зарываем деньги в трех разных местах.

Спасение животных: Лекарство (дополнительное).

Освободим Дукино, выстрелив по цепи. Похоже, он болен, добудем лекарство из крыши. Затем отправимся за пищей в виде маленьких жаренных скагов.

Спасение животных: Пища (дополнительное).

Дукино заметно подрос с последней кормежки. Добираемся до указанной территории и, убивая бронированных скагов, подбираем их языки. Скармливаем все пять языков Дукино.

Спасение животных: Кров (дополнительное).

Следуем за Дукино к его новому дому – Старую шахту. Зачищаем ее от врагов и оставляем скага в его новых покоях.

Иконоборчество (дополнительное).

Железяка попросил нас уничтожить статуи Джека. Попробуем пострелять в них, но оказывается они пуленепробиваемые. Тогда отправляемся к зоне высадки и в ангаре найдем Надзирателя. Взламываем его и защищаем от вражеских роботов, пока он распиливает статуи. Для отвлечения врагов желательно использовать турель.

Написано победителем (дополнительное).

В Зале Истории Перспективы узнаем об истории Джека, Хранилища, монстров, эридия и в конце про цели «Гипериона».

Глава 14. Где ангел не решится сделать шаг.

Железяка соглашается помочь нам, поэтому отправляемся в Тысячи Порезов и встречаемся там возле силового поля. Железяка уберет барьер, и мы сможем продвинуться дальше к убежищу. Чтобы процесс продвижения был легче, рекомендуется использовать коррозийное оружие, так как оно отлично подходит против бронированных врагов. Добираемся до бункера, поднимаемся на крышу и уничтожаем автопушку. Затем еще одиннадцать аналогичных: они мешают перемещаться нашим союзникам по территории. Бункер окажется роботом и взлетит на воздух. Основное время он будет вдали от нас, но как только приблизится, сразу начинает атаковать. Стреляем по автопушкам и красным лампочкам. Уклоняем не только на крыше, но и на нижних уровнях. Также там имеется магазин для пополнения боеприпасов.

Проходим к двери и называем пароль. Спускаемся вниз на подъемнике, входим в Зал управления Ангелом. Достать ключ недостаточно, нужно еще уничтожить катализатор – Ангела. Идем в следующее помещение и пробуем прострелить инжектор сверху. Сделать это не удастся, поэтому на данное время просто разделываемся с роботами. Вокруг центра Ангел будет сбрасывать боеприпасы. Вскоре на помощь прибудет Роланд, он отключит щиты инжекторов, и мы сможем прострелить их по одному. Также и Лилит не останется в стороне. Когда Ангел будет «освобождена», мы заполучим ключ. Внезапно появляется Джек, стреляет в Роланда и подчиняет Лилит своей воле.

Глава 15. Где ангел не решится сделать шаг – 2.

Осмотримся в помещении, куда нас телепортировал Джек. Соберем множество боеприпасов и при необходимости заменим оружие на более мощные образцы. Выберемся отсюда и пообщаемся с Мордекаем.

Глава 16. Труды тяжкие.

Через Пески попадаем в Эридиевый мор. Попытаемся проехать к Сердцу пустыни, но сделать это не удастся, так как Джек поднял мост, ведущий к нему. Отправляемся в Котел Пилозуба, спрыгиваем вниз и проходим в Грот дымящегося гуано. Добираемся до подъемника и пытаемся активировать его. Миномет натравил на нас врагов, расправляемся со всеми, в частности с командирами со щитами. Идем наружу, направляемся к ангару, где находится любимчик Миномета – Взрыволет. Открываем ангар и быстро расстреливаем его. Обозленный Миномет спустится к нам, поэтому бежим к подъемнику и расправляемся с ним. Поднимаемся наверх, уничтожаем пять стервятников. Помечаем ящики с взрывчаткой, чтобы их могли унести мясники. Теперь вернемся к мосту и отправимся в Сердце Пустыни.

Избранный (дополнительное).

Кай задолжал Маркусу девять баксов. Отправимся в Эридиевый Мор и отыщем три аудиозаписи и самого Кая… мертвого. Забираем деньги и относим их Маркусу.

Дурные вести (дополнительное).

Роланд погиб и об этом нужно рассказать его друзьям – Зеду, Маркусу, Мокси и Скутеру. Также сообщим Таннис и Брику. Мордекай отдаст нам ключ от арсенала Роланда, где мы найдем боеприпасы и оружие.

Захватить флаги (дополнительное).

Отправимся в Котел Пилозуба, где устанавливаем флаги, нажимаем на кнопку, ждем их поднятия и уничтожаем сам генератор, чтобы враги не могли поднять свои флаги обратно. Они будут всячески атаковать генератор и нам постоянно придется активировать его.

Рагу из монстров (ч.1) (дополнительное).

Убиваем четырех муравьев-пауков в Песках, собираем их части и возвращаемся к Зеду.

Рагу из монстров (ч.2) (дополнительное).

Аналогичным образом убиваем ракков и скагов и собираем их части. Доставляем добытое Зеду.

Рагу из монстров (ч.3) (дополнительное).

На этот раз убиваем двадцать скракков, это практически те же ракки, только больше. Затем отправляемся в Ущелье Отмороженных, где мы найдем чудовище. На карте показана область, нас интересует место снаружи, а не в пещере. Там мы найдем огромного паука.

Закадычные друзья (дополнительное).

Четыре индивидуума направили друг на друга свои пушки. Нужно решить, кто же из них вор. Опросим каждого и узнаем, кто же на самом деле врет. Смело, стреляем в Джима и собираем деньги.

Истребитель демонов (дополнительное).

Жителей Линчвуда терроризирует монстр. Отправимся туда и спустимся в шахту, где мы некогда оставили прирученного Дукино. Как оказалась сюда прибыла его мать, нужно убить ее. Бегаем по территории на максимальном расстоянии от врага. Когда к нам приближается луч – перепрыгиваем, летят сгустки электричества – ускоренно убегаем в сторону. Открытая пасть матери становится весьма уязвимой, не упускаем этот момент. Почаще используем турель для отвлечения и не трогаем разбойников.

Настоящий мальчик: Одежда (дополнительное).

Общаемся с дружелюбным роботом Мэлом. Он желает стать человеком, и преобразование начнется с одежды. Убивая врагов, добываем рубашку, штаны и шляпу.

Настоящий мальчик: Хирургия (дополнительное).

На этот раз всё посерьезнее – собираем части тела из разных мест на карте.

Настоящий мальчик: Человек (дополнительное).

Настал кульминационный момент преображения. Расстреливаем Мэла и лишь тогда он почувствует боль, а значит, он стал человеком!

Служба поддержки (дополнительное).

Собираем чеки для Маркуса из почтовых ящиков. Времени дается предостаточно и маршрут довольно таки простой.

Мы идем в гости к бабушке (дополнительное).

Красавчик Джек попросил нас навестить его бабушку. По пути собираем цветы, прибыв на место, уничтожаем врагов. Входим внутрь и забираем электротопор бабули.

Убить себя (дополнительное).

Джек поручает нам убить себя, сбросившись со Скалы Любовника. Можем сделать это или позвонить в службу доверия «Гиппериона».

Великий побег (дополнительное).

Уиллис решил сбежать из Пандоры, а мы поможем ему в этом. Спускаемся вниз, забираем его питомца и навигационный маяк.

Пропавшие сокровища (дополнительное).

На огромной территории уничтожаем врагов и тем самым отыскиваем подсказки, которые приведут нас к сокровищам. Отправимся в Едкие пещеры и по подсказкам отыщем четыре рычага. Затем на подъемнике поднимемся наверх и заберем найденное.

Глава 17. Сбор данных.

Подбегаем к трубопроводу и лестница, по которой мы должны были подняться наверх, обрушивается. Далее, направляемся к первой насосной станции и выводим ее из строя, выкрутив два вентиля. Аналогично поступаем со второй и третьей станциями. Разрушаем трубопровод, врезавшись в него крупной машиной. Запрыгиваем внутрь и добираемся до станции, откуда попадем в Бесплодные земли. Впереди Гиперионский Информационный форт, куда мы попадем через подъемник. Входим внутрь, поднимаемся наверх. Скачиваем данные координат Воина и завершаем задание в Убежище.

Приветствую тебя, покоритель Пандоры. Наверняка ты уже знаешь о существовании легендарного класса оружия. Но если хочешь узнать о том, где найти все легендарные пушки в Borderlands 2 , то тебе сюда.

Для начала, хочу сказать, что легендарным может быть не только оружие, но и щиты, модификаторы класса и даже гранат. Поэтому разделим гайд на несколько частей.

ГУБ


Высокий коррозийный урон, низкая точность и огромный магазин. Выбить его можно из мини-босса Лэни Уайт, которая находится в локации Холодильник. Появляется в задании «Неприветливость».

ШЕРШЕНЬ


Коррозийный урон, урон по площади. Выбить его можно из мини-босса «Громила». Найти Громилу вы можете практически в самом начале, в локации «Южный шлейф». Так же этот пистолет можно выбить из Гиперия Непобедимого (Пиратское DLC)

СТВОЛ ЛОГАНА


Выбивается из Вильгельма, квестового босса, который находится на локации «Конец пути».

МАКСИ


Наилучшим объектом фарма будет Мик Зафорд, который обитает на локации «Пески». Вам следует встать на сторону реднеков в последнем задании цепочки «Война кланов».

ГРОМОВЕРЖЕЦ


Получить его можно убивая одного из двух боссов, у обоих, кстати, фамилия Флинт. Капитана Флинта в локации «Южный шельф», а так же Спарки Флинта (пятое DLC серии «Охотник за головами).

БУМЕРАНГ


Для получения этого непростого пистолета, вам предстоит убивать Раккмена, которого вы можете найти на локации «Холодильник».

ВЗЪЕРОШЕННЫЙ ГАРОЛЬД


Выбить этот пистолет с забавным названием можно на локации «Три Рога-Водораздел» из Дикаря Ли. Так же можно получить его в одном из торговых автоматов Торга, но для этого необходимо иметь дополнение с мистером Торргом, а так же накопить 613 жетонов.

ОПЛОТ БЕСКОНЕЧНОСТИ


Не знаете как получить оплот бесконечности в borderlands 2 ? Всё очень просто. Выпадает он из Доктора Милосерда. Найти его вы можете на локации «Три Рога-Долина». Так же вы можете повысить свои шансы на получение, убивая его цифровых клонов на локации «Налёт на цифровой пик» (DLC) и убивая Золотого Голема (DLC про крошку Тину»).

Продолжат наш список местонахождения легендарного оружия пистолеты-пулемёты.

ШЛАГИЗАТОР


Самый большой шанс выпадения из Тектора и Джимбо. Выберите сторону Зафордов в последнем задании серии «Война кланов». Локация: «Пески».

ИМПЕРАТОР


Проще всего будет получить его, убивая ассасинов Гипериона. Задание: «Пар и электричество «Левши».

СУЧОНОК


Падает из сюжетного босса 6HH-3P. Встретится вам в задании «Где англе не решится сделать шаг».

АДСКИЙ ОГОНЬ


Убивайте Ожога на локации «Ущелье Отмороженных», а так же его клонов в дополнении «Арена на цифровом Пике». Ещё можно выбить из Кузнеца Салли. Встречается только в дополнении «Кровавый урожай», но поймать его можно только во время выполнения сюжетного задания.

ДЕТОРОДНЫЙ ОРГАН


Добывается из Мадам фон Бартлсби («Тундра-Экспресс) и Бешенного Пса(«Линчвуд»).

Далее пройдемся по легендарным штурмовым винтовкам в Borderlands 2

ДУРАШЛЁП!


Как и «Детородный Орган», выпадает из Бешенного Пса («Линчвуд»).

ПРЫЩ


Ищите Мобли на локации «Пески».

ОТБОЙНИК


Так же локации «Пески». Ищите психа с именем МакНелли.

КЕРБЛАСТЕР


Чтобы получить это легендарное оружие в Borderlands 2 , вам нужен мини-босс Карлиплюй. Ищите его на локации «Залив Южного шельфа» во время выполнения квеста «Симбиоз», который выдаёт Сэр Хаммерлок.

РАЗМЕЛЬЧИТЕЛЬ


Для того, чтобы увеличить свои шансы на дроп этой пушки - убивайте Гиперия Непобедимого в DLC «Капитан Скарлетт и её пиратское сокровище». Локация: «Очистительный завод Уошберна».

ОГР


Так же пушка из DLC, но теперь того, что про Тину. Убивайте Короля Орков в безбашенном раунде «Волшебной резни». Локация: «Храм Убивца».

Дробовики

СЛЕДЖЕВ ДРОБОВИК


Ищем Головолома в локации «Холодильник» или Золотого Голема («Шахты алчности») в DLC с Тиной.

ВЫЗОВ ОБЩЕСТВУ


Фармим Воина в локации «Хранилище Воина» или Красавчика Волшебника («Обитель Дракона»), но в последнем случае нужно иметь DLC «Крошка Тина штурмует обитель драконов».

ОТБОЙНИК


На карте «Нагорье – Насосы» ищем Старого Шлёпа и убиваем до тех пор, пока не выпадет.

ОБРЕЗ


Легче всего будет получить из Тумбы (в локации «Гиперионский заповедник»), а так же Золотого Голема («Шахты алчности»).

ЗЕНИТЧИК


Легендарное оружие "Зенитчик", как и «Вызов обществу», падает из Воина, а так же Красавчика Волшебника.

Снайперские винтовки

ОГРОДНЫЙ ИНСТРУМЕНТ


В локации «Пик Терраморфа» убиваем (угадайте, кого?) Терраморфа Непобедимого.

ЗАХВАТЧИК


Нам нужен особый противник по имени Сатурн. Найти его можно на локации «Сердце Пустыни – Бесплодные земли».

ЛУК


В «Едких Пещерах» ищем секретный закуток и убиваем там почти всех уродов. ВАЖНО, эту винтовку можно получить только из Безбашенного Урода, поэтому будьте внимательнее, не убивайте всех, пока один из них не эволюционирует.

ЧЕРЕПОЛОМ


Существует три самых простых способа получения легендарной винтовки Череполом в Borderlands 2 : убиваем Зашлакованного Кровокрыла (сюжетное задание) или Сына Мотракка (на локации «Гиперионский Заповедник». Так же выпадает из Ракканота, но найти его можно только в дополнении «Сэр Хаммерлок открывает сезон охоты».

ВУЛКАН


Опять-таки, можно получить из Воина и Красавчика Волшебника.

МАКСИМ


В локации «Пески» ищем особого противника по имени Геттл.

Ракетомёты

БАБАХ


Получить можно из Короля Монга, которого вы можете найти в «Эридиевом Море»

РАЗРЫВ


Достать его можно двумя способами и оба трудные. Вам нужен рейдовый босс Червоед Неуязвимый или (так же рейдовый босс) Гиперий Непобедимый. Первый может заспауниться только в режиме Истинного/Величайшего Искателя Хранилища, а Гиперий обитает на локации «Очистительный завод Уошберна» (пиратское DLC).

ПИРОФОБ


Падает из Поджигателя Клейтона на местности «Ущелье Отмороженных», а так же Горящего Гордона («Священная лощина», DLC «Кровавый урожай»).

КРОЛИК


Может выпасть вам из любого противника или ящика, но самый высокий шанс получения вы получите, убивая пухликов (редкие противники, которые находятся там же, где и обычные, подвид безбашенных).

НЮКЕМ


Можно добыть из Черной Королевы на местности «Пески». Так же есть шанс купить его в качестве товара дня в торговых автоматах Торга, но лишь картах дополнения «Мистер Торг устраивает месилово».

МОНГОЛ


Проще всего получить из Мамы Дукино по ходу выполнения задания «Истребитель Демонов». Локация: «Линчвуд».

ПОСЛЕСЛОВИЕ

Во-первых, хочу сказать, что надеюсь, этот гайд по Borderlands 2 поможет вам в получении уникального оружия. Во-вторых хочу отметить, что оружие может не выпасть с первого раза, может понадобиться несколько убийств одного и того же босса.

Описание модификаторов щитов, гранат и модификаторов классов вы найдёте в другом гайде, так будет удобнее.

Borderlands 2 (прохождение) от vitecp

Смотрим ролик.


#2

Он же даст нам коммуникатор, который отображает основные параметры. Следуем за ним. С нами тут же свяжется некая мадам, которая будет нам помогать.

Заходим с ним в туннель. По дороге можете обыскать ящики и шкафчики вокруг. В них масса полезного. Слушаем его болтовню, осматриваемся. Вдруг некий монстр вырвет глаз роботу и убежит.


#3

Продолжаем рыскать везде. Затем открываем указанный на карте зеленый шкафчик и получаем из него массу вещей, включая пистолет. Вот наше первое оружие. Далее с нами связывается наша новая знакомая, а мы выходим за роботом.

Проходим через ворота, которые откроет робот. Подбираем все, что не так лежит. Открывайте желтые ящики - в них много патронов и аптечек. Далее следуем за роботом на улицу. По пути на нас нападут твари снежные. Убиваем их, а то Клатрапу страшно.


#4

Следуем за ним, затем он упадет. Защищаем его жестяной зад, а затем достаем его из снега. С нами свяжется Джек. А мы следуем за роботом. Собственно, вот наш первый босс - Knuckle Dragger.


#5

Просто бегаем по кругу и стреляем в него из пистолета, главное, не стоять на месте и все. Убив его, получим новый уровень.

Затем подберите глаз робота и верните его ему. Продолжаем следовать за ним. Теперь надо найти мистера Hammerlock’a. Робот откроем нам дверь - заходим. Оказываемся в ангаре небольшом. Хорошенько осматриваемся по сторонам и собираем все необходимое. Затем открываем центральный постамент и получим дробовик. Получим вещицу, которую дадим роботу.

Cleaning Up the Berg

Далее нажимаем некую кнопку в воздухе и телепортируемся. Справа можно активировать турель. Продолжаем следовать за роботом. На нас тут же нападут твари - убиваем их. По пути можно также ломать ледяные глыбы, как и раньше. Из них выпадают патроны. Затем доходим до ворот, которые нам откроет робот.


#6

Мы нашли поселение врагов. Входим внутрь и убиваем врагов. К веселью присоединятся местные зверюшки. Зачищаем лагерь. Теперь надо встретиться с Hammerlock’ом.


#7

Затем он сам выйдет наружу. Он киборг. Он откроет ворота, которые под электричеством, а затем починит нашего друга. Рядом будет автомат с оружием. Можете прикупить чего. Далее на лагерь нападут звери. Убиваем их. В целом, нам надо будет защищаться, пока начнется подача энергии. Отбиваемся от нескольких волн зверей и все. Далее разговариваем с Хаммерлоком и заканчиваем задание.

Best Minion Ever

Нажимаем на робота, который нас сопровождал, далее следуем за ним. По пути можно будет подобрать снайперскую винтовку, с которой легко вырубать врагов - людей. Далее начинается заварушка в поселке, в который мы попали. Надо будет защищать нашего робота. Продолжаем выполнять главную цель - сопровождать робота. Затем он опустит мост. Снова убиваем врагов и проходим далее. Далее сражаемся со следующими запоминающимися персонажами Бумом и его братом.


#8

Проще всего взять снайперку и расстрелять хэдшотами Бума, сидящего за установкой. Моментами на нас будут надвигаться волны врагов. Затем же убейте брата Бена и все. Роемся в округе в поисках припасов. Затем садитесь в тачку Бума и вынесите ворота, которые блокируют нам дорогу.


#9

Не спешите выпрыгивать из пушки. На нас попрет армада врагов - расстреливайте их из пушки. Далее проходим вперед и снова сражаемся с врагами.

Зачищаем лагерь противника. Доходим до нашего друга. Они его жестко избивали. Убиваем врагов и теперь нам остается найти следующего босса. Его зовут Флинт.


#10

Далее снова зачищаем лагерь противника. Итак, на очереди капитан Флинт. Ничего сложного. Ему на помощь будут приходить местные упыри. Можете на них не обращать внимания и сразу вырезать Флинта. Далее сажаем робота на корабль, разговариваем с ним, чтобы закончить миссию.

The Road to Sanctuary

Используйте на корабле быстрое перемещение. Затем сходим с корабля. Перед нами разрушится мост. Убиваем тварей и идем далее. Впереди заметите автоматы, где сможете закупиться. Теперь нам нужно достать адаптер, тачку и прибыть в нужный пункт назначения. Убиваем врагов и в их лагере около домика найдем адаптер, который затем надо будет установить.


#11

Идем к точке на карте и устанавливаем его сбоку аппарата. Затем выбираем себе авто, настраиваем и погнали!

Садимся на место водителя и вперед. Затем перепрыгиваем через мост и едем дальше. В нашем распоряжении подобие гранатомета и пулемет. Доезжаем до точки на карте. Убиваем врагов. Выходим из авто и активируем панель.


#12

Далее разговариваем с Роландом. Теперь надо найти аудиолог. Ориентируйтесь по карте, чтобы поехать в нужном направлении. Теперь нам надо найти самого капрала Рейса. Снова используем карту, чтобы поехать в нужном направлении.

Не забывайте использовать нитро, чтобы ускоряться. Доходим до тачки, теперь надо убить трех нападающих на Рейса. Убиваем их и помогаем ему.


#13

Недолго поговорим с нами, он умрет. Снова ориентируйтесь по карте, чтобы найти ядро. Доезжаем до базы и убиваем противников, забираем ядро. Теперь надо связаться с Девисом. Доезжаем до ворот и общаемся с ним, затем нам откроют ворота, а мы используем быстрое перемещение. Идем к Девису и болтаем с ним.


#14

Затем справа от него устанавливаем ядро, которое мы сперли до этого. Снова говорим с Девисом и задание выполнено!

Идем к воротам, после чего входим внутрь. Теперь надо поговорить с местными механиками. Встречаемся с чокнутым Скутером и общаемся с ним.


#15

Получаем иридиум. На полках на втором этаже берем устройства связи. Теперь надо их установить. Устанавливаем их в специальных люках на земле. Затем купите что-нибудь у Эрла за иридиум и установите третью антенну. Далее идем к Роланду и общаемся с ним. Получаем некий ключ, заходим в комнату и берем со стола некий передатчик. Заканчиваем задание.

Hunting the Firehawk

Слушаем сообщение Роланда. Затем открываем его сейф. Далее отправляемся к каньону. Конечно же, используем авто. Доезжаем до небольшого поселка и убиваем врагов. Используем активную иконку для быстрого перемещения к каньону. Теперь следуем за сообщениями. Всего их семь. Единственная сложность в том, что путь нам преграждать будут толпы врагов.

Продолжаем двигаться вперед, пока не встретимся с милой дамой. Собственно, она и есть Firehawk, а можно просто - Лили.


#16

Помогаем ей подняться. Затем из коробки достаем иридиум и отдаем ей. Затем защищаемся от нескольких волн противников. После защиты снова берем иридиум и даем его Лили. Далее болтаем с ней и заканчиваем задание.

A Dam Fine Rescue

Прорываемся вперед, уничтожая толпы врагов. Собственно, наша задача проста - спасти Роланда. Продолжаем двигаться вперед, убивая врагов. Осматривайтесь вокруг, так как будет много разного оружия. Доходим до точки на карте. Здесь также масса врагов. На врагах можно не зацикливаться и быстро пробежать к телепорту.

Появляемся на некой платформе. Против роботов используйте снайперку или гранаты. Камера покажет нам Роланда, придется пройти через всю дамбу.


#17

Дойдя до точки на карте, мы пересечемся с неким War-Den’ом. Теперь нам предстоит его убить.


#18

А это таких смачных размеров робот, который, собственно, и удерживает Роланда. Нам будут мешать другие роботы и психи. У самого робота, который удерживает Роланда есть броня (синяя полоска), которую придется уничтожить, а затем уже окончательно добить его. Если некоторое время не атаковать робота, то его броня начнет пополняться.

Убиваем, наконец, ходячую тюрьму, а затем уничтожаем оставшихся в области роботов. После того как всех перебьем, общаемся с Роландом, чтобы закончить задание. Конечно, не забываем подобрать кучу припасов в округе.

A Train to Catch

Теперь надо встретиться с Роландом на нашей базе. Встречаемся. Роланд общаемся с Лили и с нами.


#19

Теперь нам нужно достать огненное оружие, а затем уже надо будет сесть на Tundra Express.

Сначала идем к нужной точке на карте. Здесь гнездо насекомых. Нам надо воспламенить трех насекомых. Далее надо встретиться с Тиной и поговорить с ней.


#20

Встретившись с бешеной и слегка тронутой Тиной получаем новое задание. Теперь надо найти два вида мощных ракет. Ничего сложного. Прорываемся к точке на карте и убиваем, все что движется и агрессивно настроено. Забрав ракеты, возвращаемся к Тине.


#21


#22

Затем наблюдаем за взрывом. Затем поднимаемся по упавшему мосту и используем телепорт. Надо обрыскать территорию после крушения поезда. Убиваем врагов вокруг, затем выходим на площадь, где сражаемся с большим роботом - боссом.


#23

Против него используйте ракетницу в сочетании с чем-нибудь. Ничего сложного. Затем подбираем ядро и отправляемся в лагерь. Общаемся с Девисом, чтобы закончить задание.

Справа от Девиса удаляем старое ядро и устанавливаем новое. Собственно, не без предательств. Навлекли на себя гибель. Отправляемся к центру города. Поговорим с механиком, идите к столбу и активируйте его, затем бежим ко второму столбу, после чего находим Роланда. К сожалению, он застрял под обломками. Снова возвращаемся к центру города. Добегаем до Лили и наблюдаем, как она использует невероятно мощную технику. Конечно же, нас выкинуло за пределы города. Наблюдаем, что с ним происходит.

Bright Lights, Flying City

Проникаем внутрь деревушки Fridge. Теперь нужно найти наших друзей внутри. Конечно, здесь будет масса врагов. Убейте негодяев, и продолжайте поиски друзей. Доходим до точки на карте. Затем выходим наружу. Встречаем летающий город. Получаем новое задание и отправляемся к точке на карте.

Доходим до дамбы, которую надо пересечь. Переходим канал и теперь надо встретиться с друзьями. По пути на нас нападет босс - червь. Ничего сложного в бою с ним нет, просто расстреливайте его из всех мощных оружий и все. Добираемся до перехода на следующую локацию. Доходим до точки на карте и получаем обновление заданий. Добегаем до точки и устанавливаем маячок.


#25

Далее надо удерживать позицию и защищаться. Защищаем маячок. Врагов будет много. Заранее запаситесь припасами в автоматах. После защиты используем быстрое перемещение. Оказываемся в лагере друзей. Поднимаемся наверх и болтаем с Роландом, чтобы закончить задание.


#26

Wildlife Preservation

Используем быстрое перемещение. Теперь надо найти нашего знакомого, а также добыть апгрейд для Клаптапа. Доходим до точки на карте и встречаем нашего человека. Рядом с ним будет скала с нарисованным планом действий.


#27

Бежим к точке на карте. Используем слева рычаг, чтобы открыть ворота. На нас нападут - отбиваемся. Как только откроются ворота - забегаем внутрь. Бежим до точки на карте. Убиваем врагов на пути, а их будет много. Далее нам нужно найти 4 аудио записи. Все они отмечены на карте. Находим их и прослушиваем. Найдя четвертую запись, продолжаем выполнение основных заданий. Бежим к точке на карте. Далее добираемся до точки и сражаемся с ястребом.


#28

К сожалению, как бы мы ни пытались его спасти - он умрет. Перед его смертью мы сможем подобрать с шеи птицы апгрейд для робота Клаптапа.


#29

Затем возвращаемся в лагерь и отдаем апгрейд Клаптапу, а сами разговариваем с Роландом, чтобы закончить задание.

The Once and Future Slab

Берем авто и едем к точке на карте. После чего удерживаем позицию, которую мы заняли. Врагов будет много, в основном психи и их большие копии. После чего встречаем Брика.


#30

Отдаем ему записку Роланда.

Теперь следуем за Бриком. Выбегаем наружу. Нам надо уничтожить три маячка. Также на карте будет появляться красный прицел, который означает, что в эту область вот-вот ударит ракета. Следуйте за Бриком, чтобы добраться до мачков. Затем выбегаем из лагеря и заканчиваем задание, поговорим с Роландом.

The Man Who would Be Jack

Получаем новое задание. Теперь надо убить клона Джека. Добираемся до точки на карте. На пути будет много роботов. Добегаем до клона Джека и убиваем его! Далее добегаем до точки на карте и используем панель. Далее нам надо раздобыть 4 записи с образцами голоса Джека, чтобы мы могли подделать его. Просто находим станции и забираем записи.

Load and Lock
Убить 10 погрузчиков (Loaders).

  • Уязвимость: коррозия
  • Локации: Bloodshot Ramparts, Tundra Express, End of the Line, The Highlands, Lynchwood, Oppertunity, Eridium Blight, Arid Nexus, Hero"s Pass.

Bully the Bullies
Убить 25 Bullymong"ов.

  • Уязвимость: огонь
  • Локации: Shoutern Shelf, Three Horns, Eridium Blight.

Cruising for a Bruising
Убить 10 Bruiser"ов.

  • Уязвимость: огонь
  • Локации: Thousand Cuts, Bloodshot Rampart, Lynchwood.

Marauder? I Hardly Know "Er
Убить 20 мародеров.

  • Уязвимость: огонь
  • Локации: везде

You Dirty Rat
Убить 20 крыс.

  • Уязвимость: огонь
  • Локации: Bloodshot Ramparts, The Dust, Tundra Express, The Fridge, Lynchwood, Sawtooth Cauldron

Mama"s Boys
Убить 50 психов.

  • Уязвимость: огонь
  • Локации: везде

You (No)Mad, Bro?
Убить 10 Nomad"ов.

  • Уязвимость: огонь
  • Локации: Three Horns, Forstburn Canyon, Bloodshot Ramparts, Tundra Express, The Fridge, Thousand Cuts, Lynchwood, Sawtooth Cauldron

Short-Chained
Выстрельните по цепи, чтобы освободить карлика от щита.

  • Враг с названием Nomad Torturer таскает огромный щит, к которому прикреплен карлик. Цельтесь правее и левее от карлика и стреляйте по цепям. Когда вы попадете по цепи, вы услышите соответствующий звук, и увидите как карлик освободится от оков. Если затрудняетесь попасть по цепи, подойдите ближе. Не используйте элементальное оружие, поскольку, так вы рискуете убить карлика.

Hurly Burly
Подстрелить 10 брошенных bullymong"ами снарядов, пока они летят в воздухе.

  • Этот челлендж можно выполнить на ранних стадиях. Убейте группу Bullymong"ов, оставив в живых одного Bullimong Slinger"а. Он будет кидаться в вас ледяными осколками - стреляйте в них.

Just a Moment of Your Time...
Убить 10 Surveyor"ов.

  • Уязвимость: коррозия
  • Локации: End of the Line, The Fridge, The Highlands, Wildlife Exploitation Preserve, The Bunker, Oppertunity, Eridium Blight, Arid Nexus, Hero"s Pass

WHY SO MICH HIRT?!
Убить 10 Голиафов.

  • Уязвимость: огонь
  • Локации: Frostburn Canyon, Bloodshot Ramparts, Tundra Express, The Fridge, Thousand Cuts, Lynchwood, Sawtooth Cauldron

Paigineering
Убить 10 сотрудников Гипериона.

  • Уязвимость: огонь

Constructor Destructor
Убить 5 строителей "Constructor".

  • Уязвимость: коррозия
  • Локации: The Highlands, Oppertunity, Eridium Blight, Arid Nexus, Hero"s Pass

Another Bug Hunt
Убить 10 Varkid"ов.

  • Уязвимость: огонь

Tentacle Obsession
Убить 10 Thresher"ов.

  • Уязвимость: огонь
  • Локации: The Highlands, Caustic Caverns, Wildlife Exploitation Preserve, Sawtooth Cauldron

Pest Control
Убить 10 Spiderant"ов.

  • Уязвимость: огонь
  • Локации: Frostburn Canyon, The Dust, Caustic Caverns

Crystals Are a Girl"s Best Friend
Убить 10 Crystalisk"ов.

  • Уязвимость: взрывы (кристалы на ногах)
  • Локации: The Fridge, Caustic Caverns, Hero"s Pass

Pod Pew Pew
Уничтожить 10 коконов Varkid"ов, прежде чем они вылупятся.

  • Если на вас напали Varkid"ы, не убивайте их сразу. Подождите, пока они не превратятся в большие красные коконы. Теперь успейте уничтожить их, прежде чем они вылупятся.
  • Уязвимость: огонь
  • Локации: Tundra Express, Caustic Caverns

Die in the Friendly Skies
Kill 10 Buzzard"ов.

  • Уязвимость: взрывы
  • Локации: Sawtooth Cauldron, Tundra Express, Thousand Cuts

You"re One Ugly Mother...
Убить 10 Stalker"ов.

  • Уязвимость: электрическтво
  • Локации: The Highlands, The Fridge, Wildlife Exploitation Preserve

Skags to Riches .
Убить 10 Skag"ов

  • Уязвимость: огонь
  • Локации: Three Horns, The Dust, Tundra Express, Wildlife Exploitation Preserve, Eridium Blight, Arid Nexus

Элементальные убийства

Примечание:

  • У элементального оружия специальный цвет и особое слово в описании - оно бывает огненное, электрическое, коррозивное, взрывное и кислотное. Такое оружие наносит урон и через какое-то время определенным эффектом - обжигает, бьет током, производит коррозийный эффект, или обдает врагов кислотой.

Slag-Licked
Нанести врагам 5000 урона кислотой.

  • Враги, на которых действует кислота, покрыты фиолетовой пленкой. Используйте кислотное элементальное оружие, чтобы покрыть их кислотой, а затем переключитесь на другое оружие, чтобы нанести дополнительный урон.
  • Бочки с кислотой окрашены в фиолетовый цвет.

Boom.
Убить 20 врагов врзывным оружием

  • Используйте взрывное оружие или патроны.
  • Взрывающиеся покрашены в желтый цвет.

Cowering Inferno
Поджечь 25 врагов.

  • Смотрите испытание "I Just Want to Set the World on Fire.

Say "Watt" Again
Нанести 5000 очков урона электрическим оружием.

  • Электрическое оружие или бочки (покрашены в голубой цвет) наносят урон на протяжении какого-то времени.

Corroderate
Нанести 2500 очков урона коррозийным оружием.

  • Смотрите челлендж "Acid Trip".

I Just Want to Set the World on Fire
Нанести 5000 очков урона огненным оружием.

  • Используйте огненное оружие или бочки. Когда враги загораются, они получают дополнительный урон на протяжении какого-то времени.

Acid Trip
Убить 20 врагов коррозийным оружием.

  • Используйте коррозийное оружие или патроны. Когда враг подвержен коррозийному урону, он получает урон на протяжении какого-то времени.
  • Коррозийные бочки покрашены в зеленый цвет.

ЛУТ

Open Pandora"s Boxes
Открыть 50 ящиков с лутом, сейфов, шкафчиков и прочих объектов.

  • Другие объекты включают в себя и кучи мусора, разворошив которые, вы будете находить лут. В том числе разные объекты, которые нужно разбивать - ледяные кубы, мусорки, кормушки и так далее.

The Call of Booty
Открыть 5 ящиков с сокровищами.

  • В ящиках с сокровищами вы не найдете ничего кроме оборудования.

Nothing Rymes with Orange
Найти или купите 1 оранжевый предмет.

  • Оранжевым помечен самый редкий лут (легендарный). Вам должно либо очень повезти, чтобы вы нашли или смогли купить такой лут в магазине. Наиболее вероятный шанс получения оранжевого лута - лут-дроп из боссов (тем не менее шанс крайне низок).

Purple Reign
Найти или купить 2 фиолетовых предмета.

  • Можно купить и затем продать в любом магазине/автомате, либо вы можете просто найти такой лут в самой игре.

I Like My Treasure Rare
Найти или купить 5 голубых предметов.

It"s Not Easy Looting Green
Найти или купить 20 зеленых предметов.

  • Можно купить и потом продать в любом магазине/автомате, либо найти в игре.

Another Man"s Treasure
Найти или купить 50 белых предметов.

  • Можно купить и потом продать в любом магазине/автомате, либо найти в игре.

Gun Runner
Подобрать или купить 10 пушек.

  • Можно купить и потом продать в любом магазине/автомате, либо найти в игре.

ДЕНЬГИ И ОБМЕН

Psst, Hey Buddy...
Устроить торги с другим игроком.

Whaddaya Buyin"?
Купить 2 предмета, расплатившись Эридиумом.

  • Эридиум - это сверкающий фиолетовый предмет, который изредка можно найти в сундуках или из убитых врагов, его могут давать и за выполнение миссий. Использовать его можно только на Черном рынке в локации Sanctuary. На покупку двух предметов вам понадобятся 8 единиц эридиума.

Limited-Time Offer
Купить один предмет по "акции дня".

  • В каждом торговом автомате есть свой предмет, который продается по акции "Вещь дня", которая отображена в верхнем правом углу на странице покупки. Купите такой предмет. Потом вы можете продать его.

Wholesale
Продать 10 предметов торговым автоматам.

  • Это учитывает абсолютно все торговые автоматы. Продайте 10 любых ненужных предметов.

For the Hoard!
Набрать 10 000 долларов.

  • Вам не обязательно, чтобы в вашем кошельке одновременно находилось 10 000$, игра учитывает общий игровой прогресс.
  • Откроется и в том случае, если другой игрок скинет вам эту сумму.

Dolla Dolla Bills, Y"all
Собрать 5 000 долларов отдельными горстками денег.

  • Продолжайте играть и подбирать небольшие гостки денег и вы откроете этот челлендж.

ТРАНСПОРТ

Примечание:

  • Вам нужно добраться до локации Three Horns, чтобы вы получили доступ к Bandit Technical в квесте "Chapter 6: Dam Fine Rescue", соответственно вы получите и доступ к этой категории челленджей.

Passive Aggressive
Убить одного врага, являясь пассажиром транспорта.

  • Это можно сделать только сидя в бандитской машине, причем, вы не должны сидеть за ее рулем.
  • Припаркуйте ее где-нибудь поблизости от врагов, выпрыгивайте из нее, затем подойдите к машине сзади и сядьте внутрь. Теперь используйте свое оружие, чтобы убить врага.

Turret Syndrome
Убить 10 врагов турелью или другим оружием, установленным на машине.

  • Тут и без пояснений всё понятно. Просто убейте 10 врагов турелью или другим оружием, установленным на машине.

Blue Sparks
Убить 5 врагов, используя торможение.

Hit-and-Fun
Сбейте насмерть пять врагов.

  • Просто сбейте насмерть пять врагов на машине.

...One Van Leaves
Уничтожить 5 автомобилей, находясь в автомобиле.

  • Вражеские машины можно найти в пустыне. Вам засчитают уничтожение в любом случае, вне зависимости от того, будете ли вы сидеть за рулем или на пассажирском сидении.

ЗДОРОВЬЕ И ВОССТАНОВЛЕНИЕ

I"ll Just Help Myself
Пять раз получить "Second Winds", убив врага, находясь в предсмертном состоянии.

This Is No Time for Lazy!
Поднять кооперативного партнера 5 раз.

  • Можно сделать по сплит-скрину.

Badass Bingo
Один раз получить "Second Winds", убив врага с рангом badass, находясь в предсмертном состоянии.

  • Делаем то, что требуют в описание.

Heal Plz
Залечить 1000 урона, полученного от ран.

  • В зачет идут все методы - гранаты, способности и аптечки.

Death, Wind, and Fire.

Получить один раз "Second Winds", убив врага огненным уроном, который он получит через какое-то время.

Green Meanie
Получить один раз "Second Winds", убив врага коррозийным уроном, который он получит через какое-то время.

  • Вы должны убить его, находясь в предсмертном состоянии.
  • Вам нужно взять либо коррозийное оружие, либо коррозийные бочки. Теперь дождитесь, чтобы враг свалил вас, после чего нанесите урон, только помните - вы не должны самостоятельно убить врага, он должен умереть от эффекта коррозии.

I"m Back! Shocked?
Получить один раз "Second Winds", убив врага электрическим уроном, который он получит через какое-то время.

  • Вы должны убить его, находясь в предсмертном состоянии.
  • Вам нужно взять либо огненное оружие, либо огненные бочки. Теперь дождитесь, чтобы враг свалил вас, после чего нанесите урон, только помните - вы не должны самостоятельно убить врага, он должен сгореть.

ПУШКИ И БЛИЖНИЙ БОЙ

Пистолеты

Hard Boiled
Дважды получить "Second Winds", убив врага из пистолета.

  • Делаем то, что требуют в описание.

The Killer
Убить 25 врагов из пистолета.

  • Делаем то, что требуют в описание.

Deadeye
Нанести 25 критических попаданий пистолетом.

Quickdraw
Убить 10 врагов почти сразу же после того как они попадут к вам в прицел.

  • Зажмите кнопку прицеливания и как можно быстрее попадите по врагу.
  • Проще всего сделать, когда у врага уже мало здоровья.

Pistolero
Убить 10 врагов критическими попаданиями.

  • Критические попадания можно получить, если попасть врагу в самую уязвимую точку.
  • У каждого врага свои уязвимые точки.
  • Проще всего сделать на Кристалисках.

SMG

Hail of Bullets
Убить 25 врагов из SMG.

  • Делаем то, что требуют в описание.

Constructive Criticism
Совершить 25 критических попаданий из SMG.

  • Критические попадания можно получить, если попасть врагу в самую уязвимую точку.
  • У каждого врага свои уязвимые точки.
  • Проще всего сделать на Кристалисках.

More Like Submachine FUN
Дважды получить "Second Winds" с использованием SMG.

  • Делаем то, что требуют в описание.

High Rate of Ire
Убить 10 врагов критическими попаданиями из SMG.

  • Критические попадания можно получить, если попасть врагу в самую уязвимую точку.
  • У каждого врага свои уязвимые точки.
  • Проще всего сделать на Кристалисках.

АВТОМАТЫ

Aggravated Assault
Убить 25 врагов из автомат.

  • Делаем то, что требуют в описание.

From My Cold, Dead Hands
Получить "Second Winds" 5 раз, используя автомат.

  • Делаем то, что требуют в описание.

This is My Rifle...
Совершить 25 критических попаданий, используя автомат.

  • Критические попадания можно получить, если попасть врагу в самую уязвимую точку.
  • У каждого врага свои уязвимые точки.
  • Проще всего сделать на Кристалисках.

...This is My Gun
Убить 10 врагов критическим попаданием из автомата.

  • Критические попадания можно получить, если попасть врагу в самую уязвимую точку.
  • У каждого врага свои уязвимые точки.
  • Проще всего сделать на Кристалисках.

Crouching Tiger, Hidden Assault Rifle
Убить 25 врагов в положении сидя.

ДРОБОВИКИ

Faceful of Buckshot
Совершить 50 критических попаданий из дробовика.

  • Критические попадания можно получить, если попасть врагу в самую уязвимую точку.
  • У каждого врага свои уязвимые точки.
  • Проще всего сделать на Кристалисках.

Shotgun!
Убить 25 врагов дробовиком.

  • Делаем то, что требуют в описание.

Lock, Stock, and ...
Получить 2 раза "Second Winds", используя дробовик.

  • Делаем то, что требуют в описание.

Shotgun Surgeon
Убить 10 врагов критическим попаданием, используя дробовик.

  • Критические попадания можно получить, если попасть врагу в самую уязвимую точку.
  • У каждого врага свои уязвимые точки.
  • Проще всего сделать на Кристалисках.

Open Wide!
Убить 750 врагов с близкого расстояния из дробовика.

  • Завершив пятый уровень этого челленджа, вы откроете челлендж Shotgun Sniper.
  • Чтобы выполнить этот челлендж, нужно, чтобы вы завершили пятый уровень челленджа.
  • Подойдите к врагу как можно ближе. Челлендж не засчитается, если вы будете стоять не достаточно близко.
  • Проще всего фармить этот челлендж в локациях Bloodshot Stronghold, Southpaw Steam & Power или Tundra Express - Farmhouse.

Shotgun Sniper
Убить 10 врагов с дальнего расстояния.

  • Открывается после открытия пятого уровня челленджа Open Wide!
  • Противоположный челленджу Open Wide! Старайтесь находиться на расстоянии, но на таком, на каком вы еще способны убивать врагов.
  • Проще всего использовать взрывные патроны, поскольку их снаряды летят на более дальние дистанции и наносят максимальный урон.

СНАЙПЕРСКИЕ ВИНТОВКИ

Longshot
Убить 20 врагов из снайперской винтовки.

  • Делаем то, что требуют в описание.

Longshot Headshot
Совершите 25 критических попаданий из снайперской винтовки.

  • Критические попадания можно получить, если попасть врагу в самую уязвимую точку.
  • У каждого врага свои уязвимые точки.
  • Проще всего сделать на Кристалисках.

Leaf on the Second Wind
Дважды получить Second Winds, используя снайперскую винтовку.

  • Делаем то, что требуют в описание.

Eviscerated
Убить 5 защищенных противников одним снайперским выстрелом.

  • У врага должны быть полные здоровье и щит.
  • Вам нужно совершить критическое попадание.
  • Лучше делайте это с врагами, уровень которых ниже вашего.

No Scope, No Problem
Убить 5 врагов без прицела.

  • После первого уровня откроется челлендж "Surprise"

Snipe Hunting
Убейте 10 врагов критическим попаданием.

  • Критические попадания можно получить, если попасть врагу в самую уязвимую точку.
  • У каждого врага свои уязвимые точки.
  • Проще всего сделать на Кристалисках.

Surprise!
Убить 5 ничего не подозревающих врагов из снайперской винтовки.

  • Враги не должны заметить вас.
  • Не бегите к ним, держитесь на расстоянии и убивайте одним выстрелом.

Ракетницы

Rocket and Roll
Убить 10 врагов из ракетницы.

  • Делаем то, что требуют в описание.

Gone with the Second Wind
Получить дважды Second Winds, используя ракетницу.

  • Делаем то, что требуют в описание.

Sky Rockets in Flight...
Убить 25 врагов ракетницей, находясь на дальней дистанции.

  • Делаем то, что требуют в описание.

Shield Basher
Убить 5 врагов с полным здоровьем и щитом одним попаданием.

  • Имеется в виду, что нужно убить 5 раз отдельных врагов с полным здоровьем и щитом.
  • Лучше найдите слабых врагов.

Splish Splash
Убейте 200 врагов уроном от взрыва.

  • На пятом уровне откроется челлендж Cateh-a-Rocket. Вы должны полностью завершить этот челлендж, а не открыть 5 уровень. Взрывной урон наносится врагам, находящимся в зоне взрыва ракеты. То есть, вы должны попасть не точно во врага, а возле него, чтобы произошел взрыв.
  • Проще всего фармить в локации Caustic Caverns или Tundra Express.

Catech-a-Rocket
Убить 5 врагов прямым попаданием ракеты.

  • Делаем то, что требуют в описание.

БЛИЖНИЙ БОЙ

Fisticuffs!
Убить 25 врагов атакой ближнего боя.

  • Делаем то, что требуют в описание.

A Squall of Violence
Убить 20 врагов штыком, закрпленным на оружии.

  • У некоторых пушек на стволе можно заметить штык, которым и нужно убивать врагов.

ЭКИПИРОВКА

Гранаты

Примечание:

У некоторых гранат есть сразу несколько эффектов, но в счет будут идти только гранаты с пометкой "Граната". К примеру, Sticky Lobbed Transfusion будет рассыпаться на небольшие гранаты и дополнительно будет вытягивать из врагов здоровье. Такие гранаты не будут засчитываться для челленджа вроде "EXPLOOOOOOSIONS!", но пойдут в статистику челленджа Health Vampire.
Большинство гранат не смогут одним взрывом убить врага (вашего уровня). Сначала расстреляйте противника, оставив ему мало здоровья, а уже потом используйте гранаты.

Woah, Black Betty
Убить 10 врагов, используя гранаты Bouncing Betty.

  • Это должны быть гранаты компании DAHL.
  • Как указано в названии - они сначала подпрыгивают, затем вращаются и взрываются.

Health Vampire
Убить 10 врагов гранатами, высасывающими очки здоровья.

  • Это должны быть гранаты компании Maliwan.
  • В описание должно быть указано "Steal Health" или в название должно присутствовать слово "Transfusion". Эта граната при повреждение врага, преносит вам часть его здоровья.

Pull the Pin
Убить 10 врагов гранатами.

  • В описание должно быть указано "Causes Standard Explosion". Может иметь элементальный эффект.

Chemical Sprayer
Убить 10 врагов гранатами, обладающими "зоной действия эффекта".

  • В описание должно быть указано "Area of ...".Такие гранаты создают помеченную область, наступив в которую, враг получает урон.

EXPLOOOOOSIONS!
Убить 10 врагов гранатами, которые распадаются на маленькие снаряды.

  • Это должны быть гранаты компании Bandit или Tediore.
  • В описание должно быть указано "Child Grenades". Как только бросаешь, она взрывается. Взрыв может нанести урон ближайшему врагу. Также после она выпускает несколько гранат поменьше и они взрываются во второй раз.

Singled Out
Убить 10 врагов гранатами, создающими сингулярность.

  • Это должны быть гранаты компании Hyperion.
  • В описание должно быть указано "Pulls Enemies" или в название должно присутствовать слово "Singularity". Такие гранаты создают черные дыры, которые притягивают врагов, а затем взрываются.

ЩИТЫ

Ammo Eater
Поглотить 20 патронов абсорбирующим щитом.

  • Щиты компании Vladof.
  • Когда в вас стреляют обычными патронами, щит поглощает их и добавляет их в ваш инвентарь. В таком случае на значке щита появляется иконка с изображением пули голубого цвета.

Roid Rage
Убить 5 врагов, пока щит типа Maylay придает вам бонус.

  • Щиты компании Bandit.
  • Когда враг снимает с вас щит, этот щит увеличивает повреждения врагу, наносимые атаками ближнего боя. На иконке щита появится надпись "Melee".

Game of Thorns
Убить 5 врагов, отразив урон шипастым щитом.

  • Щиты компании Torgue.
  • В описании должны быть упомянуты шипы. Когда вас будут атаковать в ближнем бою, вы будете наносить урон шипами.

Amp It Up
Убить 5 врагов, получив бонус заряженного щита.

  • Щиты компании Hyperion.
  • В описании должно стоять "AMP". Когда ваш щит полностью заряжен, он будет придавать вам бонус, который позволит нанести дополнительный урон при стрельбе из оружия. Вокруг иконки щита появится красный ободок - в таком случае щит будет заряжен. При использовании бонуса, шкала энергии щита будет обнуляться.

Super Novas
Убить 5 врагов, используя щит типа "Nova".

  • Щиты компании Torgue или Maliwan.
  • В описании должно стоять "Nova". Когда энергия щита упадет, он взорвет все, что находится вокруг вас.

РАЗНОЕ

БОЕВЫЕ ИСПЫТАНИЯ

Knee-Deep in Brass
Расстрелять 1000 патронов.

  • Делаем то, что требуют в описание.

Afternoon Delight
Убить 50 врагов в дневной период.

  • День на Пандоре длится по 33 минуты.

...To Pay the Bills
Убить 20 врагов, используя свой навык.

  • Делаем то, что требуют в описание.

Critical Acclaim
Убить 25 врагов критическими попаданиями.

  • Делаем то, что требуют в описание.

...I got to Boogie
Убить 10 врагов ночью

  • Ночь длится на Пандоре 33 минуты.

Boomerbang
Убить 5 врагов перезарядкой оружия Tediore.

  • Читайте описание достижений, чтобы узнать про это испытание подробнее. Эффекты элементального оружия, добавленные к перезарядке, идут в счет и помогут добиться желаемого быстрее.

Gun Slinger
Нанести 5000 очков урона перезарадкой.

  • Бросайте перезаряженное оружие компании Tediore во врагов.

Not Full of Monkeys
Убить 10 врагов взорвавшимися магазинами.

  • Расстреляйте магазин, и если вы нанесли достаточно урона, либо слишком долго стреляли, магазин взорвется и нанесет урон, который будет действовать какое-то время. Именно этот взрыв и должен убить врага.

РАЗНОЕ

JEEEEENKINSSSSSS!!!
Убейте Джимми Дженкинса один раз.

  • Дженкинс - это робот, прячущийся в луте. Осматривайте разные ящики и сундуки. Наиболее часто появляется в локациях Wildlife Preservation, Opportunity, Thousand Cuts (Hyperion Expansion) и Hero"s Pass.

Sidejacked
Завершить 5 сайд-квестов.

  • Побочные квесты помечены восклицательным знаком.
  • Вы получите испытание при прохождении игры.

Compl33tionist
Завершите 10 побочных заданий в рамках миссий.

  • В некоторых миссиях вам будет предложено выполнить дополнительные цели, которые будут помечены знаком плюса.

Haters Gonna Hate
Выиграйте 1 дуэль.

  • Можно сделать в сплит-скрине. Оба игрока должны смотреть друг на друга и ударить друг друга в ближнем бою. Это активирует дуэль.

Yo Dawg I Herd You Like Challenges
Завершите 5 испытаний.

  • Вы должны завершить 5 уровень пяти разных челленджей.

Перевод - Roberta. Редактирование - Madnfs

Посмотрев видеоролик, выбираем персонажа, общаемся с Железякой и идём за ним к его дому. После появления монстра осматриваемся, собираем вещи и достаем из ящика пушку.

Глава 1. Ослепленный

Следуйте за Железякой, соберите припасы. Выбирайтесь наружу, соберите полезные предметы из льдины, в которую врежется робот. Убейте первых врагов, идите дальше и прыгните вниз. Разберитесь с очередной группой противника и окажите помощь Железяке. Доберитесь до Монстра и вступите с ним в бой. Стреляйте в него, уклоняйтесь от атак. Возьмите с земли глаз и следуйте за роботом. После того, как дверь будет открыта, войдите внутрь. Возьмите дробовик и патроны, поговорите с Железякой.

Глава 2. Зачистка айсберга.

Идите к Хеммерлоку, окажетесь в Южном Шельфе. Войдите в город, убейте противников и следуйте к воротам. Отдайте Хеммерлоку глаз, и подождите, когда тот его починит. Следуйте за союзниками, поговорите с Хеммерлоком, возьмите награду и новую миссию.

Глава 3. Лучший слуга в мире

После беседы с Железякой идите за роботом, по проводам отыщите панель и откройте ворота. Спасите Железяку от врагов, зачистите второй блокпост, ждите, когда робот опустит мост, и убейте врагов. Далее начнется бой с Бумом и Бэмом. Разберитесь сначала с Бэмом, а затем атакуйте из дальнобойного оружия Бума. Когда тот выпрыгнет, добейте его. Соберите предметы, из орудия Бума выстрелите в ворота. Расстреляйте бегущих на вас врагов. Идите к кораблю Флинта, войдите внутрь и убейте врагов. Спасите Железяку, идите наверх по лестнице, вызовите лифт и встретите Флинта. Стреляйте из снайперки по нему, чтобы тот спрыгнул вниз. Избегайте огня, добейте босса из дробовика. Возьмите его оружие, идите к кораблю Железяки и пройдите на борт.

Глава 4. Дорога в Убежище

Идите в сторону терминала с машинами - устройство заблокировано. Неподалеку в селении найдите переходник, Ангел с его помощью взломает терминал. Вставьте переходник сбоку от терминала, выберите себе багги и оборудуйте его. Разгонитесь и перепрыгните пропасть, по пещерам следуйте в Убежище. Убивайте врагов на своем пути, по интеркому беседуйте с Дэвисом, по просьбе Роланда начните поиски капрала Райса, который отправился искать энергоблок для щита. Идите к маркеру, убейте врагов, подберите аудиозапись. Идите налево, пешком пройдите через огромные кости и уничтожьте врагов. Помогите Райсу сделать то же самое, но тот погибает. Идите к лагерю неподалеку, заберите энергоблок у врагов и вернитесь в Убежище. Позвоните в интерком, войдите вовнутрь и идите к Дэвису. Замените старый энергоблок на новый.

Глава 5. План «Б»

Поговорите с Дэйвом, идите к Джессапу около ворот и войдите в город. Идите к устройству Скутера, узнайте о плане Б. Возьмите эридий, из мастерской возьмите 2 аккумулятора, установите те в городе. Купите у Эрла что-нибудь, в подарок получите третий аккумулятор. Эридий расширяет ваши возможности: чем больше эридия, тем больше боеприпасов можно переносить для данного оружия. Установите последний аккумулятор, город попытается подняться в воздух. Идите к дому Роланда, заберите у Алого налетчика ключ и войдите в штаб.

Глава 6. Охота на Огненного ястреба

Послушайте ЭХО-сообщение со стола, наверх осмотрите сейф и оставьте ненужные предметы на хранение. Заберите аудио, идите к ущелью и следуйте по следам Кровомесов, от маркера к маркеру. Пройдите мимо труб с пламенем, появится Лилит. Помогите той подняться, из сейфа достаньте эридий и дайте его Лилит. Отбейтесь от врагов, Лилит будет прикрывать Вас. Забираем другой эридий из очередного сейфа и даём его Лилит.

Глава 7. Крутая спасательная операция

Выберитесь наружу, идите в долину 3 Рога. Посигнальте перед воротами, но Бифштекс не пустит вас. Отъехав подальше, убейте противников и в Песках встретьтесь с Элли. Та соберет грузовик для вас, но ей необходимы запчасти. Следуйте по маркерам, убивайте врагов на багги, и собирайте детали. Сделав грузовик, выберите его в терминале с машинами, езжайте к воротам и посигнальте. Убейте босса, для начала разберитесь с противниками на щитах. Войдите внутрь крепости, доберитесь до бастиона и помогите Роланду разобраться с Кровомесами. Быстрым перемещением вернитесь в Убежище.

Глава 8. Успеть к поезду

Поговорите в штабе с Роландом, идите к Тундра-Экспрессу и подожгите трех варкидов. Шпион пробуждается. Идите к логову Тины, попросите ту остановить поезд Гипериона. Добудьте то, что просит Тина, заберите то, что она сделает. Установите эти предметы на переправе, после взрыва поднимитесь по упавшему мосту наверх и пробейтесь к бронированному вагону. Увидев огромный ящик недалеко от этого вагона, заберите из него гранатомет. Разберитесь с его помощью с Вильгельмом. Подберите энергоблок, вернитесь в Убежище и завершите квест, поговорив с Дэйвисом.

Глава 9. Подъём

Вытащите энергоблок, вставьте новый, увидите Ангела по видеосвязи. Отключите щиты в Убежище, Ангел работает на Джека. Бегите в центр города, помогите Скутеру с активацией первой и третьей свечей. Помогите Роланду, соберите эридий и дайте его Лилит. Увидите, как Убежище телепортируется. Идите к Холодильнику.

Глава 10. Яркие огни летучего города

Ангел поможет попасть в Холодильник. Откройте вентилем ворота, пробейтесь боем и спрыгните на лед. Убивайте врагов выстрелами в кристаллы. Подберитесь к наклоненной двери, поверните вентиль с левой стороны и снаружи встретите союзников. Телепортируйтесь к ним, но произойдет ошибка. Нужно сходить на завод по очистке эридия. Идите туда, убейте противников и поднимитесь по лестнице. Вызовите лифт, на нем поднимитесь выше. Спрыгивайте, переберитесь на ту сторону, пойдите влево и увидите огромного строителя. Победите всех и бегите к маяку. Сразитесь с Молотильником, держите дистанцию в бою с ним. Тот будет вызывать роботов, восстанавливая щит. Прячьтесь за постройками. Заберите маяк, идите на Вершину и установите маяк. Отбейте нападение, отремонтируйте маяк, если это будет требоваться. После отладки станции телепортируйтесь в Убежище.

Глава 11. Заповедник

Следуйте в заповедник, на вершине горы найдите Мордекая и пообщайтесь. Он просит отыскать его птицу. Идите к воротам, попытайтесь их открыть. Стреляйте в роботов, не убивая тех, а просто нанося небольшие раны. Когда три робота будут ранены, то ворота откроются. Оттуда придёт подкрепление. Войдите в доки, зачистите их и прыгните с моста влево. Убейте противников, доберитесь до камер. Идите к площадке, разберитесь с Кровокрылом.

Опасайтесь коррозии. Уклоняйтесь, когда птица пикирует вниз. Победив и увидев, что Мордекай вколол снотворное, вытащите из ошейника программу. Покиньте это место и дайте Железяке программу. Тот в Убежище.

Глава 12. Один раз Мясник - всегда Мясник

Заберите у Роланда послание, идите в «Тысяча Порезов». Найдите короля Мясника, тот атакует вас. Доберитесь до тронного зала, прыгните туда сверху, победите всех врагов и Брик спускается к вам. Передайте записку. Убегайте с Бриком от артобстрела. Убейте роботов и маячки, избегайте красных кругов на земле. Если Брик остановится, то просто убейте врагов сзади. Брик снимает щиты с маяков, а вы должны их уничтожать.

Глава 13. Человек, который хотел быть Джеком

В месте под названием Перспектива вы отыщите двойника Джека. Убейте того, заберите карманные часы и активируйте инфобудку. Походите по другим будкам, добудьте образцы голоса. Отправьте образцы Ангелу, заберите модулятор голоса.

Глава 14. Где Ангел не решится сделать шаг

Следуйте в «Тысяча Порезов», встретьтесь около силового поля с Железякой. Тот снимет барьер, идите к Убежищу, используйте коррозийное оружие, чтобы убивать врагов с броней. Доберитесь до бункера, следуйте на его крышу и разберитесь с пушкой. Разберитесь с 11 другими, чтобы союзники могли перемещаться по карте. В итоге бункерами являлся робот. Тот взлетает вверх. Пока он вдали, можете его не опасаться. Но как только подлетает, то сразу начинает вас атаковать. Стреляйте в его пушки и в красные лампочки. Недалеко есть магазин для покупки припасов.

Подойдите к двери и назовите пароль, спуститесь на лифте вниз и войдите в Зал управления Ангелом. Помимо ключа, нужно уничтожить катализатор, т.е. самого Ангела. Идите в другую комнату, стреляйте в инжектор вверху. Убейте роботов, Ангел будет бросать припасы. Роланд отключит щиты инжекторов, вы сможете стрелять в них по очереди. Лилит так же будет вам помогать. После освобождения Ангела, вы получите ключ. Появившийся Джек убьёт Роланда и подчинит своей воле Лилит.

Глава 15

Осмотритесь, соберите припасы, выберитесь отсюда и поговорите с Мордекаем.

Глава 16. Труды тяжкие

Идите через Пески в Эридиевый Мор, езжайте в Сердце Пустыни, Джек поднимет мост. Следуйте в Котел Пилозуба, прыгните вниз и войдите в грот. Подойдите к лифту и активируйте тот. Победите всех противников, снаружи следуйте в ангар, где найдете Взрыволет. Открыв Ангар, расстреляйте Взрыволет. Миномет спускается к вам, следуйте к лифту и разберитесь с Минометом. Поднимитесь вверх, разберитесь с пятью стервятниками, пометьте ящики с динамитом, чтобы их забрали мясники. Вернитесь к мосту и идите в Сердце Пустыни.

Глава 17. Сбор данных

Идите к трубопроводу, лестница разрушается. Идите к первой насосной станции, выведите ту из строя, повернув два вентиля. То же самое сделайте с двумя другими. Разрушьте трубопровод, взрезавшись в него на машине. Прыгните вовнутрь, доберитесь до станции и попадите в Бесплодные земли. Впереди стоит форт. Попадите туда по подъемнику, войдите внутрь и следуйте выше. Скачайте данные с координатами Воина и вернитесь в Убежище.

Глава 18. Коготь Бога

Поговорите с союзниками и друзьями, идите в Эридиевый Мор и встретьтесь с Железякой около ворот в ущелье. Пока тот взламывает панель, убивайте врагов. После открытия ворот идите дальше сами. Не спешите, убивайте врагов шаг за шагом. Попав в Хранилище Воина, вы встретите Джека. Уничтожьте клонов Джека, стреляйте в самого Джека из самого сильного оружия. На втором этапе врагов станет больше. Джека легко найти по наличию щита. Уничтожьте спутник, создающий щит, а затем атакуйте самого Джека.

Воин оживает. Дайте ему убить себя. Возродившись, увидите впереди щит. Спрыгните вниз и встаньте на плиты. На них лава вас не заденет. Стреляйте в Воина, ничего вам теперь не будет мешать. Уклоняйтесь от атак Воина. Активируйте Орбитальную бомбардировку и выстрелите в Джека. Посмотрите финальный видеоролик.